신뢰인두퓨전마! 이렇게 키워봤습니다!
분류
육성
조회 수
3,218
추천 수
2
The。Nuri™
https://tradia.me/diablo2/amazon/133026
최근에 인두와 용병신뢰를 이용한 퓨전마를 육성하고 있습니다.
사냥마입니다.
이름은 [신뢰인두퓨전마] 로 지어 봤습니다.
주력 공격은 라퓨,차스,스트레이프,가이드 입니다.
현재 레벨은 88랩입니다.
[아마세팅]
머리 - 라작 유닉 다뎀
갑옷 - 인내
무기 1 - 그랜드인두
무기 2 - 업에탄
방패 2 - 업글모세 라작 (or 4솟모넉에 라작)
아뮬 - 하이로드
반지 - 레이븐링, 듀얼링
부츠 - 배추(고어라이더)
장갑 - 20공속 2자벨 3마흡 자벨장 (or 20공속 3자벨장)
벨트 - 관통벨트
[용병세팅]
머리 - 그림헬름
갑옷 - 메쉬아머 노업
무기 - 그레이트 신뢰
[스탯]
힘 - 활상태(134) (윈포 테스트를 위해서)
덱스 - 활상태(377)
피 - 911
마나 - 안올림
[참]
애니, 횟불, 맥어레피그랜드2장, 자벨패힛4장, 달려레지스몰6장
[스킬]
패시브 (활상태 올6스킬 자벨상태 올8스킬) - 모든스킬1, 크리티컬스트라이크8
자벨 (자벨상태 올16스킬) - 라퓨20, 차지드스트라이크20, 라이트닝스트라이크13
활 (활상태 올9스킬) - 스트레이프20
언급되지 않는 스킬은 1이거나 찍지 않습디다.
[배추 착용시 데미지]
라퓨 - 스킬뎀 1-2276, 물리뎀 파낙시 1704-3733 노파낙시 1301-2945
차스 - 스길뎀 1-4073, 물리뎀 파낙시 1523-3266 노파낙시 1272-2766
가이트 - 파낙시 721-3608 노파낙시 616-2977
스트레이프 - 파낙시 595-2897 노파낙시 516-2514
[고어라이더 착용시 데미지]
라퓨 - 스킬뎀 1-2276, 물리뎀 파낙시 1560-3487 노파낙시 1301-2945
차스 - 스길뎀 1-4073, 물리뎀 파낙시 1380-3024 노파낙시 1151-2560
가이트 - 파낙시 576-3266 노파낙시 492-2791
스트레이프 - 파낙시 476-2697 노파낙시 412-2340
[헬 풀방 사냥 능력]
디아런 - 카오스 입구부터 즐기면서 평균 10분대 가능
바알런 - 버스만 되면, 무난하게 씁니다.
각종 보스 사냥 - 아직까지는 그다지 어려움은 없네요. ^^
[수치적자료]
o 속도 프레임
* 노말샷과 가이드, 멀티샷은 모두 같은 프레임 입니다. 가이드를 대표로 적었습니다.
* 차지드 스트라이크과 노말공격은 같은 프레임 입니다. 노말공격을 대표로 적었습니다.
* 자벨의 던지기 공속프레임은 노말공격과 같은 것 같습니다. 확실한건지 더 조사 필요.
* http://tradia.me/diablo2/공속_계산기 사이트에 근거한 자료입니다.
* 공속은 5공속 단위입니다.
* 파낙
Level 12 13 14 15
Radius (Yards) 14.6 15.3 16 16.6
Party Damage +% 118 127 135 144
Your Damage +% 237 254 271 288
Attack Speed +% 31 32 33 33
Attack +% 95 100 105 110
메츄리자벨 노말 노파낙 : 14프레임(0공속) 13(10) 12(20) 11(30) 10(55) 9(90)
메츄리자벨 노말 12파낙 : 11프레임(0공속) 10(10) 9(25)
메츄리자벨 노말 13파낙 : 11프레임(0공속) 10(5) 9(25)
메츄리자벨 노말 14파낙 : 11프레임(0공속) 10(5) 9(25)
메츄리자벨 노말 15파낙 : 11프레임(0공속) 10(5) 9(25)
메츄리자벨 쨉 노파낙 : 8프레임(0공속) 7.5(5) 7(10) 6.5(15) 6(25) 5.5(40) 5(65) 4.5(100) 4(170)
메츄리자벨 쨉 12파낙 : 5.5프레임(0공속) 5(15) 4.5(30) 4(60) 3.5(125)
메츄리자벨 쨉 13파낙 : 5.5프레임(0공속) 5(10) 4.5(30) 4(60) 3.5(120)
메츄리자벨 쨉 14파낙 : 5.5프레임(0공속) 5(10) 4.5(30) 4(55) 3.5(120)
메츄리자벨 쨉 15파낙 : 5.5프레임(0공속) 5(10) 4.5(30) 4(55) 3.5(120)
메츄리 가이드 노파낙 : 12프레임(0공속) 11(10) 10(25) 9(45) 8(75) 7(145)
메츄리 가이드 12파낙 : 9프레임(0공속) 8(20) 7(50)
메츄리 가이드 13파낙 : 9프레임(0공속) 8(20) 7(50)
메츄리 가이드 14파낙 : 9프레임(0공속) 8(15) 7(45)
메츄리 가이드 15파낙 : 9프레임(0공속) 8(15) 7(45)
메츄리 스트레이프 노파낙 : 3프레임(0공속) 2(60)
메츄리 스트레이프 12파낙 : 3프레임(0공속) 2(10)
메츄리 스트레이프 13파낙 : 3프레임(0공속) 2(10)
메츄리 스트레이프 14파낙 : 3프레임(0공속) 2(10)
메츄리 스트레이프 14파낙 : 3프레임(0공속) 2(10)
메트런 가이드 노파낙 : 15프레임(0공속) 14(5) 13(15) 12(25) 11(35) 10(60) 9(90) 8(150) 7(295)
메트런 가이드 12파낙 : 11프레임(0공속) 10(10) 9(25) 8(50) 7(100)
메트런 가이드 13파낙 : 11프레임(0공속) 10(10) 9(25) 8(50) 7(95)
메트런 가이드 14파낙 : 11프레임(0공속) 10(10) 9(25) 8(50) 7(95)
메트런 가이드 15파낙 : 11프레임(0공속) 10(10) 9(25) 8(50) 7(95)
메트런 스트레이프 노파낙 : 4프레임(0공속) 3(15) 2(120)
메트런 스트레이프 12파낙 : 3프레임(0공속) 2(40)
메트런 스트레이프 13파낙 : 3프레임(0공속) 2(40)
메트런 스트레이프 14파낙 : 3프레임(0공속) 2(35)
메트런 스트레이프 15파낙 : 3프레임(0공속) 2(35)
본 아마는 40속(장갑+아뮬)으로써,
차스(노말)9프레임, 쨉4.5프레임, 가이드9프레임, 스트레이프2프레임 입니다.
o 데들리 스트라이크(DS), 크리티컬 스트라이크(CS)
두개 다 동일한 효과이며, 최종데미지의 2배의 데미지를 주는 확율 입니다.
이는 동시에 발동될수 있으며, 그렇다고 하여도 2배의 데미지를 줍니다.
따라서, 2배의 데미지를 줄수 있는 확율 % (DD)
DD = DS + CS - DS*CS/100 (합집합에서 교집합을 뺀거죠)
본 88랩 아마는 배추를 착용, 활의 경우
DS = 20%(인두) + 33%(하이로드) = 53%
CS = 62%(14스킬) = 62%
DD = 53 + 62 - 53*62/100 = 83%
즉, 평균적으로, 캐릭창에 나오는 데미지의 1.83배 라고 생각하면 됩니다.
*Tip - 계산해보시면 알겠지만, 둘 중 한개를 높게 세팅하는 것이 좋습니다.
즉, DS+CS=100이라고 치면 DS=50 CS=50으로 세팅하는것보다는 DS=90 CS=10으로 하는 것이
DD가 높습니다. 스킬이나 아이템이 허용하지는 않지만 ^^
*엄밀히 따지면 DS와 CS는 약간 다릅니다.
DS = (물리데미지+원소데미지)*2
CS = (물리데미지)*2
o 크러싱 블러우(강타, CB)
Crushing Blow는 시전 될 경우 상대의 피를 일정량 감소시킵니다.
근거리공격
보통의경우 : 1/4 라이프감소
vs 플레이어 : 1/10 라이프감소
vs 용병 : 1/10 라이프감소
vs 챔피언, 유니크, 보스몹 : 1/8 라이프감소
원거리공격
보통의경우 : 1/8 라이프감소
vs 플레이어 : 1/20 라이프감소
vs 용병 : 1/20 라이프감소
vs 챔피언, 유니크, 보스몹 : 1/16 라이프감소
*본 아마는 크리싱 블러우가 없습니다.
o 오픈 운즈(상처악화, OW)
8초동안 데미지 가함
일반 몹에 주는 초당 데미지 (Clvl=공격자레벨) :
Clvl=1-15: 25*(9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30: 25*(18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45: 25*(27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60: 25*(36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99: 25*(45*Clvl-1319)/256
vs 플레이어 : 1/4 (근접무기)
vs 플레이어 : 1/8 (원거리무기)
vs 챔피언, 유니크, 보스몹 : 1/2
예 : 90랩 아마존이 공격할경우
25*(45*90-1319)/256 = 266
vs 일반몹 = 266*8 = 2128데미지 (8초당 데미지)
vs 보스 = 266/2*8 = 1064데미지 (8초당 데미지)
vs 플레이어 = 266/8*8 = 264데미지 (8초당 데미지)
o 아마존 패힛 프레임
11프레임(0패힛) 10(6) 9(13) 8(20) 7(32) 6(52) 5(86) 4(174) 3(600)
*본 아마는 48패힛으로써 7프레임입니다.
o 풀블럭을 위한 덱스요구치
블럭률75%를 위한 민첩수치 = { ( 캐릭터레벨 * 150 ) / Blocking } + 15
*본 아마는 덱스를 투자하여 데미지를 높이는 스타일이므로
엘리트어떤방패라도 75블럭 나옵니다.
[상세설명]
o 사냥 속도
그리 답답하지 않습니다. 무공자벨마를 상당히 오래했기 때문에,
그런 시원함을 느끼지는 못하지만, 스트레이프 활 땡기는 느낌이 재미있군요.
헬디아런 풀방에서 승객들 모시고 혼자 입구부터 평균 10분대 걸립니다.
기본적으로 라이뮨이 아니면 라퓨로 피를 깍고 스트레이프로 마무리 합니다.
스트레이프로만으로는 매우 느린 사냥 속도 입니다.
o 부츠
고어보다 유닉배추가 더 나은 느낌이군요. 데미지 창에 수치가 많이 차이나서
그런 느낌이 드는지는 모르겠습니다.
o 인두 vs 윈포
윈포나 그랜드나 같은 공속이면 같은 프레임 입니다.
활쪽이나 자벨쪽 어느쪽이든 무자게 쎄다라는 느낌보다는 둘다 몬가 부족한 느낌이 드는군요.
인두대신 윈포를 착용하면, 데미지는 많이 올라갑니다.
윈포착용시에는 다뎀공속작, 윈포샤작을 함으로써, 13파낙이상에서 95공속 7프레임의 가이드/멀티를
날릴수 있습니다. 그러나 몹이 잘 맞지 않는 것 같더군요.
그래서, 인사이트를 뿌려주고 사냥을 하곤 합니다.
사냥면에선 인두의 본스가 나가는 소리가 들리니 "잘 맞는다는 느낌"이 드는지는 몰라도,
인두가 약간 더 빠른 사냥을 하는거 같군요.
o 장갑
현재는 자벨장을 사용하고 있지만,
레잉 오브 핸즈 브렘블미트 장갑(데몬 350증뎀) - 테스트중
라바고웃 배틀건틀랫 장갑(인첸) - 테스트중
20공속 2패십 장갑
도 써보고 싶네요.
o 자벨
위에 적은것처럼 파낙받고 자벨을 던지면, 프레임이 상당히 올라가서, 던지는 맛이 시원합니다.
쨉 또한 프레임이 장난이 아니기 때문에, 쨉으로도 1-4명방에서는 몹 잡는 속도가 빠릅니다.
o 방패
현재는 모세를 사용하고 있지만,
30리콰 4솟 매직 모넉이 구해진다면 -20/20 라작해서 써보고 싶네요.
내용정리는 더 해야 할 것 같네요.
조언이 필요합니다. 모든 조언 감사히 받아들이겠습니다.
어려워서, 세팅하는 맛이 있는거 같아요.
여러 내용을 알려주신 모든 분들께 감사함을 전합니다.