밑에 마돌을 이용한 에쉴파볼소서에 대한 추가내용입니..
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간단하게 실험을 해 봤습니다.
상대는 바바였구요... 칼은 죽숨 한쪽을 차고서 휠윈드를 돈 상태입니다.
양쪽 똑같이 2연타를 맞은 상태입니다.
일부러 3연타는 안 했습니다. 랜덤적인 데미지때문에... 그렇다고 한대 맞는 휠윈드를 하기엔 데미지 랜덤차이가 커서 2연타를 고집하며 실험을 해 봤습니다.
그 중에 한가지를 스샷으로 보여드릴려고 이렇게 올립니다.(앞으로 햄딘과 다른 캐릭과의 비교도 올릴수 있으면 올리겠습니다.)
단지 글로만 써서 약간의 이해가 부족한거 같아서 말이죠...
보시는 바와 같이 방패를 제거하고 스웹과 나이트스모크 밸트만 바꾸고 다른 옵션은 전부 동일하게 했습니다.
오히려 에쉴면에서는 스웹이 좋은 상태이며(1스킬때문...) 나이트스모크는 단지 마돌옵션만으로 이루어졌습니다.
비교면에서 이렇게 말씀드리면 스웹의 경우가 나이트스모크에 비해서 소모되는 마나량이 많다는 것을 알 수 있습니다.
물론 랜덤적인 데미지로 이건 정확하지 않다고 말씀하시는 분들도 계실지 모르지만...
몇번의 실험을 했을때 최소차이가 스웹과 나이트 스모크와의 마나량의 차이가 데미지를 입었을때 150정도 차이가 나더군요...(양쪽의 오차값도 생각해 보니 그렇더군요)
그리고 다른 분들이 말씀하셨던 마나5% 증가 옵은 보시는 바와 같이 20정도 차이가 납니다.
물론 스피릿도 제거했고 참도 제거해서 마나의 양이 3천이 되지 않은 상태로 테스트를 해서 마나량이 적지만...
만약에 마나량이 4천대라면 당연히 증가폭이 더할 것으로 보이긴 합니다.
이 실험으로 모가 좋다 모가 어떻다란 말씀은 드리지 않겠습니다.
하지만 나이트스모크 밸트의 효용성도 한번쯤 생각해 봐도 좋을거 같다란 말씀을 드리고 싶습니다.
이건 단지 참고로 해 주세요^^
p.s : 라이프 쪽은 계산하지 않았습니다. 마돌이 라이프에 영향을 주지 않는다란 생각을 가지고 하고 있기 때문에 빼 둔 상태입니다. 단지 체감으로만 영향을 준다라고만 말씀드리고 싶습니다. 추후에 라이프에 대한 것도 실험할 예정입니다.
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그리고 여기에 보쳉님과 함께 테스트한 결과는 추가적으로 적겠습니다.
데이터가 필요한 분들이 많으신거 같아 이런 결과를 쓰겠습니다.
마돌에 관한 내용은 아니지만 추가적으로 에쉴의 효과에 대해서 적습니다.
햄딘과 에쉴소서에서 데미지의 오차에 대해서 설명을 드릴려고 합니다.
제 소서의 오더후에 피는 1449입니다.
그리고 보쳉님의 햄딘의 경우 모든 템 셋팅으로 13K-13K의 데미지를 맞추셨으며...
이 경우에는 전투스킬참을 2장를 임의로 빼는 경우에도 13K의 데미지가 나오게 설정하였습니다.
스샷엔 보췡님과 실험도중에 대화내용이 쓰여 있으며 대화창을 보시면 남은 피의 양이 적혀있습니다.
여러 데이터를 보기 위해 직접 피를 체크하기보다 직접적으로 채팅창에 썼습니다.
처음에 셋팅의 경우 13K-13K의 데미지로 저와 보췡님이 생각하시기에 14K로 가기 바로 직전이라 생각되는 데미지입니다. 캐릭터정보창엔 13K-13K로 쓰여 있습니다. 결론적으로 85%의 에쉴로는 320~340정도의 데미지가 들어오더군요. 하지만 이 경우에 보췡님의 캐릭에서 스킬참 2장을 빼서 또 다른 13K-13K의 데미지를 만들었습니다. 하지만 결론은 그 전보다 더 피가 적게 다는 290~310정도 달더군요...
즉 오차가 20~30정도 나더군요...그리고 또한 스샷에서 2번째를 보시면 아시겠지만 제가 에쉴 흡수율을 80%로 낮췄음에도 불구하고 309의 데미지가 소모되는 아이러니한 경험도 하게 되었지요.
물론 80%로 낮췄을때 그 전 85%일때보다도 체력이 좀 더 소모되었습니다.
보통 380~420사이를 오가며 소모가 되었으며 스샷에는 나와있지 않지만 에쉴의 흡수율을 81%로 바꿨을때는 80%때와는 거의 차이 없을 정도의 소모율을 보였습니다.
제가 이 글을 추가적으로 쓰게 된 이유는...
에쉴의 흡수율에 대한 의견이 많이 들어왔기 때문이며...
제가 마돌을 이용한 에쉴파볼소서에서 정확한 데이터를 쓰지 않았던 이유는 바로 이 오차때문임을 밣히기 위해서입니다.
디아블로란 게임은 제가 보기엔 다양한 공식이 있고 또 그것때문에 매력이 많지요.
하지만 또 다른 매력이 바로 이 오차라는 것입니다. 공식으로 정확하게 계산을 해냈더라도 상황에 따라 입는 데미지 또는 입히는 데미지가 틀려질수 있다는걸 말씀드리고 싶었습니다.
부디 여기서 설명드린 물리데미지에 대한 마돌의 역할과 에쉴의 흡수율에 대한 자료가 도움이 되길 바랄뿐입니다.