무기변경을 안하는 봇돌이 봇순이.[해결완료]
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스탠에서 레더로 도전 하고 있습니다.
캐릭이니 그데로 복사해서 쓰고 있는데.
돌이,순이 모두 무기변경을 안하고 사냥을 합니다.
처음엔 콜투만 들면 에러가 있는줄 알았는데.
둘다 무기변경을 안합니다.
같은 증상이나, 경험 있으신분들 부탁드립니다.
// 공격 설정하기
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// MyConfig_AttackSkill[X] = [스킬 번호, 몬스터와의 간격, 무기 번호, 오라]
// 참고: MyConfig_AttackSkill[1 또는 3]의 스킬 번호가 -1이면 기본값이 적용됩니다.(Blessed Hammer, Zeal, Fist of the Heavens, Smite)
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MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0, 1, 0]; // 처음 한 번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [-1, 0, 1, 0]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [-1, 0, 1, 0]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [-1, 0, 1, 0]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [-1, 0, 1, 0]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [-1, 0, 1, 0]; // 1, 3번 내성 시 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [-1, 0, 1, 0]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_PaladinCharge = 1; // 달리기로 이동 시 차지 사용하기 = 0: 사용 안 함/ 1: 왼쪽 차지/ 2: 오른쪽 차지
MyConfig_PaladinAura = [115, 115, 115, 115, 115, -1]; // 켜고 다닐 오라 = [마을 액트 1(-1: 사용 안 함), 액트 2, 액트 3, 액트 4, 액트 5, 마을 밖]
MyConfig_PaladinMagic = true; // 쓰론 오브 디스트럭션 외의 지역에서 몬스터가 마법공격 내성이면 공격 안 하기
MyConfig_PaladinSmite = 0; // MyConfig_AttackSkill[1, 3, 5]에 스마이트 설정 시 몬스터의 피가 설정치 미만이면 쿨타임 적용하기 = 백분율
NTConfig_UseRedemptionHP = 80; // 라이프가 설정치 미만이면 리뎀션하기 = 백분율
NTConfig_UseRedemptionMP = 60; // 마나가 설정치 미만이면 리뎀션하기 = 백분율
MyConfig_WarcriesTime = [5, 5, 5]; // [남은 시간(초)이 설정치 이하면 배틀 커맨드하기, 샤우트, 배틀 오더스]
MyConfig_WarcriesCry = [0, 2, 0, 2]; // [배틀 오더스를 받지 않은 파티원과의 간격이 설정치 이하면 함성해 주기, 배틀 커맨드 외칠 때 장착할 무기 번호, 샤우트, 배틀 오더스]
MyConfig_BattleOrders = [0, 0]; // [라이프가 설정치 초과면 배틀 오더스 안 하기, 오크 세이지가 있을 때 라이프가 설정치 초과면 배틀 오더스 안 하기]
MyConfig_Pumping = [0, 0, 0, 0, 140, true, false]; // [투구 펌핑 횟수, 갑옷 펌핑 횟수, 무기 펌핑 횟수, 펌핑 순서 = 0: 투구 -> 갑옷/ 1: 갑옷 -> 투구, 핑 지연 시간(1/1000초), 펌핑 후 용병 무기 재장착하기, 펌핑에 실패하면 방에서 무한 대기하기] * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다. * 주의: 펌핑하기 위해 교체하는 아이템은 아이템이니에 줍도록 설정합니다. 무기 펌핑은 1번 오른쪽 무기로 합니다. * 참고: 'scripts/NTBot/MyData/Pumping' 폴더에 펌핑 관련 파일을 저장합니다. 아이템 원위치 실패 시에는 무한 대기합니다.
NTConfig_ClearPosition = [false, false, false]; // 주변 몬스터 잡기 = [대장 몬스터 잡은 후, 상자 열기 전, 대기할 때]
MyConfig_UsePhoenix = [0, 80, 60]; // 불사조로 리뎀션하기 = [0: 사용 안 함/ 1: 1번 무기/ 2: 2번 무기, 라이프(백분율), 마나(백분율)]
MyConfig_TeleportMove = [true, 1]; // [텔레포트로 이동하기, 무기 번호]
MyConfig_TeleportSafe = [0, 4]; // 안전하게 사냥하기 = [확인할 범위, 몬스터 수] * 참고: 이동할 지점을 중심으로 확인할 범위 내의 몬스터 수가 설정치 이상이면 텔레포트 대신 달리기로 이동하며 사냥합니다.
MyConfig_TeleportEnigma = false; // 텔레포트 버그 시 수수께끼 재장착하기 * 경고: 아이템을 잃어버릴 수 있습니다.
NTConfig_UseMerc = me.gametype; // 용병 고용하기 * 참고: 오리지널에서는 용병을 고용할 수 없습니다.
MyConfig_MercCheck = [NTConfig_UseMerc, 107]; // [용병 죽으면 살리러 마을 가기, 살린 후 프리캐스트를 할 웨이포인트]
MyConfig_MercAttack = NTConfig_UseMerc; // 대장 몬스터가 내성이면 용병으로 잡기
MyConfig_MercConviction = [0, false]; // 부하 몬스터가 파이어, 콜드, 라이트닝 내성이면 컨빅션 오라 적용하기 = [접근할 몬스터와의 간격, 물리 내성이 아니면 공격하기] * 주의: 무한의 공간을 용병이 착용했을 때만 사용합니다. * 참고: 파이어, 콜드, 라이트닝 내성 116 이하만 적용됩니다.
MyConfig_CheckMonster = [true, 19, 20, 21, 22, 23, 184, 194, 212, 213, 214, 215, 216, 237, 301, 302, 303, 371, 644, 645, 646, 690, 691]; // [몬스터 사냥하지 않기, 사냥하지 않을 몬스터 ClassID . . .] * 참고: 노말 몬스터만 적용됩니다. 쓰론 오브 디스트럭션과 자동 버스의 기사와 부기사는 false로 자동 설정됩니다.
MyConfig_CheckCurse = [[false, 2, 9, 19, 55, 60, 61], [false, 2, 9, 19, 55, 60, 61]]; // 공격할 때 저주에 걸리면 마을 가서 풀기 = [[캐릭터, 검사할 저주 . . .], [용병, 검사할 저주 . . .]] * 저주: 2 = Poison, 9 = Amplify Damage, 19 = Weaken, 55 = Iron Maiden, 60 = Decrepify, 61 = Lower Resist
// 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기
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// MyConfig_Precast.push([무기 번호, 스킬 번호])
// 주의: 설정한 순서대로 프리캐스트 합니다.
// 참고: 설정하지 않으면 기본값으로 프리캐스트 합니다.
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//MyConfig_Precast.push([2, 155]); // Battle Command
//MyConfig_Precast.push([1, 117]); // Holy Shield
//MyConfig_Precast.push([2, 149]); // Battle Orders
// 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기
//-------------------------------------------
// MyConfig_PrecastCheck.push([무기 번호, 스킬 번호])
//==========================================================================
//MyConfig_PrecastCheck.push([2, 155]); // Battle Command
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 117]); // Holy Shield
//MyConfig_PrecastCheck.push([2, 149]); // Battle Orders

