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공방 런 셋팅 질문입니다.

분류 질문 조회 수 475 추천 수 0

공방 런을 돌리는데.매직링 아뮬이 나올 때 마다 먹더군요.일반 봇이라면 먹어서 팔고 돈을 벌겠지만.런을 하는 경

우에 그런식으로 하니까 사냥속도도 늦고 여러모로 불편하더라구요.매직 아뮬링,아뮬렛 아예 안먹게 하는 방법

좀 알려주세요.
  • Kross 2010.09.03 10:17
    오토텔레 기능을 이용한 반수동 반자동 런을 의미하시나요? 맞다면, 캐랙 이니에 있는 아이템 이니 설정 부분을 주석처리해버리면 아이템을 줍지를 않더라구요. 대신 포션을 줍도록 주석을 제거한 상태로 두셔야 합니다.
  • 벤치프레스 2010.09.03 11:07
    일반 랩업봇이요.링 아뮬 및 매직 아이템 먹고 판매하러 가는 시간동안 파티원들이 몹 다 잡네요.그리고 캐릭 이니에 있는 부분은 다 주석 처리 했습니다. 어딘가에 설정 되 있는데 그걸 못찾겠네요.
  • 라니 2010.09.03 11:15
    크랩을 위한 재료수집으로 매직링 아뮬을 줏을 수 있습니다. 크랩재료부분을 확인해보세요.
  • 벤치프레스 2010.09.03 11:40
    케릭 이니에 크랩 말씀하시는거죠?그쪽 부분은 확인 해서 주석 처리 했어요.
  • 라니 2010.09.03 11:45
    케릭터설정파일에서 매직링,아뮬렛 부분을 전부 주석처리 하셨다면 아이템이니의 매직,레어부분의 링과 아뮬렛부분도 주석처리를 해주셔야 안줍습니다. 그 부분이 주석처리 되어있나 한번 더 확인해보세요^^;
  • 벤치프레스 2010.09.03 11:50
    아이템 이니에 magic.nip에는 일단 링,아뮬이 없구요. ringsamulets.nip에는 // =============================================================================== // ============================== Rings And Amulets ============================== // =============================== Edit by 흰여울 ================================ // =============================================================================== // =============================================================================== // ==================================== Ring ===================================== // =============================================================================== // =============== Faster Cast Rate =============== [Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && ([Strength] >= 20 || [Strength]+[Dexterity] >= 20 || [Dexterity] >= 15) // [Type] == ring && [Quality] == rare # [FCR] == 10 && ([Strength] >= 15 || [Dexterity] >= 10 ) && ([MaxMana] >= 50 || [MaxHp] >= 30 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 40) // [Type] == ring && [Quality] == rare # 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[ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 90 // [Type] == ring && [Quality] == rare # [MaxMana] >= 90 && [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 60 // // =============== Magic =============== [Type] == ring && [Quality] == Magic # [ItemMagicBonus] >= 39 // [Type] == ring && [Quality] == Magic # [ItemMagicBonus] >= 25 && ([MaxMana] >= 120 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == Magic # [FCR] == 10 && ([MaxMana] >= 120 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 60) // [Type] == ring && [Quality] == Magic # ([Strength] >= 20 || [Dexterity] >= 20 || [MaxHp] >= 40) && ([MaxMana] >= 120 || [ColdResist]+[LightResist]+[FireResist]+[PoisonResist] >= 60)// // =============================================================================== // =================================== Amulet ==================================== // =============================================================================== // =============== All Class =============== [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [FCR] == 10 // [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [Strength]+[Dexterity] >= 30 // [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [Strength] >= 21 && ([LifeLeech] >=7 || [ManaLeech] >= 7 || [MaxHp] >= 40) // [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [Dexterity] >= 16 && ([LifeLeech] >=7 || [ManaLeech] >= 7 || [MaxHp] >= 40) // [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [LifeLeech] >= 5 && [ManaLeech] >= 5 // [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [ItemAddClassSkills] == 2 && [Strength]+[Dexterity] >= 20 && [ColdResist] >= 35 // // =============== Barbarian =============== [Type] == Amulet && [Quality] == rare # [BarbarianSkills] == 2 && [ItemGoldBonus] >= 80 && [ItemMagicBonus] >= 25 // // =============== Magic =============== //[Type] == Amulet && [Quality] == Magic # [WarCriesSkillTab] == 3 // [Type] == Amulet && [Quality] == Magic # [WarCriesSkillTab] == 3 && ([Strength] >= 30 || [Dexterity] >= 30 || [MaxHp] >= 100 || [FCR] == 10 || [ItemGoldBonus] >= 80) // [Type] == Amulet && [Quality] == Magic # ([LightningSkillTab] == 3 || [FireSkillTab] == 3 || [PaliCombatSkillTab] == 3 || [ElementalSkillTab] == 3 || [PoisonAndBoneSkillTab] == 3 || [TrapsSkillTab] == 3) && ([Strength] >= 30 || [Dexterity] >= 30 || [MaxHp] >= 100 || [FCR] == 10) // [Type] == Amulet && [Quality] == Magic # ([DruidSkills] == 2 || [PaladinSkills] == 2) && [MaxHp] >= 100 // 이렇게 나와 있는데 다 주석 처야 하는건가요? 아니면 [Type] == Amulet && [Quality] == Magic [Type] == ring && [Quality] == Magic 이걸 만들어서 //처리 해야 하는건가요?
  • 라니 2010.09.03 11:57
    링과 아뮬에 대한 문구는 싸그리 다 주석처리 해주셔야 할겁니다. 런 도실 케릭터는 룬과 물약을 제외한 나머지는 다 주석처리하는게 속 편하실 꺼에요^^; 런 도는 케릭터만을 위한 이니를 하나 만드시는걸 추천드립니다.
  • 벤치프레스 2010.09.03 12:14
    네 감사합니다.^^ 한번 만들어봐야겠네요

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