BPManager에 관한 고찰
분류
디아관련
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2,604
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25
오늘 자료실에
BPManager의 추가 이니가 올라와 몇가지 실험을 해 보왔습니다.
; Sorceress - 파이어 레지
[Sorceress 39]
0-200=200
; Sorceress - 라이트닝 레지
[Sorceress 41]
0-200=200
; Sorceress - 콜드 레지
[Sorceress 43]
0-200=200
; Sorceress - 포이즌 레지
[Sorceress 45]
0-200=200
오리 헬에서 고딕방패와 골킨을 빼고 체크해 보았더니

이런 결과가 나왔습니다.
그렇다면 모든 stat값을 적용시킬수 있다는 뜻일까요?
실제로 적용되는 걸까요? 봇순이가 무난히 돌아 가는걸 보니...적용되는듯
만약 그렇다면 제가 또 물의를 일으킨거네요. 죄송^^
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<결론>
여러차례 테스트 결과 적용이 안되고 수치만 변경 될 뿐입니다.
다행입니다.
프레임과 관련된 stat값만 적용이 가능하군요.
*스킬이 이정도는 되어야죠.^^


