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네크로맨서 육성/정보

사냥용 본넥 두 번째이야기

분류 육성 조회 수 21,062 추천 수 31
TAIKEN₁ https://tradia.me/diablo2/necromancer/844894

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사냥용 본넥 두 번째이야기.

언제나처럼 여유로운 카큐눈팅 도중,
네크 사냥은 조넥, 독넥 뿐 아닌가요? 라는 글과 본넥은 사냥 망캐 란글 일색이길래,
흐음. 꼭 그렇진 않은데,, 라는 생각과 사실, 아끼는 사냥캐릭 몇 개중 하나이므로(즐거움면에서,)

1. 유희용인 저주와 월, 소환을 최대한 아끼고 베이직 사냥영상을 다시 찍음.
2. 직접적인 다른 사냥 네크케릭과의 비교
3. 좀더 네크다운 템으로 몇 가지 조정.

등으로 다시 한번 소개드려 봅니다.

기본적인 모티브는 이쪽 링크에 소개 되어 있습니다.
클릭!
4인방 디아런 영상과 소환과 월 디크리등의 활용영상과 왜 본넥인가 라는 글이지요.

#사냥용의 본넥의 특징과 장점이라면.

본 스피어 = 6천대의 뎀지 + 일직성상의 100퍼 관통 + 빠른패캐 + 대다수의 몹에게 들어가는 매직데미지
사기캐인 햄딘해머와 비교해서 데미지는 1/2~1/3 정도 낮지만,
원이 아닌 직선관통이란 이점과 컨트롤 용이, 원거리 공격가능,
미관적으로 만세포즈와 쪼그만 빙그르도는 해머가 아닌 법사다운포즈와 포스있는 스피어미사일.

-사냥의 폭죽 퍼포먼스 >시폭,
-블리자드의 특혜 보스마저 능욕 >저주
-우두머리의 위엄 >리바이브
-본 시너지로 더욱 단단해진 >본아머
-길막컨과 센스의 묘미 >본월,본프리즌.

등의 다양한 스킬활용가능과 유희용 즐거움.

무엇보다도.
사실 동기는 백발을 휘날리며 흑마법사다운 헌팅을 하고 싶은 맘뿐였습니다. -_-





다른 사냥네크와의 비교.

우선 독넥은 매우 한계가 명확한 케릭입니다.
디아런전용이란 케릭이란 말이 무색할정도로 올라운드에 한계가 많습니다.
이는 포이즌내성 케릭을 만나면 로레또한 통하지않고, 할 일이란 용병님에게 의존할 수밖에 없는데,
문제는 일반필드내에서 챔피언 몹이 아니라 일반 몹이라도 포이즌내성은 매우 많다는것입니다.
게다가 보스케릭의 경우 포노의 효율이 매우 적어 보스케릭사냥이 매우 더딥니다.
그래서 일반적으로 올라운드보단 디아런용에 적합하다고 할수 있지요.
(디아런 타임어택만은 둘째라면 서러울정도로 스피디하고 시원하며 손맛있는 컨맛을 즐길수 있습니다.)

두 번째는 조넥입니다. 조폭넥, 소환넥 .
다양한 오오라와 해골등을 소환하여 미관상 아름답고, 컨트롤 또한 매우 쉬워 네크사냥케릭의 대명사라고
불릴만합니다.
조넥도 사냥알고니즘은 간단합니다.
오오라와 저주 그리고 텔을 이용한 몹일점사를 통하여 빠르게 시체하나를 만들어 사냥의 대부분은 시폭을 통하여 이루어집니다.
결국 조넥도 시폭의존도가 높아서 방인원이 많아질수록 효율은 사기캐인 햄딘,체라등과 비교해서 효율이 적기 마련이지요.
또한 편한사냥이 장점일수도 있지만, 첫 시체이후 몹머리텔 컨의 루즈함과 본케힘이 아닌 용병과 소환등의 ai에 의존한다는 점은 단점으로 볼수 도 있지요.

본넥또한 조넥과 비교하자면 알고니즘은 큰차이없습니다.
스피어로 시체를 만들고 시폭등으로 범위공격을 한다는것인데, 사실 시폭이 워낙 디아초기부터 넘사벽사기스킬이므로
이를 활용안한다는건 텔없는 소서요 함성없는 바바이지요 -_-:

다만, 본캐자체의 매직력인 본스피어와 원거리 위치선정컨, 빠른패캐가 장점이라고 볼수 있지요.
사냥속도도 기본적인 네크의 알고니즘을 이해하면 망캐라고 불릴만큼 큰 차이를 볼수 없슴을 알수 있습니다.
마지막으로 최근추세는 자동프로그램의 활성화로 앵벌릴방등의 풀방사냥방의 유행이 지나고,
무엇보다 소환넥이나 본넥이나 실질적으로 주 사냥코스는 1인방이 대부분이란 것이지요.

템의 변화.
라고 거창할 것 없지만, 기본적으로 본뎀지의 향상과 좀더 네크다운 비쥬얼. 깔끔한 스탯으로 교체했습니다.
또한 사냥용인만큼 가격도 최대한 효율적인면에 맞추고요.

1. 3본20패캐 2솟

써클류는 필수입니다. 백발날려야지요!
일단 효율적으로 3본이 본뎀지,아머,시폭등 가장효율이 좋습니다.
기본적으로 레지는 헬방 풀레지 나오고, 스탯또한 방패의 변화로 힘이 하나도 안듭니다.
작은 7패힛15올레 2개 정도가 가성비가 좋은데, 전 그냥 있는데로 움작 2개 해두었습니다.

2. 아뮬. -2넥 15패캐 레지 아뮬.
광패를 내기 위한 필수입니다. 기본적으로 뎀지를 내기위해선 스킬빨이 중요한데, 링에서 스킬링을 찰려면
패캐를 최대한 생각해야 아뮬의 15패캐이상은 필수입니다.
사실 피케용이 아닌 15패캐 레지 아뮬은 요즘은 크게 비싸지도 않아서 크게 부담은 없습니다.

3. 8본화이트.
이또한 극뎀을 위한 필수라고 생각합니다. 오심과의 스킬차이가 4스킬이나 차이나고, 부과 좋은 스킬인,
리바이브, 디크리 등이 올수 있기 때문에 , 또한. 네크다운 무기이기때문 이라고 말씀드리고 싶습니다.
오심의 프레일 비쥬얼은 정말 :::

4. 수수.
언급할필요없겠지요? 전 브레, 쿼래 모양이 가장 네크답고 모던해보입니다,

5. 타크포스 스폰 유닉네크방패.
사기옵인 스피릿을 대체가능 할 옵인 타크포스입니다.
우선 모넉과 달리 네크다운 비쥬얼이 첫째!
스피릿보다 본스킬이 1 더높다는게 둘째!
모넉을 들지않기에 힘에 대한 투자가 필요없어 깔끔하게 몰피가능하게 합니다.
간단히 움작이 무난합니다.

6.트랑장, 메피장.
메피장은 마쟁과 시폭시 파뎀증가. 트랑장은 저주반경증가와 콜레지.
하지만 네크라면 전용장갑인 트랑장을 전 껴줫습니다.

7.스웹

8.쌍조던.
우선 사냥용법사케릭은 스킬빨이 중요함으로 스킬링이 기본입니다.
다만, 직접해보면 피보단 마나의 중요함을 느끼므로, 통찰이 있다고 해도 기본 마나가 적으면
금방 마나가 따름을 느낍니다. 쌍조던을 추천합니다.

9.레어 부츠.
달려 패힛 레지 적당히 붙어 있는걸 껴주었습니다.

10. 본참6장 횃불 애니 패힛레지스몰참.
사냥용이기에 8칸과 포탈,식별책을 비워 두었습니다.
또한 스킬피참은 크게 필요없고 스몰참도 저렴하고 효율적인 5패힛 11레지류로 채워둡니다.
신발 10, 스몰6장 으로 간단하게 40패힛을 마췄습니다.

11. 용병은 통찰,인내,안다
가 무난하고, 홀프용병이 효율적이라고 생각합니다.

@전셋팅과 다른건 머리,방패,아뮬,링,신발

뎀지를 좀더 향상시키고, 비쥬얼을 좀더 네크에 맞게, 그리고 스탯을 좀더 깔끔하게 바꿨습니다.


#스킬과 단축키, 운영등은 이전글을 참고 하심될거 같아요.(위에 링크있어요.)

#거창할거 없는 소개글이니 가볍게 넘겨주세요.

#사냥유저도 피케유저도 모두 유쾌한 디아라이프되시길 ^^
댓글32
  • 四神。홈즈 2014.05.14 07:28
    가차없이 1ㅃㅏ따
  • jchyoo 2014.05.15 17:15
    글을 읽어가면서 입가에 미소가 떠나지 않을만큼 재미있게 보았습니다. 본넼을 사냥용으로 저도 여러번 키워보았으나 저는 풀방에서도 가능한 본넥을 목표로 하였기에 여러번 실망을 하였습니다만, 어찌됐던 님의 빌드도 상당히 인상적이고 아울러 언어의 마술사의 언변과 같은 재미있고 웃음을 자아내는 표현들이 상당히 흥미로웠습니다. Thank you for sharing.
  • WOLF₁ 2014.05.15 18:13
    쩐다
  • TAIKEN₁ 2014.05.15 18:44
    홈즈,울프// ㄷㄷ 님들 추게 눈팅쩌네요ㅎjchyoo // 네크의 한계라기 보단, 햄딘,원소류가 오버파워된게 아닌가 생각을 많이해요. 실제로 풀방을 광속으로 캐리하는 모습은 블리자드도 기획밖이지 않을까란 생각도 ㅇㅇ:소환넥도 결국은 풀방에선 화력이 확떨어지는 모습은 시폭의 한계와 함께 어쩔수 없는 부분이기도 하고,어떻게 보면 레더초기시절을 되돌아봤을때, 소환넥역시 파티플레이(바알런방)에선 딜보단 탱커에 초점을 두는 플레이가 정석인걸보면 네크란 케릭이 이정도까지가 아닐까란 생각도.그런데 조금만 느긋하게 생각하면, 해머뎀지가 13~14K 정도이고 단발성뎀지본스피어가 6K지만 관통뎀지. 해머보다 한대 더 쏘지 뭐 ~_~ㅋ 정도로 보고 시폭광역뎀지를 생각하면 즐길수준은 충분하지 않을까 생각해요.좋은 말씀 감사합니다.(_ _)
  • pomme 2014.05.17 14:52
    괜찮네요 한번 해봐야겠네
  • Power 2014.05.17 23:12
    오지네요
  • Fatal 2014.05.19 16:29
    글 잘봤습니다^^궁금한 게 있는데요 전 그냥 엠플 하나 주고 하거든요엠플 안주는 이유가 따로 있나요?
  • TAIKEN₁ 2014.05.19 17:24
    전에 글에도 적었었지만, 무조건 앰플은 좋습니다. 하나정도 찍으면 좋아요.시폭 물뎀/파뎀에서 물뎀에 힘을 주니깐요. 인원수 많은 방이라면 앰플을 활용하는게 좋아요.다만, 1인방의 경우와 보스의 경우, 그리고 안전성과 실제활용도에선 디크리도 좋아서입니다. 디크리도 물리내성을 깍아주고(앰플보다 효율이 50퍼) 범위가 작다는 단점이 있으나, 저주 범위아래에 모두 느려지며, 보스또한 일괄적 적용되어 안전정이며, 영상에도 알수 있다싶이 저주없이도 충분히 빠른 사냥이 가능합니다.영상을 다시 찍은 이유도 저주나 소환물, 월등을 배제하고 베이직한 본넥사냥을 보여주고 싶어서 절제적인 모습을 위해 찍은거고요.
  • 에슐리주드 2014.06.05 10:55
    영상 보고픈데 회원님의 국가에선 볼수없다고 하네요^^해결방법 아시는분 댓글 부탁드려요
  • TAIKEN₁ 2014.06.10 20:11
    영상이 안보이시나요? ㅠ 제가 이쪽엔 좀 무지해서 잘모르겠네요.흑
  • 란이 2014.06.12 04:47
    잘 봤습니다보고나니 질문이있는데요 이 캐릭으로 어디까지 사냥 또는 헬프가 가능한지 묻고싶습니다..네크는 조넥뿐이 키워보질 못해서 감이 잘 안오네요아무튼..좋은 글 잘봤습니다
  • TAIKEN₁ 2014.06.12 13:35
    조넥이랑 큰차이 없이 올라운드 가능합니다.기본적으로 모든 필드 디아,바알,우버까지 가능합니다. 디크리의 존재로 모든 보스몹은 안전하게 사냥가능하고요.다만, 횃불퀘는 법사케릭은 힘듭니다. 햄딘도 슴딘이 아닌이상 힘들지요.헬프 또한 조넥과 비슷한 수준으로 가능합니다.(사기캐인 햄딘 체라와는 비교할순 없죠 ^^:)이전 링크영상은 4인 디아런영상이었고, 패캐도 125패캐라 빠른편이고요.
  • 트디마스터 2014.06.20 01:41
    추천안줌
  • ⓢⓔⓥⓔⓝ 2014.06.24 12:38
    오랜만에 잘 보고 갑니다 ^^
  • TAIKEN₁ 2014.06.24 22:22
    (_ _)
  • UL_SUwaJunG 2014.06.25 12:52
    좋은글 감사합니다.네크 키우려고 준비중인데 바로 실행해야 겠네요, ^^
  • FakeorTrue 2014.06.29 12:52
    한가지 팁을 드리자면 스왑에 스왑용스피릿을 주지 말고 네크전용 소켓방패에 스플랜더 룬워드를 사용하면 4스킬의 저주 리바이브 등을 사용할 수 있습니다. 물론 스왑해서 사용해야 하는 불편함은 있겠지만그래도 부족한 본넥의 스킬을 줄여주는 효과가 있겠지요^^
  • TAIKEN₁ 2014.06.29 08:49
    네 위영상을 보셔도 아시겠지만, 모넉스피릿을 사용하지 않고, 스탯최적화 셋팅이기에, 스왑시에도 스플랜더를 사용하고 있습니다.원래 화이트를 3스피리트 1디크리 1리바이브 화이트를 사용했는데, 예전에 다른분에게 선물을 드려서, 지금은 다른 화이트를 사용하고 있네요.저주를 사용할때마다 스왑하기엔 그 불편함이 더 크다고 판단하고, 그렇지만 스플랜더가 좋은점은 리바이브에 있습니다.리바이브화이트를 사용시 함성칠때마다 리바이브된 몹이 사라지는데,스플랜더에 리바이브가 있다면 리바이브된 몹이 유지됩니다.그래서 영상과 같이 지금 사용하는 스왑스플랜더에도 리바이브 옵션이 있는것을 사용중이고요.다만 위영상은 베이직한 사냥만 담아서 리바이브나 저주, 스캘레톤, 월등을 자제하였으나, 원래는 여러가지 활용도가 있지요. ^^
  • pancoat™ 2014.07.07 22:45
    멋있네요 ㅎㅎ 옛날생각난다..
  • 물고기옵파 2014.07.24 22:29
    스킬트리알고싶어요 ^^
  • TAIKEN₁ 2014.07.26 12:17
    위에도 글적었지만, 기본스킬트리와 단축,운영등은 저번글 링크를 통해 적어두었습니다.=TAIKE&searchand=&calcu_page=1&bestchk=
  • TAIKEN₁ 2014.07.26 12:20
    다시 언급하자면,@스킬전통 듀얼용 본넥과 같습니다.소환 - 글레이골렘 1 , 골렘마스터리 1저주 - no (화이트에 디크리가 없다면 앰플 1)본포이즌-본스피어, 본스피릿, 티스 ,본프리즌 ,본월 -5개 마스터. 시폭, 본아머 -길목 1@운용.먼저 키세팅을 보겠습니다.이것은 저 개인의 편의에 따라 세팅하고 설명하기 위함이므로 꼭 이와같이 할필요는 없습니다.^^f1 f2 f3 f4 f5Q WA S DZ X Cf1-콜투커맨드f2-콜투오더스f3-본아머f4-그레이골렘.f5-포탈.버프용 스킬은 잘 안쓰기에 펑션키로 몰아넣었습니다. 전투시작전에 한번 외쳐주심됩니다.
  • TAIKEN₁ 2014.07.26 12:20
    A-텔포.S-본스피어D-시폭주요스킬입니다. 손에 익으시면 부드러운 연계가 가능합니다.직선관통이란 속성을 효율을 보려면 일직선상으로 몹모으는 컨 텔포위치, 각도를 살리는 선정이 중요합니다. 여기에서도 익숙해진것과 아닌것에 속도에 차이를 보입니다.Q-리바이브W-티쓰리바이브는 심심할때마다 소환해주심 몸빵에도 좋고, 외롭지도 않고, 무엇보다 몹스킬을 그대로 이어 받기에 재밌는 스킬이 발동될때가 많습니다.ex)트라빈컬의 평의원들의 히드라소환, 어더의 스턴 등..Z-본프리즌X-디크리C-본월본프리즌과 디크리는 유닉보스몹상대시 유용하며, 본월 길막기센스는 적절한 텔포와 조합하면몹 몰아넣기, 승객보호 등 여러곳에서 센스를 발휘할수 있는 요소입니다.개인적으로 본월센스는 관통과 시폭에 있어 천차만별로 효과가 커지는 스킬입니다.기본콤보로 몹이보이면 디크리(앰플)-스피어-시폭~본넥이 사냥에 있어 더욱 안정적일수 있는건, 본시너지와 본참과 합쳐진,볼월,본프리즌,본아머가 타 넥크 보다 더욱 단단해진것도 한 포인트합니다.실제 뼈장막시리즈는 사냥시 한번 뿌리시고 진행하는것이 익숙해진다면네크는 참 특혜받은 케릭이라 생각이 드실겁니다.
  • 헬프미이 2014.08.20 19:39
    안녕하세요 타이켄님 여기에 질문남겨도 되겠지요??저번 아래 필드헌터 캐릭과 차이점좀 여쭐게요스피릿을 안사용하시고 타크포스 쓰셨는데어떤게 더 좋을까요?? 어떤 방패냐에 따라 패케 아뮬 선택시 어려움이 있어서 이렇게 남깁니다방패 뿐만아니라 그냥 전반적으로 앞에 캐릭과 차이점좀도 알려주시면감사하겠습니다!!
  • TAIKEN₁ 2014.08.21 18:00
    다크포스와 스피릿의 선택차이라면.윗글에도 적었지만.1. 네크다운 비쥬얼.2. 스피릿보다 1스킬이 더 높은점.3. 힘제가 낮아서 올피에 투자할수 있는점 입니다.스피릿은 이에 비해 마나와 패힛이 높단점이 장점이고요.전 마나와 패힛은 다른곳에서 충당할수 있는 부분이기에,스킬과 올피 비쥬얼등을 생각하여 다크포스를 추천합니다.만약 저번글과 이번글을 선택하라면 이번셋팅을 추천드립니다.
  • incroyables 2014.08.24 16:33
    아뮬은 마라 아뮬은 약할까요 ? 쌍조던에 마라아뮬 하면 패캐가 안나올까요 ..흠..ㅜ
  • 칵테일 2014.08.30 09:57
    솔플 방인가요?..
  • TAIKEN₁ 2014.08.31 01:23
    incroyables // 패캐가 안나와서 마라는 아쉽지만. 추천하지않습니다.굳이 한다면, 오심을 사용하면 가능한데, 스킬뎀과 비쥬얼이 조금 낮아지겠죠. 오심과 화이트는 스피어가 4스킬차이난다는데서 조금 아쉽네요.칵테일 //위영상은 솔플이고, 본문에 링크를 클릭하면 4인방 디아런영상도 있습니다.
  • GTZ_노르웨이의숲 2015.01.29 21:16
    테이큰님 좋은글은 항상 잘 보고 있습니다..^^ 하나만 여쭤볼께요 3본 20패캐 서클은 없고 구해지지도 잘 않아서 2네크 20패캐 2솟 뚜껑에 작업을 하게되면 1스킬 차이가 클까요?? 나름 2네크스킬붙은 서클도 장점이 있을꺼 같아서요..ㅎㅎ 다시한번 좋은글 잘 읽었습니다
  • Amity 2015.07.10 10:54
    이글보고 본넥시작해요~ 감사합니다
  • 옹칸 2015.08.25 12:25
    좋은 정보 감사합니다
  • 데스티니즐댜 2022.10.11 13:28
    잘 보고 갑니다

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