네크로외길인생10년.. 네크로총망라..
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네크에관해서는 아주 도 가 텄죠 ㅋㅋ
조폭중 가장 강력한 조폭네크 ..
야수본케(튬완드,오심) +용병무공 주스킬 시폭 이게 가장강력합니다 . 해골은 16마리 .
뽀대나는 조폭네크
아무래도 아골이 법률위반으로 ...
멸종된 네크
아메시절 신뢰용병을 활용하던 네크가 있었는데 .. 이젠 전멸하다시피했고 ..
순수 조폭네크 .
말그대로 조폭으로 때려잡는네크 용병자존심에 본케릭 조폭쪽수스킬로 밀어붙이기 ...
소수민족 마쟁이네크 ..
스트레스받기싫어서 아골을 필요로하지않는네크 . 트랑셋트를이용하여 마쟁과 피를 스스로 치료한다 . 개인적으로 가장 사랑스럽다 . 해골역시 16마리이고 시폭을 이용한다는점에서 가장강력한 네크와 별차이가 없다 . 단지 통찰아골을 이용하지 않는다는점에서 오는 장단점이차이다 .
재미로 키우는 인두네크 ..
효율성이 극히 떨어지는 네크로서 네크자체가 인두를 들고 쏘면서 나가는 스피어에 희열을느끼는 네크다 : 참신성이 참 독보인다 .
독네크로가보자 .
트랑셋을 이용한 75%블럭 독네크
쌍패를 이용한 50%블럭 독네크
4솟방패를 이용한 0%올피 독네크
레어매직2솟방패를이용한 독네크 ..
보시다시피 스킬에는 차이가 전혀없다시피하고 탬만봐뀜으로인한 스텟변화다 . 익숙해지다보면 패힛같은것은 무시되다 시피한다 . 50블럭이 안전하다고 느끼는것은 이러한 컨트롤때문이라본다 . 쌍패자체가 비싼 템이라서 그렇지 독네크와는 어울리지않는다 . 트랑셋을가던지 4솟방패를가서 올피를가던지 .. 50%블럭가다 약해지는피통신경쓰고 패힛신경쓰고 ... 어정쩡하게 하다 몹중앙에서 막는다고 억억거리다 죽는수가있다 . 차라리 4솟방패로 패힛확률과 올피올려서 몹에게맞고 재빨리 그자리를 뜨는게 나음이라 .. ( 가격대비 : 4솟방패1매 vs 쌍패4솟25독 )
간혹 똑같은 셋팅으로 , 트랑셋보다 쌍패가 낫다라는 사람들이있다 . 아둔하기 그지없다 .
트랑셋을 차느냐 ,쌍패를 차느냐에 따라 몹잡는 방법과 아탬셋팅자체가 틀려진다 . 아둔한 자일수록 자신이 하고있는것이 최고라 자부하며 태클을 거는법이다 .
4솟방패,쌍패는 특성상 대미지가 쎄게박히면 박힐수록 쎄지는 특성이있다 . 인벤을 꽉꽉체우고 스킬빨을 다 세운다면 그것은 대미지면에서 만 본다면 완전한 4솟방패의 승리다 . 그러나 ...
아탬먹을공간 두줄을비우고 , 레지를신경쓰고 , 몹을피해다녀야하는 특성상 페케도 신경쓰다보면 .. 결국 트랑셋 대미지와 비슷해지거나 몹에 따라서 더 낮아질수도있다 . 본 유져는 포주작을박은쌍패는 허영심 ,과소비의 끝자락이라 본다 .
트랑셋블럭이 너무잘막아서 탈이라는 쌍패모넉유저의 댓글을 본적이 있다 .. 막는게문제라면 블럭을왜올렸지 ?? 스스로 모순된말을 한다 . 이는 쌍패에 벌써 꽃혀있는 시각이리라 짐작해본다.
생각컨데 블럭은 막고는싶고 4솟보다는 우월해야겠고 .. 패힛과 피를생각하자니 75%블럭은 택도없이 힘들것같고 .. 이렇게해서 탄생한게 아닌가하는 나름의 생각을해본다 .
말했다시피 몹잡는 방법부터가 틀려진다 . 더구나 올그라운드라게임용이라면 트랑셋을 따라올수가없다 .
올그라운드용트랑셋이라는 말자체에는 트랑셋만을 의미하는것이아니라 그로인한 파생되는 용병셋팅등을 포함하는 말이다 . 4솟방패는 부족한 4속성레지를 맦우기위해서는 반듯이 마라나 혹은 페케링이나 레지붙은 아뮬등을 착용할수밖에없다 . 아니면 그냥 다니던가 : 거기에 딸리는 마나를 채울수있는것은 통찰용병밖에없다 . 혹은 통찰아골 .. 무공이없으면 포이즌내성을 용병에게 의존해야하는답답함과 풀방시 죽지않는 시폭을 맛보게될것이다 .
이런 모든셋팅들이 포함된 말이 , 올그라운드용 트랑셋을 따라갈수없다는것이다 .
레어방패역시 거품이 심한 방패다 . 독네크는 트랑셋 아니면 4솟방패 둘중하나다 .
예전에 로레 1남 주고 별잡스런스킬올려야한다했을때 로레만땅준다는 나는 욕엄청먹기 그지없었다 .. 그러나 로레 1주는 사람은 요즘 거의 없을것이다 .
저주참을 활용한 저주네크
실용성이 거의없는 저주참을 활용하고자 만들어진 케릭같다 . 본스피어시너지와 혼용하고 용병무공+시폭을 터트리며 팀플에서 어울리게끔 저주스킬계열쪽에투자하여 팀플에서 저주만 걸며 희열을느끼는 네크다 . 어씨스트만할뿐 몹잡는 잡일은 파티원들에게 떠넘긴다 . 정답답하다 못보겠다하면 본스피어와 앰플을활용하여 시폭을 터트리며 잡기도 한다 .
해골계열각1개씩 저주계열각1개씩 시폭20개 본스피어와시너지남는스킬올인을주고, 거의 용병이때리는애를 타켓으로 본스피어를시전하며 시폭으로 전체 마무리 짓는 방식이다 .
전투네크 ..
디아 초창기때 시도해봄직한 , 앰플하나 믿고 키워보는 근접 네크다 .
이역시 그 시효성이 현저히 떨어져 완전 멸종됬다 .
드림셋을 이용한 독네크
말그대로 드림셋을 차고 독네크처럼게임한다 .로레에 용병컨빅무공을 활용한 방법이다 .
조.독네크
조폭과 독을 겸한 네크 ... 시횽성이 떨어진다 . 조폭이면 조폭이고 독이면 독이지 .. 어정쩡 하다 .
조폭은 앰플을 필요로하고 , 독은 로레를 필요로한다
몹잡는데는 아무런 문제가없다 .
PK전용 본네크 ...
컨트롤에따라 강력하다는 평가를 받는 케릭셋팅스킬이다 . 다만 , 사냥 게임은 힘든편이다 .
기타 피케이용을 위한 본스피어+독네크 혼용 하는 네크가 있다 .
이 이상 생각나는 네크가 현제 떠오르지 않는다 . 생각나면 더올리고 ... 여긴 잡담방이니까 심각하게 받아들이진 마시라 ...
네크로 만세 !!~