디아블로 2는 리마스터하기 매우 힘든 게임이기 때문에 공개되기에는 시간이 좀 더 걸릴 거라는 회의적인 시선도 있다. 리마스터링을 하려면 원본 소스코드와 애셋(그래픽, 사운드 등)이 있어야 하는데 디아2는 블리자드가 소스코드 및 애셋을 모두 잃어버렸기 때문이다. 회사에 보관되어 있던 소스코드 및 애셋 등 관련 자료가 백업까지 포함해 복구할 수 없을 정도로 훼손되었으며, 현재 블리자드가 그나마 갖고있는 소스코드는 당시 작업자들이 집에서 작업한다고 가지고 갔던 코드들을 긁어모아 불완전하게 복구한 물건이다. 특히 그래픽 애셋이 모두 소실된 것이 치명타로, 리마스터 디아2를 만들려면 그래픽은 처음부터 다시 만들어야 한다. 즉 디아2의 리마스터링은 새로운 게임을 만드는 것과 같은 수준의 작업이며, 블리자드가 근시일 내로 디아2를 리마스터링할 가능성은 요원하다는 논조이다. (
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