그리스질딘
분류
정보
조회 수
24,664
추천 수
0
최초 무기데미지인 145-186에서 최종데미지가 4000-11k가 나왔다면 믿으시겠습니까?
일단 프롤로그를 서술합니다. 제가 받은 느낌을 최대한 효과적으로 전달하고자 높임말이 아닌 평어를 사용했습니다.
"요새 지름신이 강림한 나는 이틀전 풀방사냥이 가능한 임모바바를 완성시키는 기염을 토했다.
캐릭선택창에서 그녀석을 볼때마다 뿌듯한 보람을 느낀다. 하지만 사람의 욕심에는 끝이없는법!!
같은 확장 세트인 그리스셋을 통해 질딘을 키워보면 어떨까하는 생각으로 누구도 시도조차하지 못했던 그리스질딘 프로젝트가 비밀리에 진행되었다.
이미 질딘케릭은 창고케릭만 10개정도 된다. 이중 랩이 좀되는 피케이불사질딘이었던 녀석을 모델로 선택했다.
그리스셋은 슴딘과 피딘용으로 유명하다. 총 12솟을 활용함으로써 슴딘은 대량의 레지를, 피딘은 대량의 라깎/라뎀을 확보할 수 있기 때문이다.
하지만 그리스질딘은 슴질딘의 형태로 존재하여 잔몹처리용 청소부로 사용될 뿐이었다.
그도 그럴것이, 그리스셋은 질딘에게 제일 중요한 무기의 데미지가 형편없기 때문이다.
으뜸무기를 기준으로 데미지가 125-146이다. 공속과 언데드증뎀 250%(원래둔기류는 언데드증뎀50%)가 그나마 위안거리다.
최고 질프레임에 필요한 공속이 무기자체옵션으로 해결됨으로써 4소캣 활용의 초점은 두가지로 좁혀진다. 첫째가 강타/치타 등의 특수효과요, 나머지가 물리데미지증강이다.
고어+하이로드+오거장을 통해 강타/치타를 확보하면 되기에 물리데미지증강을 하기로 결정했다(25강타와 50치타를 얻는다)
무기의 물리데미지를 증가시키는데는 단연 지증맥(40증뎀15맥뎀)주얼이 최고다. 지증맥x4로 작업할 시에 무기데미지는 125-146에서 185-275로 증가하며, 여기에 세트효과인 20-40데미지가 추가되어 총 데미지는 205-315데미지가 된다. 한손무기치고는 나쁘지않은 데미지다.
나는 현재 무기의 1소캣은 남겨두었다. 가장 문제가 예상되는 내구도이기 때문이다. 여러번의 사냥을 통해 내구가 문제된다면 조드작을, 그렇지않다면 지증맥이나 다른작을 해볼 생각이다.
이제 막막한 방어구 8소캣이 남았다. 선택은 두가지다. 40증뎀주얼도배를 하느냐 30맥주얼도배냐이다.
앞서 보았듯이 그리스무기데미지는 낮고 에테가 아니다. 따라서 40증뎀주얼보다는 30맥주얼이 효과적이다.
8x30=240, 8소캣을 통해 얻은 데미지증강은 총 240맥뎀이다. 이맥뎀은 바로 무기데미지에 더해서 효과를 한눈에 확인할 수 있다. 205-315의 데미지가 205-555의 데미지가 되는것이다.
아...이정도일줄이야. 으뜸버석죽숨 저리가라하는 데미지의 탄생이다.
또다른 데미지 증가효과는 모든유저들이 사용하는 액트2마이트 용병이다. 19컨센 자존심을 들려줌으로써 용병효과는 570%증뎀효과가 나온다. 마이트와 컨센오라는 범위가 상당히 넓어서 텔레포트를 통해 용병위치를 관리해줄 필요가 없다.
용병효과를 받기전 데미지는 2691-7841이다. 인내와 불사조없이 그것도 노에테에 캐듀가 이정도 데미지가 나왔다는 사실이 놀라웠다.
용병효과를 받은후 데미지는 3839-11k다. 상상을 초월했다. 그누군들 상상이나 했으랴...
내가 놀라는 이유를 무기 처음데미지를 보면 이해할 것이다.
무기 처음데미지인 125-146에서 최종 데미지가 3839-11k로 나왔다면 믿을 수 있겠는가...
12소캣의 힘이다. 슴딘, 피딘만이 그 효과를 누리는 게 아니었다. 질딘또한 12소캣의 힘을 받으면 그 위력이 충분히 나오는 것이었다.
여기에 25강타와 50치타가 붙는다.
사냥용 질딘을 질리도록 키워온 터라 이정도 수치면 풀방사냥도 가능하다는걸 알 수 있다.
혹자는 필자를 이상하게 생각할 것이다. 이런 캐릭에 지존주얼을 11개나 투자하다니 말이다.
나도 안다. 밑빠진독에 물붓기라는걸 말이다.
하지만 나는 이미 주류캐릭들에게는 질릴대로 질려버렸다. 이런류의 캐릭을 키워보는게 내 나름대로의 디아블로를 즐기는 방식인 것이다".
올해초에 키웠었고 그당시 자유게시판에 올렸던 글입니다. 당시에는 패치가 안되서 면죄의 증표라는게 없었지요.
굳이 지존주얼이 아니더라도 비슷한 류의 주얼들(28정도 맥주얼, 기타증맥주얼들)을 사용해도 충분히 실험은 가능했겠지만, 당시에는 지름신이 강림해서 이것저것 해보고싶은게 많았고 시간은 없고해서 독만있으면 구하기 쉬운 지존주얼들을 그냥 사용했었네요.... 지금생각하면 참...
암튼, 요점으로 들어갑니다!
《요점》
1. 무기데미지의 변화
노작으뜸그리스셉터의 데미지 : 145-186 (세트효과 첨가)
최고 증뎀효율을 보이는 지증맥x3작 이후 : 190-282 (지증맥x4작시 205-315)
나머지 세트의 모든소캣을 30맥작한 이후 : 190-522 (지증맥x4작시 205-555)
2. 최종데미지
약4000-11k (무기의 1소캣이 비어있기에 더 증가할 수 있습니다)
이 데미지가 최초 무기데미지인 145-186에서 왔다면 믿을 수 있겠습니까? 놀라울 다름입니다.
3. 기타 그리스셋의 활용
널리 알려지지는 않았지만 모든소켓에 라주얼작을 통한 홀쇽딘의 경우 펄스데미지만 약3천에 이르고 직타데미지는 약30k에 이릅니다.
또한 비슷한 부류로 모든소캣에 올 콜주얼작을 한 홀프딘도 있습니다.
(펌핑은 안됩니다만 충분한 원소데미지와 60에 이르는 레지깎기가 있지요)
이상 그리스셋이 가진 "12소캣의 힘" 을 보여주는 정보글이었습니다.
혹시라도 질문사항 있으신분은 쪽지가 아닌 해당글의 댓글로 달아주세요. 쪽지는 거래용으로만 이용하려합니다.