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팁 게시판

무기별 액트2 용병 공속프레임 입니다.

분류 디아관련 조회 수 10,067 추천 수 2



예전에 써뒀던건데 드루네에도 올려둡니다.

액트2 용병셋팅에 도움되실꺼라 봅니다.

(리퍼톨) 쓰레셔
145속 5 프렘
75속 5.5 프렘
45속 6 프렘

(본휴) 오우거엑스
65속 6 프렘
105속 5.5 프렘

하이페리온스피어
45속 6 프렘
75속 5.5 프렘
145속 5 프렘

콜로서스 불즈
35속 7 프렘
60속 6.5 프렘
95속 6 프렘

자이언트 쓰레셔
40속 6 프렘
75속 5.5 프렘

고스트 스피어
40속 6.5 프렘
65속 6 프렘
105속 5.5 프렘

워 파이크
55속 7 프렘
80속 6.5 프렘
130속 6 프렘

크립틱 엑스
35속 7 프렘
60속 6.5 프렘
95속 6 프렘


그레이트 폴엑스
20속 7프렘
40속 6.5프렘
60속 6프렘
댓글15
  • 라치루 2007.08.30 00:14
    좋은글 감사합니다 ^^ 참고할께요~
  • chinabox 2007.08.30 05:02
    이거 봐도 이해안가는 사람들 위해 부가 설명 좀 부탁드립니다.... 그래서 어떤게 젤 좋다...라는 겁니까?
  • 미련곰탱이 2007.08.30 09:30
    요즘 액트2 용병 세팅이 갑옷은 [배반(45속) 공속주얼작(15속) 유니크, 공속없는 룬워드]이고 무기는 통찰이나 무공 (소서, 햄딘, 자벨마), 뚜껑은 안다 뚜껑(20속, 35속), 그림헬름(0속, 15속) 무기가 통찰 무공일때는 0속업에서 최대 80속업이 가능하기 떄문에 엘리트 폴암류 프레임은. --------------------------------------------------------------------------------- 콜불(크립틱) : 0속(9), 5속(8.5), 11속(8), 22속(7.5), 35속(7), 56속(6.5) -->괄호는 프레임 쓰레셔(자쓰) : 0속(7.5), 8속(7), 22속(6.5), 44속(6), 75속(5.5) 그폴 : 0속(8), 9속(7.5), 20속(7), 37속(6.5), 65속(6) ------------------------------------------------ (액트2 용병 잽공격 자료 출처 : http://tradia.me/diablo2/weapon_speed_calculator )
  • 미련곰탱이 2007.08.30 09:34
    chinabox님.. 어떤게 좋다기 보다는 만약에 콜불 무공을 구했을 경우 그 무기에 맞는 최적 공격 프레임에 맞춰 작업하는게 이득이라는거죠. 예를들어 콜불무공에 인내 안다 뚜껑이라면 20속인데.. 공속작업 않하면(20속업) 8프레임 공속작업하면 (35속업)7프레임.. 만약 공속작업 않한 안다 뚜껑 사용시(20속업 고정시)에는 자쓰 무공보다는 그폴무공이 더 효율적이고요.
  • Dia 2007.08.30 11:39
    어떤게 젤좋다가 아니라 자기에게 주어진것에 가장알맞게 셋팅하시라고 올린겁니다.
  • :+:새벽비:+: 2007.08.30 12:37
    호기심에 질문드리는건데요. 각 무기별로 노멀, 익셉, 엘리트로 나뉘잖아요. 그럼 이 계열에 상관없이 모두 동일 공속으로 적용되는건가요? 예를들자면, 불즈(노멀)-빌(익셉)-콜로서스불즈(엘리트) 의 공속이 모두 동일로 적용되는지가 궁금합니다..^^
  • 미련곰탱이 2007.08.30 18:21
    같은 계열이라도 틀립니다. http://tradia.me/diablo2/weapon_speed_calculator 여기 가셔서 케릭터를 액트2 용병으로 선택하시고 무기 선택하시면 공속프레임 구하실수 있습니다
  • Gods_수노 2007.08.31 12:33
    근까 프레임 낮은게 빠른겁니다^^
  • 룰루팡 2007.08.31 12:54
    같은 폴암과 스피어 계열 내에서 등급에 따라서 다른 건 다 똑같은데 오거액스와 콜불즈 두 개만 기본 공속이 변합니다. 콜불즈와 빌, 오거액스는 기본속도 0 (그폴과 동일) 바디쉬, 로채버액스, 콜불즈가 기본속도 10 입니다. (크립틱액스와 동일)
  • Dia 2007.08.31 23:49
    괜히올렸다가 다른분들이 더 고생하시네요. 죄송스럽습니다 ㅠ_ㅠ
  • Dia 2007.08.31 23:50
    기왕에 올려논거 댓글로 부족한 부분도 다 채워졌겠다 그냥 놔둘께요...
  • 도리단테 2007.09.02 07:25
    알고나니 계산때문에 머리아퍼지네요.. 못본걸로 하는게 속편할듯 ㅋㅋㅋ
  • 아즈. 2007.09.02 09:22
    좋은 자료 감사합니다 __) 이제 쫌 이해했네요...한참을 바라 봤다는 -0-
  • 으흥으헝 2011.07.06 00:39
    깔끔하네요 좋은정보감사합니다
  • 파랑무지개 2011.10.16 16:31
    용병의 공속 프레임 비교 많은 참고 할랍니다 ...감사합니다

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