4:4 teampk- 영상첨부
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디아관련
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안녕하세요 ... JESSE, KylieMinogue (열심히 렙업중)닉을 사용하는 방송유저입니다 ;;
제가 주로 방송하는 테마인 4:4 팀전에대한 간략한 글을 써보았습니다..
아주 허접한 .. 처음할때의 영상도첨부해서요 ;;(할매 반응,할매 센스 ;; 지금도 다를건없지만..)
그럼 좋은 감상 부탁드립니다..
뭐 제가 방송이라든가 할때는 노매너 팀전이라고 하는데
그냥 룰에 사람들이 노매너로 생각하는 부분들이 많아서 그렇게 명명하는것이지,
여태껏 수많은 사람들이 하고 수없이 나온 pk 룰의 한가지라 생각하시면 됩니다.
횟수로 7년이상은 되었고 아직도 많은 분들이 하고 있는걸 보니 그 체계성이나 재미는 타의 추종을 불허하리라
생각됩니다.
인원수는 4:4로 하며
각팀 3팔라 1아마 조합 고정입니다.
(옛날에는 정말 다양한 조합을 했었는데 렉이나 안정성 체계성 등 을 고려하여 현재 체제가 되었습니다.)
룰은 간단합니다.
말그대로 노매너전인데,
핵은 모드만 허용합니다.
(솔직히 답답한건 싫자나요~)
그리고 재접을 불가합니다.
(단 키렉이나 재접이 불가피 할 경우 죽었다면 시체를 먹고 나서 가능합니다.)
차렉으로 인한 재접을 방지하기 위해 홀리쉴드를 "절대로"키지 않습니다.
(그럼 셋팅은어떻게 되느냐? 하니 그건 밑에설명)
또한, 적이나 아군이 숨겨놓은 포션이나 돈을 먹지 않기입니다.
(적을 죽여서 떨어지는건 당연히 먹어도 됩니다)
그 외 콜드웨이나 앞마당 입구에서 적이 죽으면 시체질하지 않고 그냥 주기, 함부로 방사(적편 입을 안막고 말하는것)
하지 않기.
등이 있습니다.
그리고 케릭별 역할을 보면,
팔라가 3명인데 각자 포지션이 있습니다.
수비딘은 같은편 아마의 보호 및 적 공격딘이 왔을시 슬미거는것 방해, 적 공격딘을 따는 것의 역할을 맡으며
(오로라는 컨센트레이션)
미드딘(미드필더)은 공격딘과 동일한 셋팅을 하며 수비딘과 같이 아마보호 및 적 공격딘을 따는역할이지만,
우리편 공격딘이 죽어서 적아마가 슬미가 안걸려있거나, 공격력 증대가 더 필요할시 백업 등을 하는 역할입니다.
(오로라는 메디테이션)
공격딘은 적아마의 위치를 우리편에게 브리핑해주며 적아마에게 슬미를 신속히 걸고 기회를 봐서 적아마를 따는
역할을 합니다.
(오로라는 우리편이 다 모이면 홀리프리즈)
아마존은 주포로서 멀티와 가이드로 적을 견제하는 역할이며 되도록 슬미에 걸리지 않고 "죽지않는게" 중요합니다.
시체질시 아마존의 모드 멀티는 장기 시체질에 유리합니다. ㄳ
아이템 셋팅은(어떤케릭이든 인벤에 타운포탈책 구비는필수입니다.)
--용병셋의 어느 포지션이든 동일합니다
인내+파멸+모자는 자기맘 (마이트 용병입니다.)
이렇게 용병셋을 하면 홀프와 용병의 극뎀이 가능해집니다.(아마는 어지간해선 두방이면 죽1습니다.)
공격딘은
자룬작샤코, 오심, 패캐덱피마나링 쌍, 2팔라6패캐이상 피덱스옵 아뮬렛 , 워터워크 ,스웹 , 세타나 세론성역,
수수, 힘덱피마나 옵이 있는 크랩장.
애니,횟불,전피3장,나머지 공간은 올 피마나참.
입니다.
전체적으로 요약하면
"블럭킹과 피를 중시하는 셋입니다"
이런셋이면 어지간한 분들은 노홀쉴로 블럭이 65%이상 나옵니다.
라이프통은 5500이상 나오고요.(노오크, 수비딘 함성받았을시)
물리 리듀는 어떻게 하냐 하는데 그건 성역의 슬미가 있으며, 컨트롤로 슬미걸린 가이드 피하는게 낫지
리듀 맞추고 이러는게 훨씬 손해라서 그런답니다.
미드딘은 아이템셋팅은 공격딘과 동일하나,
참셋팅이 3공오참이나 5공오참을 넣는데 차이가 있습니다.(3전참을 넣기도 합니다)
그 이유는 메디테이션의 극대화를 노리기 위함입니다.(모드해머에 모드멀티샷 등 벨트에 마나를 최소화 하기위해)
수비딘은 간단합니다.
자룬샥, 마라,쌍발카, 스피릿, 오심, 스웹, 샤크부츠, 블피장
전피9장이나 공오피 9장 애니,횟불,나머지 피마나참
입니다.
즉, 피통과 해머데미지를 중시하는 셋팅입니다.
함성은 너따로 나따로 이러는게아니라 효율적으로 스킬셋팅을 한 수비딘이 가급적 스킬성소를 먹은 뒤,
수비딘이 함성을 담당합니다.
아마존의 셋팅은
인내,그랜드신뢰,레이븐링,힘덱피마나링,캣츠,넉백장,모자는 자기개성대로(덱이나 달려옵의 90맥 다뎀이 대세)
애니,횟불,화살 3개넣은 호라드릭 큐브(화살통이 굉장히 중요합니다 시체질에 있어서, 활산다고 마을 막가다가
적시체를 그냥 내줍니다)
나머지 참셋팅은 개인의 개성에따라 맥뎀이나 원소를 조합합니다.
달리기옵션참은 보통 22~25개를 넣으며,
마나+달리기 참 또한 적절히 조합해줍니다.
(멀티를 날리는데 있어서 메디테이션이나 마나시약만으론 한계가 있기때문입니다.)
아마존의 용병은 주로 활용병에 얼음활을 끼워서 사용합니다.
그 외 구비해야될 것은,
대량의 활력포션(이하 거봉)과 돈입니다.
보관함에 최대한 수로 넣기위해 위의 명시한 셋팅빼고는 불필요한 아이템을 넣지않습니다.
그리고 용병을 대동한 찍기는 상상을 초월하는 공격력을 가지고 있어서
(입디아 하시는분은 직접 해보거나 당해보고 왈가왈부하시길 ^^)
항상 용병을 끼고 다니는게 주 포인트입니다.
그래서 보관함과 케릭터가 가질 수 있는 최대한으로 골드를 정비합니다.
한번 죽었을시 돈이 우르르~ 떨어지는걸 방지하기위해 자기 맘에 드는 웨이포인트에다 돈을 숨겨놓고,
30만~50만 이런식으로만 빼쓰는 식으로 돈관리를 합니다.
물론 자기가 죽었다면 보관함에 있는 나머지 돈 또한 다른 웨이포인트에다 숨깁니다.
그외 거봉관리는 개인마다 스타일이 다릅니다.
(저는 조금 특이하게 123거봉 4마나를 하는데, 2,3번은 거봉 한개씩만, 1번에 거봉을 2~4개를 넣습니다.)
편짜기는 한명이 카운트를 내고 방에 있는 2명의 아마들이 카운트에 맞춰 가위바위보 중 하나를 내는 겁니다.
그런식으로 이긴아마가 공격,수비,미드 중 원하는 사람을 지목할 우선권이 생깁니다.
(그리고 콜드웨이에서 시작할지 앞마당 입구에서 시작할지를 결정 할 우선권이 생깁니다.)
서로 시작지점에 대기를 하다 양 팀아마들이 서로 ㄱㄱ를 외치게 되면 그때부터 시작입니다.
긴박한 상황이 자주 연출되므로 약어또한 필수로 쓰는데,
1:적아마를 슬미걸었음
2:나있는 곳으로 모여
3:우리편 전체다 마을로 가서 정비해
4:러쉬가자
5:나혼자만 마을갔다온다
입니다.
(덤으로 시체가 아닌 안죽은 적 2명을 죽였을시 쌍피, 동일한 적 3명을 죽였을시 쓰리피
4명을 죽였을시 4피나 포카라고 들 한답니다 ^^
-죽였다는게 2피면 2명죽인게 한 화면에 메시지가 다 뜨게... 거의 2명을 동시에 죽인거죠 2피면)
위 동영상이나 제가 방송하는걸 보신분들은 아시겠지만
뭐 매너전이 어떻네~ 너희들이 그런 노매너전이나 하는데~ 모드가 어떻고 어쩌고 저쩌고
해보지도 않고 구경도 안한분들이 입디아로 떠들기에는 수준차가 너무 난다는걸 알 수 있을겁니다.
손빠르기,팀워크,개인 실력,집중력,상황판단 등 위의 예시한 입디아 하시는 분들과는 차원을 달리한다는겁니다.
방송이나 동영상 보시는분들이 이런질문을 합니다.
생각보다 렉차를 잘 안쓴다고.
왜 그렇냐 하면 개개인의 실력들이 장난이 아니라 렉차의 실제위치를 다들 거의 정확하게 간파해내서
2~3명뭉쳐있는데 생각없이 긴 렉차로 가다가는 적아마의 멀티예샷+적팔라의 용병찍기에 그냥 녹아내린답니다.
그래서 렉차는 안전하게 필요한만큼만하고 적아마가 슬미가 걸리거나 적팔라가 슬미등을 건다고 무방비일때 팔라를 찍고
적 팔라가 겹치기도 안하고 제자리 해머를 도는 타이밍일때,
근접해서 밑각(해머의 사각지대)이나 아마를 찍습니다.
page="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
안녕하세요.. JESSE , KylieMinogue(열심히 렙업중) 닉을 쓰는 방송인입니당..
제가 늘 방송을하는 팀전에 대한 아주 개략적인 글을 적어보았습니다..
(제가 거의 처음할때의 허접한 __-; 할매반응의 동영상도요;; 지금도 거기서거기지만..)
뭐 제가 방송이라든가 할때는 노매너 팀전이라고 하는데
그냥 룰에 사람들이 노매너로 생각하는 부분들이 많아서 그렇게 명명하는것이지,
여태껏 수많은 사람들이 하고 수없이 나온 pk 룰의 한가지라 생각하시면 됩니다.
횟수로 7년이상은 되었고 아직도 많은 분들이 하고 있는걸 보니 그 체계성이나 재미는 타의 추종을 불허하리라
생각됩니다.
인원수는 4:4로 하며
각팀 3팔라 1아마 조합 고정입니다.
(옛날에는 정말 다양한 조합을 했었는데 렉이나 안정성 체계성 등 을 고려하여 현재 체제가 되었습니다.)
룰은 간단합니다.
말그대로 노매너전인데,
핵은 모드만 허용합니다.
(솔직히 답답한건 싫자나요~)
그리고 재접을 불가합니다.
(단 키렉이나 재접이 불가피 할 경우 죽었다면 시체를 먹고 나서 가능합니다.)
차렉으로 인한 재접을 방지하기 위해 홀리쉴드를 "절대로"키지 않습니다.
(그럼 셋팅은어떻게 되느냐? 하니 그건 밑에설명)
또한, 적이나 아군이 숨겨놓은 포션이나 돈을 먹지 않기입니다.
(적을 죽여서 떨어지는건 당연히 먹어도 됩니다)
그 외 콜드웨이나 앞마당 입구에서 적이 죽으면 시체질하지 않고 그냥 주기, 함부로 방사(적편 입을 안막고 말하는것)
하지 않기.
등이 있습니다.
그리고 케릭별 역할을 보면,
팔라가 3명인데 각자 포지션이 있습니다.
수비딘은 같은편 아마의 보호 및 적 공격딘이 왔을시 슬미거는것 방해, 적 공격딘을 따는 것의 역할을 맡으며
(오로라는 컨센트레이션)
미드딘(미드필더)은 공격딘과 동일한 셋팅을 하며 수비딘과 같이 아마보호 및 적 공격딘을 따는역할이지만,
우리편 공격딘이 죽어서 적아마가 슬미가 안걸려있거나, 공격력 증대가 더 필요할시 백업 등을 하는 역할입니다.
(오로라는 메디테이션)
공격딘은 적아마의 위치를 우리편에게 브리핑해주며 적아마에게 슬미를 신속히 걸고 기회를 봐서 적아마를 따는
역할을 합니다.
(오로라는 우리편이 다 모이면 홀리프리즈)
아마존은 주포로서 멀티와 가이드로 적을 견제하는 역할이며 되도록 슬미에 걸리지 않고 "죽지않는게" 중요합니다.
시체질시 아마존의 모드 멀티는 장기 시체질에 유리합니다. ㄳ
아이템 셋팅은(어떤케릭이든 인벤에 타운포탈책 구비는필수입니다.)
--용병셋의 어느 포지션이든 동일합니다
인내+파멸+모자는 자기맘 (마이트 용병입니다.)
이렇게 용병셋을 하면 홀프와 용병의 극뎀이 가능해집니다.(아마는 어지간해선 두방이면 죽1습니다.)
공격딘은
자룬작샤코, 오심, 패캐덱피마나링 쌍, 2팔라6패캐이상 피덱스옵 아뮬렛 , 워터워크 ,스웹 , 세타나 세론성역,
수수, 힘덱피마나 옵이 있는 크랩장.
애니,횟불,전피3장,나머지 공간은 올 피마나참.
입니다.
전체적으로 요약하면
"블럭킹과 피를 중시하는 셋입니다"
이런셋이면 어지간한 분들은 노홀쉴로 블럭이 65%이상 나옵니다.
라이프통은 5500이상 나오고요.(노오크, 수비딘 함성받았을시)
물리 리듀는 어떻게 하냐 하는데 그건 성역의 슬미가 있으며, 컨트롤로 슬미걸린 가이드 피하는게 낫지
리듀 맞추고 이러는게 훨씬 손해라서 그런답니다.
미드딘은 아이템셋팅은 공격딘과 동일하나,
참셋팅이 3공오참이나 5공오참을 넣는데 차이가 있습니다.(3전참을 넣기도 합니다)
그 이유는 메디테이션의 극대화를 노리기 위함입니다.(모드해머에 모드멀티샷 등 벨트에 마나를 최소화 하기위해)
수비딘은 간단합니다.
자룬샥, 마라,쌍발카, 스피릿, 오심, 스웹, 샤크부츠, 블피장
전피9장이나 공오피 9장 애니,횟불,나머지 피마나참
입니다.
즉, 피통과 해머데미지를 중시하는 셋팅입니다.
함성은 너따로 나따로 이러는게아니라 효율적으로 스킬셋팅을 한 수비딘이 가급적 스킬성소를 먹은 뒤,
수비딘이 함성을 담당합니다.
아마존의 셋팅은
인내,그랜드신뢰,레이븐링,힘덱피마나링,캣츠,넉백장,모자는 자기개성대로(덱이나 달려옵의 90맥 다뎀이 대세)
애니,횟불,화살 3개넣은 호라드릭 큐브(화살통이 굉장히 중요합니다 시체질에 있어서, 활산다고 마을 막가다가
적시체를 그냥 내줍니다)
나머지 참셋팅은 개인의 개성에따라 맥뎀이나 원소를 조합합니다.
달리기옵션참은 보통 22~25개를 넣으며,
마나+달리기 참 또한 적절히 조합해줍니다.
(멀티를 날리는데 있어서 메디테이션이나 마나시약만으론 한계가 있기때문입니다.)
아마존의 용병은 주로 활용병에 얼음활을 끼워서 사용합니다.
그 외 구비해야될 것은,
대량의 활력포션(이하 거봉)과 돈입니다.
보관함에 최대한 수로 넣기위해 위의 명시한 셋팅빼고는 불필요한 아이템을 넣지않습니다.
그리고 용병을 대동한 찍기는 상상을 초월하는 공격력을 가지고 있어서
(입디아 하시는분은 직접 해보거나 당해보고 왈가왈부하시길 ^^)
항상 용병을 끼고 다니는게 주 포인트입니다.
그래서 보관함과 케릭터가 가질 수 있는 최대한으로 골드를 정비합니다.
한번 죽었을시 돈이 우르르~ 떨어지는걸 방지하기위해 자기 맘에 드는 웨이포인트에다 돈을 숨겨놓고,
30만~50만 이런식으로만 빼쓰는 식으로 돈관리를 합니다.
물론 자기가 죽었다면 보관함에 있는 나머지 돈 또한 다른 웨이포인트에다 숨깁니다.
그외 거봉관리는 개인마다 스타일이 다릅니다.
(저는 조금 특이하게 123거봉 4마나를 하는데, 2,3번은 거봉 한개씩만, 1번에 거봉을 2~4개를 넣습니다.)
편짜기는 한명이 카운트를 내고 방에 있는 2명의 아마들이 카운트에 맞춰 가위바위보 중 하나를 내는 겁니다.
그런식으로 이긴아마가 공격,수비,미드 중 원하는 사람을 지목할 우선권이 생깁니다.
(그리고 콜드웨이에서 시작할지 앞마당 입구에서 시작할지를 결정 할 우선권이 생깁니다.)
서로 시작지점에 대기를 하다 양 팀아마들이 서로 ㄱㄱ를 외치게 되면 그때부터 시작입니다.
긴박한 상황이 자주 연출되므로 약어또한 필수로 쓰는데,
1:적아마를 슬미걸었음
2:나있는 곳으로 모여
3:우리편 전체다 마을로 가서 정비해
4:러쉬가자
5:나혼자만 마을갔다온다
입니다.
(덤으로 시체가 아닌 안죽은 적 2명을 죽였을시 쌍피, 동일한 적 3명을 죽였을시 쓰리피
4명을 죽였을시 4피나 포카라고 들 한답니다 ^^
-죽였다는게 2피면 2명죽인게 한 화면에 메시지가 다 뜨게... 거의 2명을 동시에 죽인거죠 2피면)
위 동영상이나 제가 방송하는걸 보신분들은 아시겠지만
뭐 매너전이 어떻네~ 너희들이 그런 노매너전이나 하는데~ 모드가 어떻고 어쩌고 저쩌고
해보지도 않고 구경도 안한분들이 입디아로 떠들기에는 수준차가 너무 난다는걸 알 수 있을겁니다.
손빠르기,팀워크,개인 실력,집중력,상황판단 등 위의 예시한 입디아 하시는 분들과는 차원을 달리한다는겁니다.
방송이나 동영상 보시는분들이 이런질문을 합니다.
생각보다 렉차를 잘 안쓴다고.
왜 그렇냐 하면 개개인의 실력들이 장난이 아니라 렉차의 실제위치를 다들 거의 정확하게 간파해내서
2~3명뭉쳐있는데 생각없이 긴 렉차로 가다가는 적아마의 멀티예샷+적팔라의 용병찍기에 그냥 녹아내린답니다.
그래서 렉차는 안전하게 필요한만큼만하고 적아마가 슬미가 걸리거나 적팔라가 슬미등을 건다고 무방비일때 팔라를 찍고
적 팔라가 겹치기도 안하고 제자리 해머를 도는 타이밍일때,
근접해서 밑각(해머의 사각지대)이나 아마를 찍습니다.