17차]조폭넥 머리찍기 스크립트 수정질문[완료]
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질문
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한글815님의 조폭넥 머리찍기 관련글에서 아래내용처럼
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* NTConfig_Script.push(["사냥터", "옵션" . . .])
* 옵션 목록:
* - "공격할_스킬 . ." * 참고: 해당 사냥터에만 적용됩니다. 예) "공격할_스킬/MyConfig_AttackSkill[1] = [112, 2, 1, 113]/MyConfig_AttackSkill[3] = [112, 2, 1, 113]"
위 설명을 토대로 카오스와 쓰론에서 본프리즌을 먼저 뿌리도록 사냥터 스크립트를 수정해 보겠습니다.
NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj", "공격할_스킬/MyConfig_AttackSkill[0] = [88, 30]"]); // 카오스 생츄어리
NTConfig_Script.push(["MyBaalBot.ntj", "공격할_스킬/MyConfig_AttackSkill[0] = [88, 30]"]); // 쓰론 오브 디스트럭션
88은 본프리즌의 고유 스킬번호 입니다. 간단하죠? 하위 옵션은 손대지 않아도 됩니다. 그리고 공격 스킬은,
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--->> NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj", "공격할_스킬/MyConfig_AttackSkill[0] = [88, 30]"]); // 카오스 생츄어리
--->> NTConfig_Script.push(["MyBaalBot.ntj", "공격할_스킬/MyConfig_AttackSkill[0] = [88, 30]"]); // 쓰론 오브 디스트럭션
이 두곳은 어디서 수정하는지 경로를 도저히 모르겠네요;;
케릭이니에서
NTConfig_Script.push(["MyDiaBot.ntj"]); // 액트 4: 불길의 강으로 이동 -> 카오스 생츄어리로 이동 -> 씨일 열고 소환 몬스터 사냥 -> 디아블로 사냥
이 부분에 (["MyDiaBot.ntj"]); <<<이곳을 (["MyDiaBot.ntj", "공격할_스킬/MyConfig_AttackSkill[0] = [88, 30]"]); 처럼 수정하는건가요??
그리 수정하니 '잘못된 옵션입니다.' 라고 나옵니다.그래서
(["MyDiaBot.ntj", "MyConfig_AttackSkill[0] = [88, 30]"]); 한글지우고 이렇게도 수정도 해보고 했지만 역시 실패;;;

