>>>시즌11패치내용(퍼옴)<<<
케릭터 별 정리
아마
Phase Run chance to reset duration reduced slightly at higher levels (11% to 8% @Lvl20)
페이즈런 초기화되는 확율 상위레벨에서 낮게 하향조정(20렙 기준 11%에서 8%로 하향)
Freezing Arrow starting mana cost decreased from 8 to 4.5.
프리징 애로우 마나 소비량 8에서 4.5로 상향
Ice Arrow starting mana cost decreased from 4 to 2.7.
아이스 애로우 마나소비량 4에서 2.7로 상향
Amazon bow skills that could offscreen a significant distance have all been reduced to slightly beyond the edges of the screen.
아마존의 활 스킬이 화면 모서리 부분을 넘어가는 구간에서는 데미지가 약간 감소되서 적용
Multiple Shot reduced weapon damage from 100% to 90%.
멀티샷 무기 적용 데미지가 100%에서 90%로 하향
Multiple Shot arrow count cap reduced from 24 to 18.
멀티샷 화살 개수 24개에서 18개로 하향
Multiple Shot flat skill damage scaling lowered at levels 23+.
멀티샷 스킬 플랫 데미지가 23 이상 부터는 감소
어쌔
Mind Blast now has an alternate skill mode: Stun or Convert a group of enemies, Deals no damage.
마인드 블라드스가 2가지 스킬 모드로 시전 가능. 하나는 딜, 다른 하나는 스턴 또는 컨버트(예전에 팔라딘 컨버딘 생각하면 될듯) 딜은 없음.
Mind Barrier is removed from the game.
마인드 배리어 삭제
Mind Blast damage synergy from Mind Barrier changed to Cloak Shadows.
마인드 블라스트의 시너지가 마인드 배리어에서 클럭 오브 섀도우로 바뀜
Psychic Hammer damage synergy from Mind Barrier change to Cloak of Shadows.
싸이키 해머 데미지 시너지 효과가 마인드 배리어에서 클럭 오브 섀도우로 바뀜
Wake of Fire damage synergy reduced from 20% to 18%.
웨이크 오브 파이어 시너지 레벨당 데미지가 20%에서 18%로 하향
Blade Shield damage scaling at all levels decreased.
블래이드 쉴드 데미지가 전구간에서 하향됨.
Blade Shield damage synergies increased from 4% to 8%.
블레이드 쉴드 데미지 시너지 효과가 렙당 4% 에서 8%로 상향
Blade Throw no longer shares a maximum trap count with the elemental trap so it will no longer destroy an existing trap if 5 are deployed.
표창 던지기가 설치된 트랩의 숫자에 영향을 받지 않음. 트랩5개 깔리고 표창 던저도 트랩이 터지지 않게 변경.
Fists of Fire: Gain Fire Damage to Attacks, Do an Explosive Attack and Summon a Meteor. These effects are all cumulative.
피스트 오브 파이어 : 공격에 파이어 데미지 추가, 폭발 데미지 및 메테오 소환, 이 모든 효과는 누적으로 적용됨.
Claws of Thunder: Gain Lightning Damage to Attacks, Release a Fork Lightning, Cast Static Field.
클러 오브 썬더 : 라이트닝 데미지 추가, 포크 라이트닝 발사, 스태틱 필드 발동
Blades of Ice: Gain Cold Damage to Attacks, Release enemy seeking Icicles, Gain Accuracy.
블레이드 오브 아이스 : 콜드 데미지 추가, 얼음 파편 생성 및 정확도 향상
Tiger Strike: Gain Increasingly more Enhanced Damage.
타이거 스트라이크 : 증뎀
Cobra Strike: Gain Lifesteal & Manasteal, Attack reduce monster defense, Gain Life & Mana on hit.
코브라 스트라이크 : 라흡 & 마흡, 몬스터 방어 감소, 라이프 및 마나 온히트 적용.
바바
Whirlwind can now proc CTCs. The CTCs receive a one third chance penalty so a skill that has a 30% chance to cast on attack/hit will instead have a 10% chance. The penalty doesn’t affect when struck, on kill or on levelup/death. Melee splash will not work.
휠윈드가 타격시 공격시 효과를 가짐 1/3으로 축소되어서 적용됨(ex. 30%확율로 발동이면 10%로) 이는 피격, 킬, 렙업, 다이에서는 확율이 그대로 적용됨. 휠윈드에 스플레시 효과는 없음. 그리고 휠윈드 쓰다가 공격 받으면 버벅 거리는걸 수정
Throwing Weapon Mastery now has a chance to critical strike.
쓰로잉 마스터리에 치명적인 타격 적용
Fixed Frenzy incorrectly listing Cleave as the synergy when in reality was Double Swing.
프렌지 시너지 스킬로 클리브라고 표기된 것을 더블 스윙으로 수정
Throwing weapons now have durability instead of quantity. Melee and Ranged attacks both consume durability.
던지는 무기가 수량에 영향 받던 것을 내구도로 수정. 근거리나 원거리 모두 내구성을 소모하는 방식으로 변경.
Casting Grim Ward is no longer interruptible.
그림워드 캐스팅 중 공격 받으면 씹히는 걸 수정
Leap now deals damage in an area upon landing.
리프에 착지 데미지 추가
War Cry damage synergies increased from 16% to 17%.
워크라이의 시너지 데미지가 렙당 16%에서 17%로 상향
New Barbarian passive: Puncture - Passive that adds bleed chance, duration and damage.
바바 새로운 패시브 : 펀쳐 - 상처 악화 데미지 및 지속시간 추가
New Barbarian passive: Counter Attack - Chance to strike back at an enemy attacker with your main hand damage.
바바 새로운 패시브 : 카운터 어택 - 메인 무기 데미지로 일정 확률 반격함
New Barbarian passive: Pulverize - Chance to send a shockwave towards enemies, dealing physical damage.
바바 새로운 패시브 : Pulverize('분쇄하다'는 의미) - 적에게 일정 확률로 물리 데미지의 쇼크 웨이브를 날림
네크
Raise Skeleton Warrior base damage per level increased slightly at levels 17+.
스켈레톤 워리어 기본 데미지가 17레벨 이상구간에서 소폭 상승
Summon Mastery minion damage per level increased from 10% to 12%.
서먼 마스터리 데미지 렙당 10%에서 12%로 상향
팔라
Conviction radius increased from 32u to 36u.
컨빅션 오오라 범위 확장. <<<<------ 이건 아마도 무공 버프랑 연결
Meditation radius increased from 32u to 36u.
메디테이션 오오라 범위 확장. <<<------- 이건 통찰의 범위 버프와 연결
Cleansing radius increased from 32u to 36u.
클렌징 오오라 범위 확장. <<<----- 역병, 침묵 이런거에도 영향을 주지 않을까 싶음.
Prayer radius increased from 32u to 36u.
프레이어 오오라 범위 확장. 엑트 3 용병이랑 관련
Defiance radius increased from 32u to 36u.
디파이언스 오오라 범위 확장. 엑트2 수비 용병와 관련 있을 듯
Fixed a bug with Blessed Hammer proc on Blessed Aim which in practice was procing less than it should.
블레시드 에임 켰을 때 블레스드 해머 버그있던거 수정
드루
Fire Claw Fissure synergy changed to Armageddon.
파이어클러 시너지를 피셔에서 아마게돈으로 변경
Oak Sage +life% per level reduced from 4% to 3%.
오크 세이지 레벨당 라이프 증가를 4%에서 3%로 하향
소서
Enflame and Frigerate now have separate damage for both allies and self.
인플레임 프리지레이트를 중복 적용 가능하게 변경. 본캐 파티원 모두에게 적용.
Enflame (allies) damage scaling at higher levels reduced.
인플레임 파티원에게 적용시 버프 데미지를 상위 레벨에서 감소 시킴.
Enflame damage synergy reduced from 12% to 8%.
인플레임 시너지 효과를 12%에서 8%로 하향
Enflame & Frigerate (self) damage is triple the ally damage.
인플레임, 프리지레이트 데미지가 파티원 에게는 1/3만 적용. 원문에는 파티원보다 3배의 데미지가 적용된다고 되어 있는데 너프된 것을 강조하고자 이렇게 의역함.
Frigerate damage synergy increased from 15% to 20%.
프리지레이트 시너지가 렙당 15%에서 20%로 상향
편의 or 개선 or 변동 사항
Helm corruption +5-10 Strength increased to 5-15.
뚜껑 커럽 힘 5-10에서 5-15로 변경
Helm corruption +5-10 Energy increased 5-15.
뚜껑 커럽 에너지 5-10에서 5-15로 변경
Boots corruption +5-10 Dexterity increased to 5-15.
부츠 커럽 민첩 5-10에서 5-15로 변경.
Bolts/Arrows corruption +5-10 Vitality increased 5-15.
화살통 커럽 생명력 5-10에서 5-15로 변경
Mythical sword rangeadder increased from 1 to 2.
미스릴 소드 공격범위가 1에서 2로 증가.
Unique item Earthshifter chance to cast level 14 Fissure changed to level 19 Fissure.
유니크 템 Earthshifter 에 붙은 14렙 피셔가 19렙으로 상향
Faith runeword reanimated as skeleton stat reduced from 10% to 4%.
룬워드 신뢰의 리바이브 확율을 10%에서 4%로 하향.
Bul-Kathos’ Sacred Charge knockback removed.
세트 아이템 불카 소드에 붙은 넉백 옵션 삭제
Chaos runeword +1 Zeal changed back to +1 Whirlwind.
룬워드 혼돈에 붙은 질을 삭제하고 휠윈드로 롤백
혼돈에 붙은 휠은 확장팩의 휠윈드가 적용되어 프레임이 공속의 영향을 받음
Todesfaelle Flamme Righteous Fire radius increased.
토츠펠럼 정의의 화염 오오라 범위 증가
Act 1 Mercenary now has Pierce (amazon skill).
엑트 1 용병의 공격이 관통 효과를 가짐.
Significantly reduced the gambling cost of arrows and bolts.
화살통 갬블 비용 감소
Open Wounds formula reworked (remains the same as vanilla mechanically). Base duration reduced from 8 seconds to 4 seconds. Added a +Open Wounds Bleed Damage stat. Added a +Open Wounds Bleed Duration stat.
상처 악화 옵션을 리워크함. 기본적으로 8초간 지속인 것을 4초로 변경. 추가적인 상처 악화 데미지 & 지속시간 적용 가능.
Reverted Warpspear back to vanilla stats (was changed accidentally).
워스피어 스탯을 바닐라 스탯으로 롤백. 실수로 잘못 적용되어 있었는 듯...
Search for Cain quest reward will now give a melee splash jewel in addition to a rare ring.
케인 구출하면 레어링 + 스플레쉬 주얼 보상으로 줌
Fixed a bug which allowed opening a town portal in the Infernal Trial area.
디클론 포탈 열리는 버그 수정. 이제 안열린다.
죽으면 키 날리는거.... 시체 찾아주지도 못함. 그냥 같이 하든지 맡기든지 해야 됨
Relics can now have special encounters where you come across a stronger, more dangerous monster randomly while clearing the zone.
렐릭에서 랜덤으로 탱탱하고 쎈놈이 튀어나옴
Added bosses to the relics which had none.
보스가 없던 렐릭에 보스 생성
Added new relic stats to increase the pool of stats such that the annoying stats appear less often and are less likely to stack with one another.
렐릭에서 ㅈ같은 옵션이 뭉쳐지는 것을 최소화 함. 느려짐50% + 디크리 이렇게 동시에 적용되는 것을 최소화하겠다.
Quality of Life
Loot filtration code has been fully rewritten to improve performance thereby reducing FPS drops.
루트 필터가 프레임 드랍시키는 것을 수정해서 랙 발생하는 것을 개선
Loot filtration now supports displaying notifications in the chat for dropped items.
루트 필터에 아이템 드랍을 채팅으로 알려줌
Loot filtration now supports minimap icons for dropped items.
루트 필터가 이제 미니맵에 표시되는 것을 지원
Loot filtration now supports audio cues for dropped items.
루트 필터에 사운트 적용 가능
Improved audio to reduce FPS drops in large areas or with big party sizes.
풀방에서 사운드 켜면 랙 걸리는 것을 개선함
Added a new option to show the min/max range of stats on items.
최소 최대 범위를 아이템에서 표시해줌 <<<<<< 옵션에서 선택
Added a new option to always display items instead of holding alt key.
아이템 보여주는 키를 계속 누르지 않아도 되는 옵션을 추가
Charms will no longer display a level requirement greater than 100 when outside the charm inventory.
참이 인벤 밖을 벗어나면 레벨 제한이 100 이상으로 표시 되는 것을 삭제함
Added a scrollbar to the character selection screen.
케릭터 선택에서 스크롤바 기능 가능하도록 수정함. <<<< 케릭이 사라졌어요 이런 소리 안 나올듯....
Removed a 10 frame global skill cooldown which can occur on some skills and CTCs. (If PTR testing goes well).
스킬 & 온히트 발동 스킬에 10프레임의 쿨타임이 붙은 것을 삭제할 예정. 테스팅 중
Game names ending in a number will be automatically increased by 1 after exiting the game (example baalruns-1 to baalruns-2).
게임 이름에 마지막에 붙은 숫자가 자동으로 1씩 올라서 적용되는 기능 추가
Game name, password and game server are all remembered after exiting a game so you don’t have to refill everything.
게임 이름과 비밀번호가 모두 저장 되어서 같은 게임을 다른 케릭으로 들어갈 경우 비번을 입력할 필요 ㄴㄴ
The public games list now has a search bar to find games more easily.
공홈에서 공방 게임 리스트 검색 바를 보다 쉽게 변경
Relics will now show their stats on the right hand side of your screen when the minimap is opened.
렐릭의 옵션이 미니맵을 켜면 우측에 표시되는 기능을 추가
New information added while the minimap is opened: Area mlvl, Ping, FPS, Clock (your PC), and current GS #.
미니맵에 필드 레벨, 핑, FPS, CPU클럭, 현재 접속 중인 GS 표시
Inventory management shortcuts have been remapped like Path of Exile:
인벤토리 관리 바로가기 추가. <<<<<<<<<<<<<< 룬 보석 합치는 기능을 말하는 듯. 페이지를 따로 주니까 인벤토리 공간 잡아먹을 걱정 ㄴㄴ
다만 이게 케릭터간 공유는 안되니까 오해 ㄴㄴ
Ctrl + left click -> moves item to opposite pane (so inv to stash/cube/trade, stash or cube to inv).
컨트롤 + 좌클릭 -> 아이템을 반대 방향으로 옮김 <<<<<<<<< 트레이트에도 적용됨 이제 하나하나 옮기지 않아도 되겠다.
Ctrl + shift + left click -> moves item to cube
컨트롤 + 쉬프트 + 좌클릭 -> 큐브로 템 옮기기
Ctrl + right click -> throws the item on the ground
컨트롤 + 우클릭 -> 아이템 바닥에 던지기
New: ctrl + shift + right click -> identify an item (if you have an id scroll or book in your inventory).
컨트롤 + 쉬프트 + 우클릭 -> 아이템 확인(인벤토리에 확인 스크롤이나 책이 있어야함)
Improved inventory management code for better performance.
인벤 관리 코드가 계선됨
Added 1080p and 4K upscaling support through a new video mode: DirectDraw. It comes with multiple upscaling modes so you can smooth out the graphics as little or as much as you want. It is very customizable like glide so you can customize window sizes and lock your cursor in the game. Switching it on will be as easy as selecting DirectDraw in your launcher.
1080p 4k 업스케일링 지원
Clan improvements were introduced a few weeks ago: You can set ranks for your members and talk in a clan global chat. See clan improvements thread for more details.
클랜 시스템 적용. 글로벌 채팅 가능하고 몇몇의 개선 사항 있음
You can now set your favorite gs using /gs. Creating a game without specifying a GS # will default to your favorite.
자주가는 GS 설정 가능. GS를 입력하지 않더라도 설정한 GS에서 게임을 생성하는 것이 가능
출처 - 디씨인사이드 pod갤러리