CoffeeWoman의 *드림질딘*
분류
육성
조회 수
5,693
추천 수
18
http://dia2.somegate.com/page.php?article_uid=964300
안녕하세요^^ "커피우먼" 입니다. 모두들 앵벌하시느라 고생이 많으십니다^^
그동안 여러 캐릭터들을 해보았지만 개인적으로 "드림딘"만큼 재미있게 즐겼던 캐릭은 없었던것 같습니다.
공포스러운 버닝소울을 상대로 마치 친구인냥 옆에 붙어다녀도 피가 깍이지도 않는 당당한 모습을 보고
홀딱 반해버렸죠^^;
그래서 저는 오늘 이 자리에서 여러분들께 제가 데리고 다니는 *매력있는 드림질딘*을 소개할까 합니다^^;
많이 모자라지만 너그러운 마음으로 양해를 부탁드리며 Zeal을 사용하는 드림질딘을 소개하도록 하겠습니다.
1. 드림딘이란 무엇인가 ?
드림딘이란 룬워드(방패.투구) 중 Dream(꿈)이라는 룬워드를 사용하여 전기데미지를 무기에 실어 적을 공격하는
방식의 캐릭터입니다.
Dream(꿈)에는 15홀리쇼크 오로라스킬이 있는데, 투구(꿈)과 방패(꿈)을 동시에 들게 되면 15+15 = 30레벨의 "
홀리쇼크" 오로라를 발현하게 됩니다. 그리고 이 30레벨의 홀리쇼크는 특이하게도 시너지 작용도 하게됩니다.
하지만 이러한 30레벨의 홀리쇼크의 데미지는 헬 난위도에서는 상당히 미약한 수준에 불과합니다.
그렇기 때문에 바로 "Conviction"오로라와 함께 사용을 하는 것입니다.
그럼 컨빅션 오로라란 무엇인가 알아보겠습니다.
레벨1의 컨빅션오로라는 -40%의 방어깍기와 -30%올레지의 효과를 발휘합니다.
레벨 20의 컨빅션오로라는 -90%의 방어까기와 -125%의 올레지의 효과를 발휘합니다.
대부분 분들께서 컨빅션 스킬을 장비 모두 포함하여 25레벨로 맞추는 이유는
레벨 24 컨빅션 : -92% Defense / -145% Resistances
레벨 25 컨빅션 : -92% Defense / -150% Resistances
레벨 29 컨빅션 : -94% Defense / -150% Resistances
보시다시피 레벨 25레벨 이상으로 올리는것은 비효율적이기에 대부분 드림딘 유저분들은 컨빅션을
아이템을 모두 포함해서 레벨 25에 맞추고 있습니다.
즉, 30홀리쇼크(930데미지) + 레지스트 라이트닝(+12% 레벨당 시너지) + 셀베이션(+4% 레벨당 시너지)과
25레벨의 컨빅션 오로라로 인해 무기에 7300가량의 라이트닝 데미지가 싫어지는 것입니다.
다음은 공속입니다.
드림질딘은 4frame 질을 구사하기 위해서는 엑트1 신뢰용병을 사용하거나 룬워드 야수를 이용하여 4프레임 질을
충족 시켜왔었습니다. 즉 파낙을 이용한 방법입니다.
* 질/스마이트 무기별 필요 공속
- 파낙 스킬 20~22 : 35% 속업
- 파낙 스킬 23~26 : 36% 속업
- 파낙 스킬 27~35 : 37% 속업
*무기의 기본공속
-30 : 페이즈블레이드
-20 : 아타그한
-10 : 크립틱소드, 스컬지, 캐듀세우스, 엘리건트 블레이드, 트란쳐, 워 스파이크, 슴딘용 워셉터류
0 : 미지컬소드, 컨퀘스트 소드, 펠케이터, 라이퍼드 메이스, 타이런트 클럽, 버서커 액스, 토마호크, 마이티셉터
10 : 하이드라엣지, 세라프 로드, 데빌스타, 에틴엑스, 스몰크레센트
20 : 레전드리 말렛
* 파낙 안켜고 질 4frame을 위한 필요 공속
- 무기 기본 공속이 -30 : 72%속업
- 무기 기본 공속이 -20 : 102%속업
- 무기 기본 공속이 -10 : 142%속업
- 무기 기본 공속이 0 : 200%속업
- 무기 기본 공속이 10 : 292%속업
- 무기 기본 공속이 20 : 456%속업
* 파낙(20~22스킬) 켜고 질 4frame이 나오기 위한 필요 공속
- 무기 기본 공속이 -30 : 11%속업
- 무기 기본 공속이 -20 : 24%속업
- 무기 기본 공속이 -10 : 40%속업
- 무기 기본 공속이 0 : 60%속업
- 무기 기본 공속이 10 : 86%속업
- 무기 기본 공속이 20 : 120%속업
여기까지 일반적인 드림딘의 기본적인 내용이었습니다.
들어가기에 앞서 pk용 캐릭터가 아닌 사냥용 캐릭터임을 미리 밝힙니다.
*Coffeewoman의 드림질딘*
저는 최하 파낙스킬의 신뢰용병을 데리고 버닝소울을 잡으러 갔었습니다. 버닝소울이 보이는 순간 차지로 달려들어
강력한 라이트닝 데미지로 4frame의 질을 하려는 순간 우리 엑트1 활용병은 죽어버린 것이었습니다. 그래서
용병의 장비를 이것저것 바꾸어 보았지만.. 용병을 되살리기 위한 50000골드만 소비될 뿐이었습니다.
그래서 마음편하게 용병은 없애고 나혼자 다니자는 생각을 하게 되었죠.
그렇게 해서 떠오른것이 바로 야수였습니다.

야수에는 9파낙이 있기 때문에 공속을 맞추기에 안성맞춤 이었습니다.
하지만 워셉터/디바인셉터/캐듀시어스 또는 버석크 액스류에 작업을 하는 야수의 문제점이 나타나기 시작했습니다.
바로 내구였습니다. 총 내구가 70뿐이 되지 않는 셉터류는 헬에서 약간만 사냥을 하더라도 금방 빨간 불이 들어
옵니다. 특히, 풀방에서는 더 했습니다. 버석류는 오히려 셉터류 보다도 더 내구가 낮습니다.
게다가 룬워드 야수의 옵션에 딱히 드림딘에게 도움이 되는 옵션이 없어서 제 미움을 사게됬습니다.
그래서 여러 종류의 무기를 가지고 공속계산기를 두둘겨 보았습니다.
(http://tradia.me/diablo2/공속_계산기 - 공속계산기
그 결과 가장 4frame의 질을 구사하기 위해 가장 가장 적절한 무기는 바로 "페이즈 블레이드"였습니다.
페이즈 블레이드의 기본공속은 -30이며, 내구 또한 없습니다.
하지만 그렇다고 문제는 해결된것이 아니었습니다. 용병도 쓰지 않고 야수도 사용을 하지 않고 4frame의 질을
맞추기란 여간 까다로운게 아니었습니다.
고민고민 끝에 떠오른것이 바로 배반(Treachery)였습니다.
자 그럼 배반(Treachery)에 대해 알아보도록 하겠습니다.

자세히 보시면 45%의 공속 때문에 추가 공속 35%만 충족을 시켜주면 4frame(72%)의 질을 구사 할 수 있습니다.
기존의 수수나 인내가 아닌 트랫쳐리를 사용함으로서 개성있는 아이템 구성을 할 수 있었습니다.
트랫쳐리를 입음으로서 수수께끼의 텔레포트는 못하게 되었지만 그보다 더 좋은 성과를 얻어 낼 수 있었습니다.
그뿐만이 아닙니다. 배반갑옷에는 5% 확률로 레벨 15의 페이드 시전이 있습니다.
레벨 15의 페이드는 +60%올레지 / 15% 데미지 감소의 효과를 볼 수 있기 때문에 미스릴과 유사하다고
생각하시면 됩니다.
자 이제 제 스킬과 스탯을 소개하겠습니다

<br>
<br>
<br>
<br>

보시면 저는 드림질딘이기에 남은 스킬은 계속 질로 가고 있습니다. 디아이언스 오로라 1개 찍은것은
실수였습니다-_-;;
질을 올리게 되면 물리데미지 상승과 어레의상승 효과를 볼 수 있습니다. 제가 느낀것 중 하나는 25레벨의
컨빅션 오로라가 방어 -92%를 깍기 때문에 낮은 어레에도 불구하고 유효타가 많다고 하는데, 이 방어%깍기는
기본 방어에만 적용이 되는 것이기 때문에 생각 했던것 만큼의 큰 효과는 못봅니다.
그래서 저는 물리 뎀지지 상승과 어레의 상승을 위해 질을 꾸준히 올리고 있습니다. 제 아이템 구성 및 목표
레벨은 모두 레벨 98에 기반을 두고 설명 하도록 하겠습니다.
이제 제가 여러 셋팅을 위해 사용한 아이템을 보여드리겠습니다.
저는 싱글 에딧을 못하는 관계로 다음부터 소개 할 아이템은 모두 배틀넷에서 구입했습니다 ㅠ_ㅠ;
먼저 강타장/뱀파장/고블린부츠/고어부츠/뱀팡벨트/레이븐/라흡링 입니다. 고블린부츠는 업업을 해야하고
고어부츠는 업을 해야 하지만 룬이 없네요 아직 (-_-;;)
뱀팡벨트에서 +10공속을 충족 시켰습니다. 라이트닝 흡수만을 보는 선더갓보다 15데감의 미스릴보다
공속을 충족 시켜주는 뱀팡벨트가 더 낳다고 생각했습니다. 게다가 미스릴의 15%데감은 페이드로 인해
대체할 수 있기 때문에 더욱 뱀팡벨트를 택하게 되었습니다.

다음은 무기입니다.
저는 모두 페이즈 블레이드에 룬워드 작업을 했습니다.
마소는 70%강타를 맞추었고, 최하급의 인내(무기-.-;)와 딱 중간정도의 파괴는 역시 마음이 아프네요 -_-;;
죽숨만큼은 페이즈 블레이드에 작업하지 말자는 생각을 가지고 있었지만 ㅠ,.ㅠ;
그래도 끝까지 해봐야 한다는 어리석은 생각 때문에 작업을 해서 역시 하급을...-_-+
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>

다음은 아이템 셋팅을 설명 드리겠습니다. (레벨 98 기준)
1) 마소 + 강타장 + 트랫쳐리 + 뱀팡벨트 + 고블린부츠 + 세라프 아뮬(or 크랩아뮬) + 레이븐 + 라흡링
- 특징 : (공속 : 75%<4frame> / 강타 : 105% / 치명타 : 0% / 세라프 / 마이트 오로라 / 라이프 탭 / 페이드)
- 후기 : 105%의 강타로 몹을 빨리 잡습니다. 100%이상의 수치는 0으로 처리되고 즉 100%의 강타이기 때문에
떄리면 무조건 강타가 들어갑니다. 특히 아뮬렛에서 자유로울 수 있어서 원하시는 아뮬렛을 착용
가능합니다. 또한 엔젤 아뮬과 라흡링 대신 엔젤링을 사용하여 어레의 증폭 효과를 볼 수 있습니다.
페이드 같은 경우는 실제로 사냥에서 항상 켜져 있다고 보시면 됩니다.
2) 마소 + 오거장 + 트랫쳐리 + 뱀팡벨트 + 고블린부츠 + 하이드로 + 레이븐 + 라흡링
- 특징 : (공속 : 75%<4frame>/ 강타 : 105% / 치명타 : 36%(레벨 98) / 60%증뎀/ 마이트 오로라/라이프탭/페이드)
- 후기 : 105%의 강타와 35%의 치명타로 조화를 이룬다는 생각이 듭니다. 순서는 강타가 터지고 다음
치명타가 터집니다. 오우거장의 60%증뎀이 추가 되는 바람에 힘을 더 올려야 합니다. 오우거장을
사용하지 않을 경우 상당한 량의 스탯을 체력을 위해 사용 할 수 있습니다.
페이드 같은 경우는 실제로 사냥에서 항상 켜져 있다고 보시면 됩니다.
(레벨 98에서 하이드로의 치명타율은 36.75입니다. 즉 36이라 보시면 될겁니다.)
3) 불사조 + 뱀파장 + 트랫쳐리 + 뱀팡벨트 + 고어부츠 + 하이드로 + 레이븐 + 라흡링
- 특징 : (공속 : 75%<4frame> / 강타 : 15% / 치명타 : 71%(레벨 98) / 리뎀션 오로라 / 라이프탭 / 페이드)
- 후기 : 리뎀션 오로라와 라이프탭으로 인해 상당히 안정적인 사냥이 가능합니다. 특히 파이어스톰이
자주 발생되어 눈이 즐거운 효과를 볼 수 있습니다.
페이드 같은 경우는 실제로 사냥에서 항상 켜져 있다고 보시면 됩니다.
4) 죽음 + 뱀파장 + 트랫쳐리 + 뱀팡벨트 + 고어부츠 + 하이드로 + 레이븐 + 라흡링
- 특징 : (공속 : 75%<frame> / 강타 : 65% / 치명타 : 100% / 라이프탭 / 페이드)
- 후기 : 실제로 위의 셋팅도 마찬가지로 치명타의 효과는 잘 드러나지가 않습니다. 죽음을 이용해 치명타를
100%까지 끌어올려 강력한 2배의 물리 데미지를 주려고 했지만 물리 데미지 자체가 낮아서 그런지
특별하다는 느낌은 못받았습니다.
페이드 같은 경우는 실제로 사냥에서 항상 켜져 있다고 보시면 됩니다.
5) 파괴 + 뱀파장 + 트랫쳐리 + 뱀팡벨트 + 하이드로 + 고어부츠 + 레이븐 + 라흡링
- 특징 : (공속 : 75%<frame> / 강타 : 75% / 치명타 : 71% / 라이프탭 / 페이드)
- 후기 : 적절한 치명타와 강타 그리고 가장 튀는 점이라면 상당히 화려합니다. 본캐릭터도 안보이고 불밖에
안보입니다;; 어레를 높혀서 유효타를 더 많이 준다면 불날것 같습니다;;
페이드 같은 경우는 실제로 사냥에서 항상 켜져 있다고 보시면 됩니다.

6) 인내 + 뱀파장 + 트랫쳐리 + 뱀팡벨트 + 하이드로 + 고어부츠 + 레이븐 + 라흡링
- 특징 : (공속 : 75%<frame> / 강타 : 15% / 치명타 : 71% / 칠링아머 / +레지 / +피 /라이프탭 / 페이드)
- 후기 : 아칸작 트랫쳐리를 입고 있기 때문에 방어가 낮습니다. 하지만 칠링아머로 인해 엄청난 방어 상승을
가져옵니다. 피도 늘어나고 레지도 늘어납니다. 하지만 약간의 단점이라면 "몬스터 도망가게함"Flee
옵션이 있어서 간혹 도망다니는 몹을 쫒아가야 할 경우가 있습니다.
7) 죽숨 + 뱀파장 + 트랫쳐리 + 고블린부츠 + 미스릴 + 엔젤셋 + 레이븐
- 특징 : (공속 : 80%<4frame> / 강타 : 35% / 치명타 : 0% / 높은 어레 / 높은 라흡% / 라이프탭 / 페이드)
- 후기 : 뱀파장을 낀 이유는 어느정도 안정적인 사냥을 위해 셋팅을 한것 입니다. 라흡 최고 무기라는 죽숨 답게
뱀파장이 없이도 피가 잘 줄지 않는 듯한 느낌입니다. 경험상 페이즈 블레이드 작 룬워드의 데미지(물리)
큰 차이가 없음을 느꼈습니다. 그나마 데미지가 높은 죽숨이다 보니 오거장과 조합을 해보시겠다는 분들은
하이드로를 끼시고 오거장을 대체를 하신 뒤 라이프탭이 없으므로 어느정도는 대비를 하셔야 할 것입니다.
오거장의 힘제를 약간이나마 극복하기 위해 선더갓 벨트도 괜찮습니다.
뱀파장을 끼고 하신다면은 필요공속을 하이드로에서 맞추어야 합니다. 그럴 경우 어레의 확보는
미비하지만 쌍레이븐으로 대체를 하는 방법이 괜찮습니다. 반면에 20공속 강타장으로 공속을
맞추신다면 목고리와 링(엔젤셋 / 세라프 / 메탈 / 등)으로 다양한 셋팅이 가능할 듯 싶네요.
하지만 뱀파장의 부재로 라이프텝이 없다는게 흠이라면 흠이 겠죠.
확실히 아무리 드림딘이라고 하지만 소울 몬스터한테는 선더갓을 라팅흡수로 인해 착용하면 피가 차는
반면에 드림딘이지만 선더갓이 없으면 피가 점점 깍입니다.
현재 죽숨의 200증뎀언데드/50어레언데드와 세라프 아물과의 조합을 사용하며, 엔젤셋의 +1100가량의
어레 상승과 비교 해가며 사용해보고 있습니다. 중요한것은 여전히 헛손질이 많다는 것입니다.
이상 7가지 셋팅을 소개해 드렸습니다.
* 라이프 스틸
자세히 보시면 항상 따라 붙는 것들이 있습니다. 레이븐링/라흡링/페이드/라이프탭입니다.
드림딘은 야수를 사용하건 페이즈작 룬워드를 사용하건 라흡량이 낮습니다. 그 라흡으로 유명한 죽숨을 사용해봐도
큰 차이는 못느낍니다. 게다가 언데드류의 몹들이 많기 때문에 굳이 링으로 인한 라이프%스틸은 기대를 안하셔도
좋다고 생각됩니다. 벨트에도 라흡%이 있고 링의 라흡% 합쳐도 미비한 차이밖에 없을 바에는 차라리 다른
방향으로 고민해보는것도 좋을 것 같은 생각이 들어 라흡%가 잘 안되면 어레를 높혀 라이프탭 터질 확률을
늘리고자 전투링+레이븐링과 쌍레이븐링과 엔젤아뮬+엔젤링을 끼고 사냥을 해보고 있습니다. 확실히 어레가
높으니 잘 밖히고 시원시원 하더군요^^;
(모두 4frame공속을 충족 시킨 상황에서 하는것입니다.)
(대부분 분들은 듀얼링을 쓰시는데, 질을 사용하기 위한 마나는 불과 2박에 안됩니다. 그렇기 때문에 마나%
스틸링은 필요 없다고 보시면 됩니다.)
*드림
저는 올레지 +44세론에다가 드림을 작업했습니다. 하지만 재료만 구해진다면 최상재료(15방상 65증뎀 121어레)와
비슷한것을 구해서 드림을 작업 할 예정입니다. 저런 재료는 잘 안나오고 가격도 상당하기 때문에 저런 옵션으로
세타를 구하게 된다면 꼭 드림작업을 해서 사용해볼 예정입니다.
* 오우거장
저 같은 경우는 오우거장도 껴서 해봐야 하기 때문에 힘을 상당히 많이 올렸지만 오우거장을 끼지 않는다면
힘으로 갈 스탯의 많은 부분을 모두 피로 돌릴 수 있기 때문에 좋습니다.
* 스킬
드림딘은 방어가 상당히 낮습니다. 방어가 낮다는 말은 몹으로부터 맞을 확률이 높다는 뜻이기도 합니다.
그렇기 때문에 디파이언스 오로라를 올리는 분도 계시곤 합니다.
아무리 컨빅으로 인한 -92% 방어라지만 상당히 헛손질을 많이 보이기 때문에 저는 질을 올렸습니다.
사냥을 위주로 하는 캐릭이 디파이언스로 갈지 질로 갈지는 자신의 선택이겠지만 디파이언스이건 질이건
어느 한쪽에 남는 스킬 레벨 98까지 약 17~18개의 스킬을 어느 한쪽에만 몰아도 큰 효과를 못 본다는 것이
제 생각입니다. 아이템과 스킬의 적절한 조화만이 어레와 방어 두마리 토끼를 잡을 수 있다고 생각합니다.
*어레/데미지
현재도 어레를 올리기 위해 여러 셋팅을 구상하는 중입니다. 여러 방법의 셋팅이 있겠지만 아무래도
링과 아뮬렛의 조합이 무난합니다. 아무리 컨빅 -92%방어지만 여전히 헛손질은 남아 있습니다. 헛손질 없이
때리면 다 맞는 날까지 계속해서 어레와 데미지를 올려 볼 예정입니다.
고뇌의 추뎀은 엄청납니다. 저 같은 경우 고뇌 셋팅은 하지 않았습니다. 다른 룬워드를 사용해보고 싶었고,
마소면 강타/불사조면 리뎀/죽음하면 데들리/죽숨하면 라흡,포노바/파괴 화려한 볼거리/ 등의 개성이 있지만,
고뇌는 그런 느낌이 없다는 생각이 들었기 때문입니다.^^; 하지만 앞으로 더 발전하는 드림질딘을 위해서라면
고뇌도 조만간에 작업해서 여러 아이템들과 조합 해야 한다는 생각이 듭니다^^;
* 트리스트럼
메피의 레벨 20의 컨빅션과 드림질딘의 25레벨의 컨빅션이 붙게 되면 메피의 컨빅션은 그대로 소멸되고 맙니다.
즉, 누적레지라는 것이 필요하지가 않다는 뜻이죠. 상당히 편하게 사냥이 가능합니다.
특히 질을 주로 쓰는 드림딘이기 때문에 트리에서도 질로 잡습니다. 1)번 셋팅을 하시면 100%강타이기 때문에
금방 3슈퍼 보스몹을 잡을 수 있습니다. 간혹 슴질을 하시는 분들도 계시곤 하는데 그럴실 경우에는 차라리 파낙을
키고 하세요. 컨빅션의 -92%방어 깍기는 스마이트에는 통용되지 않습니다.
* 강타 / 데들리
강타 / 데들리 모두 방어구/무기/참의 원소 데미지를 반영하지 않습니다. 강타는 몬스터의 피를 일정 비율로 계속
깍아 들어가는 것입니다. 그리고 데들리는 실험 결과 오직 최종 물리 데미지만 2배 해줍니다. 그렇기 때문에
무기에 전기 데미지를 실어서 질로 공격하는 드림질딘의 치명타는 약할 수 도 있습니다. 보스몹의 경우는
강타로 피를 한번에 많이 깍은 뒤 물리 데미지 2배인 치명타로 나머지 피를 깍는 것이 보통입니다.
드림딘이 아무리 라이트닝 뎀지지가 주가 되지만 역시 강타와 치명타의 조합 없이는 힘들다고 봅니다.
그리고 개성있는 드림딘을 위해서라면 강타, 데들리 뿐만 아니라 여러종류의 옵션을 포함 해서 육성하는 것이
더 메트리가 있다고 보여집니다.
"강타와 치명타는 마치 마법과도 같아서 강타가 터져 몹의 많은 피를 깍았다고 해서 라흡이 증가되는 것은
아닙니다. 데들리 또한 마찬가지로 2배만큼의 라흡이 발생되는 것은 아닙니다." 라는 의견도 있긴 하지만 정확한
실험은 없었습니다. 저는 경험상 저 말이 맞다고 생각합니다.
이것 또한 라흡과 관련된 사항이기 때문에 좀 더 정확한 정보를 알아보도록 하겠습니다.
* 참
공격오로라참을 4개 넣었습니다. 아이템 포함해서 레벨 25컨빅스킬을 만드는데 필요한 스킬을 최대한 아껴서
다른 스킬을 올릴 수 있도록 노력했습니다. 다행히 바알참 돌려서 공오참 +43피가 나왔네요^^; 그 이외에는 무옵
입니다. 게다가 공오참의 가격은 많이 싸서 피참쪽으로 한번 구매해서 무옵참하고 바꾸어 볼 생각입니다.
드림질딘의 단점 방어와 어레라고 생각합니다. 1초에 5번 때리는 4frame질을 다 성공 할 수 있는 질은
아무래도 어려울 것 같지만 최대한 어레를 높혀 떄리면 다 거의 다 성공할 정도로 만들어 보고 싶네요^^;;
20피/36어레 스몰참으로 가득 채운다면 괜찮을 것이라는 생각이 드네요..^^;;
세라프(2스킬/2방어스킬/50%증뎀 데몬/250어레데몬/50%증뎀 언데드/250어레언데드)아뮬을 사용해보니
확실히 차이 난다는 느낌은 있네요.^^; 그 비싼 20피/36어레 스몰참 20개를 깔면 400피 / 720어레인걸 감안하면
세라프 아뮬은 상당히 유용하다는 느낌을 받았습니다.
(디아블로2에는 데몬/언데드/애니멀 이 3종류의 몬스터 밖에 없습니다.)
*앞으로....
무엇보다 드림질딘의 장점을 살리며 단점인 "방어"와 "어레"의 극복을 위해 남은 스킬을 질과 디파이언스를
위해 골고루 분배하거나 엔젤셋+레이븐 / 세라프+쌍레이븐 / 세라프+전투링+레이븐 등 메탈그리드, 레이븐링,
엔젤셋, 세라프, 크래프트 또는 "사루부츠"등을 이용하여 모자란 어레를 보안하고 고블린과 고어부츠의
업그레이드, 15방상 본비지스작 드림 등 디파이언스와 아이템을 통해 방어 향상을 해볼 예정입니다.
또한 무엇보다는 약한 물리 데미지를 가진 페이즈 블레이드작 룬워드로 데들리 2배를 노리는것보다
강타를 70%이상 가량 맞추어 2번때리면 1번은 꼭 성공할 수 있도록 해볼 예정입니다.
마치며....
저는 기존 드림딘의 정형화되어 있는 아이템셋팅을 바꾸어보고 단점들을 보완하여 새롭게 해보려는 시도를
하였습니다. 싱글 에딧을 못하는 관계로 이상한 아이템을 많이 만들며 베넷에서 테스트하다보니 엄청난 돈이
깨졌습니다(ㅠ_ㅠ);;
하지만 육성법에는 정도가 없듯이 서로 장.단점이 있으며 앞으로도 그점을 유의하며 단점을 보완하고 더 나아가
많은 장점을 찾아 낼 수 있도록 노력하겠습니다.
긴 글 읽으시느라 대단히 수고하셨습니다. 잘못된점 지적 사항등 모든 것들은 리플로 달아주시기 바랍니다.
지적 또한 드림질딘이 발전하는 방법이라 생각됩니다.
감사합니다. 꾸벅 (^^)(__)
(2008. 1. 11)
이 글을 올리고 꾸준히 여러 방법으로 키워봤습니다.
저는 모든 사냥과 실험을 헬 3바바와 풀방 월드스톤 2층부터 바알까지 가는 식으로 1달가량
해봤습니다.
라흡/마흡은 워낙 미비해서 포기했습니다. 포기하고 다른것을 올리는것이
더 효율적인것 같아서요.
실질적으로 그 어떤 셋팅보다 마소를 이용한 강타 셋팅이 사냥으로는 가장 빨랐습니다.
데들리(치명타)는 그 물리뎀지가 너무 미약합니다.
강타를 100%맞추고 사냥을 하시면 100%강타가 먹힙니다. 95%강타와 100%강타 확연히 차이가 납니다.
라흡/마흡은 워낙 미약하므로 듀얼링은 필요 없다고 생각듭니다. 질 한번에 마나2 소모되는데
굳이 마흡링/라흡링보다는 어레를 높히는것이 좋습니다. 어레를 높혀서 라이프탭이 잘 터지게 하는것이 좋죠. 예를 들어 슴딘은 트리퀘스트를 할때 어짜피 어레무시하고 100% 성공하는 스마이트
(실제로는 95%성공)를 씁니다. 그럼으로서 라이프탭이 잘 터지죠. 그것처럼 드림질딘도 컨빅의
디펜깍기와 높은 어레로 라이프탭 터지는 확률을 높히는겁니다.
자 그럼 드림질딘의 약점인 낮은 어레와 낮은 방어를 극복하는 방법을 알아보도록 하겠습니다.
어레) 공오참을 최대한 이용합니다. 컨빅션 스킬을 콜투 외치고 25스킬을 맞추기 위해 인벤에
공오참을 최대한 많이 넣게되면 순수 컨빅스킬을 그만큼 조금 올리고 나머지 스킬을
질에 올리는겁니다. 질을 1스킬 올릴때마다 10%의 어레와 6%의 데미지 상승 효과를 볼 수 있습니다.
그랜드 140어레참과 10%어레 상승하는 질스킬과 비교했을시 10%어레 상승이 확실히 더
높습니다. 그래서 저는 공오참을 최대한 많이 넣고 컨빅션에 스킬을 최대한 적게 투자를 하고
남은 스킬을 모두 질로 올렸습니다. 렙 87에 어레 1만때입니다. 하지만 이셋팅은....
* 마소(70강타)+트랫쳐리(45공속)+엔젤셋+데스셋(장갑+벨트)+고블린부츠(25강타) 입니다.
- 데스셋을 사용하게 되시면 30공속과 얼지 않음 효과를 볼 수 있으므로 쌍엔젤셋을 이요한
높은 어레 효과를 볼 수 있지만, 셋템의 특징상 업글이 안되고 노말 셋템이라 방어가 낮습니다.
95%강타도 좋긴하지만 100%강타와 차이가 나는것을 느꼈습니다.
저는 결론적으로 전 이런식으로 어레를 높혀봤습니다.
다음 문제는 방어였죠. 방어를 높혀보기 위해 15방상 아칸 트랫쳐리를 빼고 방어 1000대의
유닉 카오스 갑옷 (원래 3솟)에다가 15공속/40증뎀 주얼을 3개 작업했습니다. 그렇게 함으로서
트랫쳐리와 같은 45공속의 효과와 120증뎀 그리고 유니크 옵션인 데몬뎀지 상승/데몬어레상승
효과를 보았습니다. 한가지 더 추가한것이 있습니다. 바로 3홀리 쉴드 붙은 셉터작 콜투입니다.
질딘의 로망이라고 할 수 있는 3홀쉴 셉터를 어렵게 구해 홀쉴은 켜보면 렙 87에 방어 11000대입니다.
저는 이렇게 방어를 극복해보려 했습니다.
다음 전에 올린 글을 보면 물리뎀지를 좀 더 높혀보고 어레를 높혀보자고 45올레 드림방패를 사용
하지 않고 증뎀/어레작 드림방패를 사용해보았습니다. 결론은 별로였습니다. 트랫쳐리를 입지
않으니 아무래도 마소에만 달려있는 페이드는 트랫쳐리를 입었을때보다 터지는 확률이 낮았
습니다. 그리고 아시다시피 드림딘은 레지가 좀 낮은 편입니다. 저는 64증뎀 120어레 쿠라작
드림과 45올레 쿠라작 드림을 사용해보고 이제는 45올레 쿠라를 사용합니다. 5올레지 스몰참으로
쫙 까신다면야 증뎀/어레 드림도 좋겠죠.
레지는 어떻게 되건간에 골드레지를 만드시면 좋겠죠. 페이드 터지기 전의 레지가 골드이면
페이드 터지고 누적되는 레지는 컨빅을 킨 몹을 만나기 전에는 필요 없죠. 게다가 드림딘의 -150레지
깍는 컨빅보다 모두 낮을테니 몹의 컨빅은 없어질 것이므로 누적 레지는 필요 없습니다.
15방 아칸트랫쳐리(600대방어), 유닉 카오스아머(1000대 방어)와 비교하면 방어가 한참
낮지만, 98피 와이엄하이드 갑옷(방어 460)을 입고 15공속/40증뎀 4개 총 60공속 160증뎀으로
*마소(70강타) + 피갑옷(60공속/160증뎀) + 트랑벨트(결빙안됨) + 쌍엔젤셋 + 강타장(20공속/10강타) + 업고블린(25강타,업업고블린은 힘제가 160대;;)
셋팅으로... 100%이상의 강타와 높은 증뎀 효과를 볼 수 있습니다. 하지만 방어가 좀 낮죠.
와이엄 하이드 460말고 좀 더 높은 방어를 가진 피갑을 구하면 해보려고 합니다.
그럼 방어도 잡고, 어레도 잡고, 강타도 잡는거죠. 게다가 질의 스킬을 다 찍으면
디파이언스에 올리기 시작하면 낮은 어레 또한 커버가 됩니다. 더 높히고 싶으시다면
15방상 붙은 드림재료를 사용하셔 보시기 바랍니다.
이상으로....
드림질딘의 단점들 (어레, 방어)를 극복해보려 했습니다.
후기로는 10000의 어레가 넘으면 상당히 잘 맞습니다. 약 11000대 어레를 유지하시고 나머지
스킬 또는 아이템들을 방어 상승 방향에 투자하시는것을 추천드립니다.
참~드림질딘은 좋은것 같습니다. 못잡는 몹이 없기 때문에요. 드림딘이라고 해서 라팅이뮨
못잡는것도 아니고 물리이뮨 못잡는것도 아니고 100%강타라서 라팅/물리 이뮨 몹을 만나도
금방 해치웁니다. 강타는 데미지 감소의 영향을 받긴하지만...사냥시에는 한번만 공격이 성공해도
피를 쭉쭉 깍기 때문에 사냥 할때는 100%맞추는것이 좋다고 생각듭니다.
트리퀘스트시에는 가는 몹들 다 잡으면서 가서 보스 잡아도 편하게 잡습니다.
하지만, 전에는 아이언 메이든에게 죽지 않았지만 이제는 아이언메이든에게 전보다 확실히
잘 죽었습니다. 전같은 경우 물리뎀지가 워낙 낮아서 2~3방을 때려도 버텼지만,
이제는 질을 올렸기 때문에 물리뎀지가 어느정도 나갑니다. 아이언 메이든 조심하세요^^;
이렇게 하시다보면 피가 생각보다 낮습니다. 그럼으로 전 약간의 공오피참과 스몰피참을 넣었습니다. 이건 개인의 취향이겠죠.
제가 이런식으로 드림질딘을 키운 이유는 결론적으로
"용병이 너무 잘죽어서 공속 맞추기 힘들다. 야수 내구 너무 낮다. 매번 수리해야한다. 너무 안맞는 느낌이 든다"
가 이유 였죠. 어느정도는 극복한것 같습니다.
혹시..저처럼 허구언날 혼자서 월드스톤 2층부터 쓰시는분들은..엑3의 얼음 용병을 구입하셔서
신라세나 페이즈작 법률위반을 작업해서 다녀보세요. 용병을 안데리고 다니는 것이 취지였지만,
이건 예외적으로 심심할때 만입니다;
신라세와 법률위반을 끼시면 생츄어리 오로라가 생깁니다. 그럼 언데드들은 모두 넉백당합니다.
그리고 언데드로부터도 라흡이 가능하게 됩니다. 언데드 종류 아시죠? 아이언메이든 패거리...
전기 쏘는 소울 패거리...등등...아주 화나는 몹들 뿐이죠..언데드가 너무너무 싫다 하시면...
더 멀리 밀쳐내는 법률위반 쓰시고요--;;그냥 심심해서 써보는거다 하시면 신라세 쓰세요.
엑3용병은 칠링 아머 터지면 방어도 와장창 높아지고 아주 가끔 때리긴 하지만 아이언메이든
걱정 없습니다. 그리고 엑2 수비 용병처럼 몹을 약간 얼리며 느리게 하는것이 아니라
아주 완전 얼려 버리기 때문에 쓸만한 놈입니다. 한마디로 외로우시면 써보세요-_-;;
아참 그리고 페이즈작 법률위반...페이즈가 덱스요구치가 높죠..유닉 루나를 사용하시면
덱스 요구치를 충분히 충족 시키 실 수 있을겁니다. 언데드는 밀쳐내고
밀리 어택하는 몹들은 완전 얼려버리고...전 가서 깨부시고-,-;;;할짓 없는 전...
요즘 이러고 놉니다 ㅠ_ㅠ;;;
휴...잡다한 글을 많이 썼네요..
읽어주셔서 감사합니다...(^^)(_._)꾸벅~
p.s 항상 지적이나 문제점이 있으시면 리플이나 쪽지 주세요..!!^^
안녕하세요^^ "커피우먼" 입니다. 모두들 앵벌하시느라 고생이 많으십니다^^
그동안 여러 캐릭터들을 해보았지만 개인적으로 "드림딘"만큼 재미있게 즐겼던 캐릭은 없었던것 같습니다.
공포스러운 버닝소울을 상대로 마치 친구인냥 옆에 붙어다녀도 피가 깍이지도 않는 당당한 모습을 보고
홀딱 반해버렸죠^^;
그래서 저는 오늘 이 자리에서 여러분들께 제가 데리고 다니는 *매력있는 드림질딘*을 소개할까 합니다^^;
많이 모자라지만 너그러운 마음으로 양해를 부탁드리며 Zeal을 사용하는 드림질딘을 소개하도록 하겠습니다.
1. 드림딘이란 무엇인가 ?
드림딘이란 룬워드(방패.투구) 중 Dream(꿈)이라는 룬워드를 사용하여 전기데미지를 무기에 실어 적을 공격하는
방식의 캐릭터입니다.
Dream(꿈)에는 15홀리쇼크 오로라스킬이 있는데, 투구(꿈)과 방패(꿈)을 동시에 들게 되면 15+15 = 30레벨의 "
홀리쇼크" 오로라를 발현하게 됩니다. 그리고 이 30레벨의 홀리쇼크는 특이하게도 시너지 작용도 하게됩니다.
하지만 이러한 30레벨의 홀리쇼크의 데미지는 헬 난위도에서는 상당히 미약한 수준에 불과합니다.
그렇기 때문에 바로 "Conviction"오로라와 함께 사용을 하는 것입니다.
그럼 컨빅션 오로라란 무엇인가 알아보겠습니다.
레벨1의 컨빅션오로라는 -40%의 방어깍기와 -30%올레지의 효과를 발휘합니다.
레벨 20의 컨빅션오로라는 -90%의 방어까기와 -125%의 올레지의 효과를 발휘합니다.
대부분 분들께서 컨빅션 스킬을 장비 모두 포함하여 25레벨로 맞추는 이유는
레벨 24 컨빅션 : -92% Defense / -145% Resistances
레벨 25 컨빅션 : -92% Defense / -150% Resistances
레벨 29 컨빅션 : -94% Defense / -150% Resistances
보시다시피 레벨 25레벨 이상으로 올리는것은 비효율적이기에 대부분 드림딘 유저분들은 컨빅션을
아이템을 모두 포함해서 레벨 25에 맞추고 있습니다.
즉, 30홀리쇼크(930데미지) + 레지스트 라이트닝(+12% 레벨당 시너지) + 셀베이션(+4% 레벨당 시너지)과
25레벨의 컨빅션 오로라로 인해 무기에 7300가량의 라이트닝 데미지가 싫어지는 것입니다.
다음은 공속입니다.
드림질딘은 4frame 질을 구사하기 위해서는 엑트1 신뢰용병을 사용하거나 룬워드 야수를 이용하여 4프레임 질을
충족 시켜왔었습니다. 즉 파낙을 이용한 방법입니다.
* 질/스마이트 무기별 필요 공속
- 파낙 스킬 20~22 : 35% 속업
- 파낙 스킬 23~26 : 36% 속업
- 파낙 스킬 27~35 : 37% 속업
*무기의 기본공속
-30 : 페이즈블레이드
-20 : 아타그한
-10 : 크립틱소드, 스컬지, 캐듀세우스, 엘리건트 블레이드, 트란쳐, 워 스파이크, 슴딘용 워셉터류
0 : 미지컬소드, 컨퀘스트 소드, 펠케이터, 라이퍼드 메이스, 타이런트 클럽, 버서커 액스, 토마호크, 마이티셉터
10 : 하이드라엣지, 세라프 로드, 데빌스타, 에틴엑스, 스몰크레센트
20 : 레전드리 말렛
* 파낙 안켜고 질 4frame을 위한 필요 공속
- 무기 기본 공속이 -30 : 72%속업
- 무기 기본 공속이 -20 : 102%속업
- 무기 기본 공속이 -10 : 142%속업
- 무기 기본 공속이 0 : 200%속업
- 무기 기본 공속이 10 : 292%속업
- 무기 기본 공속이 20 : 456%속업
* 파낙(20~22스킬) 켜고 질 4frame이 나오기 위한 필요 공속
- 무기 기본 공속이 -30 : 11%속업
- 무기 기본 공속이 -20 : 24%속업
- 무기 기본 공속이 -10 : 40%속업
- 무기 기본 공속이 0 : 60%속업
- 무기 기본 공속이 10 : 86%속업
- 무기 기본 공속이 20 : 120%속업
여기까지 일반적인 드림딘의 기본적인 내용이었습니다.
들어가기에 앞서 pk용 캐릭터가 아닌 사냥용 캐릭터임을 미리 밝힙니다.
*Coffeewoman의 드림질딘*
저는 최하 파낙스킬의 신뢰용병을 데리고 버닝소울을 잡으러 갔었습니다. 버닝소울이 보이는 순간 차지로 달려들어
강력한 라이트닝 데미지로 4frame의 질을 하려는 순간 우리 엑트1 활용병은 죽어버린 것이었습니다. 그래서
용병의 장비를 이것저것 바꾸어 보았지만.. 용병을 되살리기 위한 50000골드만 소비될 뿐이었습니다.
그래서 마음편하게 용병은 없애고 나혼자 다니자는 생각을 하게 되었죠.
그렇게 해서 떠오른것이 바로 야수였습니다.

야수에는 9파낙이 있기 때문에 공속을 맞추기에 안성맞춤 이었습니다.
하지만 워셉터/디바인셉터/캐듀시어스 또는 버석크 액스류에 작업을 하는 야수의 문제점이 나타나기 시작했습니다.
바로 내구였습니다. 총 내구가 70뿐이 되지 않는 셉터류는 헬에서 약간만 사냥을 하더라도 금방 빨간 불이 들어
옵니다. 특히, 풀방에서는 더 했습니다. 버석류는 오히려 셉터류 보다도 더 내구가 낮습니다.
게다가 룬워드 야수의 옵션에 딱히 드림딘에게 도움이 되는 옵션이 없어서 제 미움을 사게됬습니다.
그래서 여러 종류의 무기를 가지고 공속계산기를 두둘겨 보았습니다.
(http://tradia.me/diablo2/공속_계산기 - 공속계산기
그 결과 가장 4frame의 질을 구사하기 위해 가장 가장 적절한 무기는 바로 "페이즈 블레이드"였습니다.
페이즈 블레이드의 기본공속은 -30이며, 내구 또한 없습니다.
하지만 그렇다고 문제는 해결된것이 아니었습니다. 용병도 쓰지 않고 야수도 사용을 하지 않고 4frame의 질을
맞추기란 여간 까다로운게 아니었습니다.
고민고민 끝에 떠오른것이 바로 배반(Treachery)였습니다.
자 그럼 배반(Treachery)에 대해 알아보도록 하겠습니다.

자세히 보시면 45%의 공속 때문에 추가 공속 35%만 충족을 시켜주면 4frame(72%)의 질을 구사 할 수 있습니다.
기존의 수수나 인내가 아닌 트랫쳐리를 사용함으로서 개성있는 아이템 구성을 할 수 있었습니다.
트랫쳐리를 입음으로서 수수께끼의 텔레포트는 못하게 되었지만 그보다 더 좋은 성과를 얻어 낼 수 있었습니다.
그뿐만이 아닙니다. 배반갑옷에는 5% 확률로 레벨 15의 페이드 시전이 있습니다.
레벨 15의 페이드는 +60%올레지 / 15% 데미지 감소의 효과를 볼 수 있기 때문에 미스릴과 유사하다고
생각하시면 됩니다.
자 이제 제 스킬과 스탯을 소개하겠습니다


<br>

<br>

보시면 저는 드림질딘이기에 남은 스킬은 계속 질로 가고 있습니다. 디아이언스 오로라 1개 찍은것은
실수였습니다-_-;;
질을 올리게 되면 물리데미지 상승과 어레의상승 효과를 볼 수 있습니다. 제가 느낀것 중 하나는 25레벨의
컨빅션 오로라가 방어 -92%를 깍기 때문에 낮은 어레에도 불구하고 유효타가 많다고 하는데, 이 방어%깍기는
기본 방어에만 적용이 되는 것이기 때문에 생각 했던것 만큼의 큰 효과는 못봅니다.
그래서 저는 물리 뎀지지 상승과 어레의 상승을 위해 질을 꾸준히 올리고 있습니다. 제 아이템 구성 및 목표
레벨은 모두 레벨 98에 기반을 두고 설명 하도록 하겠습니다.
이제 제가 여러 셋팅을 위해 사용한 아이템을 보여드리겠습니다.
저는 싱글 에딧을 못하는 관계로 다음부터 소개 할 아이템은 모두 배틀넷에서 구입했습니다 ㅠ_ㅠ;
먼저 강타장/뱀파장/고블린부츠/고어부츠/뱀팡벨트/레이븐/라흡링 입니다. 고블린부츠는 업업을 해야하고
고어부츠는 업을 해야 하지만 룬이 없네요 아직 (-_-;;)
뱀팡벨트에서 +10공속을 충족 시켰습니다. 라이트닝 흡수만을 보는 선더갓보다 15데감의 미스릴보다
공속을 충족 시켜주는 뱀팡벨트가 더 낳다고 생각했습니다. 게다가 미스릴의 15%데감은 페이드로 인해
대체할 수 있기 때문에 더욱 뱀팡벨트를 택하게 되었습니다.
다음은 무기입니다.
저는 모두 페이즈 블레이드에 룬워드 작업을 했습니다.
마소는 70%강타를 맞추었고, 최하급의 인내(무기-.-;)와 딱 중간정도의 파괴는 역시 마음이 아프네요 -_-;;
죽숨만큼은 페이즈 블레이드에 작업하지 말자는 생각을 가지고 있었지만 ㅠ,.ㅠ;
그래도 끝까지 해봐야 한다는 어리석은 생각 때문에 작업을 해서 역시 하급을...-_-+

<br>

<br>

<br>

<br>

<br>

다음은 아이템 셋팅을 설명 드리겠습니다. (레벨 98 기준)
1) 마소 + 강타장 + 트랫쳐리 + 뱀팡벨트 + 고블린부츠 + 세라프 아뮬(or 크랩아뮬) + 레이븐 + 라흡링
- 특징 : (공속 : 75%<4frame> / 강타 : 105% / 치명타 : 0% / 세라프 / 마이트 오로라 / 라이프 탭 / 페이드)
- 후기 : 105%의 강타로 몹을 빨리 잡습니다. 100%이상의 수치는 0으로 처리되고 즉 100%의 강타이기 때문에
떄리면 무조건 강타가 들어갑니다. 특히 아뮬렛에서 자유로울 수 있어서 원하시는 아뮬렛을 착용
가능합니다. 또한 엔젤 아뮬과 라흡링 대신 엔젤링을 사용하여 어레의 증폭 효과를 볼 수 있습니다.
페이드 같은 경우는 실제로 사냥에서 항상 켜져 있다고 보시면 됩니다.
2) 마소 + 오거장 + 트랫쳐리 + 뱀팡벨트 + 고블린부츠 + 하이드로 + 레이븐 + 라흡링
- 특징 : (공속 : 75%<4frame>/ 강타 : 105% / 치명타 : 36%(레벨 98) / 60%증뎀/ 마이트 오로라/라이프탭/페이드)
- 후기 : 105%의 강타와 35%의 치명타로 조화를 이룬다는 생각이 듭니다. 순서는 강타가 터지고 다음
치명타가 터집니다. 오우거장의 60%증뎀이 추가 되는 바람에 힘을 더 올려야 합니다. 오우거장을
사용하지 않을 경우 상당한 량의 스탯을 체력을 위해 사용 할 수 있습니다.
페이드 같은 경우는 실제로 사냥에서 항상 켜져 있다고 보시면 됩니다.
(레벨 98에서 하이드로의 치명타율은 36.75입니다. 즉 36이라 보시면 될겁니다.)
3) 불사조 + 뱀파장 + 트랫쳐리 + 뱀팡벨트 + 고어부츠 + 하이드로 + 레이븐 + 라흡링
- 특징 : (공속 : 75%<4frame> / 강타 : 15% / 치명타 : 71%(레벨 98) / 리뎀션 오로라 / 라이프탭 / 페이드)
- 후기 : 리뎀션 오로라와 라이프탭으로 인해 상당히 안정적인 사냥이 가능합니다. 특히 파이어스톰이
자주 발생되어 눈이 즐거운 효과를 볼 수 있습니다.
페이드 같은 경우는 실제로 사냥에서 항상 켜져 있다고 보시면 됩니다.
4) 죽음 + 뱀파장 + 트랫쳐리 + 뱀팡벨트 + 고어부츠 + 하이드로 + 레이븐 + 라흡링
- 특징 : (공속 : 75%<frame> / 강타 : 65% / 치명타 : 100% / 라이프탭 / 페이드)
- 후기 : 실제로 위의 셋팅도 마찬가지로 치명타의 효과는 잘 드러나지가 않습니다. 죽음을 이용해 치명타를
100%까지 끌어올려 강력한 2배의 물리 데미지를 주려고 했지만 물리 데미지 자체가 낮아서 그런지
특별하다는 느낌은 못받았습니다.
페이드 같은 경우는 실제로 사냥에서 항상 켜져 있다고 보시면 됩니다.
5) 파괴 + 뱀파장 + 트랫쳐리 + 뱀팡벨트 + 하이드로 + 고어부츠 + 레이븐 + 라흡링
- 특징 : (공속 : 75%<frame> / 강타 : 75% / 치명타 : 71% / 라이프탭 / 페이드)
- 후기 : 적절한 치명타와 강타 그리고 가장 튀는 점이라면 상당히 화려합니다. 본캐릭터도 안보이고 불밖에
안보입니다;; 어레를 높혀서 유효타를 더 많이 준다면 불날것 같습니다;;
페이드 같은 경우는 실제로 사냥에서 항상 켜져 있다고 보시면 됩니다.

6) 인내 + 뱀파장 + 트랫쳐리 + 뱀팡벨트 + 하이드로 + 고어부츠 + 레이븐 + 라흡링
- 특징 : (공속 : 75%<frame> / 강타 : 15% / 치명타 : 71% / 칠링아머 / +레지 / +피 /라이프탭 / 페이드)
- 후기 : 아칸작 트랫쳐리를 입고 있기 때문에 방어가 낮습니다. 하지만 칠링아머로 인해 엄청난 방어 상승을
가져옵니다. 피도 늘어나고 레지도 늘어납니다. 하지만 약간의 단점이라면 "몬스터 도망가게함"Flee
옵션이 있어서 간혹 도망다니는 몹을 쫒아가야 할 경우가 있습니다.
7) 죽숨 + 뱀파장 + 트랫쳐리 + 고블린부츠 + 미스릴 + 엔젤셋 + 레이븐
- 특징 : (공속 : 80%<4frame> / 강타 : 35% / 치명타 : 0% / 높은 어레 / 높은 라흡% / 라이프탭 / 페이드)
- 후기 : 뱀파장을 낀 이유는 어느정도 안정적인 사냥을 위해 셋팅을 한것 입니다. 라흡 최고 무기라는 죽숨 답게
뱀파장이 없이도 피가 잘 줄지 않는 듯한 느낌입니다. 경험상 페이즈 블레이드 작 룬워드의 데미지(물리)
큰 차이가 없음을 느꼈습니다. 그나마 데미지가 높은 죽숨이다 보니 오거장과 조합을 해보시겠다는 분들은
하이드로를 끼시고 오거장을 대체를 하신 뒤 라이프탭이 없으므로 어느정도는 대비를 하셔야 할 것입니다.
오거장의 힘제를 약간이나마 극복하기 위해 선더갓 벨트도 괜찮습니다.
뱀파장을 끼고 하신다면은 필요공속을 하이드로에서 맞추어야 합니다. 그럴 경우 어레의 확보는
미비하지만 쌍레이븐으로 대체를 하는 방법이 괜찮습니다. 반면에 20공속 강타장으로 공속을
맞추신다면 목고리와 링(엔젤셋 / 세라프 / 메탈 / 등)으로 다양한 셋팅이 가능할 듯 싶네요.
하지만 뱀파장의 부재로 라이프텝이 없다는게 흠이라면 흠이 겠죠.
확실히 아무리 드림딘이라고 하지만 소울 몬스터한테는 선더갓을 라팅흡수로 인해 착용하면 피가 차는
반면에 드림딘이지만 선더갓이 없으면 피가 점점 깍입니다.
현재 죽숨의 200증뎀언데드/50어레언데드와 세라프 아물과의 조합을 사용하며, 엔젤셋의 +1100가량의
어레 상승과 비교 해가며 사용해보고 있습니다. 중요한것은 여전히 헛손질이 많다는 것입니다.
이상 7가지 셋팅을 소개해 드렸습니다.
* 라이프 스틸
자세히 보시면 항상 따라 붙는 것들이 있습니다. 레이븐링/라흡링/페이드/라이프탭입니다.
드림딘은 야수를 사용하건 페이즈작 룬워드를 사용하건 라흡량이 낮습니다. 그 라흡으로 유명한 죽숨을 사용해봐도
큰 차이는 못느낍니다. 게다가 언데드류의 몹들이 많기 때문에 굳이 링으로 인한 라이프%스틸은 기대를 안하셔도
좋다고 생각됩니다. 벨트에도 라흡%이 있고 링의 라흡% 합쳐도 미비한 차이밖에 없을 바에는 차라리 다른
방향으로 고민해보는것도 좋을 것 같은 생각이 들어 라흡%가 잘 안되면 어레를 높혀 라이프탭 터질 확률을
늘리고자 전투링+레이븐링과 쌍레이븐링과 엔젤아뮬+엔젤링을 끼고 사냥을 해보고 있습니다. 확실히 어레가
높으니 잘 밖히고 시원시원 하더군요^^;
(모두 4frame공속을 충족 시킨 상황에서 하는것입니다.)
(대부분 분들은 듀얼링을 쓰시는데, 질을 사용하기 위한 마나는 불과 2박에 안됩니다. 그렇기 때문에 마나%
스틸링은 필요 없다고 보시면 됩니다.)
*드림
저는 올레지 +44세론에다가 드림을 작업했습니다. 하지만 재료만 구해진다면 최상재료(15방상 65증뎀 121어레)와
비슷한것을 구해서 드림을 작업 할 예정입니다. 저런 재료는 잘 안나오고 가격도 상당하기 때문에 저런 옵션으로
세타를 구하게 된다면 꼭 드림작업을 해서 사용해볼 예정입니다.
* 오우거장
저 같은 경우는 오우거장도 껴서 해봐야 하기 때문에 힘을 상당히 많이 올렸지만 오우거장을 끼지 않는다면
힘으로 갈 스탯의 많은 부분을 모두 피로 돌릴 수 있기 때문에 좋습니다.
* 스킬
드림딘은 방어가 상당히 낮습니다. 방어가 낮다는 말은 몹으로부터 맞을 확률이 높다는 뜻이기도 합니다.
그렇기 때문에 디파이언스 오로라를 올리는 분도 계시곤 합니다.
아무리 컨빅으로 인한 -92% 방어라지만 상당히 헛손질을 많이 보이기 때문에 저는 질을 올렸습니다.
사냥을 위주로 하는 캐릭이 디파이언스로 갈지 질로 갈지는 자신의 선택이겠지만 디파이언스이건 질이건
어느 한쪽에 남는 스킬 레벨 98까지 약 17~18개의 스킬을 어느 한쪽에만 몰아도 큰 효과를 못 본다는 것이
제 생각입니다. 아이템과 스킬의 적절한 조화만이 어레와 방어 두마리 토끼를 잡을 수 있다고 생각합니다.
*어레/데미지
현재도 어레를 올리기 위해 여러 셋팅을 구상하는 중입니다. 여러 방법의 셋팅이 있겠지만 아무래도
링과 아뮬렛의 조합이 무난합니다. 아무리 컨빅 -92%방어지만 여전히 헛손질은 남아 있습니다. 헛손질 없이
때리면 다 맞는 날까지 계속해서 어레와 데미지를 올려 볼 예정입니다.
고뇌의 추뎀은 엄청납니다. 저 같은 경우 고뇌 셋팅은 하지 않았습니다. 다른 룬워드를 사용해보고 싶었고,
마소면 강타/불사조면 리뎀/죽음하면 데들리/죽숨하면 라흡,포노바/파괴 화려한 볼거리/ 등의 개성이 있지만,
고뇌는 그런 느낌이 없다는 생각이 들었기 때문입니다.^^; 하지만 앞으로 더 발전하는 드림질딘을 위해서라면
고뇌도 조만간에 작업해서 여러 아이템들과 조합 해야 한다는 생각이 듭니다^^;
* 트리스트럼
메피의 레벨 20의 컨빅션과 드림질딘의 25레벨의 컨빅션이 붙게 되면 메피의 컨빅션은 그대로 소멸되고 맙니다.
즉, 누적레지라는 것이 필요하지가 않다는 뜻이죠. 상당히 편하게 사냥이 가능합니다.
특히 질을 주로 쓰는 드림딘이기 때문에 트리에서도 질로 잡습니다. 1)번 셋팅을 하시면 100%강타이기 때문에
금방 3슈퍼 보스몹을 잡을 수 있습니다. 간혹 슴질을 하시는 분들도 계시곤 하는데 그럴실 경우에는 차라리 파낙을
키고 하세요. 컨빅션의 -92%방어 깍기는 스마이트에는 통용되지 않습니다.
* 강타 / 데들리
강타 / 데들리 모두 방어구/무기/참의 원소 데미지를 반영하지 않습니다. 강타는 몬스터의 피를 일정 비율로 계속
깍아 들어가는 것입니다. 그리고 데들리는 실험 결과 오직 최종 물리 데미지만 2배 해줍니다. 그렇기 때문에
무기에 전기 데미지를 실어서 질로 공격하는 드림질딘의 치명타는 약할 수 도 있습니다. 보스몹의 경우는
강타로 피를 한번에 많이 깍은 뒤 물리 데미지 2배인 치명타로 나머지 피를 깍는 것이 보통입니다.
드림딘이 아무리 라이트닝 뎀지지가 주가 되지만 역시 강타와 치명타의 조합 없이는 힘들다고 봅니다.
그리고 개성있는 드림딘을 위해서라면 강타, 데들리 뿐만 아니라 여러종류의 옵션을 포함 해서 육성하는 것이
더 메트리가 있다고 보여집니다.
"강타와 치명타는 마치 마법과도 같아서 강타가 터져 몹의 많은 피를 깍았다고 해서 라흡이 증가되는 것은
아닙니다. 데들리 또한 마찬가지로 2배만큼의 라흡이 발생되는 것은 아닙니다." 라는 의견도 있긴 하지만 정확한
실험은 없었습니다. 저는 경험상 저 말이 맞다고 생각합니다.
이것 또한 라흡과 관련된 사항이기 때문에 좀 더 정확한 정보를 알아보도록 하겠습니다.
* 참
공격오로라참을 4개 넣었습니다. 아이템 포함해서 레벨 25컨빅스킬을 만드는데 필요한 스킬을 최대한 아껴서
다른 스킬을 올릴 수 있도록 노력했습니다. 다행히 바알참 돌려서 공오참 +43피가 나왔네요^^; 그 이외에는 무옵
입니다. 게다가 공오참의 가격은 많이 싸서 피참쪽으로 한번 구매해서 무옵참하고 바꾸어 볼 생각입니다.
드림질딘의 단점 방어와 어레라고 생각합니다. 1초에 5번 때리는 4frame질을 다 성공 할 수 있는 질은
아무래도 어려울 것 같지만 최대한 어레를 높혀 떄리면 다 거의 다 성공할 정도로 만들어 보고 싶네요^^;;
20피/36어레 스몰참으로 가득 채운다면 괜찮을 것이라는 생각이 드네요..^^;;
세라프(2스킬/2방어스킬/50%증뎀 데몬/250어레데몬/50%증뎀 언데드/250어레언데드)아뮬을 사용해보니
확실히 차이 난다는 느낌은 있네요.^^; 그 비싼 20피/36어레 스몰참 20개를 깔면 400피 / 720어레인걸 감안하면
세라프 아뮬은 상당히 유용하다는 느낌을 받았습니다.
(디아블로2에는 데몬/언데드/애니멀 이 3종류의 몬스터 밖에 없습니다.)
*앞으로....
무엇보다 드림질딘의 장점을 살리며 단점인 "방어"와 "어레"의 극복을 위해 남은 스킬을 질과 디파이언스를
위해 골고루 분배하거나 엔젤셋+레이븐 / 세라프+쌍레이븐 / 세라프+전투링+레이븐 등 메탈그리드, 레이븐링,
엔젤셋, 세라프, 크래프트 또는 "사루부츠"등을 이용하여 모자란 어레를 보안하고 고블린과 고어부츠의
업그레이드, 15방상 본비지스작 드림 등 디파이언스와 아이템을 통해 방어 향상을 해볼 예정입니다.
또한 무엇보다는 약한 물리 데미지를 가진 페이즈 블레이드작 룬워드로 데들리 2배를 노리는것보다
강타를 70%이상 가량 맞추어 2번때리면 1번은 꼭 성공할 수 있도록 해볼 예정입니다.
마치며....
저는 기존 드림딘의 정형화되어 있는 아이템셋팅을 바꾸어보고 단점들을 보완하여 새롭게 해보려는 시도를
하였습니다. 싱글 에딧을 못하는 관계로 이상한 아이템을 많이 만들며 베넷에서 테스트하다보니 엄청난 돈이
깨졌습니다(ㅠ_ㅠ);;
하지만 육성법에는 정도가 없듯이 서로 장.단점이 있으며 앞으로도 그점을 유의하며 단점을 보완하고 더 나아가
많은 장점을 찾아 낼 수 있도록 노력하겠습니다.
긴 글 읽으시느라 대단히 수고하셨습니다. 잘못된점 지적 사항등 모든 것들은 리플로 달아주시기 바랍니다.
지적 또한 드림질딘이 발전하는 방법이라 생각됩니다.
감사합니다. 꾸벅 (^^)(__)
(2008. 1. 11)
이 글을 올리고 꾸준히 여러 방법으로 키워봤습니다.
저는 모든 사냥과 실험을 헬 3바바와 풀방 월드스톤 2층부터 바알까지 가는 식으로 1달가량
해봤습니다.
라흡/마흡은 워낙 미비해서 포기했습니다. 포기하고 다른것을 올리는것이
더 효율적인것 같아서요.
실질적으로 그 어떤 셋팅보다 마소를 이용한 강타 셋팅이 사냥으로는 가장 빨랐습니다.
데들리(치명타)는 그 물리뎀지가 너무 미약합니다.
강타를 100%맞추고 사냥을 하시면 100%강타가 먹힙니다. 95%강타와 100%강타 확연히 차이가 납니다.
라흡/마흡은 워낙 미약하므로 듀얼링은 필요 없다고 생각듭니다. 질 한번에 마나2 소모되는데
굳이 마흡링/라흡링보다는 어레를 높히는것이 좋습니다. 어레를 높혀서 라이프탭이 잘 터지게 하는것이 좋죠. 예를 들어 슴딘은 트리퀘스트를 할때 어짜피 어레무시하고 100% 성공하는 스마이트
(실제로는 95%성공)를 씁니다. 그럼으로서 라이프탭이 잘 터지죠. 그것처럼 드림질딘도 컨빅의
디펜깍기와 높은 어레로 라이프탭 터지는 확률을 높히는겁니다.
자 그럼 드림질딘의 약점인 낮은 어레와 낮은 방어를 극복하는 방법을 알아보도록 하겠습니다.
어레) 공오참을 최대한 이용합니다. 컨빅션 스킬을 콜투 외치고 25스킬을 맞추기 위해 인벤에
공오참을 최대한 많이 넣게되면 순수 컨빅스킬을 그만큼 조금 올리고 나머지 스킬을
질에 올리는겁니다. 질을 1스킬 올릴때마다 10%의 어레와 6%의 데미지 상승 효과를 볼 수 있습니다.
그랜드 140어레참과 10%어레 상승하는 질스킬과 비교했을시 10%어레 상승이 확실히 더
높습니다. 그래서 저는 공오참을 최대한 많이 넣고 컨빅션에 스킬을 최대한 적게 투자를 하고
남은 스킬을 모두 질로 올렸습니다. 렙 87에 어레 1만때입니다. 하지만 이셋팅은....
* 마소(70강타)+트랫쳐리(45공속)+엔젤셋+데스셋(장갑+벨트)+고블린부츠(25강타) 입니다.
- 데스셋을 사용하게 되시면 30공속과 얼지 않음 효과를 볼 수 있으므로 쌍엔젤셋을 이요한
높은 어레 효과를 볼 수 있지만, 셋템의 특징상 업글이 안되고 노말 셋템이라 방어가 낮습니다.
95%강타도 좋긴하지만 100%강타와 차이가 나는것을 느꼈습니다.
저는 결론적으로 전 이런식으로 어레를 높혀봤습니다.
다음 문제는 방어였죠. 방어를 높혀보기 위해 15방상 아칸 트랫쳐리를 빼고 방어 1000대의
유닉 카오스 갑옷 (원래 3솟)에다가 15공속/40증뎀 주얼을 3개 작업했습니다. 그렇게 함으로서
트랫쳐리와 같은 45공속의 효과와 120증뎀 그리고 유니크 옵션인 데몬뎀지 상승/데몬어레상승
효과를 보았습니다. 한가지 더 추가한것이 있습니다. 바로 3홀리 쉴드 붙은 셉터작 콜투입니다.
질딘의 로망이라고 할 수 있는 3홀쉴 셉터를 어렵게 구해 홀쉴은 켜보면 렙 87에 방어 11000대입니다.
저는 이렇게 방어를 극복해보려 했습니다.
다음 전에 올린 글을 보면 물리뎀지를 좀 더 높혀보고 어레를 높혀보자고 45올레 드림방패를 사용
하지 않고 증뎀/어레작 드림방패를 사용해보았습니다. 결론은 별로였습니다. 트랫쳐리를 입지
않으니 아무래도 마소에만 달려있는 페이드는 트랫쳐리를 입었을때보다 터지는 확률이 낮았
습니다. 그리고 아시다시피 드림딘은 레지가 좀 낮은 편입니다. 저는 64증뎀 120어레 쿠라작
드림과 45올레 쿠라작 드림을 사용해보고 이제는 45올레 쿠라를 사용합니다. 5올레지 스몰참으로
쫙 까신다면야 증뎀/어레 드림도 좋겠죠.
레지는 어떻게 되건간에 골드레지를 만드시면 좋겠죠. 페이드 터지기 전의 레지가 골드이면
페이드 터지고 누적되는 레지는 컨빅을 킨 몹을 만나기 전에는 필요 없죠. 게다가 드림딘의 -150레지
깍는 컨빅보다 모두 낮을테니 몹의 컨빅은 없어질 것이므로 누적 레지는 필요 없습니다.
15방 아칸트랫쳐리(600대방어), 유닉 카오스아머(1000대 방어)와 비교하면 방어가 한참
낮지만, 98피 와이엄하이드 갑옷(방어 460)을 입고 15공속/40증뎀 4개 총 60공속 160증뎀으로
*마소(70강타) + 피갑옷(60공속/160증뎀) + 트랑벨트(결빙안됨) + 쌍엔젤셋 + 강타장(20공속/10강타) + 업고블린(25강타,업업고블린은 힘제가 160대;;)
셋팅으로... 100%이상의 강타와 높은 증뎀 효과를 볼 수 있습니다. 하지만 방어가 좀 낮죠.
와이엄 하이드 460말고 좀 더 높은 방어를 가진 피갑을 구하면 해보려고 합니다.
그럼 방어도 잡고, 어레도 잡고, 강타도 잡는거죠. 게다가 질의 스킬을 다 찍으면
디파이언스에 올리기 시작하면 낮은 어레 또한 커버가 됩니다. 더 높히고 싶으시다면
15방상 붙은 드림재료를 사용하셔 보시기 바랍니다.
이상으로....
드림질딘의 단점들 (어레, 방어)를 극복해보려 했습니다.
후기로는 10000의 어레가 넘으면 상당히 잘 맞습니다. 약 11000대 어레를 유지하시고 나머지
스킬 또는 아이템들을 방어 상승 방향에 투자하시는것을 추천드립니다.
참~드림질딘은 좋은것 같습니다. 못잡는 몹이 없기 때문에요. 드림딘이라고 해서 라팅이뮨
못잡는것도 아니고 물리이뮨 못잡는것도 아니고 100%강타라서 라팅/물리 이뮨 몹을 만나도
금방 해치웁니다. 강타는 데미지 감소의 영향을 받긴하지만...사냥시에는 한번만 공격이 성공해도
피를 쭉쭉 깍기 때문에 사냥 할때는 100%맞추는것이 좋다고 생각듭니다.
트리퀘스트시에는 가는 몹들 다 잡으면서 가서 보스 잡아도 편하게 잡습니다.
하지만, 전에는 아이언 메이든에게 죽지 않았지만 이제는 아이언메이든에게 전보다 확실히
잘 죽었습니다. 전같은 경우 물리뎀지가 워낙 낮아서 2~3방을 때려도 버텼지만,
이제는 질을 올렸기 때문에 물리뎀지가 어느정도 나갑니다. 아이언 메이든 조심하세요^^;
이렇게 하시다보면 피가 생각보다 낮습니다. 그럼으로 전 약간의 공오피참과 스몰피참을 넣었습니다. 이건 개인의 취향이겠죠.
제가 이런식으로 드림질딘을 키운 이유는 결론적으로
"용병이 너무 잘죽어서 공속 맞추기 힘들다. 야수 내구 너무 낮다. 매번 수리해야한다. 너무 안맞는 느낌이 든다"
가 이유 였죠. 어느정도는 극복한것 같습니다.
혹시..저처럼 허구언날 혼자서 월드스톤 2층부터 쓰시는분들은..엑3의 얼음 용병을 구입하셔서
신라세나 페이즈작 법률위반을 작업해서 다녀보세요. 용병을 안데리고 다니는 것이 취지였지만,
이건 예외적으로 심심할때 만입니다;
신라세와 법률위반을 끼시면 생츄어리 오로라가 생깁니다. 그럼 언데드들은 모두 넉백당합니다.
그리고 언데드로부터도 라흡이 가능하게 됩니다. 언데드 종류 아시죠? 아이언메이든 패거리...
전기 쏘는 소울 패거리...등등...아주 화나는 몹들 뿐이죠..언데드가 너무너무 싫다 하시면...
더 멀리 밀쳐내는 법률위반 쓰시고요--;;그냥 심심해서 써보는거다 하시면 신라세 쓰세요.
엑3용병은 칠링 아머 터지면 방어도 와장창 높아지고 아주 가끔 때리긴 하지만 아이언메이든
걱정 없습니다. 그리고 엑2 수비 용병처럼 몹을 약간 얼리며 느리게 하는것이 아니라
아주 완전 얼려 버리기 때문에 쓸만한 놈입니다. 한마디로 외로우시면 써보세요-_-;;
아참 그리고 페이즈작 법률위반...페이즈가 덱스요구치가 높죠..유닉 루나를 사용하시면
덱스 요구치를 충분히 충족 시키 실 수 있을겁니다. 언데드는 밀쳐내고
밀리 어택하는 몹들은 완전 얼려버리고...전 가서 깨부시고-,-;;;할짓 없는 전...
요즘 이러고 놉니다 ㅠ_ㅠ;;;
휴...잡다한 글을 많이 썼네요..
읽어주셔서 감사합니다...(^^)(_._)꾸벅~
p.s 항상 지적이나 문제점이 있으시면 리플이나 쪽지 주세요..!!^^