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34차 테스트봇 큐빙용 룬 줍기 실패 원인분석 요청

분류 질문 조회 수 1,267 추천 수 0

34차 테스트 봇에 한글815님 래더용 아이템 이니 사용중입니다
라니님 도움으로 창고를 조금이라도 활용할까 하고 큐빙용 아템이 있을때만 큐빙룬을 줍게 해뒀는데 주말이후 오늘 확인하니
노솟 에테갑옷과 자쓰, 쓰레셔를 주워 보관중인데 큐빙을 안해놨고 탈,주울,랄,앰룬도 줍지 않았네요
시험삼아 랄룬을 넣줬는데 상점에 팔아버리네요 이니 오류검사에는 걸리는게 없이 양호 나오는데 요리저리 살펴도 답답하군요
큐빙이니에는 에테갑옷 에테 팔라방패 에테 풀암류를 줍고 큐빙하고 스프릿 통찰 만드러라 기본 되있어 아템은 잘 줍습니다

[Name] == TalRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == Monarch && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal
[Name] == ThulRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == Monarch && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4
[Name] == OrtRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == Monarch && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4
[Name] == AmnRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == Monarch && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal

[Name] == TalRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4
[Name] == ThulRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4
[Name] == OrtRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4
[Name] == AmnRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == sacredtarge && [Quality] <= superior && [Flag] != ethereal # [FireResist] >= 45 && [Sockets] == 4

[Name] == TalRune ## [Total] < 1 @ ^= [Type] == AuricShields && [Class] == elite && [Quality] <= superior &&[Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == AmnRune ## [Total] < 1 @ ^= [Type] == AuricShields && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0

[Name] == TalRune ## [Total] < 1 @ ^= [Type] == armor && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0
[Name] == ThulRune ## [Total] < 1 @ ^= [Type] == armor && && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0

[Name] == AmnRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal
[Name] == RalRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal
[Name] == TirRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
[Name] == TalRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
[Name] == SolRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4

[Name] == AmnRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal
[Name] == RalRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal
[Name] == TirRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
[Name] == TalRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
[Name] == SolRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GreatPoleaxe && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4

[Name] == AmnRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal
[Name] == RalRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal
[Name] == TirRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
[Name] == TalRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
[Name] == SolRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4

[Name] == HelRune ## [Total] < 1 @
  • 라니 2013.01.14 11:57
    이상하네요 그럴리가 없을텐데.. 혹시 모르니 [Total] < 1 를 [Total] <= 1 로 한번 바꿔 보세요. 원래대로 그냥 룬은 옵션(에테자쓰나 그폴 등이 있을때만)이 없게 줍게 만들어 놓고, 테스트 해보세요. 솔직히 룬 다 줏어봤자 8개네요;
  • 이장님아들 2013.01.14 13:03
    34차에 갯수 지정 함수가 바뀌었나요 전에 %갯수 이렇게 했던거 같은데
  • 노땅바바 2013.01.14 14:01
    라니님 귀신이 곡할 노릇 입니다 ~~~[Total] < 1 를 [Total] <= 1 로 한번 바꿔 보세요=변화 없습니다 그래서 전부다 //처리하고 앰룬 한줄만 주석해제 쓰레셔 가지고 있는 소서만 앰룬 하나 줍게 하니 잘 줍습니다 [Name] == AmnRune ## [Total] <= 1 @ ^= [Name] == Thresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal 그래서 팔라가 자쓰노솟을 가지고 있어서 자쓰 앰룬 줍기를 주석 해제 했는데 했는데 팔라는 안줍습니다 [Name] == AmnRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal 이때 소서가 앰룬이 있는데 한개를 더 줍습니다 그래서 소서에게 자쓰 쓰레서를 다주니 그래도 2개 이상은 안줍습니다 자쓰나 쓰레셔나 상관 없이 하나만 가져도 앰룬을 2개 까지 줍습니다 자쓰이니가 문제 있나 팔라와 소서 자쓰와 쓰레서 교환후 줍기 하면 소서는 2개까지 잘 줍는데 팔라는 안줍습니다 그전 버젼 다지우고 하다못해 아템이니네 하급 상급 스텐 까지 다 날리고 휴지통 청소후 팔라에게 쓰레 자쓰 다주고 시켜도 팔라는 안줍습니다 소서는 쓰레서든 자쓰든 상관 없이 둘다 있어도 다 줍네요 그냥 원래도로 하면 되겠지만 약이 실실 오르는 중입니다 강제로 넣줘서 그러나 재부팅후 아래같이 고친후 지켜보니 팔라가 랄룬은 하나 주웠는데 앰룬은 안찾고 더 약오르게 도박중입니다 ~~저~~멘봉 상태 일보 입니다~~ [Name] == AmnRune ## [Total] < 1 @ ^= ([Name] == GiantThresher II [Name] == Thresher ) && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal [Name] == RalRune ## [Total] < 1 @ ^= ([Name] == GiantThresher II [Name] == Thresher ) && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal
  • 라니 2013.01.14 14:28
    똑같은 이니를 쓰는데 소서는 줍고 팔라는 안줍는다라... 그건 있을 수 없는 일인데요^^ 저 130107자료로 이미 테스트 다 해봤는데... 다 잘 줍고 큐빙도 잘 합니다. 이상하군요... 제가 말씀드린대로 [Name] == AmnRune ## [Total] < 1 @ 요렇게만 논리부정연산자(^=, ^!)를 빼고 적어놓으시고 이전 자료처럼 큐빙재료 따로 한번 써 보세요.
  • 노땅바바 2013.01.14 17:48
    머리가 쥐가 납니다 ~ㅎㅎㅎ~~같은룬을 한줄로 통일 앰룬 쓰레셔 또는 자쓰 있음 주워라 랄룬 쓰레셔 또는 자쓰있음 주워라 주울룬 모넉 세크 있음 주워라 해놨더니 앰룬은 이제 소서 팔라가 1개만 주워 놨는데 주울룬을 만나니 또 에러로 멈춥니다~~ 도저히 머리아파 GG 선언 합니다 같은 내용을 복사 아템, 룬 이름만 바꾸는데도 어떤건 되고 어떤건 안되고 저도 깝깝 합니다 홧김에 97팔라 은퇴 시킴~~ 그냥 마지막으로 재료템을 소서가 모넉노솟 쓰레셔 노솟 / 팔라가 자쓰노솟을 가지고 있으니 아래와 같이 바꾸고 노솟 큐빙 성공 4솟 되면 통찰, 스프릿룬이나 줍나 보렵니다 저 때문에 피곤 하시겠습니다 ~~ 미안 합니다 ~~ [Name] == HelRune ## [Total] < 1 @ [Name] == TalRune ## [Total] < 1 @ [Name] == RalRune ## [Total] < 1 @ [Name] == ThulRune ## [Total] < 1 @ [Name] == AmnRune ## [Total] < 1 @ [Name] == OrtRune ## [Total] < 1 @ ^= [Name] == Monarch && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 [Name] == TirRune ## [Total] < 1 @ ^= ([Name] == GiantThresher || [Name] == Thresher) && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 [Name] == SolRune ## [Total] < 1 @ ^= ([Name] == GiantThresher || [Name] == Thresher) && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 이케 고쳤더니 큐빙은 잘하는데 4솟 실패로 재료만 무한 잡아 먹는중이며 모넉4솟을 넣줬더니 스프릿은 오르트 주워 리작 잘함 자쓰는 다 잡아 먹고 그풀재료 4솟 큐빙후 티르 솔 줍는것 확인되면 모넉 오르트 줍는것에 세타를 추가해 실험 에정인데 큐빙 성공을 못해서 재료 떨어지면 알바 용병 통찰 무공을 리셋후에 실험재료로 써야 하는 불상사가 준비중입니다~~
  • 노땅바바 2013.01.14 19:06
    아래 까지 성공 입니다 결론은 같은룬을 두번 두줄 적으면 안되는것 같습니다~ 노말템은 하급 중급 상급 같은 아템을 다 적어도 조건만 충족하면 하급부터 줍는데 왜 뒤쪽에 @ 이 붙으면 안되는지 이유도 이해가 안가고 제실험이 맞는지도 모르겠구요~~ 일단 모넉 스프릿 통찰 작은 하는데 재료 부족으로 모넉과 세타4솟를 쓰레셔 그풀 자쓰4솟을 같이 주었을때가 궁굼 하나 여기까지만 [Name] == OrtRune ## [Total] < 1 @ ^= ([Name] == Monarch || [Name] == sacredtarge) && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 [Name] == TirRune ## [Total] < 1 @ ^= ([Name] == GiantThresher || [Name] == GreatPoleaxe || [Name] == Thresher) && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4
  • 이장님아들 2013.01.14 20:38
    34차 아이템에 보면 nip 삭제항목이 있어요 그곳이 빨간색으로 활성화 되어 있으면 기존에 세팅한 아이템이니가 적용 되지 않는다 보시면 되요 빨간색으로 활성화 되어 있는 부분 nip 삭제를 누르고 시작해보세요 위에 이야기 하신것중에 어느 케릭은 되고 어느케릭은 않되고 하는것이 그것 때문일거에요

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