이니 오류가 뜨는데 당췌 모르겠네요~ 고수님들 좀 봐주세용~
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질문
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스샷을 찍어놨는데 여기선 올리는 방법을 몰라서 글로 대신합니다
진입점에서 이니오류찾기를 돌려봤는데요
디아상에서 이렇게 오류가 뜹니다 .
?[Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] !== ethereal # [Sockets] == 4 //
그래서 화이트 이니 파일을 열어보니 [통찰력/순종/무한의공간] 여기서부터 오류가 뜨는겁니다
그래서 아직 고칠줄 모르니 일단 주석처리하자 생각하고 콜블,쓰레셔 주석처리하고 다시 검사해봤더니 자쓰도
마찬가지로 오류가 뜨는겁니다.. 전부다 주석처리할까 하다가 하나 배울겸 해서 질문합니다
오류이니 올립니다.. 봐보시고 문제점좀 알려주세요~!
[통찰력/순종/무한의공간]
// [Name] == ColossusVoulge && [Quality] == superior && [Flag] !== ethereal # [Sockets] == 4 //
// [Name] == ColossusVoulge && [Quality] == superior && [Flag] !== ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 0)//
// [Name] == ColossusVoulge && [Quality] == superior && [Flag] !== ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Tohit] == 3 && ([Sockets] == 4 || [Sockets] == 0) //
// [Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] !== ethereal # [Sockets] == 4 //
// [Name] == Thresher && [Quality] == superior && [Flag] !== ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Sockets] == 4 //
// [Name] == Thresher && [Quality] == superior && [Flag] !== ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Tohit] == 3 && [Sockets] == 4//
// [Name] == CrypticAxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 //
// [Name] == CrypticAxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Sockets] == 4 //
// [Name] == CrypticAxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Tohit] == 3 && [Sockets] == 4//
* 원래 윗부분도 주석이 없었는데..
제가 차례로 하나씩 주석 처리하고 확인하다보니 여기까지 주석처리 됐네요.
다 문제점이 있다는거겠죠..
[Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] !== ethereal # [Sockets] == 4 //
[Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] !== ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Sockets] == 4 //
[Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] !== ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Tohit] == 3 && [Sockets] == 4//
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 //
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 1 && [Sockets] == 4 //
[Name] == GreatPoleaxe && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 15 && [Tohit] == 3 && [Sockets] == 4//
// [Name] == Scythe && [Quality] == normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 //
// [Name] == Voulge && [Quality] == normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 //