디아블로2 클래식 입문자입니다. 질문 한 번 봐주셔요.
디아블로2 클래식을 최근에 시작해서 정말 완전 초보 유저입니다.
여기 계신 분들은 모두 디아블로 전문가들이시니 질문이 너무 어처구니 없을 수도 있지만 ㅜㅜ 초보인 저로서는 너무나 궁금하여 질문 올립니다. 시간 내시어 질문에 답변 부탁 드립니다! 새해 복 많이 받으시고요!!!
1. 오리지널과 확장판의 차이점
블리자드에서 1만원 내고 오리지널을 다운 받아서 플레이 하고 있습니다.
확장판하고는 무슨 차이가 있는 것인가요?
2. 싱글 플레이와 멀티플레이(tcp/ip, 배틀넷)의 차이점
싱글과 멀티(tcp/ip)로 게임하고 있는데,
배틀넷으로 하게 되면 다른 분들이랑 같이 게임 하는 것 말고 템 드랍율이
다르다던가 그런 차이점이 있나요?
3. 오리지널에서 룬 드랍 여부
오리지널(싱글, 멀티(tcp/ip)) 노멀에서 카운테스 백작을 잡아도 룬이 안나오던데
원래 잘 안나오는 것인지(확률), 난이도 때문이지 게임 모드 때문인지,
어떻게 하면 룬을 얻을 수 있을까요?
4. 래더 의미
래더가 무엇인가요? 스탠다드와 래더로 나뉘는 것이고,
래더는 시기가 있어서 일정 기간 후엔 스탠다드로 복귀한다고 하는데
개념적으로 스탠다드와 래더가 뭐가 다른지 궁금합니다.
우선은 궁금한 점은 위와 같습니다.
정말 어처구니 없는 질문 일수도 있지만, 정말 처음 시작하는 터라 아무 것도 모르겠네요 ㅜㅜ
답변 및 도움 부탁 드립니다. 감사합니다.
오리지널은 디아블로2 처음 출시된 것 (패치는 따로 구분) 이며
확장판은 오리지널에 추가된 액트5 및 플레이환경 등이 다른 것입니다.
오리지날에서는 노말 , 나이트 , 헬 간의 난이도 진급시 레벨 제한이 없다는 점이 있고
확장에서는 액5의 퀘스트중 5번째 퀘스트에 레벨 제한이 있어서 (각 20,40,60)
레벨이 도달 하지 않으면 진행이 불가 하다는 점.(파티원중에 해당 퀘스트를 수행하지 않았으며 레벨에 도달해 있는 인원이 존재 하는 경우 진행 가능)
2. 싱글 플레이와 멀티플레이(tcp/ip, 배틀넷)의 차이점
멀티(tcp/ip)는 싱글 + 네크워크 플레이 입니다.(제반환경은 싱글과 같음)
플레이하신 기록들이 개인컴에 저장된다는 것.
그리고 누군가와 같이 플레이 하려면 방을 개설 하시는 분이 같이 하실분을 따로
모집 하여 아이피를 알려주고 해야 한다는 점.
배틀넷은 베틀넷에 접속한 다른 분들이랑 같이 게임 하는 것
템 드랍률은 잘 모르겠네요.
3. 오리지널에서 룬 드랍 여부
오리지널 에는 룬 이 없습니다. 확장판에서 추가된 아이템들 입니다.
4. 래더 의미
래더는 순위를 매긴다는 것이라고 보심되며 일정 기간동안 플레이 하여 순위를 매긴다는 점이 있고 (사실상 순위 매김에는 아무런 메리트를 느끼지 않는 사람도 많습니다.)
래더는 초기화 하는 시기가 있어서(현재는 매년 6월 12월에 하고 있습니다.)
초기화 되는 날짜에 레더에서 플레이 하던 모든 캐릭이 가지고 있는 모든 아이템을 가지고
스탠다드로 자동 변경이 이루어 집니다.
초기화가 이루어지는 날 레더에는 그 어떤 캐릭도 존재 하지 않게 됩니다.
다같이 무에서 시작.
레더와 스탠에서의 또다른 차이점중에는 룬워드가 제작이 되는것과 안되는 것의 차이도 있습니다.