★Ston_Taik
https://tradia.me/diablo2/assassin/828025
-의견을 수렴하여 수정보완토록 하겠습니다.
잘못된점이나 못마땅하다면 마땅히 태클걸어주셔요.
잘못된 정보를 주는것이 얼마나 큰 해악인지.
그리고 미천한 제 지식을 조금이라도 넓힐수 있다면 얼마든지 욕먹겠습니다 :)
@@@ 질문은 가능하면 쪽지보다 맆으로 부탁드립니다.
많은 분이 쪽지를 보내주시고 계시지만, 중복 질문이 많고,
정보공유 차원에서도 여러사람이 볼수 있도록 맆을 주시면
가능한 빠른 시간내 작성토록 노력하겠습니다 ^-^@@@
섹시한 어쎄양 하나로 올라운드 충분하다. -킥트랩씬육성에 대한 소견-
안녕하세요. 스톤-타이켄입니다.
오랜만에 육성기를 적어보는 것 같군요.
나름 오랜기간동안 정들고 즐겨왔으며 정리가 되었다 생각하여 추천할만한 케릭을 올려봅니다.
서론
1.킥트랩씬의 선택배경 .
디아를 할때 첫 번째 케릭은 역시 사냥 케릭입니다.
기존 기본케릭이 생각될만큼의 체라,.햄딘 이란 사기 사냥 케릭이 있지만.
어느정도 경험이 쌓이고 즐기다 보면 단순한 패턴과 강력하기만한 케릭에 지치기되죠.
화려하고.
컨을 많이하고.
약하지 않는.
올라운드여야 하며 버스는 기본.
그리고 이쁜 (-ㅅ -)
케릭을 키우고픈 케릭을 키우고 싶다..입니다 .
2.킥트랩의 장점.
a. 화려함.
화면을 가득채우는 이펙트가 범람합니다.
자주사용하는 무기의 생츄어리(시각적으로 케릭과 주위 맵에 별이 반짝거리는 아름다훔.) 오오라와
함꼐 언데드의 자동 넉백. . 마이트오오라. 디크리오오라. 컨빅오오라 .라텦.
각종 트랩의 난무.(라이팅 , 데센 , 웨파)
외롭지 않게 알랑되는 쉐도우(알아서 각종 어쎼 스킬발동)
킥뎀을 줄시 추가되는 마법시각효과
화면을 가득채우는 시각적효과는 눈을 즐겁게하며 디아가 아직 현역임을 깨우치게 합니다.
.... 그리고.. 케릭이 이쁩니다 -ㅂ- 섹쉬한 나이스바디와 뽀얀 피부색.
그리고 달리기 모션도 맘에들지요. (기존 케릭 달리기 모션과는 비교가 안되죠 허허)
b. 컨트롤.
유저의 취향에 따라 다르지만. 전 다양한 컨을 즐겨합니다. 마치 대전게임을 즐기듯이.
킥트랩씬은 다양한 컨을 가능케합니다.
물론 단순컨도 가능합니다. (라센과 데센 텔포 킥)
하지만. 어쎄에겐 화려하고 이쁜 스킬이 너무나 많지요.
마블. 드플, 클럭오브 쉐도우 버스트....
실제로 피케로 즐기시든 (나중에 언급해드리겠습니다) 그냥 사냥을 하시던
키가 모자랄정도로 클릭할게 많은 케릭입니다.
c.올라운드성., 밀리와 매직의 조합.
킥트랩은 특성 내성없이 몹을 다잡을수 있습니다.
대량 살상스킬인 데센과 라센 , 그리고 보스몹도 쉽게 가능케하는 디크리.
각종 매직뎀지를 더할수 있기에 내성 몹관계없이 잡을수 있습니다.
텔포와 버스트 등으로 기동성 또한 좋아서 풀방버스가 가능하며.
밀리뿐 아니라 매직까지 겸으로 하므로 카오스도 문제없습니다.
그리고. 중요한점은 절대 약한케릭이나 취미용케릭이 아닌점입니다.
(다른 유저들의 약하다, 풀방은 불가하다 란 글을 봐서 기입해봅니다.)
피케전용케릭이 아닌만큼 듀얼에선 그리 강한 케릭이 아닌건 사실입니다만.
사냥에 지쳐있을때 가끔 매너피케방에서 즐길때의 팁을 몇자 적어두겠습니다.
d. 기타. 잡솔.
제가 킥트랩씬을 사랑하는 큰이유중 하나는 무기의 자유스러운 선택입니다.
킥의 가장 큰 원리중 하나는 무기증뎀이 적용되지 않는단 점이지요.
(방어구,장갑,신발 증뎀은 적용) ,
[ 킥에 적용되는 요소들 ]
*적용되는 요소
모든 원소 데미지 (베넘 독데미지 포함)
강타 (Crushing Blow)
상처악화 (Open Wounds)
라잎 흡수, 마나 흡수
타격시 시전 스킬 (~% 로 스킬 시전)
공격시 시전 스킬 (~%로 스킬 시전)
디펜 무시
적 시야감소
몹 회복 방지
적 결빙
몹 도망시키기
넉백
*. 적용되지 않는 요소
무기의 증뎀
민뎀 증가 / 맥뎀 증가 (참에 붙은 것 포함, 맥뎀 쥬얼 포함)
추가 데미지 (고뇌에 붙은 추뎀 포함, 배추에 붙은 데미지 추가 포함)
관통
치타 (치명적 타격, 데들리)
클러 마스터리의 크리티컬 스트라이크
-킥에 적용되는 요소와 적용되지않는 요소는 앙골라네꼬님의 글을 발취했습니다.
이에 따라 무기에서 다양한 셋팅이 가능합니다. 무기 증뎀과 공격력을 따지지 않으면
그동안 사장받던 템들이 빛을 발하는 순간이죠.
예를 들어 매직뎀이나 상악.강타 세팅등이나 기타 유닉템무기들도 킥트랩씬에겐 빛을 발합니다.
본론.
A. 케릭의 육성 컨셉.
1. 헬방기준- 풀레지 +풀패힛 +65패캐 , 가능한 라센뎀지를 약하지 않기위한 스킬빨
안정적인 케릭에 중점. 적절한 패캐. 뎀지.
2. 기존케릭(트랩신이나. 킥씬)과 다르게 마나포션을 최소화하는 컨셉.
3.무난하게 강력한뎀지.
라센 9천대. -(더 강력하게 가능하나 사냥편의상 8칸도 비워두고. 포탈.식별책도 넣어둔 상태)
(기존 트랩씬이 10k-11k 정도라 가정시 큰차이 없음. 체라와 비교시에도 한번에 4개 의 트랩을 필드에 펼치므로 괜찮은 뎀지 한 개의 트랩은 데센.)
킥뎀 2천대 -(킥뎀 수치상표시보다 기타 옵션뎀지가 큼. 즉 무기에 있는 매직뎀지나.오로라는 적 용안되고, 한번 4~5킥이므로 실제 뎀지는 더높음.)
4. 기존 킥트랩씬은 크게 4가지정도로 다양화되고 있습니다.
a. 베넘을 쓰는분과 독참스탯을 쓰는분.
b. 킥주력을 위해 방어구 증뎀에 주력하시는 분
c. 무기셀렉팅에 있어서의 다양한 세팅.
d. 스탯.- 힘과 민첩의 주력차이.
개인취향과 연구에 따라 다르지만. 저의 분류는 이후 템설정에 있어 추후 얘기토록하겠습니다.
B 스탯트리.
많은 유저들에 취향과 연구에 따라 많이 갈리는 부분입니다.
우선 알아야 하는점은.
대부분의 캐릭들이 힘 민첩을 최소화하여 라잎을 극대화시키는 것이 좋다고 하지만, 킥씬의 경우 그렇지 않습니다. 킥의 데미지가 힘과 민첩이 높을 수록 더 많이 올라가기 때문이죠.
여기서 수식을 잠깐보지요.
민뎀 = ((힘+민첩-20)/4)*(100+스킬보너스)/100 + 부츠민뎀*(100+(힘+힘보너스/100)+스킬보너스+방어구증뎀+오오라증뎀)/100
맥뎀 = ((힘+민첩-20)/3)*(100+스킬보너스)/100 + 부츠맥뎀*(100+(힘+힘보너스/100)+스킬보너스+방어구증뎀+오오라증뎀)/100
-앙골라네꼬님 글 발취-
상당히 복잡하게 보이지만. 간단히 설명드려서.
힘과 민첩 둘다 찍을수록 킥뎀은 올라갑니다.
그러나 힘이 킥뎀에 있어. 민보다 1.2배정도 높습니다.( 똑같이 수치를 찍었을 경우.)
하지만. 민첩에는 또다른 보너스가 있지요. 바로 어레와 블록율입니다.
다른 기타부과옵을 제외한 킥력자체의 뎀지에서의 1.2배는 실제 그리 큰 차이는 아닙니다.
그래서 전 힘을 최소화 하고 올민을 추천합니다.
힘-템찰수있는 능력.
민-피 일정수치 이후 나머지 올민.
피-콜투후 삼천정도 피.
마나- 낫씽~
C .템트리
언급했다 싶이.헬방기준- 풀레지 +풀패힛 +65패캐 .를 기본으로 합니다.
@머리- 레어 2스킬 패캐머리. -샷 예제.
주옥같은 옵인 샤코를 쓰지 않습니다. 우선 패캐가 필요하며. 레어패캐머리엔 다른 주력 옵이 많이 붙을수 있기 때문이죠.
(사실 섹쉬하고 사랑스런 어쎼에게 가죽덮수륵 모자는 매력을 감소합니다. -_-)
사실 패캐는 10만있어도 충분합니다. 하지만 나중에 팔때나 템자체 가치에 있어서는 문제가 있기에
가능하면 20패캐를 구하시길 바랍니다.
주요 옵션은 쌍스탯과 올레지를 눈여겨 보시고. 마흡이나 어레 중감 등이 있으면 좋습니다.
@갑옷 - 수수 고정입니다.
아무리 밀리겸용케릭이라 하지만. 2스킬+텔포 는 매직겸용 으로 손색이 없게하며.
높은수치로 올려주는 힘또한 뎀지로 직결. 데감+매찬+달려 또한 뺄 수 없습니다.
우선 어쎄가 선호하는 갑바는 고딕과 폴플이 있습니다.(시각적인면)
하지만, 전 여캐에겐 조금이라도 옷을 덜입는게 진리하 생각하여. 더스크작 수수를 착용했습니다.
(가슴과 허벅 가리는 갑바는 예의가 아니라 생각하옵니다.)
@아뮬- 마라
사실 2스킬 30힘 20민첩 피 올레지 아뮬이 있다면 그것을 쓰겠습니다만. 재력적이나 템물량상으로도 쉽지 않은 템입니다.
스킬빨을 타는 케릭인 만큼 2스킬과 페이드를 쓰지않으므로 레지가 중요한 30마라를 씁니다.
추가적으로 높은 쌍스탯과 마흡 피 등의 옵이 있다면 그것을 써도 관계없습니다.
@방패-스피릿
취향에따라 불사와 갈리는 방패중하나 입니다만. 전 스피릿을 선택합니다.
2스킬이 중요하고 패캐도 중요하며. 놀랍게도 55패힛이나 줍니다.
이 패힛은 나중에 신발에 30이 추가되므로 스몰참 하나만 주어도 86패힛을 만족시킵니다.
마나와 올레지.또한 눈여겨 볼만합니다.
불사조의 증뎀적용되는 세팅도 괜찮지만. 패캐나 패힛,레지 등을 고려하면 전체적인 수정이 필요할것입니다. 무엇보다도 리뎀또한 데센과 겹치는 것은 유의하시기 바랍니다.
@장갑- 뱀파장.
보통 패캐장갑(메이지,트랑장갑),뱀파장,오우거장,쌍스탯강타장갑 등으로 나뉩니다.
패캐는 위세팅으로 충족되므로 제외학고 레어나 쌍스탯장갑은 재력이나 취향에따라 고려해주세요.
여기서는 오우거장과 뱀파장이 비교되는데.
오우거장의 증뎀과 힘 강타는 증뎀세팅시 눈여겨 볼만합니다.
하지만 전 라텦으로 인한 안정적이며 라흡과 15힘. 상악을 위해 뱀파장을 권합니다.
추후 설명될 피케시에도 상악은 상당한 효과를 발휘하며 라텦역시 밀리케릭에겐 축복입니다.
@벨트- 스파이더웹
패캐와 올스킬은 매직을 겸하는 케릭에게 필수 템입니다. 고정입니다.
@신발-쉐댄
우선 킥이 주력이기에 엘리트작은 필수입니다.(신발에 따라 킥뎀지가 달라집니다.)
업글고어와 쉐댄을 많이 사용합니다.
저도 둘다 사용했지만. 결론은 쉐댄의 우세라고 생각합니다.
상악은 위 뱀파장과 무기에서 충분히 100으로 끌어올릴수 있으므로.
(몹사냥에서 상악의 효과 미비합니다.)
강타가 눈여겨 볼만하나. 큰수치가 아닙니다.
치타는 킥에 적용되지 않지요.
쉐댄의 30패힛은 86패힛을 방패와 스몰참 하나로 맞추게 하며.
2쉐도우 스킬과 25민첩은 곧 스킬빨과 뎀지로 직결됩니다.
@링 -레이븐+마흡링. -스샷 예제
높은 어레와 민첩 그리고 결빙방지는 참작이 필요없게됩니다. 고정.
패캐링이 필요없어서 전투쪽으로 링이 시선에 갑니다.
여기서 머리와 아뮬등에서 마흡이 없다면. 마흡링이 필수입니다.
듀얼링은 비추합니다. 라흡은 장갑이나 라텦으로도 충분합니다.
조금이라도 옵을 더땡길수 있고 값이 싼 마흡링을 추천합니다.
눈여겨볼 옵은. 쌍스탯은 뎀지로 직결되므로, 스탯위주로 보시고.
마흡은 가능한 5이상으로 구하는걸 추천합니다.
레지는 스피릿작용이므로 파레를 대우합니다.
기타 어레와 중감 등을 눈여겨 보시길 생각합니다.
@참
휏불과 애니는 높은수치가 당연히 좋습니다.
그랜드는 트랩피참을 깝니다.
스몰참은 5패힛레지참 하나 필수이고. 나머지 레지피참이나. 독스탯참을 추천합니다(175독 2힘2민)
참고로 맥참은 비추합니다. 증뎀영향없이 말그대로 3오릅니다 -_-
@스압
콜투+스피릿.
@무기 -법률위반. 기타 무기 스샷 참조
가장 잼있고 고려할만 부분입니다. 킥에서 무기공격력이나 증뎀이 적용되지 않으므로 다양한 세팅이 가능합니다.
눈여겨 볼점은 오오라와 스탯 매직이나 원소뎀지. 적방어력무시나 감소 레지, 강타 등을 눈여겨 보시기 바랍니다.
우선 추천하는 무기는 법률위반입니다.
능치는 샷에 있으므로 실전에 효능에 대해 설명해봅니다.
우선 디크리시전은 실제로도 놀라운 효능입니다. 적느려짐은 기본이고 중요한 물리저항력 50퍼감소
가 눈에 뜁니다. 보스전은 물론이고 뎀지자체도 확올려줍니다.
생츄어리오오라 시전은 시각적으로도 즐겁게 하지만. 언데드 몹의 자동 넉백효과는 안정성을 올려줍니다.
그밖에 원소뎀지와 방어력-50 민첩 라흡 또한 훌륭합니다.
한가지 흠이라면 평화를 위해 몬스털를 물리쳐라 (-_-) 라는 옵션인데.
시체을 없애는 옵이죠. 중요한 데센의 효과를 줄이는 옵인데. 실제 사냥시 효능을 보자며.
그래도 할만하다는 것이 제 경험입니다.
두 번째 유닉스커지.
우선 무기증뎀이적용되지않으므로 소켓작을 할수 있는 값싼 노에테를 추천합니다.
눈여겨 볼만한점은 역시 스태틱입니다. 이는 보스몹뿐만아니라 주위몹에게도 원반형으로 뻗어서
사냥속도를 늘여주지요.
기타 토네이도도 높은 확률로 나가고. 라뎀이나 강타수치도 높습니다.
전 더 높은 강타 뎀지를 위해 베르작을 했습니다.
세 번째 신라세.
생츄어리오오라 1스킬 높은 매직원소뎀 능력치. 게다가 소켓작이 가능하지요.
실로 놀라운 옵입니다만... 방어력감소옵이 없는게 참안타깝습니다.
구할실땐 오오라와 능치만 봐주세요. 증뎀은 적용되지않습니다.
네 번째 균열
타격시가 아니라 공격시 나가는 프로즌오브가 매력적인 그리고 무영각씬을 만들어주는 균열입니다.
실제로 써보면 정말 화려하고 오브 사운드도 매력적입니다. 킥한번 4~5번정도 찰 때 공격시발동이라 순식간에 오브가 난사됩니다.
적도 얼리며 안정성도 올려주며, 간간히 나가는 토네이도도 시각적으로 이쁘지요.
매직원소 뎀지도 높게 붙었으며 스탯역시 높습니다.
흠이라면 역시 얼기때문에 시체에서 데센. 시폭이 힘들단 점이지요.
다섯 번째 유닉토마호크와 유닉 팽드나이프.
킥씬을 위한 화려한 옵을 자랑하는 유닉입니다. 주로 피케 상악용으로 사용하며 우움작할시 75퍼
뱀파장을 기본으로 하기에 수치상으로 100퍼(실제론 95퍼적용)가능케합니다.
또한 적 방어력 감소도 눈에 뜁니다.
한가지 흠이라면. 리치가 짧다는 점이겠지요.
다섯 번째- 마지막 소원
전 마소를 쓰다가 결국 포기하고 슴딘을 줬습니다.
마소의 큰단점인 페이드 시전이기때문이지요. 비록 낮은 확률로 발동되긴하나. 밀리겸용케릭이기에
페이드 시전은 상당히 귀찬은 일이 되고 말아서입니다.
여섯 번째-파괴
23% 확률로 레벨 12 볼케이노 시전 (타격시)
5% 확률로 레벨 23 몰튼 보울더 시전 (타격시)
100% 확률로 레벨 45 메테오 시전 (당신이 죽을 때)
15% 확률로 레벨 22 노바 시전 (공격시)
+350% 증가된 데미지
목표물의 방어력 무시
+100~180 매직 데미지
공격 명중 시 7% 마나 획득
20% 강한 타격
20% 치명적 공격
몬스터 회복 방지
+10 민첩성
우서 타격시의 여러가지 마법시전이 눈에 띄는군요. 전 비주얼을 중시합니다 :)
게임이든 사냥이든 역시 재미가 있어야 하지 않겠습니까. 허허.
증뎀을 무시하더라도. 꼭 필요한 옵이 하나 있군요.- 방어력무시옵.
게다가 높으 마흡과 강타 회복방지 민첩. 훌륭합니다.
직접사용해보면 화려의 극치입니다.
매킥마다 노바는 기본이고 볼케이노 특히 몰튼보울더의 화염구는.사랑스럽기마냥하죠.
기타 무기- 오심+불사세팅.
주로 카오스시나 증뎀세팅할 때 씁니다.
우선 두 개 착용해도 패캐적으론 문제없으므로 부담이없고.
카오스시 아메 때문에 트랩을 주력으로 하기에 괜찮은 레지와 뎀지를 기대할수 있습니다.
굳이 이세팅안해도 큰 차이는 안보입니다 ^^
*무기에 대한 결론.
다양한 시각적효과 효능에 대해서 어느것이 훌륭하다고 단정짓는건 어려운일입니다.
유닉스커지도 훌륭하지만, 실제 경험상 그렇게 사냥속도가 차이 나진않았습니다.
(그리고 뽀대상으로도 어쎄가 스컬지들고 뛰어다니는 모습은 그리 좋아하지 않습니다.-q-)
균열은 역시 최대 장점이자 단점인 오브가 있겠네요.
사실 킥뎀에 있는 콜뎀이야 적하나를 치기에 큰 문제가 없지만.
광역결빙인 오브는 데센과 운용하기에 큰 차질을 보입니다.
화려한 이펙트를 원하시다면 파괴도 좋습니다.
무기 필수옵이 거의 다있고, 운용면에서도 큰문제가 없었습니다.
신라세역시 나쁘지않은 선택입니다만. 방어력 무시나 깍기 옵이 없는게 크지요
그래서 전 엘드작을 했습니다 -25퍼 방어 감소
킥트랩씬의 장점이기도 하고,(고정무기가 없다는점) , 기타 무기역시 룬값이나 재료등이 저렴하다는데 있어서 하나씩 구비해서 그때그떄 즐겨보는것도 괜찮지 않을까 생각합니다.
D 스킬트리.
트랩- 라센+차지드+쇼크+데센 마스터
웨파 하나
주력이 라센뎀지를 위해 시너지까지 마스터합니다.
웨파는 피케시 사용하기에 하나 찍어둡니다.
쉐도우-베넘,페이드 제외 하나씩
베넘을 전 사용하지않습니다. 베넘은 독참과 궁합이 맞지 않기 때문이죠. 2스킬 낭비하는것보다
독스탯참이 낫다고 판단해서입니다. 게다가 베넘의 뎀지또한 그렇게 높은것이 아니기에 독스탯참 몇장으로도 충분하다 판단해서입니다.
페이드는 사용하지않습니다. 정말 훌륭한 옵입니다만. 버스트와 중복되지않아서입니다.
주요 사용스킬은 마블, 쉐댄 클럭오브쉐도우, 싸이킥. 버스트입니다.
마샬 - 드탈23(스킬빨포함), 드플 1
주력킥인 드탈은 2프레임의 속도로 빠르게 4~6킥을 꽂아넣습니다.
이사이에 뎀지도 뎀지지만. 강타나 기타옵션도 함께 적용되기에 실제 써보시면 갖가지 옵이 난무합니다. 하지만. 단점은. 킥을 한번쓰고 나선 도중에 캔슬할수 없는거지요. 마치 휠인드처럼.
이건 장점이자 단점이 될수도 있는데, 질이나 스프레이트 처럼 여러몹으로 자동 시전되는것이 아니라 첨에 킥한 한 상대에게만 연타를 줍니다. 집중도 부분에서 전 여러몹에게 시전하는것보다 좋더군요,
킥을 적당하게 맞추는것이 좋습니다. 24스킬부터 5연타이므로 전 피케이도 고려해서 23스킬까지 맞추었습니다.
드플은 필수 로 하나 찍어주시면 좋겠습니다.
피케이시 마블락드플킥에도 좋고 사냥에서도 간간히 맞춰 쓰시면 좋습니다.
E .용병
용병엔 마이트 용병을 씁니다. 물론 킥뎀지를 위해서지요.
무기엔- 무공 을 씁니다. 컨빅을 이용한 라센을 위해서이지요.
게다가 컨빅은 방어력저하를 일으키므로 킥이 더욱 잘박히는걸 느낄수 있습니다.
무공의 강타 옵역시 보스 킬에겐 유효하지요.
전 올라운드를 지향하므로 카오스용 무공을 주었습니다.
머리 와 갑바 엔. 다양한 세팅이 가능합니다.
전 주로 에테업 메쉬와 에테업그림을 사용합니다.
작은 공속레지정도가 무난합니다.
인내+안다 셋같이 무난한 세팅도 괜찮습니다만,
전 카오스도 겸용으로 하기에 증뎀이 있는 인내보다 매쉬셋을 권합니다.
F. 듀얼 팁.
킥씬이나 트랩씬 혼돈잡씬 등 여러 가지 키워봤지만. 우선 혼돈잡씬같이 전문 듀얼용보다 약한건 사실입니다. 올라운드케릭의 한계 이겠지요. 하지만 틈틈이 사냥에 지쳐 듀얼을 하고플땐 즐길정돈 됩니다. 컨이 80퍼라고 생각하기 떄문이고, 실지 최악을 달릴정도로 약한 케릭은 아니기 때문이죠.
듀얼전용 케릭이 아니기에 케릭에 맞춰 세팅이나 흡수템을 구비 하진 않습니다.
여기에선 제경험을 비추어 일반적인 듀얼팁을 잠시 얘기 하겠습니다.
기본적으로 무기를 상악용템으로 구비하여 95퍼이상을 맞춥니다.
텔포 드탈4연킥을 명중시킬경운 거의 상악이 들어가기 때문이죠.
우선 킥트랩씬은 피 집중 케릭이 아니므로 허약합니다. 철저하게 아웃파이팅을 합니다.
트랩을 깔고 마블락(웨파와 라센으로 마블시 패힛유발) 유도후 드플의 상악이 최고 목표란 컨셉으로 갑니다. 라이팅흡수 세팅이 아닐시엔 라센만으로도 충분히 트랩씬처럼의 효과를 거둘수 있고 아플수 있으나. 흡수 세팅일 경우 웨파위주로 깔아주며 쉐마겹치기를 이용한 드플컨에 최대 포인트를 줍니다. 드플은 어레도 문제가 있지만. 마블드플일 경우 상당한 확률로 들어갑니다.
결론.
사실 킥트랩씬은 예전부터 많이 연구되던 케릭입니다.
트랩씬은 위주의 케릭은 일반적으로 스킬이 남기 때문이죠.
작년 무렵인가. 디아릭스의 문종현님의 글이후 놀랍게도 많은 유저가 생기며 유행을 타게 되었습니다. (저도 물론 글을 읽었고 훌륭한 정리와 체계등은 감탄했었습니다.)
그렇지만. 킥트랩씬은 약하다. 또는 주요 포인트를 간과한체 키우는 유저들의 글과 맆을 보면서
시간나면 정리하며 쓰겠다고 결심 했지만, 원체 글빨도 없고 미천한지식에 별볼일없는 글이 되고 말았군요.
하지만 결론적으로 얘기해서 킥트랩씬은 훌륭하고 충분히 강하며 매력적인 케릭이다 란것입니다.
우선 간략하게 마무리 지으며 부족한점은 추후 보완하도록 하겠습니다.
읽어주셔서 감사합니다.
#추가 업데이트합니다.
#12/1
룬워드 파괴 제작및 스샷 그리고 후기.
기타 질문에 대한 답변.
Q1. 횃불퀘는 가능한가?
결론 부터 말씀드리겠습니다.
불가능은 아니나 비추를 합니다.
슴딘을 제외하고 여러케릭들은 횃불케 가능은 일종의 사냥 한계에 도전하는
것 처럼 오랫동안 연구의 대상이였습니다.
어쎄또한 특히 킥씬 계열 또한 그런 연구를 많이 한걸로 알지만,
여러가지 면에서 난점을 보입니다.
마소를 끼더라도 , 페이드가 발동되더라도.
결국 완전 밀리 케릭이 아닌 크로스 계열이기에.
슴딘처럼 자체 방어율이나 블럭율이 현저히 떨어집니다.
(이는 곧, 피 자체도 높지않은 어쎄에게 주위몹 뎀지도 상당히 아프며
메피 한방도 가끔 즉사에 이르럽니다.)
게다가 페이드 발동은 곧 트랩속도를 떨어뜨리게 하며,
컨빅맞고 누적을 맞추는것도 쉽지 않은 일입니다.
곧. 횃불전용으로 맞춘다면 가능할지 모르나 잃을것이 너무 많다는것입니다.
Q2 위 기대된 템 말고 다른템 가능한가?
템에 고정된것은 없습니다. 얼마든지 크로스 가능하지요.
예를 들어 마라 대신에 위에 기입한 레어아뮬이 있다면 얼마든지 가능합니다.
중요한것은 기본적인 수치는 맞추는것이 여러모로 좋지 않을까 생각합니다.
쾌적하고 안정적인 풀방 사냥과 버스를 위해서.
-헬방기준- 풀레지 +풀패힛 +65패캐 , 가능한 라센뎀지를 약하지 않기위한 스킬빨
이 제 기준제시점입니다.
어떤분이 저에게 유닉 코로나 머릴 쓰는것은 어떤가 하고 문의가 왔습니다.
코로나의 활용은 역시 데감때문에 그러시는거겠지요.
패캐가 없기때문에 전체적인 수정을 가해야합니다.
게다가 1스킬이기때문에 라센의 시너지까지 합한다면.
1스킬의 차이는 꽤 큽니다.
게다가 레어뚜껑에 붙을수 있는 여러 옵을 생각하신다면.
여러가지 비교대상이 되는것이지요.
개인 취향이지만. 어쎄에게 코로나뚜껑으 뽀대면에도 그리
맘에 들지 안아서요 ^^
여러가지 자기만의 세팅을 하여 즐건 디아라이프를 즐기셔요
Q3 어레는 어떻게 되는가?
어레에 대한 문의가 와서 몇자 더 제 견해를 말씀드립니다.
어레는 결국 일반 몹뿐만 아니라 보스몹에도 잘 박히느냐가 포인트겠지요.
결론은 잘 박힌다는것입니다.
피케전용이 아니므로 수치상의 어레가 전부가 아니게됩니다.
즉. 용병 무공의 컨빅이 큰역활을 하지요.
그리고 무기셀렉팅에 있어 방어무시나 방어깍기.디크리나 스태틱또한
잘 박히게 하는데 한몫을 하며,
마지막으로 7프레임시작해서 2프레임 4연타킥은 직접 경험해보시면
아실듯 여겨집니다.(안정성을 위해 4연타에서 최고 스킬까지 찍어두었습니다.)
Q4.레어 머리와 마흡링, 그리고 룬워드 무기가 재력적으로 너무 힘들어보입니다?
사실 꼭 그렇지많은 않습니다.
2어쎄 20패캐 2솟 매직 머리 같은경우 1독이하로 구매가능하며 (아샤1레더기준)
2솟에 스탯레지 주얼 2개만 적절하게 소켓작한다면 무리가 없습니다.
마흡링같은경우도 꼭 쌍스탯이 필수 조건은 아닙니다.
경매장이나 거래란을 살펴보면 듀얼링이 아닌 마흡링의 경우 괜찮은 링도 싸게 구매가능할것입니다.
무기 같은경우 위샷의 무기가 모두 필요한것이 아닙니다.
일반적으로 많이 쓰이는 법률위반은 재료도 일반적인 지존재료라 불리운는(15증 3어레) 옵션이
중요치 않습니다. 증뎀이야 중요치 않고 3어레는 실제로 미비하기 때문이죠.
룬도 비교적 쌉니다.
유닉으로 살펴본다면 노에테 증뎀무시 유닉스컬지 또한 몇굴하지 않고,
신라세또한 크게 비싼 유닉은 아닙니다. 모두 증뎀이 관계없기 때문이죠.
그나마 비싼룬이 들어가는게 파괴 룬워드인데. 파괴는 고정옵이라 (변동옵션이 아니란 말입니다)
천천히 구하셔도 문제 없을듯합니다.
Q5.어쎄는 클러! 클러를 꼭 껴야한다면 어떤걸 껴야하나?
클러를 사용하고 싶다는 유저님이 저에게 어떤 무기가 괜찬을련지 질문온게 있습니다.
저역시 진정한 룩을 위하여 클러를 생각하지 않을 수 없었습니다.
우선 룬워드 쪽을 보지요.
아쉽게도 클러는 최대 3솟이며, 작 할수 있는 룬워드가 흔치 않습니다.
우선 고려할만한 룬워드는 3가지로 생각합니다.
원한.-잡씬이 흔히 사용하며 상악이 돋보이는 룬워드입니다. 아쉽게 피케이를 제외하면 활용할 옵은 방어무시나 회복저지정도군요. 사냥용으로는 데미지나 룩에 있어서도 상당히 심심합니다.ㅜ_ㅜ
혼돈.- 휠윈드를 제외하고 나서도 훌륭한옵이 가득합니다 하지만 결정적인 문제인. 오브발동입니다. 광역 오브는 시폭데센의 치명적이지요.ㅜ_ㅜ
윈드.- 달려와 패힛이 인상적인 옵입니다. 그렇지만 다른무기에 비해 빈약함을 감출수가 없어요.
이상 실제로 작해보고 한번쯤 활용해봤던 룬워드입니다.
룬워드 쪽엔 너무 암울한 어쎄이지요. 그놈의 3솟....
그럼 이제 유닉으로 눈을 돌려봅니다.
유닉엔 2가지가 눈에 들어오지요. 촙촙이와 제이드 탤런.
촙촙이- 공속도 충족하고(-30) 놀라운 쌍스탯 그리고 스킬이 부합된 비운의 유닉입니다. 비주얼적인 면에선 열외를 하더라도. 기타 매직이나 원소뎀의 부족과 방어력무시옵이 없기때문이죠. 하지만 말그대로 비운. 아쉬운데로 에드작한다면 쓸만하긴해요.
제이드탤런- 높은 레지와 패힛 그리고 마흡이 눈에 뜁니다. 하지만...
결정적으로 공속이 느리며(트랩속과 관련있지요) 기타 주요옵(방어깍,매직뎀)이 부족하여 샤에작을 하더라도 안타깝답니다.
클러를 꼭 사용하시겠다면 전 촙촙이를 추천합니다(에드작)
여러말씀을 드렸지만, 저의 견해로는 무기선택시 필수조건이 있습니다.
1.공속. 2.방어무시나 깍기옵. 3.데미지를 위한 매직이나 원소옵. 4.광역콜뎀이 없을것.
이점을 고려하며 이쁜 무기를 선택하시는건 어떠하실련지 부족한 소견 드려봅니다 ^^a
혹시나 첨부합니다. 레어클러에 관심이 계시다면 이런옵을 보시기바랍니다.
-접두어부분-
올스킬2
소켓수증가
4가지 원소데미지추가
-접미어부분-
스탯증가옵
4가지 원소뎀
중감옵션
마나스틸
공속
디펜무시
몬스터회복방지
클러류는 공속이 없으면 공속-20이상이 되어야 버스트키고 최고트랩프레임이 나옴을 유의하시고,
클러류에는 오토스킬이 붙으니 만약 최고의 옵중하나를 고르라면
2올스킬 3라센 2솟 마나스틸 디펜무시 ,,,그텔..
뭐 이정도만 붙으면 난리 나겠지요? 명품관 ㄱㄱ ^^
Q6. 사냥시 쓰는 스킬활용도와 순서, 팁 등이 궁금합니다.
1.우선 콜투함성-버스트+쉐도우소환 - 다시 콜투함성(쉐도우피증가)-사냥시작.
2. 적발견. 4라센+1데쎈. 깔고 주요보스몹이나 타켓팅에 텔포머리찍기나
드플 - 적 트탈킥 난사 -이건이 기본콤보.
3.적상황에 따라 스킬설명.
클럭오브쉐도우 - 보스몹이나 피케이시 사용 -적방어력시야감소
마블-피케이시 마블락시동시 사용,또는 기본콤에서 적단체에 몰려있는데 써주면 넉백과 몹일시적으로 혼란 또는 같은편되어주는 스킬.
싸이킥- 피케이시사용-매직뎀지로 일반적으로 빨피나 세팅이 안되어있기에 사용.
웨파- 피케이시 마블락+네임락시 사용 - 4라센+1웨파로 마블과 함께 넉백패힛렉 발동 그후 상황판단 드플이나 텔포머리찍기로 인플상악뎀킥을 노리거나 아웃파이팅.
기본적으로 사용하는 스킬을 적어보았습니다.
경험적인 멘트 몇점 드리자면.
1. 라센뎀지와 데센의 시폭이 워낙 강렬하므로 귀찬을땐 트랩 하나만으로 충분히 사냥 가능.
2. 또한 타격감만 느끼고 싶을땐 1인방 사냥시엔 온리 킥으로로 충분함.
3. 킥씬에게 있어 데센시폭은 축복. 적하나만 킥으로 죽여도 연쇄 학살가능.
4. 트랩까는데 있어서. 상황에 따라 위치선정. 일번적 몹은 부채꼴도 괜찮고. 보스몹시엔 한군데 모아서 까는것도 괜찮은 판단.
5.쉐마겹치기와 용병이 겹치기를 활용하면 인파이팅 머리찍기나 드플도 전혀 쫄 필요없음. 게다가 무기셀렉팅에 따라 시전되는 부과효과나 트랩의 넉백때문에 안전적임.
Q7 - 키보드 셋팅이 궁금합니다.
키보드 셋팅은 갠적으로 편하실대로 하면됩니다.
많은분이 쪽지문의가 와서 개인적인 예시를 기입합니다.
f키
1-텔포
2-라센
3-데센
4-웨파
5-버스트
6-쉐도우
8-포탈
a-콜투스킬
s-콜투함성
z-클럭오브쉐도우
x-마블
c-사이킥
q-드플
왼쪽스킬 드탈 고정.
이정도로 세팅하엿고 활용도는 본문이나 맆에 기재되어잇습니다.
PS. 질문글은 리플로 남겨주세요.
쪽지답변은 중복이 심해서요.(제가 육성기 쓰는 큰 이유중하나는 매번 같은 답변을 링크하기위해..)
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