쉽게 풀어쓴 슴딘의 셋팅
분류
정보
조회 수
10,337
추천 수
0
police823
https://tradia.me/diablo2/paladin/856862
쓰는데 편하도록 반말체로 쓴점을 양해해주시고 슴딘에 대해 잘 아시는 분들은 잘못된 정보가 있는지 수정해주시는 정도로만 봐주시면 되겠습니다.
◆ 서론
널리고 널린게 슴딘에 관한 글들이다. 그럼에도 불구하고 자게나 사담란에는 슴딘에 대한 질문은 여전히 많다
그중 대부분의 질문이라 할수있는, 구하기 쉬우면서 저렴하고, 안정적인 횃퀘용 슴딘셋팅과 PK시 셋팅에 관하여 질문/답변식으로 편하게 써보고자 한다
◆ 1장 - 우버 및 횃퀘용 슴딘
※ 횃퀘를 위한 필수요소
1. 강타(Crushing Blow) : 일정 퍼센트(%)의 비율로 적의 피를 깎는다, 적의 피통이 클수록 효과의 극대화
2. 라이프탶 : 일반적 생존보장
3. 라이트닝 레지스트 : 메피의 컨빅션(-150) 하에서 생존보장
즉, 적의 피를 %로 깎는 뎀딜을 안정적인 상태에서 지속하는 것이다
※ 필수요소를 갖춘 저렴한 형태의 가장 안정적인 셋팅
템 : 유닉티아라(라레) 혹은 셋트길리엄(강타) / 페이즈고뇌 / 수수 혹은 팔라구교복 및 티리얼갑 / 유닉자카럼(라레) / 유닉뱀파장(라탶) / 썬더갓(맥라레) / 고어라이더(강타) / 마라(라레) / 레이븐, 발카 / 9-11라레스몰참(헬기준 200라레근방) / 17-20스몰피참(3000피통근방)
스킬 : 고뇌 착용시 - 스마이트 1, 질 1, 파나티시즘 20, 홀리쉴드 20, 비거 20, 셀베이션 나머지
다른무기 착용시 - 스마이트 20, 질 1, 파나티시즘 20, 홀리쉴드 20, 비거 1, 셀베이션 나머지
스탯 : 힘은 모든템 착용가능시까지, 민첩은 홀쉴켜고 75%블럭에 맞춰, 나머지 바이탈
질문 : 그렇다면 위 셋팅에서 필수요소를 위한 템을 제외한 페이즈고뇌, 수수, 레이븐, 발카는 필요없는 것인가?
==> 그렇다. 극단적으로 말하면 무기를 제외한 나머지템들은 아예 안끼더라도 횃퀘가 가능하기는 하다.
질문 : 그럼 왜 저템들을 추천하는가?
==> 안정성과 가격을 비교해 효율적인 셋팅을 적어놓은 것 뿐이니, 다른 템으로 대체해도 상관없다
다만, 필수요소로 언급한 강타/라탶/라레는 반드시 확보되어야 한다
질문 : 횃불과 애니는 필요없는가?
==> 우버를 꼭 비방에서만 만나는건 아니다. 횃캐는 우버도 겸하는 것이 당연하니, 애니는 없는게 낫다고 본다. 횃불은 있어도 그만, 없어도 그만이다.
질문 : 추천게시판에 저거보다 저렴한 셋팅이 널렸다.
==> "가장" 저렴한 셋팅은 아니다. 하지만 저렴하면서도 편하고 빠르게 잡을수있고, 구하기도 비교적 쉬운 것들이다.
가장 저렴한 셋팅이나 신선한 셋팅은 슴딘에 관한 높은 이해도를 바탕으로 작성된 글들로, 오히려 실제적으로 도움이 못되는 경우가 많이 있다.
질문 : 고뇌 착용시 스킬이 스마이트 1이라고 되있는데 잘못적은거 아닌가?
==> 아니다, 어짜피 강타로 99% 잡고, 나머지 1%에 무기데미지로 잡는것이기 때문에 사기적인 옵션의 고뇌의 경우 1찍은 스마이트도 속도차이가 거의 없다.
반드시 슴딘은 스마이트 20이다라는 고정관념이 어느정도 있는거같아서 저렇게 적어봤을뿐 20찍어도 된다. 고뇌의 사기성에 대한 언급으로 봐주었으면 한다.
질문 : 결론적으로 저 셋팅이면 마소,망명 없이도 쉽고 빠르게 횃불을 딸 수 있나?
==> 그렇다. 다만 주의해야 할것은 이주얼을 잡을시 오블리비언(저주)의 존재파악을 잊지말아야 하고, 마소/망명 조합이 아니니 만큼
메피에게 접근시 라탶이 터질때까지 셀베 슴을 시전해주어야 한다. 이후 라탶이 터지면 파낙으로 바꾸면 된다.
보통 횃퀘중에 죽었다면, 메피나 오블리가 대부분일 것이다. 그것만 주의하면 된다
◆ 2장 - 올라운드 PK 슴딘
※ 올라운드 PK슴딘의 필수요소
1. 50%의 물리리듀(damage reduce by xx%) : 이것때문에 방패에 따른 슴딘의 형태가 분류된다.
2. 피통
3. 주력스킬의 데미지(스마이트, 차지, 피스트)
즉, PK슴딘의 셋팅은 결국 물리리듀를 맞춘 가운데, 피통과 데미지의 균형을 어떻게 맞출 것인가는 문제이다.
※ PK슴딘의 셋팅에는 약간의 설명이 필요하다
==> 슴딘의 여러가지 형태는 결국 반드시 맞춰야하는 물리리듀를 맞추는 템이 제한적이라는 것에서 시작된다.
즉, 인내의 증뎀을 활용하고자 할 경우 빠지는 수수의 8%리듀를 보완하면서 망명/업자카에 대적할만한 그런 방패가 바로,
슴딘을 전혀몰라도 종종 들어보았을 쌍패2솟 방패이다. 즉, 쌍패2솟은 인내딘의 물리리듀를 맞추기위한 필연적 선택인 것이며,
이것이 왜 인내입고 망명을 끼면 안되는가라는 식의 질문에 대한 답변이다.
즉, "50% 물리리듀"를 염두에 두고 슴딘의 다양한 셋팅을 보면, 이해가 빠를 것이다.
※ 셋팅의 장단점
1. 망명딘(수수 8%, 미스릴 15%, 베베작코로나 : 27%이상의 리듀 = 50% 이상의 리듀)
장점 : 매우높은 디펜스와 라탶확률
단점 : 비교적 낮은 스킬빨과 피통
2. 쌍패딘(베르샤코 18%, 미스릴 15%, 쌍패 16% = 49% 리듀)
장점 : 인내의 증뎀이 스마이트와 차지에 적용, 샤코의 스킬빨과 피통을 활용
단점 : 기동력, 3종류의 방패중 가장 낮은 디펜스
3. 업자카딘(베르샤코 18%, 미스릴 15%, 수수 8%, 베르자카 8% = 49% 리듀)
장점 : 가장높은 스킬빨과 피통
단점 : 어중간함(망명에 비해 떨어지는 디펜, 쌍패에 비해 떨어지는 데미지)
질문 : 그렇다면 PK슴딘셋팅시 리듀만 맞추면 다른 셋팅은 자유롭게 할 수 있나?
==> 그렇다. 다만 수많은 셋팅 중 가장 안정적이고 효율적이어서 일반화된 셋팅이 위 3가지이다.
실제 PK방에서 유닉 그림헬름과 유닉 모너크를 이용하여 셋팅하는 경우를 봤는데 가능한 셋팅이다.
질문 : 왜 셋팅에 대해 알려주지 않고 방패와 리듀만 언급하는가?
==> 저것이 모두 알려준 것이다. 하나 잊은 것이 있는데 버석고뇌 착용시 아뮬이나 장갑에서 20공속을 확보해야 스마이트 최대속도가 나온다.
나머지는 전부 위에서 말한 피통과 데미지의 균형과 여타옵션들의 문제이다.
예를 들자면, 하이로드를 낀다면, 치명타시 차지의 데미지를 높혀주는 것이고 전투아뮬을 낀다면, 스탯절약을 통한 피통확보를 해주는 것이다.
또한 공속 쌍스탯 크랲장을 끼는것도 민첩절약에 따른 피통의 확보와 연관이 깊으며, 뱀파장을 끼는건 라탶의 확률과 상악의 확률를 높혀주는 것이다.
약간 다른 각도의 예를 보자면 옵좋은 전투링과 발카링 중 무엇을 쓸것인가는 문제가 있는데,
이것은 피통,데미지의 문제보다는 셋팅 유동성의 문제라고 본다.
즉, 전투링에 맞춰 셋팅했을 경우는, 레지셋팅 등 다른셋팅을 해야할시 좀 난감한 부분이 많이 있다.
전투링에 맞춰 찍어둔 스탯떄문에 블럭 75%가 맞지않거나 템을 차지못하는 등의 문제가 발생할 수도 있는 것이다.
하지만 발카링의 경우는 빼도 그만이기 때문에 그만큼 여러가지 셋팅을 함에 있어 편리하다.
전투링이 발카링에 비해 떨어진다는 것이 아니라, 기본셋팅은 발카링으로 하고, 셋팅을 변화시킬시 전투링을 활용하는것이 올라슴딘에게는 맞다는 말이다.
질문 : 소서나 본넥 등을 상대할때는 물리리듀는 필요없지 않는가?
==> 그렇다. 코로나를 끼고 있다면 자룬작 샤코로 바꿔껴서 피통을 늘려줘도 되고, 미스릴을 썬더갓으로 바꿔줘도 된다.
셋팅이라는 것이 기본적인 것만 몇가지 알고있으면 그닥 질문할 것도 없이 스스로 개성있게 할 수 있는 것이다.
위 의문에까지 다다랐으면 이제 스스로 셋팅이 가능한 유저라고 할 수 있다.
◆ 결론
PK슴딘은 어떤방패쓰는게 제일 좋아요? 라는 정답이 없는 질문보다는,
조금이라도 슴딘에 대해 알고
망명딘인데, 햄딘잡을때는 디펜이 의미없으니 불사조를 쓰고 싶은데 어떤가요? 라는 질문을 하는게 도움이 되는 답변이 많을 것이다.
횃불용 슴딘이나 PK슴딘을 처음으로 해보시려는 분들께 작은 도움이 됬으면 합니다.
◆ 서론
널리고 널린게 슴딘에 관한 글들이다. 그럼에도 불구하고 자게나 사담란에는 슴딘에 대한 질문은 여전히 많다
그중 대부분의 질문이라 할수있는, 구하기 쉬우면서 저렴하고, 안정적인 횃퀘용 슴딘셋팅과 PK시 셋팅에 관하여 질문/답변식으로 편하게 써보고자 한다
◆ 1장 - 우버 및 횃퀘용 슴딘
※ 횃퀘를 위한 필수요소
1. 강타(Crushing Blow) : 일정 퍼센트(%)의 비율로 적의 피를 깎는다, 적의 피통이 클수록 효과의 극대화
2. 라이프탶 : 일반적 생존보장
3. 라이트닝 레지스트 : 메피의 컨빅션(-150) 하에서 생존보장
즉, 적의 피를 %로 깎는 뎀딜을 안정적인 상태에서 지속하는 것이다
※ 필수요소를 갖춘 저렴한 형태의 가장 안정적인 셋팅
템 : 유닉티아라(라레) 혹은 셋트길리엄(강타) / 페이즈고뇌 / 수수 혹은 팔라구교복 및 티리얼갑 / 유닉자카럼(라레) / 유닉뱀파장(라탶) / 썬더갓(맥라레) / 고어라이더(강타) / 마라(라레) / 레이븐, 발카 / 9-11라레스몰참(헬기준 200라레근방) / 17-20스몰피참(3000피통근방)
스킬 : 고뇌 착용시 - 스마이트 1, 질 1, 파나티시즘 20, 홀리쉴드 20, 비거 20, 셀베이션 나머지
다른무기 착용시 - 스마이트 20, 질 1, 파나티시즘 20, 홀리쉴드 20, 비거 1, 셀베이션 나머지
스탯 : 힘은 모든템 착용가능시까지, 민첩은 홀쉴켜고 75%블럭에 맞춰, 나머지 바이탈
질문 : 그렇다면 위 셋팅에서 필수요소를 위한 템을 제외한 페이즈고뇌, 수수, 레이븐, 발카는 필요없는 것인가?
==> 그렇다. 극단적으로 말하면 무기를 제외한 나머지템들은 아예 안끼더라도 횃퀘가 가능하기는 하다.
질문 : 그럼 왜 저템들을 추천하는가?
==> 안정성과 가격을 비교해 효율적인 셋팅을 적어놓은 것 뿐이니, 다른 템으로 대체해도 상관없다
다만, 필수요소로 언급한 강타/라탶/라레는 반드시 확보되어야 한다
질문 : 횃불과 애니는 필요없는가?
==> 우버를 꼭 비방에서만 만나는건 아니다. 횃캐는 우버도 겸하는 것이 당연하니, 애니는 없는게 낫다고 본다. 횃불은 있어도 그만, 없어도 그만이다.
질문 : 추천게시판에 저거보다 저렴한 셋팅이 널렸다.
==> "가장" 저렴한 셋팅은 아니다. 하지만 저렴하면서도 편하고 빠르게 잡을수있고, 구하기도 비교적 쉬운 것들이다.
가장 저렴한 셋팅이나 신선한 셋팅은 슴딘에 관한 높은 이해도를 바탕으로 작성된 글들로, 오히려 실제적으로 도움이 못되는 경우가 많이 있다.
질문 : 고뇌 착용시 스킬이 스마이트 1이라고 되있는데 잘못적은거 아닌가?
==> 아니다, 어짜피 강타로 99% 잡고, 나머지 1%에 무기데미지로 잡는것이기 때문에 사기적인 옵션의 고뇌의 경우 1찍은 스마이트도 속도차이가 거의 없다.
반드시 슴딘은 스마이트 20이다라는 고정관념이 어느정도 있는거같아서 저렇게 적어봤을뿐 20찍어도 된다. 고뇌의 사기성에 대한 언급으로 봐주었으면 한다.
질문 : 결론적으로 저 셋팅이면 마소,망명 없이도 쉽고 빠르게 횃불을 딸 수 있나?
==> 그렇다. 다만 주의해야 할것은 이주얼을 잡을시 오블리비언(저주)의 존재파악을 잊지말아야 하고, 마소/망명 조합이 아니니 만큼
메피에게 접근시 라탶이 터질때까지 셀베 슴을 시전해주어야 한다. 이후 라탶이 터지면 파낙으로 바꾸면 된다.
보통 횃퀘중에 죽었다면, 메피나 오블리가 대부분일 것이다. 그것만 주의하면 된다
◆ 2장 - 올라운드 PK 슴딘
※ 올라운드 PK슴딘의 필수요소
1. 50%의 물리리듀(damage reduce by xx%) : 이것때문에 방패에 따른 슴딘의 형태가 분류된다.
2. 피통
3. 주력스킬의 데미지(스마이트, 차지, 피스트)
즉, PK슴딘의 셋팅은 결국 물리리듀를 맞춘 가운데, 피통과 데미지의 균형을 어떻게 맞출 것인가는 문제이다.
※ PK슴딘의 셋팅에는 약간의 설명이 필요하다
==> 슴딘의 여러가지 형태는 결국 반드시 맞춰야하는 물리리듀를 맞추는 템이 제한적이라는 것에서 시작된다.
즉, 인내의 증뎀을 활용하고자 할 경우 빠지는 수수의 8%리듀를 보완하면서 망명/업자카에 대적할만한 그런 방패가 바로,
슴딘을 전혀몰라도 종종 들어보았을 쌍패2솟 방패이다. 즉, 쌍패2솟은 인내딘의 물리리듀를 맞추기위한 필연적 선택인 것이며,
이것이 왜 인내입고 망명을 끼면 안되는가라는 식의 질문에 대한 답변이다.
즉, "50% 물리리듀"를 염두에 두고 슴딘의 다양한 셋팅을 보면, 이해가 빠를 것이다.
※ 셋팅의 장단점
1. 망명딘(수수 8%, 미스릴 15%, 베베작코로나 : 27%이상의 리듀 = 50% 이상의 리듀)
장점 : 매우높은 디펜스와 라탶확률
단점 : 비교적 낮은 스킬빨과 피통
2. 쌍패딘(베르샤코 18%, 미스릴 15%, 쌍패 16% = 49% 리듀)
장점 : 인내의 증뎀이 스마이트와 차지에 적용, 샤코의 스킬빨과 피통을 활용
단점 : 기동력, 3종류의 방패중 가장 낮은 디펜스
3. 업자카딘(베르샤코 18%, 미스릴 15%, 수수 8%, 베르자카 8% = 49% 리듀)
장점 : 가장높은 스킬빨과 피통
단점 : 어중간함(망명에 비해 떨어지는 디펜, 쌍패에 비해 떨어지는 데미지)
질문 : 그렇다면 PK슴딘셋팅시 리듀만 맞추면 다른 셋팅은 자유롭게 할 수 있나?
==> 그렇다. 다만 수많은 셋팅 중 가장 안정적이고 효율적이어서 일반화된 셋팅이 위 3가지이다.
실제 PK방에서 유닉 그림헬름과 유닉 모너크를 이용하여 셋팅하는 경우를 봤는데 가능한 셋팅이다.
질문 : 왜 셋팅에 대해 알려주지 않고 방패와 리듀만 언급하는가?
==> 저것이 모두 알려준 것이다. 하나 잊은 것이 있는데 버석고뇌 착용시 아뮬이나 장갑에서 20공속을 확보해야 스마이트 최대속도가 나온다.
나머지는 전부 위에서 말한 피통과 데미지의 균형과 여타옵션들의 문제이다.
예를 들자면, 하이로드를 낀다면, 치명타시 차지의 데미지를 높혀주는 것이고 전투아뮬을 낀다면, 스탯절약을 통한 피통확보를 해주는 것이다.
또한 공속 쌍스탯 크랲장을 끼는것도 민첩절약에 따른 피통의 확보와 연관이 깊으며, 뱀파장을 끼는건 라탶의 확률과 상악의 확률를 높혀주는 것이다.
약간 다른 각도의 예를 보자면 옵좋은 전투링과 발카링 중 무엇을 쓸것인가는 문제가 있는데,
이것은 피통,데미지의 문제보다는 셋팅 유동성의 문제라고 본다.
즉, 전투링에 맞춰 셋팅했을 경우는, 레지셋팅 등 다른셋팅을 해야할시 좀 난감한 부분이 많이 있다.
전투링에 맞춰 찍어둔 스탯떄문에 블럭 75%가 맞지않거나 템을 차지못하는 등의 문제가 발생할 수도 있는 것이다.
하지만 발카링의 경우는 빼도 그만이기 때문에 그만큼 여러가지 셋팅을 함에 있어 편리하다.
전투링이 발카링에 비해 떨어진다는 것이 아니라, 기본셋팅은 발카링으로 하고, 셋팅을 변화시킬시 전투링을 활용하는것이 올라슴딘에게는 맞다는 말이다.
질문 : 소서나 본넥 등을 상대할때는 물리리듀는 필요없지 않는가?
==> 그렇다. 코로나를 끼고 있다면 자룬작 샤코로 바꿔껴서 피통을 늘려줘도 되고, 미스릴을 썬더갓으로 바꿔줘도 된다.
셋팅이라는 것이 기본적인 것만 몇가지 알고있으면 그닥 질문할 것도 없이 스스로 개성있게 할 수 있는 것이다.
위 의문에까지 다다랐으면 이제 스스로 셋팅이 가능한 유저라고 할 수 있다.
◆ 결론
PK슴딘은 어떤방패쓰는게 제일 좋아요? 라는 정답이 없는 질문보다는,
조금이라도 슴딘에 대해 알고
망명딘인데, 햄딘잡을때는 디펜이 의미없으니 불사조를 쓰고 싶은데 어떤가요? 라는 질문을 하는게 도움이 되는 답변이 많을 것이다.
횃불용 슴딘이나 PK슴딘을 처음으로 해보시려는 분들께 작은 도움이 됬으면 합니다.