퀘스트 보상받는 레어링의 ilv와 가능한 최대옵션의 정리(오리지날)
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안녕하세요. 오리지날 유저 빛바랜입니다.
저번글에 이어 또 다시 글을 올리게 되는군요.
문득 지금껏 게임을 해오면서 퀘스트보상으로 받는 레어링에 ilv는 몇이며, 캐릭레벨의 영향을 받는가?
또, 가능한 접사의 최대치에 대한 정리된 글이 검색을 통해서도 알 수 없어서 정리 하고자 합니다.
결론부터 말씀 드리면
1. 퀘스트 보상으로 받는 레어링의 ilv는 캐릭렙과 상관없다.
2. 난이도별 퀘스트별로 정해진 고정의 ilv의 링을 얻을 수 있다.
★액트 1 케인 퀘스트 보상★
노멀 - 7ilv의 매직링
나이트메어 - 30ilv의 레어링
헬 - 60ilv의 레어링
★액트 3 기드빈 퀘스트 보상★
노멀 - 21ilv의 레어링
나이트메어 - 35ilv의 레어링
헬 - 75ilv의 레어링
을 항상 보상으로 줍니다. 1레벨이든 90레벨이든(실험한 결과입니다.)
■■ 링에 붙는 접사레벨의 정리(alv)■■ *링의 경우에 ilv와 alv를 같다고 봤습니다.
(alv는 흰여울님의 정강란 자료를 참조하여 보기좋게 편집했습니다. 뒤의 숫자가 alv)
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Prefixes
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+Attack Rating
| Bronze + 10- 20 to Attack Rating | 1 |
| Iron + 21- 40 to Attack Rating | 4 |
| Steel + 41- 60 to Attack Rating | 8 |
| Silver + 61- 80 to Attack Rating | 12 |
| Gold + 81-100 to Attack Rating | 17 |
| Platinum +101-120 to Attack Rating | 22 |
+ Mana
| Lizard's + 1- 2 to Mana | 1 |
| + 3- 5 to Mana | 3 |
| Snake's + 5-10 to Mana | 6 |
| Serpent's +11-20 to Mana | 14 |
| Drake's +21-30 to Mana | 20 |
| Dragon's +31-40 to Mana | 24 |
| Wyrm's +41-60 to Mana | 30 |
+ Fire Resist
| Crimson Fire Resist + 5 % | 1 |
| Fire Resist + 5-10% | 5 |
| Russet Fire Resist +11-20% | 12 |
| Garnet Fire Resist +21-30% | 18 |
+ Cold Resist
| Azure Cold Resist + 5 % | 1 |
| Cold Resist + 5-10% | 5 |
| Lapis Cold Resist +11-20% | 12 |
| Cobalt Cold Resist +21-30% | 18 |
+ Lightning Resist
| Tangerine Lightning Resist + 5 % | 1 |
| Lightning Resist + 5-10% | 5 |
| Ocher Lightning Resist +11-20% | 12 |
| Coral Lightning Resist +21-30% | 18 |
+ Poison Resist
| Beryl Poison Resist + 5 % | 1 |
| Poison Resist + 5-10% | 5 |
| Viridian Poison Resist +11-20% | 12 |
| Jade Poison Resist +21-30% | 18 |
+ Light Radius
| Glimmering +1 to Light Radius | 1 |
| Glowing +2 to Light Radius | 6 |
Each Kill Regenerates Mana
| Triumphant +1 Point of Mana After Each Kill | 3 |
+ Max Stamina
| Rugged + 5-10 to Max Stamina | 1 |
| +11-20 to Max Stamina | 8 |
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Suffixes
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+ Strength
| Strength + 1 to Strength | 1 |
| + 1- 2 to Strength | 5 |
| Might + 3- 5 to Strength | 21 |
| Ox + 6- 9 to Strength | 38 |
| Giant +10-15 to Strength | 55 |
+ Dexterity
| Dexterity + 1 to Dexterity | 1 |
| + 1- 2 to Dexterity | 6 |
| Skill + 3- 5 to Dexterity | 22 |
| Accuracy + 6- 9 to Dexterity | 39 |
| Precision +10-15 to Dexterity | 56 |
+ Energy
| Energy + 1 to Energy | 1 |
| + 1- 3 to Energy | 7 |
| Mind + 4- 6 to Energy | 13 |
| Brilliance + 7-10 to Energy | 21 |
| Sorcery +11-15 to Energy | 31 |
+ Life
| Jackal + 1- 5 to Life | 8 |
| Fox + 6-10 to Life | 17 |
| Wolf +11-20 to Life | 34 |
| Tiger +21-30 to Life | 51 |
| Mammoth +31-40 to Life | 68 |
+ Light Radius
| Light +1 to Light Radius, +10 To Attack Rating | 1 |
| Light +1 to Light Radius, +15 To Attack Rating | 6 |
| Radiance +3 to Light Radius, +30 To Attack Rating | 15 |
| Sun +5 to Light Radius, +5% Bonus To Attack Rating | 17 |
+ Minimum Damage
| Worth +2- 3 to Minimum Damage | 15 |
| Measure +4- 5 to Minimum Damage | 37 |
| Excellence +6- 9 to Minimum Damage | 59 |
+ Maximum Damage
| Craftsmanship + 1 to Maximum Damage | 1 |
| Maiming + 3- 4 to Maximum Damage | 42 |
Freeze Length Reduction
| Warmth Half Freeze Duration | 10 |
+ Life Stolen
| Leech 3-4% Life Stolen Per Hit | 14 |
| Locust 5-6% Life Stolen Per Hit | 47 |
+ Mana Stolen
| Bat 2-3% Mana Stolen Per Hit | 25 |
| Wraith 4-5% Mana Stolen Per Hit | 58 |
+ Life Regeneration
| Regrowth Replenish Life +6- 9 | 55 |
Damage Reduction
| Health Damage Reduced by 1 | 7 |
| Protection Damage Reduced by 2 | 18 |
Magic Damage Reduction
| Warding Magic Damage Reduced by 1 | 7 |
| Sentinel Magic Damage Reduced by 2 | 18 |
More Gold
| Greed 25-40% Extra Gold From Monsters | 1 |
Better Chance of Getting Magic Items
| Chance 5-15% Better Chance of Getting Magic Item | 12 |
Cast Time
| Apprentice 10% Faster Cast Rate | 5 |
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만약 나이트메어 난이도에서 케인 퀘스트보상으로 받은 레어링에
접두사로 10패캐에 결반, 10에너지나 15매찬
접미사로는 30부분레지둘에 마나60까지 또는 30부분레지 셋까지 붙을 수 있게 됩니다.
링에 붙을 수 있는 접사레벨 최대치가 68이므로, 퀘스트보상 또한 손쉽게 쓸만한 링을 얻을 수 있는 방법중의 하나가 되겠네요.
★ 정리 하자면,
- 퀘스트 보상으로 캐릭터의 레벨에 상관없이 일정한 ilv의 레어링을 항상 얻을 수 있다.
- 헬포지나 8레벨 임뷰캐릭으로 퀘스트보상을 받는 것도 쓸만한 레어링을 얻기 위한 한 방법이다. 러쉬도 가능하다.
- 링 겜블시에 15힘(alv=55)이 항상 붙을 수 있는 가능성이 있게 하려면 60렙의 캐릭으로 겜블하는 것이 좋다.
*겜블시엔 캐릭렙의 -5에서 +4까지 붙을 수 있으므로
- 고렙으로 퀘스트보상을 받는것은 개인적인 느낌일뿐 레어링의 옵션에 아무런 영향이 없다.
여지껏 게임하면서 궁금했던것이었는데, 이 실험결과와 단군맵핵의 유용한 기능으로 정리가 되었네요.
불펌 허용않겠습니다.