그러면 본캐는 죽숨끼고 용병은 액트1 활용병한테 신뢰 무기껴줘서 파낙을 받아야 하는데 너무 비효율적입니다. 액트2 공격용병의 마이트나 그 뭐더라.. 공등올려주는 그 스킬... 그 오로라의 효과가 너무 좋거든요. 거기에 용병에 무공이든 자존심이든 껴주면서 얻을수 있는 시너지만큼의 효과가 없습니다. 신뢰 의외의 활을 끼실거면 최소한 앰플활은 극증이나 앰플 풀스 레어활정도는 들어주시고, 안그러면 신뢰끼고 액트2용병에 자존심껴주는게 가장 강력합니다. 죽숨의 가장 큰 장점인 '파괴되지 않음'의 효과로 에테무기의 효과를 뽑아낼수 있는 다른 캐릭이라면 모를까(사실 그 다른 캐릭들조차도 죽숨보다 고뇌가 더 좋습니다), 굳이 활에 죽숨을 만들어서 좋을게 없거든요. 아, 그리고 크루세이더 보우 자체가 베이스로써도 썩 좋은 재료도 아닙니다.
신뢰 의외의 활을 끼실거면 최소한 앰플활은 극증이나 앰플 풀스 레어활정도는 들어주시고, 안그러면 신뢰끼고 액트2용병에 자존심껴주는게 가장 강력합니다.
죽숨의 가장 큰 장점인 '파괴되지 않음'의 효과로 에테무기의 효과를 뽑아낼수 있는 다른 캐릭이라면 모를까(사실 그 다른 캐릭들조차도 죽숨보다 고뇌가 더 좋습니다), 굳이 활에 죽숨을 만들어서 좋을게 없거든요.
아, 그리고 크루세이더 보우 자체가 베이스로써도 썩 좋은 재료도 아닙니다.