액트4 카오스에 등장하는 몬스터들의 체력 및 저항력입니다.
분류
디아관련
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안녕하세요.
전 디아를 아이템 모으는 재미와 카오스 사냥하는 재미로 합니다.
카오스도 햄딘 말고, 각종 활마나 독특한 캐릭을 육성해서 새로운 재미를 추구하는 편입니다.
각종 마법공격과, 물리공격이 화려하게 동반되는 카오스의 사냥은, 특히 풀방 디아런은 디아블로2의 몹사냥의 백미 중 하나라고 생각합니다.
새로운 캐릭과 아이템, 스킬등을 연구해볼때 몬스터의 체력과 저항력을 고려하는 것은 필수겠지요.
아래 표는 카오스에 나타나는 몹을 정리한 것입니다.
일반몹만 정리했습니다.
플레이어수가 한명씩 더 늘어날때마다 체력은 50%씩 증가합니다.
풀방이면 위 체력*4 하면 됩니다.
왜 아메가 사라졌음에도 물리타격 캐릭터가 디아런이 힘든지 잘 나옵니다.
베놈로드의 경우 풀방시 최대 체력이 15167*(4.5)=68251입니다.
(15167*4에서 수정합니다. 몹의 체력은 기본체력*( (방의 인원수+1)/2) 입니다. 즉 풀방일 경우 기본체력*((8+1)/2) 입니다.)
블럭율은 39%이니 10번중 4번은 튕겨냅니다.
물리데미지 저항력이 50%이니 10번중 4번은 튕겨내고 6번 성공에서 50%만 들어갑니다.
쉽게보면 10번중 3번만 제대로 들어갔다고 봐도 됩니다.
쉬운 예로, 6만이 넘는 체력에 민뎀1/맥뎀 1만의 물리 공격을 이용한다하면, 평뎀은 약 5천입니다.
결국 40번 공격해야 6만의 베놈이 쓰러집니다.
(40번중 24번 성공하면서, 5천중 50%인 2500씩 체력이 깎이는 것으로 계산되죠)
여기에 치명타가 50%확율이라고 하면, 대략 28번 정도만 때려도 되겠네요.
(두번중 한번은 두배로 들어가니까 2500*1.5->3750의 데미지로 계산해도 되겠죠?)
강타의 계산은 빼도록 하겠습니다.(이것까지는 좀 빡세네요..^^)
라이뮨인 스톰캐스터는 라이트닝저항력이 100%이어서 무공이나 로레 등으로 이뮨이 풀려서 원소공격으로 잘 먹힙니다.
파이뮨인 베놈의 경우 무공으로 안풀리고(-85% -> 이뮨에 1/5 적용하여 -17%), 팔라의 최대 컨빅(최대 -150% -> 이뮨에 1/5 적용하여 -30%)과 로레를 결합하면 풀릴것 같습니다.
파이뮨인 둠나이트는 무공으로도 풀립니다.
콜드이뮨인 오블리는 이뮨을 풀 방법이 없습니다.
재밌는 것은 독이뮨이 없습니다.(불강은 독이뮨이 넘쳐나죠)
순수 콜드 공격만 하는 얼음마나 극블리, 극오브등은 혼자서 카오스 돌기가 힘들죠.
베놈이 독레지가 75%이니 풀방에서 독넥이 한방의 포노로 베놈을 쓰러뜨리기 위해서 아래와 같이 계산이 가능합니다.
독레지깍기가 -125라고 했을 경우, 베놈의 독레지가 -50%되죠.
결국 6만의 체력을 깍기 위해 4만의 독뎀이 필요합니다.
나머지는 쉽게 계산하실수 있겠죠.
제가 래더5기때 열심히 만들어본 얼음마의 경우 프리징애로우의 콜뎀이 4200정도였고, 콜깍이 -50%였습니다.
풀방에서 스톰캐스트는 최소 14836에서 최대 30600정도의 체력(6800*4)이고, 콜레지가 0%이므로 6300정도의 콜뎀이 들어갔습니다.
정말로 풀방에서 프리징애로우 3~5방에 스톰캐스트는 뻥~하고 얼려서 깨집니다.
1인방은 체력이 3709~6800이니당연히 한방에 깨지거나 조금의 체력만 남습니다.
베놈의 경우도 계산한만큼의 화살만 쏘면 뻥~하고 깨집니다.
베놈의 경우 50%콜레지이므로 저의 50%콜깎은 무시되고 4200정도의 콜뎀만 바로 들어가죠.
1인방은 4번정도에, 풀방은 16~18번 정도에 베놈이 깨집니다.
매직이나 유닉몹의 특성을 정리 못한것은 양해 부탁합니다.
몬스터의 특성은 아래 링크를 참조하여 다시 정리한 것입니다.
http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act4.shtml
감사합니다.