[nt봇] 상점에서물약사기
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제케릭 처럼 장비가 딸려서 사냥시 먹는 활력포션만으로
봇돌리기가 너무 힘드신 분들을 위해서 올려봅니다.
중복이나 쓸모없는 정보다 하시면.. 자삭하겠습니다.
참고로 현재 무슨 이유에선지는 잘모르겠지만.. 물약부분은 건들지
말라는 이야기가 있는거 같습니다. 정말 봇돌리기 힘드신분만 건드시길 바랍니다.
Plugin\scripts\libs\common 폴더에 보시면 NTTownManager << 이파일이 존재합니다.
이파일을 여시면
18번째줄에
_NTTMGR_BuyPots = NTT_CheckBelt();
_NTTMGR_BuyTP = (NTTMGR_CheckScrolls(1) < 5);
_NTTMGR_DoGamble = (NTConfig_GambleIt && NTC_StashGoldFull());
_NTTMGR_DoHeal = NTT_CheckHeal();
_NTTMGR_DoID = NTT_CheckUnids();
_NTTMGR_DoRepair = NTT_CheckRepair(40);
_NTTMGR_DoRevive = NTT_CheckMerc();
이렇게 되어있는데요
맨위에
_NTTMGR_BuyPots = NTT_CheckBelt(); <<< 이부분을
_NTTMGR_BuyPots = (NTT_CheckBelt(1) < 4); 이렇게 수정하시고
케릭파일에서
//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Type of potion used in each belt column
// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
// To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "rv"; 벨트1째줄
NTConfig_BeltColType[1] = "rv"; 벨트2째줄
NTConfig_BeltColType[2] = "rv"; 벨트3째줄
NTConfig_BeltColType[3] = "rv"; 벨트4째줄
이벨트의 rv부분을 hp로 수정해주시면됩니다. 참고로 rv는 벨트에 활력을 hp는 벨트에 일반빨간물약을
채워넣는겁니다.
ps. 수정하시기전에 다른곳에 다가 복사해두시고 수정하세요. 제가 1.6 , 1.7 , 1.8버전에서 해봤구요.
현재는 1.81버전이 안맞아서 1.7버전으로 사용하고있습니다.
정말 필요하신분만 수정하시길바랍니다.(__)
모두 득템하세요.