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36차 큐빙 이니좀 봐주세요..

분류 질문 조회 수 1,529 추천 수 0
오픈유어아이즈 https://tradia.me/diablo2/diablo2_faq/440215

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// 만능 큐빙
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// 보석 큐빙
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[Name] == ChippedAmethyst # ['{Total:Keep}?{<= 1}'] @
//[Name] == ChippedTopaz # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == ChippedSapphire # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == ChippedEmerald # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == ChippedRuby # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == ChippedDiamond # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == ChippedSkull # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @

//[Name] == FlawedAmethyst # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == FlawedTopaz # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == FlawedSapphire # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == FlawedEmerald # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == FlawedRuby # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == FlawedDiamond # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == FlawedSkull # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @

//[Name] == Amethyst # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] && ['{Total:Keep}[Name] == MalRune{>= 2}'] @
//[Name] == Topaz # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] && ['{Total:Keep}[Name] == UmRune{>= 2}'] @
//[Name] == Sapphire # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] && ['{Total:Keep}[Name] == IstRune{>= 2}'] @
//[Name] == Emerald # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] && ['{Total:Keep}[Name] == VexRune{>= 2}'] @
//[Name] == Ruby # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] && ['{Total:Keep}[Name] == GulRune{>= 2}'] @
//[Name] == Diamond # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] && ['{Total:Keep}[Name] == OhmRune{>= 2}'] @
//[Name] == Skull @

[Name] == FlawlessAmethyst @
[Name] == FlawlessTopaz @
[Name] == FlawlessSapphire @
[Name] == FlawlessEmerald @
[Name] == FlawlessRuby @
[Name] == FlawlessDiamond @
[Name] == FlawlessSkull @

[Name] == PerfectAmethyst @
[Name] == PerfectTopaz @
[Name] == PerfectSapphire @
[Name] == PerfectEmerald @
[Name] == PerfectRuby @
[Name] == PerfectDiamond @
[Name] == PerfectSkull @


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// 룬 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == ElRune @
//[Name] == EldRune @
//[Name] == TirRune @
//[Name] == NefRune @
//[Name] == EthRune @
//[Name] == IthRune @
[Name] == TalRune # ['{Total:Keep}?@{<= 3}'] @
[Name] == RalRune # ['{Total:Keep}?@{<= 3}'] @
//[Name] == OrtRune @
//[Name] == ThulRune @
[Name] == AmnRune # ['{Total:Keep}?@{<= 3}'] @
[Name] == SolRune # ['{Total:Keep}?@{<= 3}'] @
//[Name] == ShaelRune @
//[Name] == DolRune @
//[Name] == HelRune @
//[Name] == IoRune @
//[Name] == LumRune @
//[Name] == KoRune @
//[Name] == FalRune @
//[Name] == LemRune @
//[Name] == PulRune @
//[Name] == UmRune @
//[Name] == MalRune @
//[Name] == IstRune @
//[Name] == GulRune @
//[Name] == VexRune @
//[Name] == OhmRune @
//[Name] == LoRune @
//[Name] == SurRune @
//[Name] == BerRune @
//[Name] == JahRune @
//[Name] == ChamRune @
//[Name] == ZodRune @


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// 크래프트 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SharkskinGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 78 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @
//[Name] == VampireboneGloves && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @

//[Name] == HeavyBracers && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @
//[Name] == Vambraces && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 79 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @

//[Name] == Casque && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 84 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @
[Name] == Armet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 88 # ['{Total:Keep}?@{<= 1}'] @

//[Name] == SharkskinBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @
//[Name] == VampirefangBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @

//[Name] == MeshBelt && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @
//[Name] == MithrilCoil && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @

//[Name] == BattleBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @
//[Name] == MirroredBoots && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @

//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 82 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @

[Name] == Jewel # ['{Total:Keep}?@{<= 3}'] @


//##############################################################################
// 매직 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == SmallCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 # ['{Total:Keep}?@{<= 1}'] @
//[Name] == LargeCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @
[Name] == GrandCharm && [Quality] == Magic && [Level] >= 94 # ['{Total:Keep}?@{<= 2}'] @
//[Name] == Monarch && [Quality] == Magic && [Level] >= 99 # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @


//##############################################################################
// 레어 아이템 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == Scepter && [Quality] == Rare # ['{Total:Keep}?@{<= 0}'] @


//##############################################################################
// 노말 아이템 큐빙
//==============================================================================


//##############################################################################
// 매직 링/아뮬렛 큐빙
//==============================================================================
[Type] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 2}'] @
[Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 2}'] @


//##############################################################################
// 정수 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == TwistedEssenceOfSuffering # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == ChargedEssenseOfHatred # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == BurningEssenceOfTerror # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @
//[Name] == FesteringEssenceOfDestruction # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @


//##############################################################################
// 활력포션 큐빙
//==============================================================================
//[Name] == RejuvenationPotion @


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// 업그레이드 큐빙
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// 룬워드 만들기
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현재 요 이니를 쓰고 있는데요.
이상하게도 랄룬이랑 솔룬은 주워 오질 않습니다.
그리고 매직링,아뮬은 2개씩만 주워 오도록 설정 했는데 3개씩 보관해 놓습니다.
이 이니 쓰면 안되는건가요?
그리고 기타 질문으로 # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @ 갯수를 0으로 하면 무한대로 주워 오는건가요?
  • 막타 2013.12.18 13:52
    탈,랄,앰,솔 의 이니에서 ?@ 식으로 표시가 돼있네요. 룬은 미확인템이 없기 때문에 ['{Total:Keep}?{<= 3}'] @ 이런형식으로 쓰셔야 합니다. 매직링 ,아뮬은 설정상으로 3개까지 보관하게 설정을 하신겁니다. # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] @ 이경우 무한대로 줏어오는게 아니고 1개 까지 줏어두게 될겁니다. 무한으로 줏으실려면 개수설정을 하신 # ['{Total:Keep}?{<= 0}'] 표시를 없애시던가 # ['{Total:Keep}?{>= 0}'] @ 이렇게 하시면 될거같습니다.
  • 막타 2013.12.18 14:06
    이니에서 수량설정을 하실때 아무것도 아닌거같지만 < 와 <= 의 차이가 있습니다. 저같은경우는 보통은 < 식의 기호를 주로 사용하는데 이니를 이해할때 <= 로 표시해서 이해하기가 쉬운경우는 <= 로도 표시를 하는경우가 있습니다. < 와 <= 의 차이를 알고 쓰시면 상관없지만 차이를 잘모르실때는 잘생각하시고 사용을 하셔야 할겁니다.
  • 오픈유어아이즈 2013.12.18 14:55
    [Type] == Ring && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 2}'] @ [Type] == Amulet && [Quality] == Magic && [CharacterItemLevel] >= 85 # ['{Total:Keep}?@{<= 2}'] @ 2개만 주워 오도록 한건데 왜 3개 라고 하시는거죠? 1개라고 쓰면 2개 보관하는거고 2개라고 쓰면 3개 보관하는 건가요? 저같은경우는 보통은 < 식의 기호를 주로 사용하는데 이니를 이해할때 <= 로 표시해서 이해하기가 쉬운경우는 <= 로도 표시를 하는경우가 있습니다. 이게 무슨 뜻인지 잘 이해가 안가네요..
  • 오픈유어아이즈 2013.12.18 15:01
    ['{Total:Keep}?@{<= 2}'] @ 와 ['{Total:Keep}?{<= 2}'] @의 차이는 아이템의 확인과 미확인 이라는 뜻인가요? 그렇다면 룬과 보석은 미확인템이 없기 떄문에 ['{Total:Keep}?{<= 2}'] @ 이렇게 하는데 그 외의 템들은 다 ['{Total:Keep}?@{<= 2}'] @ 이렇게 되어 있습니다. 확인을 안하고 보관한단 뜻인가요?아닌데..다 확인하고 보관하던데...아..머리아포..ㅠㅠ
  • 박지혜 2013.12.18 15:54
    이글이 도움이 되었으면 하네요. 자료실 날아다녀 님/께서 말씀하신 내용 입니다. =========================================================================================================================== '...>= 85 @{< 1}'] @'는 정상이며 '...>= 85{< 1}'] @'와는 다른 설정입니다. 'scripts/libs/common/MyPick.ntl'에서 맨 위에 있는 주석 8항을 참고하세요. ['{Total:방식}아이템 옵션 @{개수}']처럼 '아이템 옵션'을 큐빙용(@)으로 설정하면 미확인 아이템은 카운트에서 제외됩니다. 예) 식별된 주얼 1개와 미확인 주얼 1개를 인벤토리에 보관 중이라면 미확인 아이템은 카운트에서 제외: [Type] == Jewel # ['{Total:Keep}[Type] == Jewel @{< 1}'] @ --> 미확인 주얼만 식별해서 상점에 팝니다. 미확인 아이템도 카운트: [Type] == Jewel # ['{Total:Keep}[Type] == Jewel{< 1}'] @ --> 식별해서 보관 중인 주얼을 상점에 팔고 미확인 주얼을 식별해서 보관하는 문제가 발생할 수 있습니다. 참고로 아이템이니 검사에서 '...>= 85 @{< 1}'] @'처럼 @를 2개 이상 설정하면 오류로 처리되던 버그는 36차수정 테스트 버전에서 수정됐습니다.
  • 오픈유어아이즈 2013.12.18 16:20
    아이고 머리야 ㅠㅡㅡㅠㅜㅠㅜㅠㅜㅠ 제가 ['{Total:Keep}?@{<= 2}']이런 방식 쓰기전에 디아를 했어서 지금 저런 방식을 접하려니 도무지 이해가 안갑니다 ㅎㅎㅎ 그땐 복잡하게 이니 설정할게 없었는데 지금은 뭐 복잡한만큼 더 편리해 졌겟죠 두분 답변 감사드립니다 뭔 말인지 이해는 잘 안되네요 ㅋㅋㅋㅋ

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