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  • 소스 2014.01.04 16:33
    A > B = A가 B보다 크다 , A < B = A가 B보다 작다
  • 소스 2014.01.04 16:36
    예를 들자면 [Defense] > 120 -> 방어가 120보다 커야한다 즉, 121이상 [Defense] < 120 -> 방어가 120보다 작아야한다 즉, 119이하 [Defense] >= 120 -> 방어가 120과 같거나 커야한다 즉, 120이상~ [Defense] <= 120 -> 방어가 120과 같거나 작아야한다 즉, ~120이하
  • 피닉스™[A3L] 2014.01.04 16:44
    아하 그런거군요^^ 이제 36차 연구좀 해봐야겠습니다^^
  • 박지혜 2014.01.04 17:13
    오셨군요. ㅎㅎ 저도 처음에 이니접할때 학창시절 지독히 못했던 공부로 이해 함에 힘겨웠습니다.ㅋ 그냥 단순하게 생각 하시면 됩니다. 1 > 2 <-- 1은 2보다 작습니다. 다른말로 2는 1보다 큽니다. 2 < 1 <-- 똑같은 말입니다. 2는1보다 큽니다. 1은 2보다 작습니다. 1 = 1 <--1은1과 같습니다.ㅎㅎ 여기까지는 초등학교 2~3학년 교과서에 나오는 부호 입니다. 이 부호들을 이니에 사용하게 되었습니다. 여기서 조금식 응용한것이 >= , <= , == 이런 형태와 같이 사용됩니다. [Name] == Shako && [Quality] == unique && [Flag] != ethereal # [Defense] >= 140 에서 [Defense] >= 140 <--방어가 140보다 크거나 같다. 즉)140포함 이상을 줍게 됩니다. [Defense] > 140 <-- 이라면 140은 안줍겠죠. 140보다 크야만 하니까요. 반대로 사용하면 [Defense] <= 140 <--방어가 140보다 작거나 같다. 즉)140포함 이하을 줍게 됩니다. 게임을 하면서 이런 샤코 이니는 사용할 필요가 없죠.98방어~140 방어까지만 줍게 됩니다. 수치를 낮게 설정할 이유가 없습니다. [Defense] < 140 <-- 이라면 140은 안줍겠죠. 140보다 작아야만 하니까요. 마찬가지로 좋은 높은 옵션을 주워야 할 목적 이므로 사용하지 않습니다. 쓸데없는 예를 들은건 아닌지? ㅎㅎ 질문에서 하신 내용으로 바로.....상급/최상급자수정을 설명 합니다. 중간에 사용된 수량지정 방식은 생략 합니다. 차수별로 변화되다 보니.... 모든 이니에 설정된 방식이 딱~눈으로 봤을때 부호 좌측이 내캐릭(스테쉬&인벤) 입니다. 우측이 상점(버리게 되거나 바닥에 있는 아이템 또는 줍지않음) 입니다. [Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 1}'] 보관중인 상급자수정이 0개 일때, 0<1 참이 됩니다. 0개을 보관중이기 때문에 1개가 될때까지 줍습니다. 그러다가 상급 자수정을 1개를 주워서 보관중이라면 1<1 이 됩니다. 1이 1보다 크다? 잘못되었습니다. 1=1 가 맞게 되죠. 즉) 1<1은 거짓이 되기 때문에 더이상 줍지않습니다. 항상 참이 되었을때 아이템을 줍게 됩니다. 만약 스테쉬에 1개의 상급자수정이 있는 상태에서 수동으로 상급자수정을 1개를 주워 인벤토리(봇이 아이템을 팔수있는 공간)에 보관을 했을때 1<2가 되기 때문에 인벤토리에 있는 상급자수정은 버리게 됩니다. [Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 3}'] 상급자수정 3개를 주워라 입니다. 보관중인 자수정이 0개이면 0<3 참입니다. 상급자수정을 3개까지 줍게 됩니다. 3개를 주워 3<3이 되면 거짓 입니다. 더이상 줍지 않습니다. * 모든 이니에 사용된 수량지정이 동일 합니다. >는 적게 설정할때 사용하지만 보통의 이니에는 많이 사용되지 않습니다. 주로 사용되는 곳이 창고지기에게 템을 넘길때 남기기 위해 사용 됩니다. [Name] == FlawlessAmethyst # ['{Total:Keep}?{< 3}'] && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] 앞에는 위에 설명과 동일 합니다. 여기서 >가 맨뒤에 보이네요.상급자수정을 3개까지 주워서 보관하다가 창고지기 에게 줄때는 1개를 남겨라. 3>1 이면 참입니다. 한개를 주어 2>1 되었을때도 참입니다. 또한개를 줄려는데 1>1은 거짓이기 때문에 더이상 떨구지 않게 됩니다. 너무 길게 작성하였네요. 작성하다 보니...그냥 2~3줄로 답변을 드렸어도 되는데 말이죠 ㅎㅎ
  • 박지혜 2014.01.04 17:14
    에고~역시 너무 길게 작성 했네요. ㅎㅎ 벌써 이해를 하시고 가셨네요.ㅋ
  • 피닉스™[A3L] 2014.01.04 18:38
    박지혜님 아무 생각 없이 그냥 부호만 쓰다보니 참뜻을 오늘에서야 이해했네요^^ 슬슬 36차로 갈아타기 준비 해봐야겠습니다^^
  • 피닉스™[A3L] 2014.01.04 18:39
    무한대로 줍게 하려면 ['{Total:Keep}?{< 3}'] 이 부호는 필요가 없고 @만 넣어도 되는거겠죠?
  • 피닉스™[A3L] 2014.01.04 18:41
    ['{Total:Keep}?{< 3}'] <--이 문구는 주서올 갯수를 정할때만 필요한거라고 이해하면 되겠죠?
  • 박지혜 2014.01.04 19:09
    토탈킵은 35차 이후에 추가된 수량지정 문구가 맞습니다.^^

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