홀대 받은 캐릭.. 창아마 일꾼 고용기
분류
육성
조회 수
2,680
추천 수
7
안녕하세요~ 나그네..입니다^^
디아하면서 거의 보지 못한 캐릭.. 창아마를 한번 만들어 봤습니다..
지금껏 홀대 받은 이유를 알 수 있었습니다만 나름의 매력을 갖고 있네요..^^"
1. 들어가며
이 캐릭을 시작하게 된건 어디까지나 창고에서 먼지쌓여가는 아이템의 처리를 위해서임을 미리 알려드립니다..
그리하여 템 하나하나 좋은건 없으며 아쉽고 부족한 것들로 이뤄져 있습니다..
허접한 캐릭에 모자란 글솜씨지만 재미있게 봐주시기 바래요^^
2. 아이템 셋팅
본 캐릭
무기 : 메훨스피어작 죽숨
모자 : 베베작 코로나
갑옷 : 수수
장갑 : 뱀파장
벨트 : 미스릴
부츠 : 스캐럽쉘
아뮬/링 : 마라/레이븐/전투링(라흡, 덱스, 올레)
스왑 : 콜투/모넉스피릿
인벤 : 횃불/애니/자벨피참2장/그랜드맥뎀/라지맥패힛/스몰레지피참
어느 것 하나 값 나가는건 없습니다.. 죽숨은 3자벨15증작인데도 405증뎀이고, 코로나는 29올레15뎀감, 마라도 29 등등 모두 조금씩 아쉬운 것들만 채워줬습니다..
용병(홀프)
무기 : 유닉쓰레셔(증속작)
모자 : 에테그림(증속작)
갑옷 : 인내
* 용병무기를 무공을 줘서 라스의 효용을 극대화해볼까 했으나 좀더 안정적이며 잡지 못하는 몹이 없도록 쓰레셔를 계속 쓰기로 했습니다.
3. 스킬/스텟
(1) 스킬
스킬은 보시는 바와 같이 펜드/파워스트라이크/차지드스트라이크/라이트닝스트라이크 마스터했습니다.
패시브스킬은 피어싱을 제외하고 모두 하나씩 찍었습니다.
원래 패너트레이트를 마스터하려다 라이트닝볼트로 몰아주기로 해서 패너트레이트에 하나가 더 찍혀있는겁니다..
(2) 스텟
힘은 스왑으로 콜투/모넉을 들었을때 코로나(174)까지 찍었습니다.
죽숨을 든 상태로 힘을 찍으면 스왑시 코로나를 못쓰기에 텔레포트시 레지가 급격하게 떨어지며, 이너사이트/발키리/오더시에도 1스킬을 손해보기에 과감하게 힘을 찍었습니다.
덱스는 메훨스피어 요구치(104)까지만 찍었습니다.
그리고 나머지 당연히 몰피!!
4. 봇 캐릭이니 설정
(1) 공격설정
MyConfig_AttackSkill[0] = [8, 10, 2]; // 처음 한 번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [24, 2, 1]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [30, 2, 1]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [34, 2, 1]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [30, 2, 1]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [30, 2, 1]; // 1, 3번 내성 시 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [30, 2, 1]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
이너사이트를 먼저 시전한 후 몹들 사이로 뛰어듭니다. 그리곤 보통 몹일 경우 라스를 계속 쓰게 했습니다.
라이트닝이뮨일 경우 펜드를 사용하며, 보스몹은 테스트결과 펜드보다 차스가 빠르기에 차스로 했습니다.
라이트닝/피지컬 이뮨일 경우 용병이 들고 있는 유닉쓰레셔의 디크리가 터질때까지 펜드로 때리도록 했습니다.
테스트 결과 수동일때는 잘안터지던 디크리가 봇을 사용하니 바로바로 터지더군요..ㅋㅋ
(2) 기타설정
텔레포트는 2번 무기(콜투/스피릿)을 사용토록 하여 그나마 미세하게나마 텔레프레임을 줄였습니다..
그러나.. 아래 영상을 보시면 아시겠지만 답답함의 극치라는..
프리캐스트는 발키리까지 2번 무기로 설정했습니다.
5. 실전동영상
카오스와 바알만 사냥가능하면 거의 모든 지역을 사냥할 수 있으리라 생각해서 두곳만 올립니다.
동영상의 화질이 좋지 않으니 양해해주십시오..(_ _)"
(1) 카오스
(2) 바알
중간중간 텔레포트 하다가 잠시 서있는 동작은 회피모션 취할때 생기는 것 같습니다..
레벨이 어느 정도 안정권에 접어들면 패시브스킬에서 크리티컬과 패너트레이트만 찍고 모두 스피어스킬에 투자해봐야겠네요..
6. 마치며
위 영상에서 보시다시피 못잡는 몹들은 없습니다. 다만 여타 캐릭들에 비해 속도가 확연히 뒤쳐지는게 "큰 흠"이라 생각됩니다..
끝으로 창아마는 주캐릭 내지 메인일꾼으로 고용할만한 캐릭은 못됨을 말씀드리고 이만 마치겠습니다.
끝까지 읽어주셔서 고맙습니다~^^"