40차 부활 관련 스크립트 HELP
case "ScriptMessage_JjolBotCheckDeath":
if (!NTBotGame.messageJjolDeath)
{
NTBotGame.messageJjolDeath = true;
var _option = MyMove.ResetOption(0, null);
var _portal;
var _msg, _myMsg;
var _statList = [39, 43, 41, 45, 36, 37];
var _helpList = MyConfig.JjolBotJjolHelp.slice(1);
if (me.areaid != 132)
{
_myMsg = me.areaid + "/" + me.x + "/" + me.y + "/" + me.gamename + "/" + me.gamepassword + "/" + new Date().getTime();
for (var i = 0; i < 120; i++)
{
if (MyConfig.JjolBotJjolHelp[0] == 0 || !MyUnit.CheckMonster(me.x, me.y, MyConfig.JjolBotJjolHelp[0], _statList, _helpList))
{
_portal = MyUnit.GetPortal(MyJjol.gisaName);
if (_portal && GetDistance(me, _portal) <= 15)
break;
}
if ((i % 3) == 0)
{
_msg = MyJjol.ReadClearPositionMessage(MyJjol.gisaName);
if (!_msg || _msg.indexOf("/RUN") == -1 || _msg.indexOf("/" + me.gamename + "/" + me.gamepassword + "/") == -1 || Math.abs(Number(_msg.split("/")[5]) - new Date().getTime()) >= 120000)
Say("/w " + MyJjol.gisaName + " HELP/" + _myMsg + "/PORTAL");
}
Delay(1000);
if (MyJjol.ReadClearPositionMessage(MyJjol.gisaName) == _myMsg)
break;
}
}
if (MyMove.CheckDeath(true))
{
MyMove.TownMove("portalspot");
while (!MyMove.UsePortal({ owner: MyJjol.gisaName }))
Delay(1000);
}
MyMove.GetCorpses();
MyLog.SendMsgToScript("NTToolsThread[만능쫄봇쫄].ntj", "ScriptMessage_CheckDeath/0");
MyLog.SendMsgToScript("NTToolsThread[특정쫄봇쫄].ntj", "ScriptMessage_CheckDeath/0");
MyMove.ResetOption(1, _option);
NTBotGame.messageJjolDeath = false;
}
break;
이쪽 부분에서
Say("/w " + MyJjol.gisaName + " HELP/" + _myMsg + "/PORTAL");
38차 수정 부분인데
D2NT님이 부활시간이 늦게라도 부활이 된다고 하셨는데 혹시나 수정할만한 위치 아시는분 답변 부탁드려요

