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질문/답변

룬워드 큐빙을 안해요.ㅠㅠ(아무도 이유를 모름....)

조회 수 1,219 추천 수 0

디아블로2 d2nt



디아블로2 d2nt




큐빙


//Edit by 막타



//36차수정용 MyCubing.nip입니다.

//D2NT3.1_NTBot4.2_36_TEST_130820.7z이후부터 사용된 ['{Total:방식}아이템 옵션{개수}']에서 '아이템 옵션'을 '?'로 설정할 수 있도록 적용된이니입니다.


//본이니는 초보자분들을 위해서 기타폴더/MyCubing.nip의 내용을 기본으로 해서 일부내용을 수정,첨가를 해봤습니다.

//초보자용이기때문에 주석에 한글설명을 좀 달았습니다.


//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

// 초보자 도움글

//==============================================================================

//아래는 기본적으로 주석이 해제된 부분입니다.

//------------------------------------------------------------------------------

//엘리트 노말에테 방어구 0솟재료중 일부 + 탈룬 + 주울룬 + 최상급토파즈

//엘리트 노말에테 폴암무기 0솟재료 + 랄룬 + 앰룬 + 최상급자수정

//엘리트 노말에테 팔라딘방패 0솟재료 + 탈룬 + 앰룬 + 최상급루비

//엘리트 노말에테 방어구 3솟,4솟 

//엘리트 슈페이하 에테 폴암무기 4솟

//엘리트 노말에테 팔라딘방패 4솟 (벅큐빙 성공시 결과물)

//엘리트 슈페이하 노에테 팔라딘방패 4솟 

//모너크 방패 4솟 노말148방어력 이거나 슈페 방어력 148이상

//통찰력,스피리트 룬워드 만들기 관련룬.(랄룬,티르룬,탈룬,솔룬,주울룬,오르트룬,앰룬,헬룬)

//상급자수정,상급토파즈,상급루비


//==============================================================================

//창고지기 설정시 사냥캐릭에 남겨둘 재료는 ['{Total:warehouse}?{개수}'] 를 사용해서 설정하세요.

//통찰력,스피리트 룬워드 만들기 관련룬은 1개씩만 보관하게 설정하였으니 필요하신경우 개수를 늘려서 사용하세요.

//MyCubing.nip 만 설정했다고 바로 큐빙이 돼는게 아니고 길잡이 캐릭터이니의 큐빙란에서 해당 큐빙 체크및 경우에따라서 설정도 해주셔야 합니다.


//==============================================================================

//큐빙설정을 다 했는데도 큐빙을 않할때 확인해야할 사항.

//1.캐릭터가 큐빙용 재료들을 다 가지고 있나 확인해보세요. 

//2.마이큐빙이니를 수정하신후에 아이템란의 빨강색으로 활성화된 Nip + 삭제 하기를 눌러 주셨나 확인해 보세요. 

//3-1. 길잡이-캐릭터이니-정비하기-아이템보관방식을 보시고 보관중인 아이템이 무슨용도로 보관이 돼있나 확인해보세요. 

//(3-1번에 보관용 아이템쪽에 보관이 돼있으면,다른 아이템이니에 일반 보관용으로 해당 재료나 보석 룬이 설정돼있나 확인해보세요.)

//3-2. 36차에서는 진입점 오토아이템으로 해서 아이템이니 검사를 할때 마우스로 아이템을 들고 검사를 하게될경우 화면에 무슨용도로 보관이되는템인지가 표시가 됩니다.(큐빙할 아이템 또는 보관할 아이템)

//(3-2번에서 표시가 않돼는 아이템은 검사할이니에 없는 아이템이거나 보관개수가 초과된 아이템일겁니다.)


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// 만능 큐빙

//==============================================================================



//##############################################################################

// 보석 큐빙

//==============================================================================

//[Name] == ChippedAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @ 

//[Name] == ChippedTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == ChippedSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == ChippedEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == ChippedRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == ChippedDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == ChippedSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == FlawedAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @ 

//[Name] == FlawedTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == FlawedSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == FlawedEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == LemRune{>= 3}'] @ // 렘룬이3개 이상이면 하급에메랄드1개를 큐빙용으로 보관. 렘룬설정은 별도로 돼있어야 하고, 결과물인 풀룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.

//[Name] == FlawedRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == FlawedDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PulRune{>= 2}'] @  

//[Name] == FlawedSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == Amethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == MalRune{>= 2}'] @ // 말룬이2개 이상이면 자수정1개 큐빙용으로 보관.큐빙용 말룬설정은 별도로 돼있어야하고, 결과물인 이스트룬의 설정도 별도로 돼있어야 합니다.

//[Name] == Topaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == UmRune{>= 2}'] @

//[Name] == Sapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == IstRune{>= 2}'] @

//[Name] == Emerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == VexRune{>= 2}'] @

//[Name] == Ruby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == GulRune{>= 2}'] @

//[Name] == Diamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:Keep}[Name] == OhmRune{>= 2}'] @

//[Name] == Skull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

 

[Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectAmethyst{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @  // 최상급자수정이 0개면 상급자수정3개를 큐빙용으로 보관. 결과물인 최상급자수정 설정은 별도로 돼있어야 합니다. 창고지기호출시 3개남기고 넘김.(3개만 줍게 했기때문에 넘겨줄건없을겁니다.)

[Name] == FlawlessTopaz # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectTopaz{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @

//[Name] == FlawlessSapphire # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSapphire{< 1}'] @

//[Name] == FlawlessEmerald # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectEmerald{< 1}'] @

[Name] == FlawlessRuby # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectRuby{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 3}'] @

//[Name] == FlawlessDiamond # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectDiamond{< 1}'] @

//[Name] == FlawlessSkull # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Keep}[Name] == PerfectSkull{< 1}'] @

[Name] == PerfectAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //최상급자수정 1개 큐빙용으로 보관. 창고지기 호출시1개 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.) 

[Name] == PerfectTopaz # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @

//[Name] == PerfectSapphire # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == PerfectEmerald # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == PerfectRuby # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @

//[Name] == PerfectDiamond # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == PerfectSkull # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @


//##############################################################################

// 룬 큐빙

//==============================================================================

[Name] == ElRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == EldRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == TirRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @ //큐빙용으로 티르룬 1개보관.창고지기호출시 1개만 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)

[Name] == NefRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == EthRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == IthRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @

[Name] == TalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @  //큐빙용으로 티르룬 1개보관.창고지기호출시 1개만 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)

[Name] == ThulRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @

[Name] == OrtRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @

[Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @

[Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @

[Name] == HelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @

[Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] && ['{Total:warehouse}?{> 2}'] @  //큐빙용으로 룬 2개보관.창고지기호출시 2개만 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없을겁니다.)

//[Name] == ShaelRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == DolRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == IoRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == LumRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @ //큐빙용으로룬 1개보관

//[Name] == KoRune # ['{Total:Keep}?{< 2}'] @

//[Name] == FalRune # ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == LemRune # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @

[Name] == PulRune  # ['{Total:Keep}?{< 3}'] @

//[Name] == UmRune 

//[Name] == MalRune

//[Name] == IstRune

[Name] == GulRune

[Name] == VexRune

[Name] == OhmRune 

[Name] == LoRune

[Name] == SurRune

[Name] == BerRune

[Name] == JahRune

[Name] == ChamRune

[Name] == ZodRune


// ##### Maces #########################

//[Name] == Flail && [Quality] <= superior # [Sockets] == 4 @

// 오심 제작용


//통찰

[Type] == polearm && [Quality] == normal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] && ['{Total:warehouse}?{> 1}'] @

//큐빙용으로 1개보관.창고지기호출시 1개만 남기고 넘김.(1개만 줍게 했기때문에 넘겨줄것도없음.)


//콜투암스

[Name] == CrystalSword && [Quality] <= superior # [Sockets] == 5 @

 // Call to Arms 큐빙용


//##############################################################################

// 노말 아이템 큐빙

//==============================================================================

// 무기

[Name] == ColossusVoulge && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @ 

//에테 콜불즈 0솟 큐빙용보관. 라주크주면4솟해주지만,소켓을 노말 아이템 큐빙으로 뚫으실경우 사용(소켓은 랜덤으로뚫립니다.)

// 라주크퀘스트로 소켓을 뚫으실경우시면 이니 끝부분의 큐빙용표시( @ )를 없애주시면 일반용으로 보관을 해서 큐빙은 하지 않게 됩니다. 

[Name] == Thresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ // 에테 쓰레셔 0솟 큐빙용보관. 창고지기 호출시 1개를 남기고 창고지기에게 넘김. 

[Name] == CrypticAxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0  && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @

[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @

[Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @

// 방어구

[Name] == MagePlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15

// 슈페리어 # 3소켓 && 15방상

[Name] == ArchonPlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15

// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상

[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 800 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:900) 벅큐빙시 방어력 1100이상

[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:835)

[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:811)

[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:795)

[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:784)

[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:786)

[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:775)

[Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 750 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:757) 벅큐빙시 방어력 1050이상

//[Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:751)

//[Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 735 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:744)

//[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:733)

//[Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:721)

//[Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:711)

//[Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:705)

//[Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 700 && [Sockets] == 0 @ //(최고값:700)


// 방패 엘리트방패 올레지 40이상 에테벅큐빙용

[Type] == auricshields && [Class] == normal && [Quality] <= superior # [Sockets] == 0 && [FireResist] >= 35 @ 

[Type] == auricshields && [Class] == exceptional && [Quality] <= superior # [Sockets] == 0 && [FireResist] >= 35 @

[Name] == sacredtarge && [Quality]  >= normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0  @ 

[Name] == sacredrondache && [Quality]  >= normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0  @ 

[Name] == kurastshield && [Quality]  >= normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0  @ 

[Name] == zakarumshield && [Quality]  >= normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0  @ 

[Name] == vortexshield && [Quality] >= normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0  @ 

[Name] == sacredtarge && [Quality]  >= normal && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @

[Name] == sacredrondache && [Quality] >= normal && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @

[Name] == kurastshield && [Quality]  >= normal && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @

[Name] == zakarumshield && [Quality]  >= normal && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @

[Name] == vortexshield && [Quality]  >= normal && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 0 @



//##############################################################################

// 룬워드 만들기

//==============================================================================

// 무기

[Name] == ColossusVoulge && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ // 에테 콜불즈 4솟 큐빙용보관. 창고지기 호출시 1개를 남기고 창고지기에게 다 넘김.

[Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ 

[Name] == CrypticAxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ 

[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ 

[Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @


// 방어구  에테4솟

[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

//[Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @


// 방패 모너크

[Name] == Monarch && [Quality] <= superior # [Defense] >= 140 && [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @


// 팔라딘 엘리트방패 올레지 40이상,45이상 4솟

[Name] == sacredtarge && [Quality]  >= normal && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == sacredrondache && [Quality]  >= normal && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == kurastshield && [Quality]  >= normal && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == zakarumshield && [Quality]  >= normal && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @

[Name] == vortexshield && [Quality]  >= normal && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4 &&  ['{Total:Keep}?{< 1}'] @


// 팔라딘 엘리트방패 올레지 40이상 4솟 에테벅큐빙 성공시 큐빙용보관

[Name] == sacredtarge && [Quality]  >= normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4  && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @

[Name] == sacredrondache && [Quality]  >= normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4  && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @

[Name] == kurastshield && [Quality]  >= normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4  && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @

[Name] == zakarumshield && [Quality]  >= normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4  && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @ 

[Name] == vortexshield && [Quality]  >= normal && [Flag] == ethereal # [FireResist] >= 35 && [Sockets] == 4  && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @


// ##### Potions #######################

//[Name] == GreaterHealingPotion

[Name] == SuperHealingPotion

//[Name] == GreaterManaPotion

[Name] == SuperManaPotion

//[Name] == RejuvenationPotion

[Name] == FullRejuvenationPotion


// ##### Gold ##########################

//[Type] == gold # [Gold] >= 1000


//##############################################################################

//별도의 룬워드이니가 없는 하급,중급,상급 아이템이니를 사용하시는분들을 위해서 추가했습니다. 

//==============================================================================

// 룬워드

//------------------------------------------------------------------------------

// +++++++++++++++++ 통찰력 +++++++++++++++++

[Flag] == Runeword # (['{0}메디테이션'] >= 17 || ['{0}Meditation'] >= 17)

//17메디


//아래이니들은 증뎀이 260 으뜸이기 때문에 개별적으로 쓰실경우 수치를 수정해서 사용하세요. 

//[Name] == ColossusVoulge && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 260 

//[Name] == Thresher && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 260

//[Name] == CrypticAxe && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 260 

//[Name] == GreatPoleaxe && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 260 

//[Name] == GiantThresher && [Flag] == Runeword # ['{0}메디테이션 오라'] >= 17 && ['{0}증가된 데미지'] >= 260


// +++++++++++++++++ 스피리트 +++++++++++++++++

[Name] == Monarch && [Flag] == Runeword # [FCR] >= 35

//모너크 25패캐

[Type] == auricshields && [Flag] == Runeword # [FCR] >= 35

//팔라딘 전용 방패  25패캐


// ############# 콜투암스 #############

[Flag] == Runeword # (['{0}오더스'] >= 1 || ['{0}Orders'] >= 1)

// 1오더스


// ############# 수수께끼 #############

[Type] == armor && [Flag] == runeword # [ItemAllSkills] >= 2 && [FRW] >= 45

// 2스킬 && 45달려 - 떨어진 수수께끼 줍기용


// ############### 망명 ###############

//[Flag] == Runeword # (['{0}디파이언스'] >= 16 || ['{0}Defiance'] >= 16) && [EnhancedDefense] >= 250

// 16디파 && 방상 250이상







노말



// 재료 이니

// 공식 홈페이지 : 디시인사이드 디아블로 갤러리 - http://gall.dcinside.com/list.php?id=diablo

// 옵션의 종류는 scripts/libs/common/NTItemAlias.ntl 파일에 나와 있습니다. 참고 바랍니다.




// ############### 추 가 ###############


//[Name] == ArchonPlate && [Quality] == nomal && [Flag] != ethereal # [Defense] >= 500 && [Sockets] == 3 


//[Name] == MagePlate && [Quality] == normal && [Flag] != ethereal # [Defense] == 261 && [Sockets] == 3


//[Type] == auricshields && [Quality] == normal # [Sockets] == 4


// 방어구  에테4솟

//[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @

//[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @

//[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @

//[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @

//[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @

//[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @

//[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @

//[Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @

//[Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @ 

//[Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @

//[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @

//[Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @

//[Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @

//[Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @

//[Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 4 @



// 방어구  에테3솟

//[Name] == SacredArmor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == ShadowPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1050 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == LacqueredPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == HellforgePlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == KrakenShell && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == ArchonPlate && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == BalrogSkin && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == Boneweave && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == GreatHauberk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == LoricatedMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == DiamondMail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == WireFleece && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == ScarabHusk && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == Wyrmhide && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @

//[Name] == DuskShroud && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 1100 && [Sockets] == 3 @


// ############### 갑옷 ###############

([Name] == MagePlate || [Name] == DuskShroud || [Name] == Wyrmhide || [Name] == WireFleece) && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)

// 슈페리어 # 3소켓 && 15방상 && (무내구 || 15내구)


([Name] == MagePlate || [Name] == DuskShroud || [Name] == WireFleece) && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 0 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)

// 슈페리어 # 0소켓 && 15방상 && (무내구 || 15내구)



[Name] == ArchonPlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)

// 슈페리어 # 3소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)


[Name] == ArchonPlate && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 0 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)

// 슈페리어 # 0소켓 이상 && 15방상 && (무내구 || 15내구)



[Name] == SacredArmor && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] >= 4) && [EnhancedDefense] >= 15 && [ItemMaxDurabilityPercent] == 15

// 슈페리어 # (노소켓 || 4소켓) && 15방상 && 15내구


[Name] == SacredArmor && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 3 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)

// 슈페리어 # 3소켓 && 15방상 && (무내구 || 15내구)



[Type] == Armor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] >= 2 && [Sockets] <= 3 && [Defense] >= 1350

// 에테리얼 # 2소켓 이상 && 3소켓 이하 && 1350방어


//[Type] == Armor && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && [Defense] >= 1000

// 에테리얼 # 4소켓 && 방어 1000이상



// ############### 방패 ###############

[Name] == Monarch && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 0 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15) 

// 슈페리어 # 노소켓 && 15방상 && (무내구 || 15내구)



// ######## 드루이드 전용 투구 ########

([Name] == Antlers || [Name] == Hunter'sGuise || [Name] == EarthSpirit) && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3) && [SkillTornado] >= 3 && ([SkillHurricane] >= 3 || [SkillOaksage] >= 1) && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [EnhancedDefense]+[ItemMaxDurabilityPercent] >= 30)

// 슈페리어 이하 # (노소켓 || 3소켓) && 3토네이도 && (3허리케인 || 오크세이지 1이상) && (무내구 || 방상+내구 30)



// ######### 팔라딘 전용 방패 #########

[Name] == SacredTarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] >= 4) && [FireResist] >= 45 && [Defense] >= 150 && [EnhancedDefense] <= 14 && [ItemMaxDurabilityPercent] == 0

// 슈페리어 이하 # (노소켓 || 4소켓) && 45파레지 && 방어 150이상 && 방상 14이하 && 무내구


([Name] == SacredTarge || [Name] == SacredRondache) && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 0 && [FireResist] >= 45 && [EnhancedDefense] >= 15

// 슈페리어 # 노소켓 && 45파레지 && 15방상


([Name] == SacredTarge || [Name] == VortexShield) && [Quality] >= normal && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4) && [EnhancedDamage] >= 65 && [ToHit] >= 121 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [EnhancedDefense] >= 15)

// 노말 이상 && 슈페리어 이하 # (노소켓 || 4소켓) && 65증뎀 && 121어레 && (무내구 || 15방상)


[Name] == SacredRondache && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] >= 4) && [EnhancedDamage] >= 65 && [ToHit] >= 121 && [EnhancedDefense] >= 15 && ([ItemMaxDurabilityPercent] == 0 || [ItemMaxDurabilityPercent] == 15)

// 슈페리어 # (노소켓 || 4소켓) && 65증뎀 && 121어레 && 15방상 && (무내구 || 15내구)


[Name] == SacredTarge && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && [Defense] >= 283

// 에테리얼 # 4소켓 && 방어 283이상


[Name] == SacredRondache && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && [Defense] >= 310

// 에테리얼 # 4소켓 && 방어 310이상


[Name] == KurastShield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && [Defense] >= 346

// 에테리얼 # 4소켓 && 방어 346이상


[Name] == VortexShield && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && [Defense] >= 409

// 에테리얼 # 4소켓 && 방어 409이상



// ############### 도끼 ###############

[Name] == BerserkerAxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] >= 5) && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3

// 슈페리어 && 에테리얼 # (노소켓 || 5소켓 이상) && 15증뎀 && 3어레



// ################ 활 ################

//([Name] == ShadowBow || [Name] == WardBow) && [Quality] == superior # [Sockets] == 4 && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3

// 슈페리어 # 4소켓 && 15증뎀 && 3어레



// ############## 메이스 ##############

[Name] == Scourge && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3 

// 슈페리어 # 4소켓 && 15증뎀 && 3어레



// ############### 폴암 ###############

([Name] == ColossusVoulge || [Name] == CrypticAxe) && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3

// 슈페리어 && 에테리얼 # 노소켓 && 15증뎀 && 3어레


[Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && [EnhancedDamage] >= 10

// 슈페리어 && 에테리얼 # 4소켓 && 증뎀 10이상


([Name] == Thresher || [Name] == CrypticAxe || [Name] == GreatPoleaxe) && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && [EnhancedDamage] >= 15

// 슈페리어 && 에테리얼 # 4소켓 && 15증뎀


[Name] == ColossusVoulge && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3

// 슈페리어 && 에테리얼 # 4소켓 && 15증뎀 && 3어레


([Name] == CrypticAxe || [Name] == GreatPoleaxe || [Name] == GiantThresher) && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 5 && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3

// 슈페리어 && 에테리얼 # 5소켓 && 15증뎀 && 3어레


([Name] == GreatPoleaxe || [Name] == GiantThresher) && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 6 && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3

// 슈페리어 && 에테리얼 # 6소켓 && 15증뎀 && 3어레



// ############### 셉터 ###############

([Name] == WarScepter || [Name] == DivineScepter || [Name] == Caduceus) && [Quality] <= superior # [Sockets] == 4 && [SkillBlessedHammer]+[SkillConcentration] >= 6 

// 슈페리어 이하 # 4소켓 && 블레시드해머+컨센트레이션 6


([Name] == WarScepter || [Name] == DivineScepter || [Name] == Caduceus) && [Quality] <= superior # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 5) && ([SkillBlessedHammer]+[SkillConcentration] >= 6 || [SkillFistOfTheHeavens]+[SkillConviction] >= 6 || [SkillHolyShield] >= 3) 

// 슈페리어 이하 # (노소켓 || 5소켓) && (블레시드해머+컨센트레이션 6 || 피스트오브더헤븐즈+컨빅션 6 || 홀리쉴드 3)



// ################ 창 ################

([Name] == WarPike || [Name] == GhostSpear) && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 6) && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3

// 슈페리어 && 에테리얼 # (노소켓 || 6소켓) && 15증뎀 && 3어레



// ############## 스태프 ##############

([Name] == GnarledStaff || [Name] == BattleStaff || [Name] == CedarStaff || [Name] == GothicStaff || [Name] == ElderStaff || [Name] == Shillelagh) && [Quality] <= superior # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 4) && [SkillEnergyShield] >= 3 && [SkillChillingArmor] >= 3 && [SkillEnchant] >= 1

// 슈페리어 이하 # (노소켓 || 4소켓) && 3에너지쉴드 && 3칠링아머 && 인챈트 1이상



// ################ 칼 ################

[Name] == ColossusBlade && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 6) && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3

// 에테리얼 # (노소켓 || 6소켓) && 15증뎀 && 3어레



// ############### 완드 ###############

([Name] == PolishedWand || [Name] == PetrifiedWand || [Name] == GhostWand || [Name] == BoneWand || [Name] == TombWand || [Name] == LichWand || [Name] == GrimWand || [Name] == GraveWand || [Name] == UnearthedWand) && [Quality] <= superior # [Sockets] != 1 && [SkillBoneSpear] >= 3 && ([SkillBoneSpirit] >= 3 || [SkillClayGolem]+[SkillGolemMastery] >= 3)

// 슈페리어 이하 # 1솟 아님 && 3본스피어 && (3본스피릿 || 클레이골렘+골렘마스터리 3이상)



// ######### 아마존 전용 무기 #########

[Type] == AmazonBow && [Class] == elite && [Quality] == superior # [Sockets] == 4 && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3 && [BowAndCrossbowSkillTab] >= 3

// 4소켓 && 15증뎀 && 3어레 && 3보우



//[Name] == MatriarchalBow && [Quality] == superior # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 5) && [EnhancedDamage] >= 15 && [ToHit] >= 3 && [BowAndCrossbowSkillTab] >= 3

// (노소켓 || 5소켓) && 15증뎀 && 3어레 && 3보우



// ######### 어쌔신 전용 클러 #########

([Name] == Suwayyah || [Name] == Runictalons || [Name] == ScissorsSuwayyah) && [Quality] >= normal && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3) && ([EnhancedDamage]+[ItemMaxDurabilityPercent]+[ToHit] == 0 || [EnhancedDamage]+[ToHit] >= 18) && [SkillWeaponBlock] >= 2 && [SkillWeaponBlock]+[SkillLightningSentry]+[SkillMindBlast]+[SkillShadowMaster]+[SkillVenom]+[SkillWakeOfFire]+[SkillDragonFlight]+[SkillBladeShield]+[SkillBladesOfIce] >= 8

// 노말 이상 && 슈페리어 이하 # (노소켓 || 3소켓) && (증뎀+내구+어레 0 || 증뎀+어레 18) && 웨폰블럭 2이상 && 웨폰블럭+라이트닝센트리+마인드블라스트+쉐도우마스터+베넘+웨이크오브파이어+드래곤플라이트+블레이드쉴드+블레이드즈오브아이스 8이상


([Name] == Suwayyah || [Name] == Runictalons || [Name] == ScissorsSuwayyah) && [Quality] >= normal && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3) && ([EnhancedDamage]+[ItemMaxDurabilityPercent]+[ToHit] == 0 || [EnhancedDamage]+[ToHit] >= 18) && [SkillLightningSentry]+[SkillMindBlast] >= 5 && [SkillLightningSentry]+[SkillMindBlast]+[SkillShadowMaster]+[SkillBladeShield]+[SkillWakeOfFire] >= 8

// 노말 이상 && 슈페리어 이하 # (노소켓 || 3소켓) && (증뎀+내구+어레 0 || 증뎀+어레 18) && 라이트닝센트리+마인드블라스트 5이상 && 라이트닝센트리+마인드블라스트+쉐도우마스터+블레이드쉴드+웨이크오브파이어 8이상


([Name] == Suwayyah || [Name] == Runictalons || [Name] == ScissorsSuwayyah) && [Quality] >= normal && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3) && ([EnhancedDamage]+[ItemMaxDurabilityPercent]+[ToHit] == 0 || [EnhancedDamage]+[ToHit] >= 18) && [SkillLightningSentry] >= 3 && [SkillMindBlast]+[SkillVenom]+[SkillShadowMaster] >= 3 && [SkillDragonFlight] >= 1

// 노말 이상 && 슈페리어 이하 # (노소켓 || 3소켓) && (증뎀+내구+어레 0 || 증뎀+어레 18) && 라이트닝센트리 3 && 마인드블라스트+베넘+쉐도우마스터 3 && 드래곤플라이트 1이상


([Name] == Suwayyah || [Name] == Runictalons || [Name] == ScissorsSuwayyah) && [Quality] >= normal && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] == 3) && ([EnhancedDamage]+[ItemMaxDurabilityPercent]+[ToHit] == 0 || [EnhancedDamage]+[ToHit] >= 18) && [SkillWeaponBlock]+[SkillMindBlast] >= 6

// 노말 이상 && 슈페리어 이하 # (노소켓 || 3소켓) && (증뎀+내구+어레 0 || 증뎀+어레 18) && 웨폰블럭+마인드블라스트 6



// ############### 골드 ###############

[Name] == Gold # [Gold] >= 5000 // 골드



// ############### 면죄 ###############

[Name] == TokenOfAbsolution //면죄의 징표


// ############### 내꺼 ###############

[Name] == Flail && [quality] == normal # [Sockets] == 4

// 노말 && 4소켓


[Name] == Flail && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] >= 4)

// 노말이상 && 에테리얼 (노소켓 || 4소켓)


[Name] == CrystalSword && [Quality] <= normal # [Sockets] == 5

// 노말 && 5소켓 (크리스탈소드)


[Name] == CrystalSword && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 5

// 노말 && 에테리얼 # 4소켓 (크리스탈소드)






보시는거와 같이

큐빙용으로 모너크 140방어 이상 줍도록 설정되어 있고


밑에는 스피릿 만들 시 35패캐가 아니면 다시 만들도록 해놨는데....


걍 룬은 모우기만 하고 방패도 걍 먹기만 하고 가만히 있어요



탈, 주울, 오르트, 앰룬이 있으면


정말 오랜만에 글 써보네용ㅎ
  • 니꼬라지 2016.06.09 10:16
    위쪽에 설명데로 다해보셋나요

    큐빙하지안을때 해보라고 쓰인글요
  • 디아튠 2016.06.09 11:02
    읽어보지 않아 지금 읽어보고 확인해봤는데요

    큐빙용 재료는 다 가지고 있는 거 확인했고
    마이큐빙이니 수정 후 닙 삭제했고
    길잡이 아이템 보관방식 우측이 큐빙용으로 되어 있고
    방패도 옆으로 다시 옮겨놨더라구요
    36차에서 진입점 오토아이템 감사 이건..... 진입점에 오토아이템이 없어 못해봤구요

    이유가 먼에구...
  • 디아튠 2016.06.09 11:05
    아 물론 룬파일안에는 주석처리해놨고(마이큐빙되어 있으니)
    모너크 자체도 룬워드와 마이큐빙밖에 없는 것을 확인했습니다.
  • 니꼬라지 2016.06.09 12:41
    탈 주울 오르트 앰 다른 큐빙쪽에는 안쓰이나여

    스샷에 룬큐빙 체크데잇던데여
    길잡이 겟수는 4개로 해봇셔다고햇고....
  • 니꼬라지 2016.06.09 12:42
    //3-2. 36차에서는 진입점 오토아이템으로 해서 아이템이니 검사를 할때 마우스로 아이템을 들고 검사를 하게될경우 화면에 무슨용도로 보관이되는템인지가 표시가 됩니다.(큐빙할 아이템 또는 보관할 아이템)

    //(3-2번에서 표시가 않돼는 아이템은 검사할이니에 없는 아이템이거나 보관개수가 초과된 아이템일겁니다.)
  • 디아튠 2016.06.10 11:04
    감사합니다.ㅠㅠ 이유는 팔라방패를 줍게 한 것을 주석했더니 합니다.
  • IOI101 2016.07.10 08:54

    그럼 저위에 이니중에 어떤거 수정하신거예요??

  • 디아튠 2016.07.19 11:09
    아 벌써 한달이 넘었군요
    지금도 잘 사용하고 있지만
    큐빙에서 스피릿 0으로 되어 있는 소켓을 4로 변경하시고
    모너크를 큐빙용으로 줍도록 모너크 끝에 @ 표시하시면 됩니다
    저는 룬워드란 nip이 따로 있었고 그곳에서 수정을 했습니다.
    그 뒤로 줍고 35패캐가 될 때까지 조합을 하고 있구요
    팔라 방패같은 경우도 잘 작동하구 있구요
  • hfaaafd 2016.07.10 18:30
    헬룬이 없으면 룬워드 큐빙을 안합니다

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