드림 파볼오브 소서 (치킨은 노! 스피드는 예스!)(동영상주소추가)
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육성
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10
http://blog.daum.net/arilm/6149955 

동영상 보실분은 아래 주소로
http://blog.daum.net/arilm/6149955
기존에 워낙 좋은 글들이 많아서 간단하게 적어볼께요.
체라를 돌리다가 치킨이 특정 지역에서 한두번씩 계속 나더라구요. 덱스블럭소서, 올피소서, 에쉴소서 등등으로 바꿔봤지만
마찬가지 였습니다.
이 케릭의 특징은 치킨없이 올라운드로 빠르게 사냥을 돌자 입니다.
31회 펌핑으로 자폭꼬마나 일반라이프 낮은 몹은 화면에 보이면 눕게되며
라이뮨몹이나 데몬 혹은 라이프 많은 몹은 파볼1~2회로 정리하는 식입니다.
스탯
힘 - 아템 착용할 만큼
라이프 - 올인
스킬
라마 20 스태틱1 텔키1 텔포 1
오브 20 콜마1 나머지길목, 프로즌아머나 쉬버아머 중에 선택(전 잘 몰라서 칠링아머까지 찍었네요. 알바가 알아서 캐스팅하더군요)
파볼20 메테오20 파볼트 10이상 계속 파마 1 웜스 1
장비
드림머리(본비지스or다이어뎀), 드림방패(트롤네스트 or 블레이드베리어)
명예의굴레
패케아뮬
패케링
조던링
엘드리치오브
스웹벨트, 메피장, 스캐럽부츠
스왑장비 (콜투,스피릿)
용병 (무공 안다 인내) 국민용병셋
패케는 엘드40+아뮬20+스웹20+메피장20+패케링10 으로
지금 110입니다. 조던링 대신에 다른링으로 바꿔줘도 됩니다.
인벤은 5줄 비워두고 파이어스킬참1개에 피참 레지참으로 했습니다. (매찬은 드림셋 과 명굴에서 53%매찬 나옵니다.)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
날아다녀님의 16차 버전
케릭컨피그 설정.
공격스킬 (안정성을 위해 오브1번에 부하에게 파볼로 설정했습니다.)
MyConfig_AttackSkill[0] = [64, 19]; // 처음 한번만 공격할 스킬 (파볼오브용) // 64 오브 한번 날리고
MyConfig_AttackSkill[1] = [47, 18]; // 대장 공격할 스킬 // 47 파볼
MyConfig_AttackSkill[2] = [47, 18]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [47, 18]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [47, 18]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [64, 18]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬// 64 오브
MyConfig_AttackSkill[6] = [55, 18]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬 //55글래셜스파이크
MyConfig_AttackSkill[7] = [47, 18]; // 1, 3, 5번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[8] = [56, 18]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬// 56 메테오
펌핑 (카우방 포함 안하는 분은 31회 이상 많이 해도 됩니다. 언데드자폭꼬마만 죽일 정도로 횟수 조정하세요
카우방 포함 하는 분은 카우킹 잡을 우려가 있으니 41회 이상은 위험합니다. 드림바바로 확인, 다른유저분도 같은 경험)
MyConfig_Pumping = [31, 0, 0, 0, 140, true, false]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 무기 펌핑 횟수, 펌핑 순서 = 0: 투구 -> 갑옷/ 1: 갑옷 -> 투구, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. * 주의: 펌핑하기 위해 교체하는 아이템은 아이템이니에 줍도록 설정합니다. 무기 펌핑은 1번 오른쪽 무기로 합니다. * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/Pumping' 폴더에 펌핑 관련 파일을 저장합니다. 아이템 원위치 실패 시에는 무한 대기합니다.
이뮨일경우 용병컨빅설정
MyConfig_MercConviction = [19, true]; // 부하 몬스터가 파이어, 콜드, 라이트닝 내성이면 컨빅션 오라 적용하기 = [접근할 몬스터와의 간격, 물리 내성이 아니면 공격하기] * 주의: 무한의 공간을 용병이 착용했을 때만 사용합니다. * 참고: 파이어, 콜드, 라이트닝 내성 116 이하만 적용됩니다.
//##########################################################################
// 엔피씨, 포션, 치킨 설정하기
//==========================================================================
NTConfig_SkipHealLife = 90; // 마을에 있을 때 라이프가 설정치 미만이면 엔피씨 만나 라이프 채우기 = 백분율
NTConfig_SkipHealMana = 70; // 마을에 있을 때 마나가 설정치 미만이면 엔피씨 만나 마나 채우기 = 백분율
NTConfig_LifeThresh = 86; // 라이프가 설정치 미만이면 힐링포션 먹기 = 백분율
NTConfig_LifeRejuvThresh = 67; // 라이프가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
NTConfig_ManaThresh = 50; // 마나가 설정치 미만이면 마나포션 먹기 = 백분율
NTConfig_ManaRejuvThresh = 25; // 마나가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
NTConfig_LifeChicken = 40; // 라이프가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율
NTConfig_ManaChicken = 0; // 마나가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율
NTConfig_MercLifeThresh = 60; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 힐링포션 먹기 = 백분율
NTConfig_MercRejuvThresh = 35; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
NTConfig_MercChicken = 0; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율
MyConfig_LifeChickenTown = 50; // 라이프가 설정치 미만이면 마을로 치킨하기 = 백분율
MyConfig_ManaChickenTown = 0; // 마나가 설정치 미만이면 마을로 치킨하기 = 백분율
//##########################################################################
// 벨트 설정하기
//---------------
// NTConfig_BeltColType = ["벨트 1번째에 넣고 사용할 아이템", "2번째", "3번째", "4번째"]
// "벨트 X번째에 넣고 사용할 아이템": "hp" = 힐링포션, "mp" = 마나포션, "rv" = 활력포션, "tsc" = 타운포탈 스크롤
//==========================================================================
NTConfig_BeltColType = ["hp", "mp", "rv", "rv"];
사냥터에서 1, 0x11로 설정하면 길목에서 챔피언이상몹을 잡고가며,
NTConfig_Script.push(["MyFrozenRiver.ntj"]); // 액트 5: 크리스탈라인으로 이동 -> 프로즌 리버로 이동 -> 프로즌스타인 사냥
MyConfig_FrozenRiverClear = [[1, 0x11], [1, 0x11]]; // [크리스탈라인, 프로즌 리버]
이렇게 설정하면 크리스탈라인에서 길목 챔피언 잡으면서 프로즌리버로, 프로즌리버에서 엔야까지 챔피언 잡으면서 갑니다.
사냥속도는 햄딘과 동일하게 설정하고 돌려봤더니 햄딘 40~45분 나오고 소서가 37~40분 나옵니다.
사냥터는 TC85이상 모든 사냥터 돌게 했으며
카우포함 입니다.
디아입구와 쓰론2,3층등은 길목 챔피언 사냥 설정입니다.
액트1)
피트 머설리움 안다 카운테스
액트2)
콜드웜 고대하수구 듀리엘무덤(상자지역포함)
액트3)
트라 메피 신전4종류(하수구2층은 자폭꼬마 조심)
액트4)
헬포지뚱땡이 디아 (길목포함)
카우방 (카우킹이 안죽게 펌핑을 31회로 하였습니다.31회이상시 카우킹의 안전을 보장못합니다.)
액트5)
엘드리치(쉥크)
어밴던(길목사냥 상자까기,여기도 자폭꼬마 나올때 있슴)
쓰레쉬
피트오브아케런(길목사냥 상자까기)
바알 (2층3층 길목사냥 포함)
핀들과나락(툼바이퍼 나와도 잡기)
글레셜트레일1,2층
프로즌리버1,2층
아이시셀라1.2층 (아이시셀라는 언데드 자폭꼬마 치킨 주의)
마지막으로 펌핑하다 떨어뜨리면 줍는 설정은 아이템컨피그 폴더에 룬워드에 추가시킵니다.
[Name] == BoneVisage && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 5 // 본비지즈드림뚜껑(다뎀인경우 네임 뒤에 다뎀으로 바꿉니다.)
[Flag] == Runeword //
[Name] == Demonhead && [Quality] == unique # [FireResist] == 0 //안다뚜껑랄작 (다른뚜껑일 경우 알맞게 수정)
아직까지 저는 드림셋 분실하여 본 경우가 없습니다. 분실하여 아템이 아까운 분은 다른 케릭을 추천드립니다.
줍는 설정은 다른분의 정보를 베껴왔는데 틀린곳 있으면 제보 바랍니다. ^^;
쓰다보니 길어졌네요.
드림뚜껑 방패 주워오면 알바생으로 한번 시도해 볼만한 케릭이라 생각합니다.


동영상 보실분은 아래 주소로
http://blog.daum.net/arilm/6149955
기존에 워낙 좋은 글들이 많아서 간단하게 적어볼께요.
체라를 돌리다가 치킨이 특정 지역에서 한두번씩 계속 나더라구요. 덱스블럭소서, 올피소서, 에쉴소서 등등으로 바꿔봤지만
마찬가지 였습니다.
이 케릭의 특징은 치킨없이 올라운드로 빠르게 사냥을 돌자 입니다.
31회 펌핑으로 자폭꼬마나 일반라이프 낮은 몹은 화면에 보이면 눕게되며
라이뮨몹이나 데몬 혹은 라이프 많은 몹은 파볼1~2회로 정리하는 식입니다.
스탯
힘 - 아템 착용할 만큼
라이프 - 올인
스킬
라마 20 스태틱1 텔키1 텔포 1
오브 20 콜마1 나머지길목, 프로즌아머나 쉬버아머 중에 선택(전 잘 몰라서 칠링아머까지 찍었네요. 알바가 알아서 캐스팅하더군요)
파볼20 메테오20 파볼트 10이상 계속 파마 1 웜스 1
장비
드림머리(본비지스or다이어뎀), 드림방패(트롤네스트 or 블레이드베리어)
명예의굴레
패케아뮬
패케링
조던링
엘드리치오브
스웹벨트, 메피장, 스캐럽부츠
스왑장비 (콜투,스피릿)
용병 (무공 안다 인내) 국민용병셋
패케는 엘드40+아뮬20+스웹20+메피장20+패케링10 으로
지금 110입니다. 조던링 대신에 다른링으로 바꿔줘도 됩니다.
인벤은 5줄 비워두고 파이어스킬참1개에 피참 레지참으로 했습니다. (매찬은 드림셋 과 명굴에서 53%매찬 나옵니다.)
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날아다녀님의 16차 버전
케릭컨피그 설정.
공격스킬 (안정성을 위해 오브1번에 부하에게 파볼로 설정했습니다.)
MyConfig_AttackSkill[0] = [64, 19]; // 처음 한번만 공격할 스킬 (파볼오브용) // 64 오브 한번 날리고
MyConfig_AttackSkill[1] = [47, 18]; // 대장 공격할 스킬 // 47 파볼
MyConfig_AttackSkill[2] = [47, 18]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [47, 18]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [47, 18]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [64, 18]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬// 64 오브
MyConfig_AttackSkill[6] = [55, 18]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬 //55글래셜스파이크
MyConfig_AttackSkill[7] = [47, 18]; // 1, 3, 5번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[8] = [56, 18]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬// 56 메테오
펌핑 (카우방 포함 안하는 분은 31회 이상 많이 해도 됩니다. 언데드자폭꼬마만 죽일 정도로 횟수 조정하세요
카우방 포함 하는 분은 카우킹 잡을 우려가 있으니 41회 이상은 위험합니다. 드림바바로 확인, 다른유저분도 같은 경험)
MyConfig_Pumping = [31, 0, 0, 0, 140, true, false]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 무기 펌핑 횟수, 펌핑 순서 = 0: 투구 -> 갑옷/ 1: 갑옷 -> 투구, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. * 주의: 펌핑하기 위해 교체하는 아이템은 아이템이니에 줍도록 설정합니다. 무기 펌핑은 1번 오른쪽 무기로 합니다. * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/Pumping' 폴더에 펌핑 관련 파일을 저장합니다. 아이템 원위치 실패 시에는 무한 대기합니다.
이뮨일경우 용병컨빅설정
MyConfig_MercConviction = [19, true]; // 부하 몬스터가 파이어, 콜드, 라이트닝 내성이면 컨빅션 오라 적용하기 = [접근할 몬스터와의 간격, 물리 내성이 아니면 공격하기] * 주의: 무한의 공간을 용병이 착용했을 때만 사용합니다. * 참고: 파이어, 콜드, 라이트닝 내성 116 이하만 적용됩니다.
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// 엔피씨, 포션, 치킨 설정하기
//==========================================================================
NTConfig_SkipHealLife = 90; // 마을에 있을 때 라이프가 설정치 미만이면 엔피씨 만나 라이프 채우기 = 백분율
NTConfig_SkipHealMana = 70; // 마을에 있을 때 마나가 설정치 미만이면 엔피씨 만나 마나 채우기 = 백분율
NTConfig_LifeThresh = 86; // 라이프가 설정치 미만이면 힐링포션 먹기 = 백분율
NTConfig_LifeRejuvThresh = 67; // 라이프가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
NTConfig_ManaThresh = 50; // 마나가 설정치 미만이면 마나포션 먹기 = 백분율
NTConfig_ManaRejuvThresh = 25; // 마나가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
NTConfig_LifeChicken = 40; // 라이프가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율
NTConfig_ManaChicken = 0; // 마나가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율
NTConfig_MercLifeThresh = 60; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 힐링포션 먹기 = 백분율
NTConfig_MercRejuvThresh = 35; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 활력포션 먹기 = 백분율
NTConfig_MercChicken = 0; // 용병의 라이프가 설정치 미만이면 치킨하기 = 백분율
MyConfig_LifeChickenTown = 50; // 라이프가 설정치 미만이면 마을로 치킨하기 = 백분율
MyConfig_ManaChickenTown = 0; // 마나가 설정치 미만이면 마을로 치킨하기 = 백분율
//##########################################################################
// 벨트 설정하기
//---------------
// NTConfig_BeltColType = ["벨트 1번째에 넣고 사용할 아이템", "2번째", "3번째", "4번째"]
// "벨트 X번째에 넣고 사용할 아이템": "hp" = 힐링포션, "mp" = 마나포션, "rv" = 활력포션, "tsc" = 타운포탈 스크롤
//==========================================================================
NTConfig_BeltColType = ["hp", "mp", "rv", "rv"];
사냥터에서 1, 0x11로 설정하면 길목에서 챔피언이상몹을 잡고가며,
NTConfig_Script.push(["MyFrozenRiver.ntj"]); // 액트 5: 크리스탈라인으로 이동 -> 프로즌 리버로 이동 -> 프로즌스타인 사냥
MyConfig_FrozenRiverClear = [[1, 0x11], [1, 0x11]]; // [크리스탈라인, 프로즌 리버]
이렇게 설정하면 크리스탈라인에서 길목 챔피언 잡으면서 프로즌리버로, 프로즌리버에서 엔야까지 챔피언 잡으면서 갑니다.
사냥속도는 햄딘과 동일하게 설정하고 돌려봤더니 햄딘 40~45분 나오고 소서가 37~40분 나옵니다.
사냥터는 TC85이상 모든 사냥터 돌게 했으며
카우포함 입니다.
디아입구와 쓰론2,3층등은 길목 챔피언 사냥 설정입니다.
액트1)
피트 머설리움 안다 카운테스
액트2)
콜드웜 고대하수구 듀리엘무덤(상자지역포함)
액트3)
트라 메피 신전4종류(하수구2층은 자폭꼬마 조심)
액트4)
헬포지뚱땡이 디아 (길목포함)
카우방 (카우킹이 안죽게 펌핑을 31회로 하였습니다.31회이상시 카우킹의 안전을 보장못합니다.)
액트5)
엘드리치(쉥크)
어밴던(길목사냥 상자까기,여기도 자폭꼬마 나올때 있슴)
쓰레쉬
피트오브아케런(길목사냥 상자까기)
바알 (2층3층 길목사냥 포함)
핀들과나락(툼바이퍼 나와도 잡기)
글레셜트레일1,2층
프로즌리버1,2층
아이시셀라1.2층 (아이시셀라는 언데드 자폭꼬마 치킨 주의)
마지막으로 펌핑하다 떨어뜨리면 줍는 설정은 아이템컨피그 폴더에 룬워드에 추가시킵니다.
[Name] == BoneVisage && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist]+[LightResist]+[ColdResist]+[PoisonResist] >= 5 // 본비지즈드림뚜껑(다뎀인경우 네임 뒤에 다뎀으로 바꿉니다.)
[Flag] == Runeword //
[Name] == Demonhead && [Quality] == unique # [FireResist] == 0 //안다뚜껑랄작 (다른뚜껑일 경우 알맞게 수정)
아직까지 저는 드림셋 분실하여 본 경우가 없습니다. 분실하여 아템이 아까운 분은 다른 케릭을 추천드립니다.
줍는 설정은 다른분의 정보를 베껴왔는데 틀린곳 있으면 제보 바랍니다. ^^;
쓰다보니 길어졌네요.
드림뚜껑 방패 주워오면 알바생으로 한번 시도해 볼만한 케릭이라 생각합니다.

