자 시전속도는 마법사캐릭터 즉 네크나 소서같은 캐릭을 위한거죠
밀리, 직접 공격을 하는 캐릭터는 공격속도가 필요합니다
아래 듀얼옵션을 보죠. 적중당 마나 적중당 생명력
이 옵션은 밀리, 즉 직접 공격을 하는 아마존 바바같은 캐릭터를 위한 옵션입니다
어라 위엔 공속이 아니고 시전속도네요.
...이해가 가시죠?
이미 채틱이 된 글이라서 그냥 읽어봤는데 디린이분들이 많으시네요. 일반적으로 주얼작을 해서라도 공속이 붙을 수 있는 아이템은 무기, 헬멧, 아뮬, 갑옷, 방패, 장갑이 전부입니다. 그외에는 공속을 땡겨올 수 있는 아이템이 전무합니다. 참고로 위 링 꽤나 좋은겁니다. 수수신뢰마의 경우 패캐 프레임을 위해서 99패캐를 주로 맞추는데 그러기 위해 듀얼링을 포기할 수 없어서 패캐듀얼흡링을 채택합니다. 지금 저 반지에 지구력 말고 민첩이 붙었으면 시세가 엄청 비쌉니다. 거기다 파레 같은 경우 링에는 최대 30까지 붙는데 26이면 꽤나 높게 붙은거고 활아마의 경우 레지를 챙기기가 어렵기때매 파레라레만 챙기면 충분한데 이걸 보고 별로라니... 거기다 유닉링에 공속이 붙는다니 추천 받으려고 글 적는건 좋은데 그래도 허위사실은 유포하시면 안됩니다.
밀리, 직접 공격을 하는 캐릭터는 공격속도가 필요합니다
아래 듀얼옵션을 보죠. 적중당 마나 적중당 생명력
이 옵션은 밀리, 즉 직접 공격을 하는 아마존 바바같은 캐릭터를 위한 옵션입니다
어라 위엔 공속이 아니고 시전속도네요.
...이해가 가시죠?