최근 데스크탑에 대한 글들이 올라 오길래 한마디 드리고 갑니다.
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디아관련
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jwmulticenter는 개인 개발자가 만든 유틸입니다.
제가 올린 Desktops는 Microsoft사에서 공식적으로 제공하는 유틸입니다.
먼저 jwmulticenter와는 제가 올린것의 다른점을 말씀 드린겁니다.
하지만 이 두 유틸은 구현원리는 동일합니다.
최근 떠도는 데스크탑이용에 대한 내용은 이미 예전부터 떠돌던 내용입니다.
왜 이제 또 다시 불거진것인지는 알수가 없으나 블리자드사의 E-Mail문의를 하면 공식적인 답변이라기 보담은 거의 자동반응처럼 비슷한 내용이 날라 옵니다.
그리고 떠도는 내용에도 분명 적혀 있지만 데스크탑 분리 유틸은 최초 개발목적이 웹프로그래머나 개발자들의 많은 작업창의 혼선을 막고자 개발이 된 유틸입니다.
이는 블리자드의 게임은 아예 신경도 쓰지 않음이고 차후에도 관여를 할 이유조차 없는 유틸입니다.
누군가가 악용하여 블리자드 게임에 응용해 따로 만들면 모르겠지만 여튼 순수한 목적이 다른 유틸을 단순 자기네 프로그램에 응용이 된다고 해서 이를 상대로 블럭대상으로 규정을 지을수 없습니다.
결국 어쩌다 보니 이것을 이용하면 다중 로딩이 되는것이 발견이 되어 사용이 되는것이지 다중로딩을 위해 개발이 된것이 아니기 때문입니다.
그럴리는 없지만 만약 블리자드사측에서 자기네 프로그램에 응용이 된다는 이유 하나만으로 블럭대상에 올린다면 블리자드는 세계적으로도 웃음거리가 되고맙니다.
떠도는 글의 내용에도 있지만 블리자드는 jwmulticenter와 Desktops를 굳이 분리하여 설명을 하고 있습니다.
제가 올린 Desktops는 Microsoft사에서 공식적으로 제공하는 유틸이니 자기네 프로그램용으로 개발될일이 없기에 굳이 언급이 없는것이며 jwmulticenter경우는 개인이 개발을 한 유틸이기 때문에 추후 자기네 프로그램을 위한 기능이 추가가 될수 있다는 가정을 걸어서 경고를 하고 있는것 뿐입니다.
jwmulticenter개발자도 바보가 아닌 이상은 블리자드게임을 위한 기능을 추가할 일은 없습니다.
내용이 길어 졌습니다.
간단하게 요약을 하자면 단순히 본래의 목적으로만 개발된 가상데스크탑 계열의 프로그램은 절대적으로 블럭대상에 포함이 될수가 없습니다.
단, 추후 블리자드사의 게임에 관여한 기능이 한가지라도 생긴다면 그때는 얘기가 달라집니다.
이런 류의 프로그램을 만든 사람(회사)들이 바보가 아닌 이상은 블리자드사 프로그램에 관여하는 기능을 넣을일도 없습니다.
즉, 블리자드사에서는 본래의 목적이 분명 다른 유틸을 단순히 자기네 프로그램에 응용이 된다는 이유만으로는 블럭대상으로 인정을 할 수가 없다는 겁니다.
하지만 역시 나중 패치등으로 블리자드에서 이런 방식의 사용을 못하도록 자기네 프로그램을 변경을 한다면 그건 가능한 일입니다.
여튼 타인의 소프트웨어에 대한 지적재산권등의 문제에도 작지만 결부가 되는 문제이므로 블리자드에서는 단순 응용으로 블럭은 불가능한 일입니다.
응용 자체를 못하도록 할려면 자기네 프로그램에 이 방식을 사용못하도록 업그레이드하는 수 밖에는 없는것입니다.
그리고 약관에는 디아블로를 구매시 최대 사본1개까지 인정을 한다고 되어 있습니다.
즉,게임을 구매시 최대 두개의 컴퓨터에 설치를 허가 하고 있습니다.
그러나 가상데스크탑을 이용할려면 정품 CDKey가 해당 갯수만큼 필요합니다.
결국 내가 4개의 디아블로를 구매하여 한컴퓨터에 4개를 모두 설치를 한다고 해서 이를 디아블로에서 뭐라고 할수도 없습니다.
다른 온라인 게임과는 달리 디아블로는 가장 핵심은 정품을 갯수만큼 구매를 했다면 그것을 한대에 모두 설치를 하든 4대에 설치를 하든 깊은 관여는 블리자드에서 할 수가 없다는 겁니다.
결국 블리자드에서 이 방식을 못하게 막는 방법은 단 한가지입니다.
자기네 프로그램을 패치를 해서 응용방법 자체를 막는것 뿐입니다.
블럭이란 극단적인 조치는 블리자드에서도 함부로 내리지 못합니다.