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'템빨' 시너지의 특이한 성질

분류 디아관련 조회 수 4,032 추천 수 29

템빨 시너지 : +1 Fire Ball (Sorceress Only) 등의 부가스킬이 아이템에 붙어 있는 것 및 이런 것에 추가 스킬이 붙은 것으로 인한 시너지. (ex> +3 메테오 스태프를 끼었을 때, 이에 대한 메테오의 시너지 스킬들의 적용 여부)


찾을 수 있는 곳 : 몇몇 유니크 아이템, 완드, 스태프, 오브, 클러, 셉터, 드루모자, 바바머리 등등(Single Skill)과 여러 가지 레어, 유니크 아이템 등등(Skill Tab or Class Skill or All Skills)




말이 어렵나요? 간단히 말해서, '추가보너스로 받은 스킬들이 추가적인 시너지 옵션을 가진다'는 것이 템빨 시너지 인데요. ...여전히 말이 어렵긴 하네요.


아래 그림으로 설명해드리겠습니다.


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 1


위 화면에서 +3 Hurricane (Druid Only) 등으로 허리케인은 직접 찍지 않았지만 보너스를 얻은 상태를 템빨 스킬 보너스라고 하죠. 토네이도는 허리케인에 대해 스킬 데미지 증가 시너지를 가지고 있기 때문에, 허리케인은 토네이도에 대해 '템빨 시너지스킬'이라고 할 수 있습니다.




뭐 그냥 그림으로 보는 게 말보다 훨씬 낫습니다. 위 그림과 아래 두 그림을 참고해주세요.


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 2


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 3


위의 그림에서 왼쪽 창을 보면 현재 토네이도의 공격력을 알 수 있습니다. 레벨 1 토네이도가 가지는 공격력이죠.
아래 그림은 +7 허리케인(드루만)이 부착되어 있는 막대기를 끼운 모습입니다.


분명히 토네이도는 허리케인의 스킬 레벨에 따라 공격력이 증가하는 시너지 효과를 가지고 있지만, 아래에서 알 수 있다시피 전혀 공격력이 증가하지 않았습니다.


그 이유는 블리자드의 설명에서 잘 알 수 있습니다.


Items that give bonuses to skills and skill levels will not add to Synergy bonuses. For example, an Orb with +3 to Fireball, when equipped, does not give any bonus to Firebolt.


아이템에서 주어지는 스킬/스킬 레벨 증가는 시너지에 적용되지 않는다는군요. 예시로 3파볼 오브가 파이어볼트의 공격력에 보너스를 주지 않는다고 적혀 있습니다.






하지만!


여기도 예외가 있으니... 그것이 바로 각종 소환스킬과 팔라딘의 오라입니다. 아래 세 그림을 보시죠.


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 4


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 5


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 6


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 7 Summon Spirit Wolf Receives Bonuses From : Summon Dire Wolf, Summon Grizzly


아무것도 건드리지 않고, 스피릿 울프만 1을 찍어준 상태입니다. 보시면 체력이 71이죠.


하지만, +7 다이어울프(드루만) 막대기를 끼워주자 스피릿 울프의 체력이 213으로 늘어난 것을 보실 수 있습니다. 블리자드의 말과는 달리 템빨 시너지가 실제로 적용된 모습이죠.




한 가지 경우를 더 봅시다. 이번에는 네크의 골렘 관련 스킬입니다.


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 8


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 9


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 10


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 11 Clay Golem Receives Bonuses From : Golem Mastery, Summon Resist, Blood Golem(+5% Life Per Level), Iron Golem(+35 Defense Per Level), Fire Golem(+6% Damage Per Level)


첫 그림에서 클레이골렘의 방어력을 보면, Defense: 100 이라고 적혀 있죠. 여기서, 클레이골렘이 아이언골렘에 대하여 디펜 상승의 시너지를 가지고 있다는 점을 적용해서 +7 아골(네크만) 완드를 끼워주자, 방어력이 345로 증가함을 알 수 있습니다. 역시 템빨 시너지가 적용되네요.




마지막으로, 팔라딘의 오라에 대해 살펴보겠습니다.


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 12


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 13


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 14


'템빨' 시너지의 특이한 성질 - 15 Bonuses To Cleansing : Prayer


클렌징은 기본적으로 2초당 체력 1의 회복이라는 속성을 가지고 있습니다. 그리고, 프레이어의 스킬 포인트만큼 증가되는 체력량도 같이 올라갑니다.


처음 프레이어가 찍히지 않았을 경우 아무런 말도 없습니다. 2초당 체력 1은 숨겨진 값이거든요(사실 클렌징을 찍기 위해서는 반드시 프레이어를 찍어야 하기 때문에, 값은 숨겨지지 않았다고 봐도 무방합니다). 그런데, +7프레이어(팔라만) 칼을 끼워주면, 2초당 체력 8이 올라간다는 문구를 볼 수 있습니다. 프레이어의 시너지가 반영된 것이죠.








분명히 블리자드는 "아이템에서 주어지는 스킬/스킬 레벨 증가는 시너지에 적용되지 않는다" 라고 명시했습니다. 그런데도 위에서 소개한 몇몇 스킬들에 한해서는 예외적으로 시너지에 적용이 됩니다. 이유는 모르겠지만요. 중요한 것은, 굳이 스킬 포인트나 장비를 낭비하여 위의 스킬들을 위해 투자할 필요가 없다는 것이겠죠?




음악: Transcendental Etude No.10 F minor, Franz Liszt. by Boris Berezovsky
댓글18
  • 흰여울 2009.02.06 16:57
    글 작성 하시느라 수고하셨습니다. 적용되는게 몇몇 있더라구요. ^^ 그런데 실상 크게 도움 되는게 별로 없어서 있으면 좋으나 없어도 개의치 않고 있습니다. 전 처음 알게 된게 2기에 오리 메딕딘 키우다가 프레이어를 알게 되었네요.
  • 마당섬 2009.02.06 17:01
    좋은 정보 감사드립니다... 많은 분들에게 도움이 될 자료군요... 잘보고 갑니다..
  • crusade_bullit 2009.02.06 18:30
    혼자만 알기엔 너무 아까운 정보네요 ^^ 만천하에 공개해주셔서 감사합니다 ^^
  • 막시무스 2009.02.06 19:55
    수고하셧어요
  • 뱀의눈물^^ 2009.02.06 19:59
    이런일이 있었군요 ^^ㅎ 몰랐네요
  • Cloning 2009.02.06 20:27
    음..팔라딘의 오오라하니깐 생각나네요..제가 3컨센3해머2블레시드에임워셉터에다가 콜투작업을했는데..2에임은 무기에서 얻어지는 것이라 해머의 시너지로 효과가 없다고 생각했는데..(블리자드측에서도 명시한것이 이것이구요..)사실상은 시너지의 효과가 있을지도 모른다는것이네요^^;한번 집에가서 확인해봐야겠네요^^ 좋은정보네요.추천하고갑니다^^
  • Oldking 2009.02.06 20:51
    좋은 정보네요. 이런 것이 있는지도 몰랐는데 감사합니다.
  • 흰여울 2009.02.06 20:57
    해머는 시너지스킬 순수로 찍은 것만 적용됩니다. 에임, 비거 아이템으로 올려도 소용없습니다. 팔라 경우에는 프레이어만 아이템으로 올린 스킬까지 시너지로 적용됩니다.
  • 바지선 2009.02.07 21:47
    수고하셨습니다. 오랫만에 정보다운 post가 올라왔군요^^ 추천 합니다!!
  • 필그림 2009.02.08 07:29
    시너지 보너스가 있고, 또 예전부터 있던 보너스가 있습니다. 이 두가지는 구분 되어야 하지요. 예전부터 있던 "그냥"보너스는 기타 아이템으로부터 당연히 획득될 수 있고요, "시너지" 보너스는 반드시 본인이 직접 올린 스킬 수만큼 얻어진다고 알고 있습니다.
  • 팔 사™ 2009.02.08 10:27
    실험으로 확인할 수 있게 해주셔서 감사합니다. 경험상 소환물과 오오라에서는 다르게 적용되는 것 같더군요. 여기는 시너지라는 표현이 적절하지 않다고 생각합니다. 프레이어 용병에서 통찰의 메디테이션이 더 잘 올라간다던가 하는 것입니다. 드림딘의 홀리쇼크도 일종의 오오라기 때문에 15+15 중첩이 된다고 믿고 있습니다. 정보 감사합니다.
  • 랑랑 2009.02.08 13:22
    필그림님, 팔 사™님 || 시너지를 말그대로 '상승효과'라고 생각하면서 적어서요... 실제로 포인트를 올리면 다른 스킬에 대해 상승효과를 줘서 '시너지'라고 표현한 거랍니다. 뭐 디아상의 시너지와 비슷하긴 하지만 약간 다른 점이 있죠. 예로, 오라의 경우... 엄밀히 말하면 디아에서 새로 생긴 '시너지'라기보단 원래 있던 '속성'에 가깝겠죠.^^ 하지만 소환물의 경우에는- 속성이라기엔 좀 모호한 게 있어서, 템빨 시너지가 실제로 반영되는 특수한 경우라고 생각합니다.
  • 필그림 2009.02.09 07:30
    그렇지요... 사실 이부분은 (뭐,항상 그렇지만) 블리자드의 개념없는 설명때문에 생기는 오류인데요^^; 그냥 "시너지"로 표현해서 디아하신지 얼마 안되는 분들(3년 이내)은 많이 헛갈릴 수 있습니다. 이렇게 일일이 찾아서 설명해 주신 것은 아주 좋은 정보라고 생각합니다.^^
  • ♡oI곳은 천국♡ 2009.02.09 16:48
    잘봣네요^^
  • 누룩돼지 2009.02.09 17:49
    ㅈ...적..적절한 정보다... +_+
  • 디아블로와전쟁 2009.02.09 20:52
    하앗.. 그럼 2소서스킬 +3오브 +3아이스볼트같은경우는 그냥 아이스볼트 시너지 안받고 오브 댐지만 5스킬만 올라간다는거구뇽 ㅎㅎ 좋은정보 감사합니다
  • 랑랑 2009.02.09 21:36
    디아블로와전쟁님|| 정확합니다.^^ 예외 몇 가지 제외하곤 다 그런식이랍니다 ㅎ
  • 즐겨요 2009.02.10 20:53
    정말 좋은정보 입니다! 잘 읽고 갑니다

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