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팁 게시판

아이템을 고르기 - 각 캐릭별 스탯의 비중 차이

분류 디아관련 조회 수 1,790 추천 수 13

보통 캐릭터 아이템 세팅을 하다보면
고정되어있는 아이템(수수나 슬가 등등)이 있는가 하면
링, 서클릿, 아뮬렛, 차암 등과 같이 각 옵션들 사이에서 고민해야하는것들이 있습니다
물론 지존급 아이템을 착용하신다면야 고민하실 필요가 없겠지만,
그런 초고가 아이템을 구매하기 힘든 서민들은 여러 아이템을 놓고 저울질을 해야하지요
여기서 동일한 옵션의 두 아이템인데 가격차이가 난다거나
같은 가격에 비슷한 옵션인데 한쪽이 조금더 옵션이 높게 붙었다거나
이럴 경우엔 또한 별로 힘들게 없습니다.
하 지 만!
예를들어 이런 경우를 살펴보죠. (제가 요근래 겪은 실례이며 이 글을 작성하게된 계기이기도 합니다)
75% 블럭 라팅 소순이를 키우려고 합니다. 다뎀 위자드 모넉 등등 기본장비들을 일단 맞추겠지요
그리고 링으로 넘어갑니다. 한짝은 레이븐, 한짝을 패캐링을 끼려고 하는데,
패캐링의 옵션이라는건 워낙 천차만별입니다.
자 이제 고민을 해봅니다.

1번링 - 10패캐 15민. 가격은 편의상 1독 하겠습니다
2번링 - 10패캐 5민 25라잎. 마찬가지로 가격은 1독 하겠습니다

(캐릭별 비교의 편의를 위해 민첩으로 했습니다. 소서의 경우 힘이라고 생각하셔도 무방합니다)
딱 1독이 남아있다면 효율상 이중에 어떤링을 고르는게 맞을까요?
답은 2번링입니다.
그렇다면 팔라를 키우는 경우라면 어떨까요?
팔라의 경우엔 반대로 1번링이 맞습니다.

이제 이유를 설명드리지요.
보통 요새 케릭의 스탯 추세는
아이템 요구치, 블럭 요구치까지 찍고 나머지 몰피 입니다.
몰피 = 몰바이탈 이라는 얘기지요
즉 저런 링과 아뮬에서 아이템 요구치를 충족시켜준 만큼이 바이탈로 넘어간다는겁니다
그런데 이 바이탈이라는게 모든 케릭에 똑같이 적용되는게 아닙니다.
똑같이 1스탯을 투자하더라도 각 케릭별로 라이프가 다르게 증가되지요.
그 수치는 다음과 같습니다

1 바이탈당 라잎 증가량:
바바 4
팔라 3
아마 3
어쌔 3
드루 2
소서 2
네크 2

즉 똑같은 1힘 또는 1민일지라도 케릭별로 다르게 생각하셔야한다는겁니다.
특히나 바이탈 스탯이 효율이 낮은 소서나 네크의 경우엔,
피통이 올라가는게 힘이나 덱스가 올라가는것보다 훨씬 효율이 좋을때가 많습니다.
아까 링들을 다시 살펴보죠

소서기준
1번링 - 10패캐 15민 = 10패캐 30피 (힘스탯도 똑같이 계산하시면 됩니다)
2번링 - 10패캐 5민 25피 = 10패캐 35피

팔라기준
1번링 - 10패캐 15민 = 10패캐 45피
2번링 - 10패캐 5민 25피 = 10패캐 40피

이렇게 되는겁니다.

주저리 주저리 말이 많았지만 요약하면 이렇습니다.
레어아이템을 비교할시
아이템 착용을 위해 필요한 스탯일경우 피통으로 환산하여 비교를 하시면
본인에게 효율이 더 좋은 아이템이 어떤것인지 쉽게 찾으실 수 있을겁니다.
명심하세요. 으뜸옵 잔뜩 달려서 비싼 아이템이라 할지라도
사실은 본인에게 싸구려 템보다 효율이 안좋을수도 있습니다.
꼭꼭 잘 따져보시고 사시기 바랍니다 ^^

*꼬리
아이템으로 오르는 바이탈일 경우엔 콜투 효과를 받지 못하기 때문에 무조건 동일한 민첩이나 힘스탯보다 떨어집니다. 또한 그때문에 바이탈옵과 다른 스탯및 피옵의 상관관계를 계산하시려면 자신의 콜투 레벨까지 고려하셔야합니다!

ex) 오더 13레벨(피통71%)일때 소서 기준 20바이탈옵과 15힘옵의 비교

20바이탈 = 40피
15힘 = 30피*1.71 = 51피 (51.3이지만 디아는 소숫점 아래 절삭)

즉 15힘이 우세합니다.

**꼬리2
이글은 단순 스탯만 비교하는 방법을 알려드리고있습니다.
레지가 부족한데 환산하여 비교한 스탯이 좋다고 해서 레지가 떨어지는 링을 구입하시는 일은 없으시길 바랍니다
댓글15
  • helidd 2010.08.20 11:02
    와우 진짜 좋은 정보에요 감사합니다
  • 상순언니 2010.08.20 12:22
    케릭별로 비교를 해주시니 설정하기가 쉬워질듯 싶네요
  • 뚬보꾸 2010.08.20 20:10
    잘못된 정보가 있네요 <<드루이드>> Attribute Point Effect 1 Vitality point gives 2 Life 1 Vitality point gives 1 Stamina 1 Energy point gives 2 Mana 이렇게 나옵니다 ^^ 1바이탈(스탯)당 라이프2가 증가합니다.
  • ll료ll 2010.08.21 03:36
    수정하겠습니다 ^^ 감사합니다
  • 김교수 2010.08.22 05:14
    참 보기좋게 설명하셨네요... 처음 하시는분들에겐 아주 좋은 정보라 생각 합니다... 다년간 하신분들은 줏어들은게 많아 대략 알고는(저포함) 있지만 말이지요... 그런데 참 애매하게도 구매서부터나 앵벌로 얻어지는 템으로 척척 맞추기란 거의 불가능한것 같습니다... 즉 80렙부터 90렙 까지는 거의 어떻게든 힘을 맞춰야 하고 민첩등등 하다보니 스탯과 스킬또한 막 올려 키우는 경우가 대다수가 아닌지 생각듭니다... 물론 없는자에 얘기입니다... ^^ 한창 캐릭을 가지고 노는 재미가 거의 떨어질 무렵 원하는 템들이 하나씩 생기니... 잘 알면서도 그 답답함이란 말로 표현이 안되죠 ... ^^ 좋은정보 잘 보고 갑니다...
  • NoQuestion。[A12L] 2010.08.22 09:00
    좋은 정보 올려 주셨네요. 확실히 초보분들께 유용할 듯 합니다^^ 꼬리 하나 더 달자면, 힘/덱스를 참을 통해 맞추기보다는 직접 찍고, 그 힘/덱스 접미사(of Strength, of Dexterity)가 달릴 자리에 of Vita가 달린 참을 쓰는 것이 효율적입니다. 가장 스탯 효율이 뛰어난 라지참으로 계산해도 5힘/덱스는 가장 스탯당 라이프가 높은 바바리안도 20밖에 안되죠.(반면 라지에 피는 35까지 붙습니다.)
  • 킬러비 2010.08.22 20:09
    오홍.. 전 일단 마나를 안봅니다. 마나는 마나약 빨면 되어서... 자신에게 맞는 스탯보는법이 따로 있을 듯 하네요. 잘보고가요^^
  • @forever@ 2010.08.23 18:06
    좋은 정보 감사합니다. 이번에 전 소소를 하는데 보통 몰피 많이 가시는데 저같은경우 에너지도 어느정도 올려주려 합니다. 에너지 쉴드 사용시 피전에 마나가 깎이는데.. 그것때문에 실험용으로 한번 키워보려구요~ 안되면 스텟 초기화 가야지요. ^^
  • 남자는의리 2010.08.28 03:47
    잘 봐써요 좋은 정보 감사 합니다 ^^
  • powerima 2010.08.31 16:53
    좋은정보 감사합니다^^*
  • 응가원숭이 2010.09.03 19:54
    소서는 힘찍고 피 많은 아이템 입히고 바바는 힘 아끼고 바이탈 찍는 다는 생각만 하고 있었는데 무척 좋은 정보네요. ^^ 감사합니다.
  • 붕어뽱 2010.09.03 22:15
    헉 처음알았습니다. 케릭별로 피가 다르게 오른다는걸;; 감사합니다
  • fгiёлd™ 2010.09.24 11:21
    굿굿~~ 유익한 정보공유 정말 감사합니다~~~^^*
  • 소울샤인 2010.10.01 06:57
    좋은 자료 감사합니다~ ^^
  • 해인장 2010.11.29 23:17
    좋은정보 보고 갑니다.....

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