매찬에 대한 정확한 이해 - 앵벌한다면 꼭 보세요!
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본 글은 매찬에 대한 이해를 돕기 위하여 블리자드의 디아블로 정식 사이트에 있는 내용을 번역한
것입니다.
매찬에 관한 논쟁은 마치 답이 없는 듯 매번 거듭하기 때문에 이 글을 참고하여 잘 생각해 보시길
바랍니다.
앵벌을 안하시는 분은 거의 없을 듯 생각하면서 매찬이 도대체 무엇인지는 천천히 읽어보시면서
조금이라도 알아두시면 도움이 될 겁니다.
참고 사이트 - http://classic.battle.net/diablo2exp/items/magic/magicfind.shtml
전개 형식은 문단 별로 원문-해석 순으로 하겠습니다.
이 글에서 거론 되는 매직아이템은 매직/레어/세트/유니크 아이템을 통틀어 지칭하는 용어입니다.
"% better chance of getting magic item" can provide a significant increase in the number of unique, rare,set items you find. players that wish to find "good" rare items,more setunique items will want to invest heavily in this magical bonus. just remember, you can never have enough % better chance. increasing your magic find percentage will always help you.
매찬(매직 아이템을 갖을 확률)은 당신이 유니크/레어/세트 아이템을 찾을 수 있는 매우 높은 확률을
제공합니다. 좋은 레어아이템이나 더 많은 셋트/유니크아이템의 획득을 원하는 플레이어들은 매찬에
대한 높은 투자를 원할 것입니다. 당신은 적당한 매찬을 절대 가질 수 없음을 기억하십시오. 매찬을
증가시키는 것은 항상 당신을 도와줄 것입니다.
"% better chance of getting magic item" does not increase the chances of getting an exceptional item but if you do roll an exceptional item the chance of that being magical/rare will increase.
매찬은 익셉셔널아이템 - (내용상 노멀난이도에서 나오는 아이템이 아닌 나이트메어/헬에서 나오는
아이템을 통칭합니다. ex) cap(노멀)(노멀)-war hat(나이트메어)(익셉셔널)-shako(헬)(엘리트)) - 을
얻을 수 있는 확률을 증가시키지 않는다. 하지만 당신이 일단 익셉셔널 아이템을 얻었다면 그것이
매직아이템(매직/레어/셋트/유니크)이 될 확률을 증가시켜 준다.
how do chance to find magic items really work?
if you find an item that gives 20% better chance of getting a magic item,a monster has a 2% chance to a magic item, you will now have 2.4% chance of getting that magic item.
매찬은 정확히 어떻게 작용되는가?
당신이 만약 20%의 매찬을 가지고 있다고 하고, 몹이 매직아이템을 드롭할 확률이 2%라면, 당신은
그 몹에 대해 2.4%의 매직아이템을 드롭할 확률을 갖게 되는 것이다. (2%의 20%면 0.4%겠죠.)
i have a 100% better chance of getting magic items but i don뭪 get them all the time why?
this is based upon the monsters chance to an item. with a 100% better chance of getting a magic item, a monster with a 1% chance of dropping a magical item would have that random chance go up to 2%.
나는 매찬이 100%인데 항상 매직아이템이 떨어지지 않는 이유는 뭔가염?
이것은 단지 몹이 아이템을 떨굴 확률에 기초한 것입니다. 100%의 매찬이라면, 몹이 1%로 드롭할
매직아이템의 확률을 2%로 올려주는 것입니다. (1%의 100%로는 1%이니깐요.)
what exactly are "magic items"
magic items in this definition include magic items, set items, unique itemsrare items.
매직아이템이 도대체 뭔가요?
매직아이템은 매직/셋트/유니크/레어 아이템을 지칭합니다.
is there a cap on magic find?
no.
매찬에 제한이 있나염?
아니염
is there an ideal % magic find number?
no. the more the better. previously a bug resulted a penalty for more than a certain percentage, but this has been fixed.
이상적인 매찬이 존재하는 겁니까?
아니요. 많을수록 좋습니다. 예전에는 특정 %를 넘을때 패널티가 생기는 버그가 있었지만
이것은 고쳐졌습니다.
i heard if you get magic find high enough you get all setsuniques
no. this was the case in previous versions due to a bug but that has been corrected (sorry!).
만약 제가 매찬을 굉장히 높게 한다면 항상 셋트/유니크 아이템을 줍는다고 들었는데요.
아니요. 예전 버전에서 버그로 인한 사례이며 이것역시 고쳐졌네요(죄송요~)
will magic find work on barrels, chests,other non monsters that items?
yes.
매찬이 통/상자/몹이 아닌 것들 에 대해서도 적용됩니까?
네.
does magic find work on bosses?
yes.
보스에게 매찬이 적용됩니가?
네
will magic find work on runes?
no. it has no bearing on the number of runes you'll find (you don't find more magic itemsless runes for example, nor is there a greater chance of getting a runea better rune, etc.).
매찬이 룬에도 적용됩니까?
아니요. 그것은 당신이 찾게 되는 룬들에 전혀 영향이 없습니다. (룬을 적게 나오게 하거나 많게
나오게 하거나, 좋은 룬들을 갖게 해주지 않습니다.)
will magic find work to increase finding magic items with the barbarian's find item skill?
yes.
매찬이 바바리안의 파인드 아이템에 더해지나요?
그럼요.
will magic find help getting better items from gambling?
no.
매찬이 갬블할때도 확률을 높여주나염?
아니염.
will magic find work with minionshirelings?
yes. when you make a kill, you get the magic find % of yourself only. when a hireling gets a kill, it uses the combined magic find of the hirelingyou.
매찬이 용병이나 소환물에게도 적용되나여?
네, 당신이 죽이면 당신 매찬만 적용됩니다. 하지만 용병이 막타로 죽였을 경우, 당신과 용병의 매찬이
합산되어 적용됩니다.
how does magic find work in a party?
the chance to get a magic item will be determined on the player that makes the killing blow on the monster. if the party has several items that give a better chance of getting magic item, they are not added together, whichever party member makes the killing blow will determine the chance of getting a magic item. for the best results, have the player in the party that has the best chance of getting a magic item finish off all the monsters.
매찬이 파티플레이에선 어떻게 작용합니까?
파티시 몹을 마지막에 죽인 사람의 매찬만 적용됩니다. 파티안에 각각 다른 매찬을 가진 플레이어들이
함께 한다면 매찬은 합산되어지지 않습니다. 대신에 몹을 죽인 파티원의 매찬만 적용됩니다. 가장 좋은
방법은 파티중에 가장 높은 매찬을 가진 멤버가 몹을 다 죽이는 것이져.
magic find returns
while there is no cap on magic find there is a diminishing return formula (that is not available) that becomes active over 10% magic find for rare, set,unique items (but not regular violet (blue) magic items). this does not mean that it's useless to get over 10% but it does mean that the benefits off as you get higherhigher magic find. the most magic find is still better than less magic find.
매찬의 결과
매찬에 제한이 없는 반면에, 매직아이템 획득률이 감소하게 되는 %가 있습니다.(당연히 좋지 않은거죠)
이것은 매직아이템 드랍 확률을 10%이상 올려줄때 발생합니다. 이말은 드랍확률을 10% 이상으로
만들면 쓸데 없다는 얘기가 아닙니다. 하지만, 당신이 매찬을 더 높게 높게 올리면 이득의 손실은
생긴다는 것입니다. 높은 매찬은 여전히 적은 매찬보다는 좋은 것입니다.
*주 (설명)
몹이 아템을 떨굴 확률을 아래와 같이 가정하고 각각의 매찬에 대해 알아보겠습니다.
몹이 매직을 50% 레어를 20% 유니크를 10% 떨군다고 가정할 때,
(몹이 레어/유니크를 떨굴 확률보다 파란색 매직 아템을 떨굴 확률이 당연 높겠죠.)
매찬 100% 매찬 500%
매직아이템 10% (10+10) 20% (10+50) 60%
레어아이템 5% (5+5) 10% (5+25) 30%
유니크아템 1% (1+1) 2% (1+5) 6%
매찬이 높을 경우 유니크와 레어의 드랍확률도 높아지나 매직아이템의 드랍확률이 상대적으로
급격하게 높아지는 것을 볼 수 있습니다. 블리자드 측에서는 그래도 높은 매찬이 유니크/레어에 대한
높은 확률을 제공하니 많을 수록 좋다고 제시하고 있습니다.
maxing magic find
so you want to be the kingqueen of magic find? a common comment is with a lot of magic find you'll not be able to kill anything. some classes such as spell casters (sorceress, necromancer, elemental druid) are more capable of sacrificing all equipment for magic find. you may wish to create "magic find characters" to "farm"find items then use those items on other characters.
매찬 최대로 만들기
그래서 당신이 매찬의 왕이나 여왕이 되고 싶습니까? 보통의 의견들은 매우 높은 매찬을 가진다면
당신은 아무도 죽일 수 없을 것이라고 합니다. 마법을 시전하는 캐릭터들(소서/네크/드루)의 경우에는
매찬을 올리기에는 좀 더 적합할 것입니다. 당신은 매찬을 높게 만든 앵벌 전용 캐릭을 만들고 싶을
것입니다.
here's how to get the most (1167%) out of magic find for yourself. this does not count the maximum possible with hirelings but you only receive that bonus when hirelings make a kill. add magic find to hirelings to increase magic find even more. some items are pretty rare making it difficult but not impossible (especially with timetrading) to obtain the most magic find. alternative "poor man" items are suggested.
여기에 알려진 최대치 매찬(1167%)을 가질 수 있는 방법이 있습니다. 이것은 용병의 매찬을 더하지
않았습니다. 용병이 죽일때만 당신에게 적용되니깐요. 하지만 용병에게 매찬을 적용시키는 것은
여전히 매찬을 증가시키는데 도움이 됩니다. 몇몇 아이템은 만들기 굉장히 힘들지만 불가능 하진
않습니다. (시간과 거래만 한다면) 매찬이 낮은 다른 아이템들도 추전되어 집니다.
여기 아래부터는 매찬을 높이는 아이템들의 리스틀이 있으나 꽤 많으므로 출처에 표시된 곳을 가서
참고하시기 바랍니다.
6소켓 크리스탈소드에 이스트를 다 박는다던지, 4소켓 모넉에 이스트를 박는다던지.. 꽤나 하드코어
한 것들도 있습니다. 35% 매찬 3소켓 써클에 이스트 3개 박는 것도 있군요.. 이런게 있는지도
몰랐네요.
끝으로
magic find totals (매찬에 대한 등급)
100% - magic find newbie (매찬 뉴비들~)
200% - magic find newbie
300% - magic find newbie
400% - magic find regular (오 앵벌 좀 하는데?)
500% - magic find regular
600% - magic find professional (앵벌 고수다!)
700-1167+% - magic find master (당신을 앵벌의 신으로 모시겠습니다.)
참고로 작성자의 매찬 수치는 700% / 확실히 아템 색깔이 다릅니다.
하지만 매찬의 적정치에 대한 의견은 이 글에선 자제하겠습니다.
것입니다.
매찬에 관한 논쟁은 마치 답이 없는 듯 매번 거듭하기 때문에 이 글을 참고하여 잘 생각해 보시길
바랍니다.
앵벌을 안하시는 분은 거의 없을 듯 생각하면서 매찬이 도대체 무엇인지는 천천히 읽어보시면서
조금이라도 알아두시면 도움이 될 겁니다.
참고 사이트 - http://classic.battle.net/diablo2exp/items/magic/magicfind.shtml
전개 형식은 문단 별로 원문-해석 순으로 하겠습니다.
이 글에서 거론 되는 매직아이템은 매직/레어/세트/유니크 아이템을 통틀어 지칭하는 용어입니다.
"% better chance of getting magic item" can provide a significant increase in the number of unique, rare,set items you find. players that wish to find "good" rare items,more setunique items will want to invest heavily in this magical bonus. just remember, you can never have enough % better chance. increasing your magic find percentage will always help you.
매찬(매직 아이템을 갖을 확률)은 당신이 유니크/레어/세트 아이템을 찾을 수 있는 매우 높은 확률을
제공합니다. 좋은 레어아이템이나 더 많은 셋트/유니크아이템의 획득을 원하는 플레이어들은 매찬에
대한 높은 투자를 원할 것입니다. 당신은 적당한 매찬을 절대 가질 수 없음을 기억하십시오. 매찬을
증가시키는 것은 항상 당신을 도와줄 것입니다.
"% better chance of getting magic item" does not increase the chances of getting an exceptional item but if you do roll an exceptional item the chance of that being magical/rare will increase.
매찬은 익셉셔널아이템 - (내용상 노멀난이도에서 나오는 아이템이 아닌 나이트메어/헬에서 나오는
아이템을 통칭합니다. ex) cap(노멀)(노멀)-war hat(나이트메어)(익셉셔널)-shako(헬)(엘리트)) - 을
얻을 수 있는 확률을 증가시키지 않는다. 하지만 당신이 일단 익셉셔널 아이템을 얻었다면 그것이
매직아이템(매직/레어/셋트/유니크)이 될 확률을 증가시켜 준다.
how do chance to find magic items really work?
if you find an item that gives 20% better chance of getting a magic item,a monster has a 2% chance to a magic item, you will now have 2.4% chance of getting that magic item.
매찬은 정확히 어떻게 작용되는가?
당신이 만약 20%의 매찬을 가지고 있다고 하고, 몹이 매직아이템을 드롭할 확률이 2%라면, 당신은
그 몹에 대해 2.4%의 매직아이템을 드롭할 확률을 갖게 되는 것이다. (2%의 20%면 0.4%겠죠.)
i have a 100% better chance of getting magic items but i don뭪 get them all the time why?
this is based upon the monsters chance to an item. with a 100% better chance of getting a magic item, a monster with a 1% chance of dropping a magical item would have that random chance go up to 2%.
나는 매찬이 100%인데 항상 매직아이템이 떨어지지 않는 이유는 뭔가염?
이것은 단지 몹이 아이템을 떨굴 확률에 기초한 것입니다. 100%의 매찬이라면, 몹이 1%로 드롭할
매직아이템의 확률을 2%로 올려주는 것입니다. (1%의 100%로는 1%이니깐요.)
what exactly are "magic items"
magic items in this definition include magic items, set items, unique itemsrare items.
매직아이템이 도대체 뭔가요?
매직아이템은 매직/셋트/유니크/레어 아이템을 지칭합니다.
is there a cap on magic find?
no.
매찬에 제한이 있나염?
아니염
is there an ideal % magic find number?
no. the more the better. previously a bug resulted a penalty for more than a certain percentage, but this has been fixed.
이상적인 매찬이 존재하는 겁니까?
아니요. 많을수록 좋습니다. 예전에는 특정 %를 넘을때 패널티가 생기는 버그가 있었지만
이것은 고쳐졌습니다.
i heard if you get magic find high enough you get all setsuniques
no. this was the case in previous versions due to a bug but that has been corrected (sorry!).
만약 제가 매찬을 굉장히 높게 한다면 항상 셋트/유니크 아이템을 줍는다고 들었는데요.
아니요. 예전 버전에서 버그로 인한 사례이며 이것역시 고쳐졌네요(죄송요~)
will magic find work on barrels, chests,other non monsters that items?
yes.
매찬이 통/상자/몹이 아닌 것들 에 대해서도 적용됩니까?
네.
does magic find work on bosses?
yes.
보스에게 매찬이 적용됩니가?
네
will magic find work on runes?
no. it has no bearing on the number of runes you'll find (you don't find more magic itemsless runes for example, nor is there a greater chance of getting a runea better rune, etc.).
매찬이 룬에도 적용됩니까?
아니요. 그것은 당신이 찾게 되는 룬들에 전혀 영향이 없습니다. (룬을 적게 나오게 하거나 많게
나오게 하거나, 좋은 룬들을 갖게 해주지 않습니다.)
will magic find work to increase finding magic items with the barbarian's find item skill?
yes.
매찬이 바바리안의 파인드 아이템에 더해지나요?
그럼요.
will magic find help getting better items from gambling?
no.
매찬이 갬블할때도 확률을 높여주나염?
아니염.
will magic find work with minionshirelings?
yes. when you make a kill, you get the magic find % of yourself only. when a hireling gets a kill, it uses the combined magic find of the hirelingyou.
매찬이 용병이나 소환물에게도 적용되나여?
네, 당신이 죽이면 당신 매찬만 적용됩니다. 하지만 용병이 막타로 죽였을 경우, 당신과 용병의 매찬이
합산되어 적용됩니다.
how does magic find work in a party?
the chance to get a magic item will be determined on the player that makes the killing blow on the monster. if the party has several items that give a better chance of getting magic item, they are not added together, whichever party member makes the killing blow will determine the chance of getting a magic item. for the best results, have the player in the party that has the best chance of getting a magic item finish off all the monsters.
매찬이 파티플레이에선 어떻게 작용합니까?
파티시 몹을 마지막에 죽인 사람의 매찬만 적용됩니다. 파티안에 각각 다른 매찬을 가진 플레이어들이
함께 한다면 매찬은 합산되어지지 않습니다. 대신에 몹을 죽인 파티원의 매찬만 적용됩니다. 가장 좋은
방법은 파티중에 가장 높은 매찬을 가진 멤버가 몹을 다 죽이는 것이져.
magic find returns
while there is no cap on magic find there is a diminishing return formula (that is not available) that becomes active over 10% magic find for rare, set,unique items (but not regular violet (blue) magic items). this does not mean that it's useless to get over 10% but it does mean that the benefits off as you get higherhigher magic find. the most magic find is still better than less magic find.
매찬의 결과
매찬에 제한이 없는 반면에, 매직아이템 획득률이 감소하게 되는 %가 있습니다.(당연히 좋지 않은거죠)
이것은 매직아이템 드랍 확률을 10%이상 올려줄때 발생합니다. 이말은 드랍확률을 10% 이상으로
만들면 쓸데 없다는 얘기가 아닙니다. 하지만, 당신이 매찬을 더 높게 높게 올리면 이득의 손실은
생긴다는 것입니다. 높은 매찬은 여전히 적은 매찬보다는 좋은 것입니다.
*주 (설명)
몹이 아템을 떨굴 확률을 아래와 같이 가정하고 각각의 매찬에 대해 알아보겠습니다.
몹이 매직을 50% 레어를 20% 유니크를 10% 떨군다고 가정할 때,
(몹이 레어/유니크를 떨굴 확률보다 파란색 매직 아템을 떨굴 확률이 당연 높겠죠.)
매찬 100% 매찬 500%
매직아이템 10% (10+10) 20% (10+50) 60%
레어아이템 5% (5+5) 10% (5+25) 30%
유니크아템 1% (1+1) 2% (1+5) 6%
매찬이 높을 경우 유니크와 레어의 드랍확률도 높아지나 매직아이템의 드랍확률이 상대적으로
급격하게 높아지는 것을 볼 수 있습니다. 블리자드 측에서는 그래도 높은 매찬이 유니크/레어에 대한
높은 확률을 제공하니 많을 수록 좋다고 제시하고 있습니다.
maxing magic find
so you want to be the kingqueen of magic find? a common comment is with a lot of magic find you'll not be able to kill anything. some classes such as spell casters (sorceress, necromancer, elemental druid) are more capable of sacrificing all equipment for magic find. you may wish to create "magic find characters" to "farm"find items then use those items on other characters.
매찬 최대로 만들기
그래서 당신이 매찬의 왕이나 여왕이 되고 싶습니까? 보통의 의견들은 매우 높은 매찬을 가진다면
당신은 아무도 죽일 수 없을 것이라고 합니다. 마법을 시전하는 캐릭터들(소서/네크/드루)의 경우에는
매찬을 올리기에는 좀 더 적합할 것입니다. 당신은 매찬을 높게 만든 앵벌 전용 캐릭을 만들고 싶을
것입니다.
here's how to get the most (1167%) out of magic find for yourself. this does not count the maximum possible with hirelings but you only receive that bonus when hirelings make a kill. add magic find to hirelings to increase magic find even more. some items are pretty rare making it difficult but not impossible (especially with timetrading) to obtain the most magic find. alternative "poor man" items are suggested.
여기에 알려진 최대치 매찬(1167%)을 가질 수 있는 방법이 있습니다. 이것은 용병의 매찬을 더하지
않았습니다. 용병이 죽일때만 당신에게 적용되니깐요. 하지만 용병에게 매찬을 적용시키는 것은
여전히 매찬을 증가시키는데 도움이 됩니다. 몇몇 아이템은 만들기 굉장히 힘들지만 불가능 하진
않습니다. (시간과 거래만 한다면) 매찬이 낮은 다른 아이템들도 추전되어 집니다.
여기 아래부터는 매찬을 높이는 아이템들의 리스틀이 있으나 꽤 많으므로 출처에 표시된 곳을 가서
참고하시기 바랍니다.
6소켓 크리스탈소드에 이스트를 다 박는다던지, 4소켓 모넉에 이스트를 박는다던지.. 꽤나 하드코어
한 것들도 있습니다. 35% 매찬 3소켓 써클에 이스트 3개 박는 것도 있군요.. 이런게 있는지도
몰랐네요.
끝으로
magic find totals (매찬에 대한 등급)
100% - magic find newbie (매찬 뉴비들~)
200% - magic find newbie
300% - magic find newbie
400% - magic find regular (오 앵벌 좀 하는데?)
500% - magic find regular
600% - magic find professional (앵벌 고수다!)
700-1167+% - magic find master (당신을 앵벌의 신으로 모시겠습니다.)
참고로 작성자의 매찬 수치는 700% / 확실히 아템 색깔이 다릅니다.
하지만 매찬의 적정치에 대한 의견은 이 글에선 자제하겠습니다.