엘리드루는 가장 빠른 사냥 캐릭터의 대표주자 중 하나로 알려진 클래스입니다.
하지만, 이 캐릭터는 통상적인 원거리 마법 공격 캐릭터가 아닙니다. 바로 주력 사용 스킬인 토네이도의 특징 때문인데요. 캐릭터와 일직선상에 마우스 포인트를 놓고 마법을 시전해도 엉뚱한 방향으로 나가는 특성 탓에 몹에 근접하는 방식으로 사냥을 해야 하기 때문에, 마법사 캐릭터임에도 캐릭터 본인과 소환물의 컨트롤을 세심히 신경 써야 하는 클래스입니다. 하지만 그럼에도 충분히 강하기 때문에 체라소서와 독넥 등과 더불어 디아런의 대표주자로써 각광받고 있습니다.
1. 정보
스탯
가장 높은 힘제의 아이템을 착용할 수 있는 힘 찍은 후
① 몰피
② 오더 후 오크세이지 없이 2천 전후의 피를 찍고 몰덱(블럭을 위해)
스킬
현재 오크 세이지 마스터중이며, 크리퍼류는 취향에 따라 솔라 크리퍼를 1 찍어줍시다.
필자는 포이즌 크리퍼가 만드는 독 이펙트와 더러운 덩굴 흔적(?)이 좋아서 포이즌 크리퍼만 하나 찍어주었습니다. 사실 크리퍼류가 어디에 얼마나 투자를 하든 큰 효과를 보기 힘들기 때문에 남는 스킬은 그리즐리에 투자하는 게 가장 좋은 것 같네요.
아이템
무기 : 룬워드 파멸, 룬워드 오크의 심장, 유니크 수어사이드 브렌치 번트 완드, 유니크 위자드스파이크 본 나이프 / 콜투
머리 : 2드루 3토네이도 드루이드 전용 펠트(극댐머리), 2드루 20패캐 써클릿, 샤코
아뮬 : 2드루 XX패캐 레어/패캐아뮬, 마라
갑옷 : 룬워드 쑤쑤꼐끼
방패 : 룬워드 불사조, 룬워드 스피릿 / 스피릿
반지 : 레어/크랩 패캐링, 유닉 더 스톤 오브 조던
장갑 : 유니크 메이지피스트 건틀릿(사정에 따라 업 또는 업업)
벨트 : 유니크 아라크니드 메쉬 스파이더웹 새시
신발 : 유니크 샌드스톰 트랙 스캐럽쉘 부츠, 유니크 워터워크 샤크스킨 부츠
차암 : 엘러멘틀 스킬참
드루이드의 패캐 프레임은
4 / 10 / 19 / 30 / 46 / 68 / 99 / 163 이며, 각각
17 / 16 / 15 / 14 / 13 / 12 / 11 / 10 프레임입니다.
통상적으로는 99패캐(11) 혹은 163 광패캐(10)를 맞춰주는데, 개인적 경험상 68패캐 즉 12프레임, 혹은 그 이하(46패캐,13프레임)로도 충분히 할 만 합니다.
개인의 여력 또는 취향에 따라 맞춰줍시다.
용병
방어가 부족하기 때문에 통상적으로 고용하는 용병은 노멀 액트 2 수비(디파이언스) 용병이지만, 필자는 나이트 액트 2 공격(마이트) 용병을 씁니다.
이유
① 몹에 근접하여 공격하는 마법사 캐릭터이긴 해도 조금 떨어져서 공격해도 무리가 없음
② 최소 3개의 보조물(용병, 그리즐리, 스피리트)가 몸빵 역할
③ 몹에게 다굴 맞는다 치더라도 원소 대미지는 마나Burn 당하지 않는 이상 사이클론 아머가 전부 흡수해주며, 물리 대미지는 블럭율(현재 필자는 64%)과 높은 피통으로 견뎌 냄
참고로 1. 방어력으로 인한 회피율, 2. 블럭, 3. 대미지 감소 세 단계 전부를 통과해야 체력이 소모되는데, 1. 높은 블럭율 2. 높은 피통 3. 사이클론 아머 세 가지라면 굳이 디파이언스 용병을 쓸 이유가 없다고 생각했습니다. 그래서 소환수와 용병의 대미지를 상승시켜줄 수 있는 마이트 용병을 선택했습니다.
2. 필자의 셋팅
위와 같으며,
스탯은 ② 오더 후 오크세이지 없이 2천 전후의 피를 찍고 몰덱(블럭을 위해) 트리를 선택
오오라 간지를 위해 파멸과 불사조를 선택하였으나, 단순한 멋뿐만 아니라 파멸의 '12레벨의 홀리 프리즈 아우라'로 적을 둔화시켜 원거리 공격 캐릭터로써 나메 액트 2 수비 용병(홀리프리즈)의 제약에서 벗어날 수 있으며, '최대 -60% 적의 콜드 레지스트'로 부가 공격 스킬이 되는 허리케인의 대미지를 상승시킵니다. 또한 은근히 부족한 마나의 수급을 불사조의 리뎀션 아우라로 아낌 없이 할 수 있네요.
아뮬렛 18% + 링 10% + 장갑 20% + 벨트 20% = 68% 패캐로 12프레임을 충족시킵니다.
5올레참 10장, 15올레 그랜드참 2장으로 헬에서 파레와 콜레 69, 라레와 포레는 각 80, 75가 나옵니다. 하지만 사이클론 아머 덕분에 엘리드루에게 포레 외에는 큰 의미가 없으므로, 포이즌 이뮨만을 신경 쓰도록 합시다. 다만, 마나번 등으로 사이클론 아머가 풀리는 경우를 대비하여 전체적으로 높은 수준의 레지를 갖춰주는 것도 나쁘진 않겠습니다.
그 외 추천 세팅
-샤코, 위자드, 스피릿, 수수께끼, 마라, 쌍조던 혹은 패캐링, 메피장, 스웹, 스캐럽
-극댐머리 혹은 써클릿, 번트완드, 스피릿, 수수께끼, 패캐아뮬, 조던/패캐링, 메피장, 스웹, 스캐럽(광패캐 가능 셋팅)
3. 사냥
왼쪽 핫키에 토네이도를 지정해줍니다.
사냥 준비 전, 배틀 커맨드-소환물 소환(오크 세이지, 그리즐리, 크리퍼류)-배틀 커맨드-배틀 오더스-허리케인-사이클론 아머 시전합니다.
커맨드를 외치면 스킬 레벨이 상승하여 소환하는 소환물들의 레벨이 높아지며, 이들의 스킬 레벨을 다시 올려주기 위해 커맨드를 다시 외쳐줍니다. 또한 별 것 없지만 커맨드로 인해 올라간 레벨의 커맨드를 한번 더 외쳐줌으로써 커맨드의 지속시간이 길어지는 이점도 있죠. 그 후에 오더스를 외쳐주며, 허리케인과 사이클론 아머 시전 후 사냥을 시작합니다.
주의할 점은 소환물들을 부를 때나 허리케인, 사이클론 아머를 시전할 때 무조건 콜투 스왑상태에서 할 것이 아니라 무기 스왑을 해 보고 반드시 높은 레벨의 스왑 상태에서 마법을 시전해야 한다는 것입니다. 별 차이는 없긴 하지만, 일단은 적어 둡니다.
텔레포트로 이동하다 적을 만나면 완전히 붙지 말고, 조금 거리를 둔 곳으로 도착하여 토네이도로 적을 죽이면 됩니다. 용병 쓰레셔의 디크리로 물리 이뮨이 전혀 신경 쓰이지 않고 토네이도를 난사할 수 있습니다. 또한, 항상 소환물의 상태를 살펴줍시다. 스피리트의 경우는 특히 기본 체력이 약한데 몹의 어그로를 매우 잘 끄므로, 텔레포트 이후 몹과 거리를 둔 상태로 새로 소환하고 전투에 임하는 방법이 좋습니다. 스피리트 - 플레이어 - 몹 의 위치가 되도록요.
보스를 잡을 땐, 굳이 하지 않아도 되지만 콜투에 있는 배틀 크라이로 보스의 방어를 깎고 소환수들의 대미지를 높여주는 효과를 주는 것도 좋겠지요.
필자의 단축키를 참고하시길 바라며 스샷으로 마무리하겠습니다.
정리해보면
-파이어, 콜드, 라이트닝 대미지를 흡수하는 사이클론 아머가 있으므로 포이즌 이뮨만 50 전후 맞출 것
-통상적으론 99패캐를 맞추나 그 이하도 사냥용 캐릭터로썬 할 만 하다.
-마법사형 캐릭터이므로 레이븐 등에서 얻는 '빙결되지 않음' 옵션은 필요 없다.
-공격하는 것은 어디까지나 허리케인이 아닌 토네이도다. 토네이도는 물리 대미지. 당연히 용병은 물리 대미지를 더 들어가게 하는 디크리 저주를 가진 쓰레셔를 사용해야 한다.
-세이지 없이 함성 후 2천 정도의 피면 사냥용으로썬 충분하며, 4-5,000을 상회하는 피는 쓸데 없다. 그러므로 극댐머리나 써클릿을 착용하는 경우 굳이 퍼루비를 박지 않아도 괜찮다.