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아마존 육성/정보

"사냥이 즐겁다"- 라스트모히칸 메추리인두아마존육성과 세팅

분류 육성 조회 수 5,311 추천 수 4

횃불차고 퀘스트만 깨고 바로 디아런 기사만으로 90까지 키운 메추리인두아마존입니다. 바알릴은 2번정도 외엔 재미가 없어서 가지 않았으며 올라운드로 이곳저곳 걍 걸어다니면서 사냥하고 다닙니다. ^^;;

제 스탠래더 마지막 캐릭입니다. 그래서 나의 라스트모히칸입니다^^;;. 나머지 캐릭은 다 처분하고 원래 고향인 하드코어로 돌아갈 생각이라서. 하드코어하다가 가끔 인두가 그리울 때 스탠래더로 와서 활 댕기면서 스트레스나 풀려고 이 메추리인두아마는 남겨둘 생각입니다. ^^;; 하코에는 복이 없어서 자+로+말+굴이면 거의 74굴이 들어갑니다. -_-;;

저 인두는 원래 신뢰만들다 만땅 안떠서, 인두 만들기로 생각하고 공방트레이드방에서 작업했는데, 단 한번에 뜬 활입니다. 운이 좋았습니다 1/81확률인데.. ^^;;

"사냥이 즐겁다"- 라스트모히칸 메추리인두아마존육성과 세팅 - 1

스탯주기는 몰덱스가 원칙이나 저는 생명력 딱 순수로 100을 만들고, 힘을 26찍었습니다. 솔직히 낭비입니다. 다만 내복차림/맨손 던지기 아마가 싫증나서 힘을 조금 주고 활과 갑옷이 보이도록 찍었습니다(그래서 에테아칸인내랑 에테배추세팅). 노힘에 생명력50-100정도, 나머지 스탯은 몰덱스 추천합니다. 아이템포함해서 힘을 딱 146만들어서 에테스피릿모넉에 콜투암 찰 예정이나 밑에서 보시다시피 아직 장갑이 좀 부실한 관계로 힘이 약간 모자라서 그림쉴드를 스왑으로 차고 있습니다. 라이프는 콜투암오더해서 약 1600이 좀 안나옵니다. 만약에 참에서 라이프를 보충할 여력이 된다고 하시는 분은 노힘노생명몰덱스 추천합니다. 그만큼 데미지가 말을 해주니까요.

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그림에서 보듯이 데미지는 용병의 컨센과 마이트오라를 받아서 스트레이프기준으로 약 4670정도 나옵니다. 오라가 없을 경우는 3000이 조금 안나옵니다. ^^;; 스트레이프와 멀티샷은 아시다시피 3/4무기데미지 페널티가 적용됩니다. 지금 현재 제 아마존의 경우 인벤에 8칸이 빈 채이고 레지참이 좀 많습니다. 게다가 스탯에서 낭비가 26힘+80생명력 정도가 있으니 이런 것을 덱스로 찍었고, 참을 좀더 보충해서 데미지를 채을 경우 스트레이프기준으로 5000이상 5100정도까지 가능합니다. 현재 제 아마존은 아이템세팅상 80%의 완성도를 보인다고 생각합니다.

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갑옷이랑 신발은 에테로 착용했습니다. 특히 인내의 칠링아머가 켜지면 내구 닳을 일이 거의 없습니다. 컨트롤좀 익숙해지면 좋습니다. 저 갑옷은 이전에 인두마아존 키우면서 써온 것으로 대략 한 2개월정도 썼네요. 장갑이 좀 부실합니다. 전에 있던거 좋은 장갑을 렐따로 날려먹어서-_-;; 임시로 쓰고 있습니다. 참고로 첨에는 레잉오브핸즈<셋대몬장갑>를 썼으나, 너무 시끄럽고 또한 인두의 데몬데미지와 장갑의 데몬데미지가 중첩이 되지 않는 관계로 스트레이프스킬을 감안해서 스탯레지 등 옵션좋은 레어보우장갑 강추합니다. 다만 좋은 레어보우장갑이 없으면 레잉오브핸즈 추천합니다.
머리세팅은 3솟30달려 티아라에 30맥주얼 1개, 15/15속맥주얼 두 개 박고 뱀팡벨트랑 장갑해서 딱 스트레이프 60공속 맞췄습니다. 하지만 그냥 15/15속맥주얼 3개 박고 관통벨트차는 것을 강추합니다. 또 2아마스킬2솟30달려 매직써큘릿에 15/15맥뎀주얼 두 개 박는 것도 나쁘진 않으나 관통벨트를 차고 공속을 맞추기 어렵다는 단점이 존재합니다.
보우스킬에 있어서 관통(피어싱)은 1개에 스킬발이면 보통 충분하나, 스트레이프는 관통스킬이 중요합니다. 다만 저는 보스상대시 라잎스틸 좀더 보충하고 데미지를 조금더 올려주기 위해 30맥을 박고 관통대신 뱀팡벨트를 찼습니다. 그러나 그냥 15/15주얼을 머리띠에 3개박고 반드시 관통벨트 찰 것을 권장합니다.

아뮬은 아트마 필수입니다. 인두자체에 맞을 때 황당한 확률로 엄청난 앰플이 시전되기는 하나, 맞아주기에는 우리 이쁜이 아마존이 너무 가엽습니다.-_-;;, 인두의 앰플은 그냥 덤으로 생각하시는게 편합니다.
링 하나는 레이븐 필수고 다른 하나는 듀얼스틸링 거의 필수입니다. 레이븐은 그냥 20덱스만 달리면 충분합니다.

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참세팅은 횃불/애니참 그리고 나머지는 맥뎀참위주세팅이 좋습니다. 다만 저는 레지참을 좀 많이 넣고 다니는 편입니다. 당연히 위에 스트레이프데미지에서 보듯이 데미지가 좀더 떨어집니다. 맥참 더 넣으면 훨씬 더 올라갈텐데 ^^;,독참은 스몰175/3달려 딱 하나 넣고 댕깁니다. 파/라뎀에 피달린 스몰참 몇 개 넣는 것도 추천합니다. 피케이용은 아니라서 달리기를 많이 넣지는 않았습니다. 현재 머리띠+신발+참해서 대충 약 75정도 달리기입니다. 14맥그랜드를 몇 개 넣고 싶으나 구하기 귀찮아서 또 아직 미완셋이라서 그냥 이대로 사냥중입니다.
그리고 스트레이프스킬은 32스킬에 맞추는 것 추천합니다. 이럴려면 보우피참2개를 더 넣어야 하지만 그만한 가치가 있습니다. 스트레이프의 최소화살발사갯수가 10으로 딱 고정되어서 디아블로 잡을때 빨랫줄처럼 2프레임으로 10발이 딱 붙어서 나가는게 그야말로 화끈합니다. 지금은 콜투암발 포함해서 스트레이프30스킬입니다. ^^;;

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스킬은 완전 스트레이프위주 아마존입니다. 보우쪽 스트레이프 만땅, 멀티1/가이드1입니다. 멀티샷과 가이드 쏠 일이 없습니다. 보조로 프리징을 쓰는데, 저는 그냥 프리징 1개만 주고 아이스애로를 풀로줘서 헬에서 어는 시간을 0.5->1초로 늘렸습니다. 어차피 프리징은 얼리는데 의의가 있고 그걸로 잡을 생각없습니다. 다만 아이스애로우는 물리이뮨잡이용으로 쓸만하지만 풀방에서 스톤스킨잡을려면 좀 걸립니다. 또 다른 물리이뮨 처리용으로 노멀어택을 씁니다. 인두에는 익스플로딩애로우가 장착되어 있어서 노멀어택시 폭발화살(18랩?)이 나갑니다. 곁들여서 100%본스피어와 아트마앰플이 병용해서 나가는데, 이 또한 물리이뮨처리용으로 무난하나 역시 풀방에서 스톤스킨을 잡을려면 조금 걸립니다. 스톤스킨물리이뮨은 앰플로 이뮨자체는 풀려도 스톤스킨인지라 풀방쯤에서는 깎는데 좀 걸립니다. 시도 안해봤지만 스킬을 좀더 아껴서 콜드애로우을 좀더 찍어서 시너지를 준 상태의 풀업아이스애로우라면 쓸만하지 않을까 생각해 봅니다.

패시브스킬은 당연히 발키리 만땅입니다. 만땅 안찍어도 하드코어가 아닌 이상 상관은 없지만 스트레이프 스킬성격상 그리고 용병의 안위를 위해서도 만땅 추천합니다. 회피는 1개씩만 찍는 것 추천합니다. 전 좀 올렸는데 후회중입니다. ^^. 크리티컬의 경우 스킬발 포함 16까지 찍는거 추천합니다. 이후로는 1%씩 오를까 말까 합니다. 위 그림에서는 크리티컬의 경우 원래 제 세팅예상계획보다 2개정도 더 올라갔습니다. 술먹고 새벽에 와서 찍었는지 컥-_-;;, 페넌트레이트는 단 1개만 찍었습니다. 어차피 이그노어타겟디펜스옵션이 활에 달려서 유닉몹 빼고는 어레가 큰 의미가 없으며, 페넌트 찍어도 디아블로 잡을 때 큰 차이 못 느낍니다. 그리고 어차피 몰덱스니. 맨 마지막 피어싱은 저 같은 경우 관통벨트 대신 뱀팡벨트를 차기 때문에 16스킬을 만들어서 80%를 넘길 생각입니다. 만약 관통벨트를 차실거면 1-3개정도만 찍어도 무난합니다. 패시브쪽은 제가 찍은 것은 그냥 참고만 하시길. 원래 다시 키울까 생각도 많이 했는데, 그냥 놔뒀습니다.

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마지막으로 용병세팅인데. 메추리인두아마는 마이트+자존심용병 거의 필수입니다. 용병무기는 제가 고심해서 만든 자존심입니다. 리치와 공속을 감안해서 노멀카우산 로퀄리티워사이드를 주워서 라죽에게 뚫어 4소켓을 만든후 작업한 20컨센자존심입니다. 성능은 만족합니다. 보시다시피 폴암데미지 자체가 환상적이고, 오른쪽 그림에서 알 수 있듯이 컨센/마이트가 켜진 상태에서도 용병의 총데미지가 상당히 낮습니다. 자존심 자체의 280라뎀을 제외하면 900미만의 물리데미지가 나옵니다. 아이언메이든에 상당히 강합니다.

&quot;사냥이 즐겁다&quot;- 라스트모히칸 메추리인두아마존육성과 세팅 - 7

용병갑옷과 머리세팅은 스킬과 리듀스를 감안했습니다. 4스킬넣어서 40%정도의 마이트데미지상승을 꾀했고, 또한 베르작 해서 26%리듀스로 로퀄리티워사이드자존심과 세트로 카오스에서 상당히 효과적입니다. 보통 디아런 기사할 때 용병이 아이언메이든으로 죽는 경우는 한 3방정도에 1번정도입니다. 이정도면 상당히 할 만합니다. 컨트롤이 더 좋다면 더 낮출수 있습니다. 물론 재수없으면 더죽기도 합니다. ^^;; 용병무기의 데미지가 낮아서 혹 스틸을 염려하실 수도 있으나 크게 문제 못 느꼈습니다. 현재 용병의 컨센은 20 마이트스킬은 23스킬입니다. ^^;; 용병랩 95가 되면 24마이트스킬로 레벨업됩니다.

메추리인두세팅의 장점은 세팅이 제법자유스럽고, 데미지가 좋다는 점입니다. 공속도 딱 60이면 스트레이프최고공속인 2프레임이 나옵니다. 제가 계산해본 바로는 메추리인두+자존심+마이트세팅이 그랜드인두+파낙용병세팅보다 스트레이프데미지가 최소한 비숫하거나 조금 더 나옵니다.

인두아마존의 장점은 대부분 인정하듯이 사냥이 즐겁고 손맛이 좋다는 점을 지적하겠습니다. 단 무조건 스트레이프 데미지는 오라포함해서 최소한 3900-4000은 넘기셔야합니다. 즉 활을 제외하고 다른 아이템이나 참 세팅이 중요하다는 점을 지적하고 싶습니다. 스트레이프 4500정도 데미지를 가이드랑 비교해서 우습게 여기시는 초보분들도 혹 계실지 모르지만. 4500데미지이상의 화살이 10발씩 엄청나게 빠른 2프레임속도로 나가는걸 아신다면^^;;

그리고 디아런 하다가 뒤치기들을 많이 잡아봤습니다. 특히 어수룩한 체라소서들은 레주빨면서 스트레이프 당겨주면 그냥 다이하기 좋습니다. 아마추어 피커들은 제가 스트레이프 주력인것도 모르고 그냥 제 주변으로 텔레하더군요. 바로 2프레임스트레이프로 다이시킨 적 많습니다. 본넥, 엘리드루도 종종 잡아봤습니다. 다만 좀 경험 많은 피커들은 저를 피해가면서 쫄캐릭들만 빙글빙글 돌아가면서 사과깎듯이 죽이는 경우가 있는데, 이건 좀 난감하더군요^^;;

인두아마존의 매력을 최대한 느낄 수 있는 상대는 디아블로입니다. 32보우스킬맞추고 2프레임에 10발의 화살이 딱딱붙어서 빨래줄처럼 나가면서 본스피어가 마구 날라갈 때 손 맛이 끝내줍니다. 여기저기서 탄성이 나오지요.^^; 이런 것은 신뢰가 결코 따라올수 없는 사냥의 즐거움입니다. 또한 올라운드용으로도 좋습니다. 저의 주 사냥터는 불길강부터 시작해서 카오스. 그리고 월드스톤성채2-3층, 고대인의 길, 크리스탈, 글래셜트레일, 트라빈컬(여기는 또 스트인두아마의 장점이 고스란히 드러나는 곳입니다), 그리고 종종 아케론, 겁도 없이 아이쉬셀라(소울이 많지만)를 많이 사냥다니는 편입니다. 아무래도 스트레이프의 성격상 통로로 이어진 곳에서 컨트롤하면서 사냥하는게 좋고, 그런 장소는 상당히 많습니다. ^^;; 인두아마는 발키리와 디코이 컨트롤, 그리고 몹들과 자신과의 위치관계에 대한 노하우가 좀 필요합니다. 하시다보면 익숙해지실 겁니다.

만약 여러분이 최고로 데미지가 강력한 활아마를 원하신다면 인두아마는 그 선택대상에서 제외될 수도 있을 것입니다. 이 경우는 차라리 신뢰나 다른 아마존 키우라고 권하고 싶습니다.

다만 활댕기는 맛을 느끼면서, 즐겁고 짜릿하게 사냥하고 싶으시다면 인두스트레이프아마존 추천합니다.


이상 저의 80%완성 사냥용 메추리인두아마존의 세팅이었습니다. 사실 세팅이 조금 부담스러우신 분들이 많을 겁니다. 어차피 활아마의 성격상 그럴 수 밖에 없다고 생각이 조금 들고, 위의 스킬이나 세팅은 제 개인적인 취향이나 성격이 다분합니다. 키우시는 분들 또한 참고만 하시고 자신의 취향에 맞추길 권합니다. 긴 글 읽어 주시느라 수고하셨어요~~~^^;;
댓글12
  • 아이디변경 2006.10.13 20:06
    멋쥡니다.@_@워워
  • 텀.. 2006.10.13 20:12
    오래 하신분이네요 ^^ 글 좋네요.
  • leciel34[A3HL] 2006.10.13 22:33
    오우...이 활을 아3하코서 만들려면 대략 13옴+2옴...정도해서 25x4 = 100굴...은 들어갑니다 ㅜ_- 고급룬워드 쓰려면 역시 노멀로 가야 하나;;;
  • AmaSsin 2006.10.14 00:13
    다른 아마랑 어쌔캐릭들은 하코살림에 조금이라도 보탤 요량으로 죄다 정리했지만, 그래도 가끔은 시원하게 당기고 파서 이 캐릭은 놔둘 생각입니다. 맨땅하자면 많이 죽고, 예전 경험을 빌자면 가끔은 스트레스도 받을 수 있기에. ^^;;
  • 아빠민우 2006.10.14 00:56
    저도 키우고 있지만.. 활아마의 특성상 액트 5는 바알 쪽 가는 2-3층 바알 까지..3-4명 이상만 되니 거의 절망 적이더군요,,인두,신뢰 어떠한 활 을 써도 ,, 빠른 사냥 을 기대 를 하지 를 못 하겠더군요(원거리 물리이문+ 라이트닝 소올 들 거의 피가 춤을 추니..) 라레지 75% 인데도 무조건이동하지 않으면 거의 아찔아찔 한피통을 유지한채...역시 카오스 만 시원한 사냥이 가능 ..
  • AmaSsin 2006.10.14 01:52
    음 저는 나름대로 만족스럽게 풀방에서도 사냥하고 댕기는 편인데요. 소울들한테는 인내의 칠링아머 발동과 슬로미사일 한 번씩 써주시면 좋고 바로 프리징으로 얼려 주고 2프레임스트레이프 난사해주면 좋습니다. 풀방에서도 막 댕기는데요. 특히 액트5는 거의 다 쓸고 댕깁니다. 원거리물리이뮨은 전 앰플+스트레이프본스피어난사로 넉백이 터지면서 구석으로 몰아서 정신못차리게 죽이는 걸 오히려 즐기는 편인데요. 특히 날개달린 물리이뮨 애들 죽일 땐 재미까지 느끼는데. 다만 유의해야 할 점은 컨트롤입니다. 그냥 같은 위치에서 스트레이프만 당기고 있으면 로워레지에 불내뿜는 날개몹들한테 당할 수 있고요, 스트레이프 쏠 때는 위치를 이동해주면서 쏴주는게 여러모로 좋습니다. 아니면 그냥 피가 쫙쫙 달게 됩니다. 종종 위치렉 같은 것도 걸릴 때가 있고 버그성으로 안박힐 때도 있거든요. 특히 디코이를 적재적시에 소환해 주는 것도 필요하구요. 음 세팅의 차이와 관점의 차이가 아닐지 조심스럽게 생각해 봅니다. 활아마는 세팅/스탯 하나하나에서 데미지를 고려해야한다고 생각이 드네요. 특히 인두아마같은 경우는 스트레이프 데미지 100만 차이나도 사냥시 느끼는 체감이 달라집니다. 바알같은 경우는 조금 힘들더군요. 이해가 안가는게 디아블로는 그냥 잡는데 바알은 너무 안박히는게, 전에 페넌트레이트 많이 준 인두아마같은 경우도 화살이 안박히더군요. 풀방 바알도 제가 알기론 디펜이 그리 높지가 않은데. 신뢰아마같은 경우는 소울이나 이런것들에 약간 취약할 지 모르나 제 경험상 인두아마는 충분히 대처가 가능합니다. 트라빈컬 같은 경우는 공방트레이드방 같은데선 항상 제일 먼저 사냥하는 곳이고요. 예전에 오리 때 웨섭국궁이었던 캐련송 하나 들고 몰덱스에 노피로 키우던 아마존 생각이 나네요.
  • AmaSsin 2006.10.14 02:01
    참고로 이 인두아마로 우버디아도 여러 번 혼자 잡았습니다. 물론 무공불사자벨마처럼 순식간에 레주 빨 틈도 없이 처리하지는 못하지만. 물약 조금 빨아주면서 앰플+2프레임스트레이프+본스피어난사하면서 상당히 빠른 시간에 잡는게 가능했습니다. ^^;; 팔라딘 키우시는 분들 질로 때려잡을 때 기분 좋듯이, 더 빠른 스트레이프로 난사하면서 잡으면 정말 기분 짜릿합니다.
  • 엘리트건뚱 2006.10.14 09:11
    래더기준시에 드는비용이..??;
  • ruyjia 2006.10.17 14:27
    예전 161국보우 쓸때가 그립네요....그때 이후로 접고 다시하는중인데...바바리안했다가 충격을 먹고 다시 슬럼프에...
  • Jum[A1L] 2006.10.19 10:07
    멋집니다 데미지드노말작 자존심은 괜찮을듯 하네요....무공은 자체 증뎀 때문에 안되는데.....좋은정도 얻어갑니다. 용병템에 몬스터 도망 옵션넣어주면 더 오래 살듯보이네요....한번 해봐야겠네요. 질문하나 있는데...풀방 카오스는 몇분정도 걸리시는지
  • AmaSsin 2006.10.20 02:25
    음 풀방시간은 재보질 못했네요. 다시 복귀한 이후로 시간 표시하는 명령어가 머였는지 까먹어서 시간을 재본 적이 없네요. 다만 제가 말씀드릴 수 있는것은 이렇게 세팅했다고 디아전용자벨마만큼 빠르다고 말씀못드리겠네요. 재미있게 제법 빠른 사냥이가능하다 정도?. 신뢰아마랑 비교할 때 조금 더 빠르다고 생각합니다. 신뢰의 15랩파낙이 288%스킬증뎀이지만 인두자체에 데들리가 있어서 크리티컬포함 더블데미지확률이 상당히 올라가고(7-8%정도?) 무엇보다도 피어싱을 감안한 본스피어의 효과가 아주 좋기 때문에, 덧붙여서 카오스생츄어리지역의 구조를 감안할 때 스트레이프인두아마가 최소한 신뢰보다는 조금더 유리하다고 개인적으로 생각합니다. 또한 인두의 스트레이프데미지가 5000-5100정도나올 경우 상당히 빠른 사냥이 가능하다고 판단해봅니다. 추가적으로 오해의 소지가 있는 부분으로 위에서 저는 뱀팡벨트를 찾지만 이 것은 제 취향에 따른 선택입니다. 프리징애로우와 스트레이프의 성격을 감안했을 때 관통벨트가 더욱 효과적임은 자명합니다. 다만 링에서 6정도의 라흡가지고는 디아블로사냥시 피가 빠지는 경우가 많습니다. 스틸을 장갑과 링에서 추가적으로 더 보충하고 관통벨트를 차는게 보다 효과적이라고 생각합니다
  • 으흥으헝 2011.07.05 23:40
    제목부터풍기는포스가장난아닌데요? 재밌을거같네요

아마존 육성/정보

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