4. 팔라딘 - 셋팅
※ 팔라딘류는 가장 큰 무기인 '렉차'를 파악하시는게 가장 중요합니다.
렉차는 서버간 화면전달 전송 차이 때문에 생기는 일종의 위치렉인데요
상대가 고수일수록 정말 신출귀몰하고 위랙을 동반한 위랙해머 등을 잘씁니다.
렉차의 특성은 일단 상대편이 걷거다 타격을 입으게면 풀리게 됩니다.
즉 마블이나 싸이킥, 라센, 심지어 쉐마 죽을떄 나오는 노바까지 맞게 되면 풀립니다.
햄딘 : 102패캐 쌍클러셋팅, 슴딘 : 65패캐 쌍클러셋팅
(1) 햄딘 : 가장 많이 상대하게 되는 케릭 중 하나입니다.
보통 노모드 햄딘들은 코로나+미스릴이나 모넉으로 블럭,리듀를 맞추거나 노블럭으로 하는데요,
라센을 깔아놓고 싸이킥 해머를 간간히 써줌으로써 팔라의 렉차를 풀고,
보일 때마다 머리를 찍고 마블을 써줍니다.
보통 햄딘이 마블에 머리가 잡히게되면 차지로 빠져나가는데 그 때를 노려 텔휠들어가시면 되구요
그걸 또 노리는 심리전으로 해머를 돌려가면서 빠지는 경우가 있는데,
그 경우엔 웨파 2개깔고 쉐마달고 텔휠가시면 해머에 거의 안맞습니다.
노블럭 노리듀 노핵 햄딘은 쉽구요, 블럭햄딘도 모넉 블럭 햄딘은 패힛이 낮아서 상대하기 쉽습니다.
하지만 미스릴 코로나 햄딘은 상대하기가 힘듭니다.
더군다나 압박, 견제에 짧은렉도 잘쓰고 함정도 잘파는 상대라면 승률은 현저히 떨어지게 됩니다.
일단 최대한 머리찍혀서 죽는것을 피해야 합니다. 발밑웨파 간간히 깔아두시구요
렉차로 들어와서 텔해머를 쓰게되면 화면밖에서 막 찍히는 것 처럼 보이므로,
제자리 무빙도 자주해줘야합니다.
무빙에 자신이 있는 분이라면 102패캐 가이드보우 셋팅도 추천드립니다.
그리고 상대가 극아웃하면서 메디나 클랜징으로 계속 고햄만들고 피채우는 쥐딘이 있는데
102패캐 쌍클러로 힘들다 생각되시면 174패캐 킥셋팅으로 마블만으로 녹이는것도 괜찮습니다.
휠윈드는 돌면서 7시쪽으로 빠지시는게 좋습니다.
밑각을 잘 잡는분 아닌 이상 2초이상 상대를 휠로 긁으시면 해머에 죽기 쉽습니다.
도망햄딘같은 경우에는 곧장 따라가지마시고 빙 둘러 가셔야 합니다
※ 모드 햄딘 : 드루이드와 함께 공방은 거의가 모드햄딘이라 보시면됩니다.
모드햄딘은 일단 머리찍히게되면 텔해머가 빠르므로 정말 긴장하고 하셔야 합니다.
거기에 패블럭,패힛,패캐가 높아 마블락도 거의 안걸리고,
머리찍고 텔휠돌다간 헤딩의 위험성도 큽니다. 모드햄딘이 대부분 몰피딘이지만
템빨이 좋아서 몰피로도 75블럭 나오는 사람도있고, 거기에 리듀까지 맞춰나오면 힘들어집니다.
긴렉 잘쓰시는 모드분들하고 하면 정말 힘든데요, 가장 중요한것은 상대 렉차를 파악해야합니다.
상대방이 렉차쓰고있을때 길목에 예측휠을 잘 돌아주시면
텔휠보다 훨씬 안전하고 운좋으면 연타도 터지기 쉽습니다.
팔라 오래하신분 아니면 경험으로 익히시는 수밖에 없는데요
마블로 자꾸 견제하다가 상대 렉차파악해서 예측텔휠 이게 정말 좋은 공격루트입니다.
(2) 슴딘류 : 슴딘류는 제가 제일 자신없는 부분이므로 아는 것만 쓰겠습니다.
방법은 두가지가 있습니다.
쉐마 오더안주고 관리잘하면서 텔휠돌기.
쉐마 소환 하지않고 과하지 않은 트랩락을 걸면서 빽휠상황을 유도.
쉐마를 뽑는 이유는 피스트를 대신맞아주는 것과 쉐마가 써주는 마블 때문인데요,
슴전에는 렉차도있고 한타이밍 싸움이기 때문에 마블 스턴을 띄울 여유가 많지 않습니다.
그럴때 쉐마를 뽑아서 텔레포트만 하면 쉐마가 하는행동은 트랩 깔기, 마블 두가지입니다.
급박한 슴전에서 한숨 돌릴 여유도 생기고 마블 스턴띄우기도 상당히 쉬워지죠.
하지만 쉐마는 양날의 검으로 관리를 잘못하게 되면 라이프텝에 의해 바로 활력포션이됩니다.
슴피딘, 피슴딘류는 락을 정말 적절히 잘걸어도 고수들이랑 하면 피슷을 안맞을수가 없습니다.
웨폰블럭도 한계가 있구요.
일단 슴피,피슴류랑 할려면 스몰참 20피 라레참이 많이 깔려야 좀 할만할 껍니다.
저는 올 피마나참이라서 슴피류 전은 좀 힘들었습니다.
또 휠은 세면 셀수록 슴딘한테 큰 위협이 됩니다. 치타,강타 이런거 맞춰주시면 좋구요.
극단적인 방법으로는 102 와드보우 셋팅을 해서 맵밖에서 머리도 아예안주는 극 아웃 활질로
어느정도 슴딘급은 가능합니다. 하지만 이것도 텔슴에 어이없이 무너지구요.
(3) 해슴딘 : 서버에 몇명 없으면서도 정말 상대하기 힘든 케릭이죠. 해슴딘 종류는 많습니다
코로나 미스릴 75패캐 해슴딘, 레어뚜껑 콜투해머 해슴딘등. 눈치껏 패이드와 버스트를 섞어가면서,
쉐마는 뽑았다 안뽑앗다 하면서 하는수밖에 없을꺼같네요
거의 한쪽으로 치우친 분들이 많아서 해머와 스마이트가 정말 골고루 들어오는 경우는 없었던거같네요.
(4) 잡딘 : 지금껏 해본경우가 20번도 안됩니다만 너무 강렬한 인상을 줘서 쓰게 됬습니다.
제가 해본 잡딘은 3피슷 3컨빅 2해머 5솟셉터에 라다이주얼 5개박고 콜투는 스왑으로 지르고
다시 고뇌망명으로 교체한 후 하는 분이 있었는데요,
해머돌리다 피슷들어왔다가 텔슴 들어왔다 정말 정신이 없었습니다.
제가볼땐 망케와 축케의 경계선을 교묘히 넘은분 같았는데, 스왑에 콜투없는걸 이용해서
콜투 시간 풀릴때까지 아웃 상악플레이 하다가 마블로 잡았던거 같네요.
5. 네크로멘서 - 102패캐 쌍클러 셋팅
(1) 본넥 : 가장 많은 연습이 필요한 케릭전입니다.
공방에 어중간한 아웃 피넥들하고 하면 실력이 잘 안늡니다.
어지간한 피넥들은 드플에 블아만 잘써줘도 쉽게 이기지만 덱넥분들 하고 하면 정말 처음에 힘듭니다.
특히 인파 무빙 덱넥이랑 처음 하시면 고배를 많이 마시실 텐데요,
본넥전은 거의 네임락 싸움이라고 보시면 됩니다. 누가 머리를 빨리잡고 트랩작업본스피어를 쏘느냐
이부분이 크구요 상당히 게임이 스피디합니다.
먼저 불필요한 마블을 줄이는 연습을 많이 하셔야하는데요,
마블을 2대이상 쏜 후 이단텔로 들어가면 상대는 빠지고 없습니다,
하지만 1마블을 쏘고 텔드탈을 바로 들어가게 되면 상대는 피하기가 힘듭니다.
1마블 1라센 텔드탈, 1마블 1웨파 텔드탈 이런 콤보를 많이 연습하셔야 하고,
이단텔후 머리잡고 1웨파깔고 텔드탈 이런 콤보, 상대방이 묶였을시 블아, 웨파, 휠, 드플 조합등.
사실 이런건 자기 스스로 손에 익히는 수밖에 없습니다.
누가 말해준다고 해도 실제로 해보면 힘들구요
일단은 1마블 텔드탈 콤보부터 상대 무빙방향으로 도는 휠까지
차근차근 연습하시면 좋은 결과가 있으실껍니다.
그리고 상대방 상악터진 상대 실피 마무리할때는
마블로는 본아머 물리데미지 흡수때문에 마무리가 되지않습니다.
그럴때는 매직 데미지인 싸이킥 해머를 한대 써주시면 본아머 상관없이 죽습니다.
이걸 또 아시는 네크분들은 실피되면 스왑 스피릿 매직흡수로
싸이킥 마무리공격을 피하시는분도 계십니다
그럴경우에는 그냥 쉐마를 내줘서 쉐마노바로 마무리하던가, 드플, 라센을 이용하세요.
※ 모드 본넥 : 모드 본넥들은 거의가 피넥입니다.
스피릿 덩어리만 잘 피하시고, 트랩없는 상태에서의 본스피어 맞짱만 안하신다면
쉽게 이기실 수 있습니다. 모드인만큼 각종 저주나 뼈종류를 쓰는 경우도 있을껍니다.
일단 리바본넥일 경우에는 드탈로 본체만 밀어가지고 묶어놓고
삼각휠이나 블아 긁으시면 되구요, 본프리즌도 역시 드탈, 블아앞에서는 무용지물입니다.
디크리는 좀 짜증나긴 하지만 웨파, 휠윈드 조합으로 상대하시면 되구요,
아메걸린상태에서는 뼈만 안때리시면 됩니다.
(2) 포이즌,본 혼합넥 : 혼합넥은 제가 지금까지 3년간 딱 두분을 봣는데
두분다 상대하기가 힘들었습니다.
직선공격인 본스킬 종류와는 달리 범위공격이라 순간적으로 피하기도 쉽지않고
레지가 모자라는 102패캐 쌍클러셋팅 특징상 패이드를 켜고 해야하는데
패이드를 켜고 골렘한테 맞으면 트랩속이 엉망되기 때문에 까다롭습니다.
제가 실력이 모자라 넘지못했던 케릭유형이라 다른분들이 공략해 주셨으면 좋겠습니다.
6. 바바리안 - 102패캐 킥셋팅
바바리안은 어쌔의 영원한 천적이죠.
어떤분은 원클러 휠, 어떤분은 맥참깔고 쌍클 맞휠, 어떤분은 킥셋팅 와드보우셋팅 등
상대하는 방법은 각양각색인데요,
어느 카큐분의 말처럼 바바앞에 어쌔클러는 이쑤시개 3개입니다.
저는 가장 어쌔다운 킥셋팅을 추천드립니다.
※ 상대가 독바바인 경우에는 고뇌 25포깍 생각하는거 잊지마시구요, 중감아뮬도 효율적입니다.
(1) 리프바바 : 바바전은 크게 실수하지 않는 이상 마나전으로 간다고 보시면됩니다.
마블로 녹인다는 마인드로 하시구요.
라센과 웨파를 적절히 섞어주면서 마블은 거의 바바한테 계속 달고있는다 보시면 됩니다.
무빙은 아예안맞겠다 싶으면 뛰시구요, 맞을꺼같은데 피해야 된다 싶으면 걸으십시요.
걷기도 힘들다 싶으시면 그냥 서서 블럭에 기대세요. 괜히 휠 지나가는데 뛰다가 연타맞습니다.
모넉바바의 경우 방패를 든다는 자체가 바바전을 고려한 바바이기 때문에 리프컨트롤은 미숙할껍니다
아니면 샤우트에 투자해서 리프 스킬이 낮겠죠. 그런 부분을 노리시구요,
또 원핸드 도끼나 칼이기 때문에 연타가 적고 어쌔도 75블럭이기 때문에 비교적 잘맞지 않습니다.
대신 어쌔의 킥도 블럭 때문에 잘 들어가지 않죠.
또다른 특징으로는 휠윈드 돌기전에 드탈이 들어가게되면
방패의 블럭모션때문에 바바리안이 바로 휠을 돌지 못합니다.
반대로 요즘 거의 어쌔전에 모넉드는 추세이긴 합니다만 쌍도끼 리프바바의 경우에는
휠윈드에 한번 걸리면 상대가 삼각휠을 짧게 잘돌경우 빠져나가기가 힘듭니다.
대신 방패가 없으므로 텔드탈이 거의 다 들어가게되죠.
보면 뻔하고 기본적인 차이입니다만 이걸 인지하고 있으면 드플, 텔드탈 빈도가 달라지고
모넉바바일때는 서있을때는 텔드탈이 잘 안맞으니 이동시 타이밍을 더 노리게되죠
와드보우는 양날의 검입니다.
저는 와드보우 컨을 잘 하지 못해서 쓰지않았는데 와드를 쓰지않으면 휠렉에 대항할 방법이 적어지죠.
와드보우 컨트롤 잘하시는 분들은 상대바바가 휠렉을걸면 그 휠 거리 차이를 계속 유지하면서
와드를 쏘시는데요, 일단 와드보우를 사용하려면 쉐도참을 2장을 빼고 콜투를 넣고 해야합니다.
전 그런것도 귀찮고 손해보는거 같아 와드는 잘쓰지않았습니다.
와드를 쓰지않았기 때문에 와드를 쓰지 않고 이기는 공략법에 대해 말씀드리겠습니다.
와드를 쓰지않으면 일단 킥과 트랩조합에 온 신경을 기울이셔야 합니다.
상대가 휠렉만 자꾸 거는데 와드보우없이 어떻게 이기냐.
저는 이부분을 드플에서 실마리를 찾았습니다.
드플의 특성에 대해 잠깐 말씀드리자면 싸이킥해머, 피스트오브 헤븐과 마찬가지로
주위땅만 찍어도 저절로 나가지면 스킬 발동 범위가 딱 한화면 안입니다.
피스트는 상대방이 한화면 벗어나도 머리잡고 있으면 계속 나가지만
드플은 한화면 딱 벗어나면 스킬이 씹힙니다.
휠렉의 특성은 상대가 일정거리 밖. 즉 미니맵 밖으로 완전히 빠져나가게되면 풀린다는 것입니다.
휠렉이 풀린상대는 텔포로 따라붙는 사람도있지만, 마나가 모자란 바바의 특성상 뛰면서 따라가는데
그때 거리를 잘 재서 텔을 1~2번하고 드플을 찍어줍니다.
텔포로 따라올 경우에는 다시 마블로 머리 찍고 트랩락 반복하시면 되겠죠.
드플은 드탈보다 빨리 때리기 때문에 상대가 맞거나 블럭모션을 취할경후
빠지는 타이밍이 충분히 나옵니다.
다만 방어나 드플 어레때문에 상대가 맞지않으면 반격을 당할수도 있긴 합니다.
그 외 드플은 상대가 휠끝날타이밍에 빠르게 쓰거나,
마블을 찍고있는데 바바가 스왑연타로 2화면 이상 빠져나가려고할때 이단텔로 붙고
드플 찍어주시면 깔끔하게 들어갑니다.
바바가 와드보우를 자주 들어준다면 정말 고마운 상황인데요,
거리두고 와드를 바바가 쓰면 드플을 안찍으신분들은 보통 마블로 1~2대 찍고 텔드탈 들어가는데
그때 들어가면 이미 바바가 스왑풀고 휠윈드 돌고있습니다.
하지만 드플을 쓰게되면 활쏘고 있는 상태기 때문에 깔끔하게 드플이 들어가죠.
거기서 파이어스톰 터지고 바바가 해멘다면 드탈 한대 더차고 빠지셔도됩니다.
이제 중요한것이 텔드탈 타이밍인데요, 바바전은 절때 텔드탈 욕심 부려서는 안됩니다.
텔드탈 타이밍은 크게 3가지정도가 나옵니다.
상대 휠이 끝나는 타이밍,
바바가 마블을 빽휠로 빠져나간후 무빙시,
미니맵 보니 상대방이 마블에 위아래로 흔들릴때.
자주하시다보면 타이밍이 보이실껍니다.
리프텔휠과 휠렉조합을 잘쓰는 상대가 까다로운데요,
리프 후 텔휠 타이밍 잘 재시고 눈치싸움 잘하시면 됩니다.
상대가 리프를 너무 잘쓴다 싶으시면 패힛좀 올리셔도 괜찮습니다.
무기는 위자드나 오심이 있는데 저는 상대에 따라 다르게 썻습니다.
텔드탈후 상대가 반응속도가 엄청 빠르거나 파멸 홀리프리즈 때문에 킥이 느려질경우
텔드탈 맞히고도 5킥의 경우는 자주 반격당합니다.
반면에 위자드는 4킥이라 반격당하지않죠.
그래도 라이프회복이나 리치, 마블스킬 등 여러가지면에서 오심이 월등히 우세합니다.
(2) 정통바바 : 정통바바는 특성상 리프안뜁니다.
더 상대하기 쉬운 대신 방패를 들고있는데도 한번 긁히면 피가 훅나갑니다.
거의 인내끼고 바바방에서만 노시던사람이 많으므로 휠렉 조심하시고
트랩락후 텔킥만 제 때 드가도 우왕좌왕 할껍니다.
7. 어쌔신 - 모든셋팅
어쌔 vs 어쌔전은 정말 미묘한 세계이고 실력차에 의해 극심한 결과를 보입니다.
어느 실력 이상일때 일반적으로 클러를 든 어쌔는 한 2단계 위 정도의 킥잡씬을 이길수 있습니다.
락에 안걸린다는 거 자체가 큰차이구요.
저희는 킥잡씬이므로 쉐도우참 8~9장에 스몰참은 끽해야 피마나, 피레지참입니다.
즉 맞휠로는 운이 따라주지 않는 이상 힘든상대죠
상대법은 두가지가있습니다.
첫째로 65패캐에 중감,치타등 셋팅을 최대한 잘해놔서 혼돈+원한 상악플레이
둘째로 102 킥셋팅
(1) 트랩신 : 트랩신의 경우 노 라레셋팅으로는 상대가 완전 초짜가 아니라면 이기기 힘듭니다.
그러므로 용병에 넣어둔 2어쌔 20패캐 로로써클과 썬더갓을 이용해 95라레를 만들어준다면
질수가 없습니다. 간간히 빨콩조심하시구요.
트랩신은 노셋팅으로 잡아보려다가 트랩으로 집짓는 아웃 트랩신이 하도 짜증나서 포기했습니다.
그 외 변형으로는 표창 무공 트랩신이 있는데 에테자쓰무공을 이용한 표창데미지의 극대화와
무공의 라깍이 까다로왔는데 무공 특성상 차는대로 다들어가기 때문에,
컨빅 범위 밖에서 라센견제나 락걸다가 드플차고 빠지면 쉽습니다.
(2) 혼돈씬 : 혼돈씬의 경우 그냥 쉐도우스킬만 투자한 극쉐도우 혼돈씬과 트랩혼돈씬이 있습니다.
트랩혼돈씬의 경우 썬갓+로로써클에 포레, 라레, 블럭까지 맞추기가 상당히 힘들기 때문에
셋팅면에서부터 상대하기 까다롭습니다.
일단 킥잡씬이 혼돈씬보다 유리한점은 기동성과, 빠른 패캐가 있습니다.
같은 실력이라도 킥셋팅을 한 쪽이 공격의 주도권을 가지기 마련입니다.
그래도 발밑웨파 잘쓰거나 텔휠 잘도는 분들한테는 힘든데요,
일단 오심셋팅이면 어느정도 쉬프트 킥으로 맞짱가능합니다.
그렇다고 아예 서서 때리면 안되구요 휠을 어쩔수없이 맞아야할 경우 쉬프트 킥을 써줍니다.
시간날때마다 쉐마를 차서 라텝을 유도하고, 라텝이 없더라도 쉐마를 떨구게 되면
상대는 빈틈을 보이기 마련입니다.
만약 공격의 주도권마저 뺏기게 된다면 멀찍히 빠져서 여유를 가진후 상대합니다.
기동성으로는 킥잡씬이 훨씬 유리하고 시간 또한 마나통이 큰 우리의 편입니다.
같은 어쌔전에도 기습적인 1마블 텔킥이나 드플은 잘통하고 효과도큽니다.
제가 드플은 꼭 주는 이유가 이런 부분이구요.
그래도 휠윈드는 언인터럽트 스킬이라 락이 안통하기 때문에 상대가 락을 조금만 이해하고 있어도
힘든싸움이 됩니다.
많은 바바전 경험을 하셧다면 어느수준 이하 혼돈씬들은 가볍게 상대하실 수 있을껍니다.
(3) 킥잡씬 : 넥전과 같이 가장 실력이 빨리 느는 케릭전입니다.
킥잡씬전은 셋팅이 천차만별이나 보통 오심셋팅, 위자드 셋팅이 있습니다.
재미로 따지자면 정통바바전, 질딘전, 정샷전, 슴전처럼 거의 또다른 세계가 있다고 보시면 됩니다.
이것은 말로 표현이 불가능하므로 직접 해보세요~
※ 자주 물어보시는 Q & A
1. 클러에 대해서 : 클러는 제가 실험을 해보지는 않았지만 써본결과 장갑위 수웨이자,
신발위 루닉텔런이 가장 좋았습니다.
먼저낀쪽이 메인으로 인식되고, 스왑을 하게되면 왼쪽이 메인인식되므로
콜투를 하신후 장갑위 클러를 들었다가 놓아줘야 오른쪽 빠른공속의 루닉을 메인으로 인식하게 되어
선타를 박고 트랩속도 빠르게 됩니다.
이작업을 안하시면 패이드시 트랩속이 쉐자에 적용되므로 느리고, 선타도 쉐자로박습니다.
킥 상악도 메인클러로 인식된 옵션이 적용되구요.
쉐자가 혼돈에 25상악에 루닉 50상악이면 차이가 많이 나겠죠.
구발 등을 이용해 공속을 가져오실수 있으면
장갑위 루닉 신발위 수웨이자로 착용해 클러 들었다 놓는 작업을 안하셔도 됩니다.
2. 클러에 붙은 독뎀 : 클러에 붙은 독뎀이 베넘에 미치는 영향은 없습니다.
다만 독뎀이 100에 10초간 지속이라 치면 베넘때문에 0.3초밖에 지속되지않습니다.
그래서 독참을 깔고 베넘을 쓰는것은 독참의 손해죠. 둘중하나만 해야합니다.
3. 킥에 적용되는 옵션 : 이건 많은분들이 올려주셨는데 물어보시더라구요.
상악, 베넘, 강타는 적용되구요 치타는 적용안됩니다 블레이드쉴드는 베넘만적용되고
상악은 적용안되구요.
4. 드플가 드탈의 차이 : 어쌔 초입분들이 자주 질문을 하십니다.
"드플이나 드탈이나 날아가서 차는거 똑같은데
이왕이면 빨리 붙어주는 드플을 쓰지 왜 귀찮게 텔드탈을 쓰느냐"
일단 드플은 드탈보다 빨리 때립니다 날아가자마자 바로 차죠 그러나 그 후의 기술 연계가 늦습니다
직접 실험해보시면 금방느끼실껀데요 드플차고 드탈이나 휠로 이어가는거보다 텔포하고 바로이어가는게
한박자 빠릅니다. 드플이 블럭 당하거나 상대 방어가높아 헛발이 뜨게되면 두박자 이상 늦어지구요.
이 한박자 두박자 차이는 극단적으로 예를들면 해머 한대를 맞느냐 안맞느냐 차이라고 보시면됩니다.
어쌔 조금 하신분들은 햄딘전이나 슴딘전에 드플 쓰다가 피보신분 경험 한번씩은 있으실 껍니다.
그래서 드플이후 드탈연결이나 드플이후 휠윈드 연결보다 텔드탈, 텔휠을 선호하는 것입니다.
대신 드플이 들어가고 거기에 파이어스톰까지 터지게되면 텔드탈, 텔휠보다 효과가 좋을떄도 있겠죠.
하지만 이제 다가오는 1.13 패치에는 파이어스톰 확률이 줄어들게 됩니다.
쉐마 레지올라갔다고 어쌔 상향이 아닙니다. 1.13패치는 분명 듀얼 어썌신의 하향 패치입니다.
이렇게 케릭별 듀얼 2부가 마무리가 되네요.
저는 나름대로 상대가 무엇이던 가리지 않고 이겨보려고 했으나 크게는 슴딘류 고수분들부터
본넥, 혼합본넥, 모드 아웃 엘리드루, 햄딘, 가깝게는 같은 어쌔신들도 극복하지못한 점이 있습니다.
제글을 읽고 어쌔유저분들이 진정한 올라운드는 본넥, 해슴딘같은게 아니라 킥잡씬이라는걸.
핵의 사용유무를 떠나 듀얼계의 최강자는 어쌔라는걸 증명해주셨으면 하는 바램이 있습니다.
이런 볼품없는 글을 남기지만 게임을 이제 접으면서, 저라는 사람이 이 게임을 즐겼다는
흔적을 이렇게나마 남길수 있어서 참 좋은거 같습니다.
모든 디아블로 유저분들 항상 행복하시길~
※때밀레옹 형 글 주소 (스킬, 스텟, 기본자료 등)
http://dia.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-225&page=1&t_name=char_asse_chu&keyfield=&keyvalue=&keyvalue1=
※제 템셋팅 기본팁 글 주소
http://dia.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-274&page=1&t_name=char_asse_chu&keyfield=&keyvalue=&keyvalue1=
※킥잡신 듀얼시 케릭별 공략 1부 주소
http://dia.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-299&page=1&t_name=char_asse_chu&keyfield=&keyvalue=&keyvalue1=
※듀얼시 상대 핵 판별법 주소
http://dia.chaoscube.co.kr/mania/board/contents.asp?seq=-1394&page=1&t_name=mania_dual&keyfield=&keyvalue=&keyvalue1=