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팁 게시판

조폭네크의 몇가지 논점을 살펴봅니다.

분류 일반 조회 수 8,647 추천 수 4

폭넥 글이 많이 올라오는데요.
새롭게 바뀐 1.11 체제하에서의 글이라기보다는 1.10 의 내용이 많네요.
폭넥 육성 글은 아니구요, 육성시 포인트를 몇 가지 적어보렵니다.

1.본위브 버그가 없어졌다.

본위브 차지버그가 없어진 관계로 시너지 33스킬이 날라갔습니다.
본위브 버그를 있음에도 불구하고, 본스피어나 본스피리트의 데미지는 불만이었는데,
결국 캐릭 자체의 주무기로 본(bone)계열은 하지 말라는 소리가 되었습니다.

그러면 대안을 찾아봐야겠죠?
시폭만땅을 이용한 시폭+조폭네크
포이즌을 이용한 포노+조폭네크
조폭네크는 이 두가지정도로 요약될거라 생각듭니다.
설마 또 본(bone)계열을 올리는 유저는 없겠죠?



2.해골의 데미지 & 디펜스 & 라이프.

해골의 스킬숫자와 데미지/디펜스/라이프는 비례합니다.
여기서는 소환 올스킬 가정하에 계산했습니다.
물론 아이템의 스킬도 많고, 올스킬도 있어서 다르겠지만,
여기서는 순수 스킬빨(해골+마스터리)로만으로 한 번 살펴보겠습니다.
마이트, 파낙, 컨센, 함성, 디파빨도 있겠지만, 계산에 넣지 않았습니다.

해골스킬20개 - 8마리 데미지 124 디펜스 605 라이프 350
해골스킬21개 - 9마리 데미지 137 디펜스 635 라이프 378
해골스킬24개 - 10마리 데미지 185 디펜스 725 라이프 433
해골스킬27개 - 11마리 데미지 241 디펜스 815 라이프 489
해골스킬30개 - 12마리 데미지 309 디펜스 905 라이프 544
해골스킬33개 - 13마리 데미지 387 디펜스 995 라이프 600
해골스킬36개 – 14마리 데미지 473 디펜스 1085 라이프 673
해골스킬39개 - 15마리 데미지 566 디펜스 1175 라이프 711
해골스킬42개 - 16마리 데미지 667 디펜스 1265 라이프 766

맨땅과 풀 셋과는 차이가 크다는 것을 알 수 있습니다.
해골자체의 데미지로 잡는다는 것은 맨땅에서는 힘들다고 봐야할 듯 싶습니다.


3.해골이 보스몹(바알)잡을 때의 팁

해골이 15마리일때도 바알은 비교적 오래걸립니다.
더욱이 맨땅일때는 좌절감을 느낄지도 모릅니다.
이럴 때 용병의 강타를 활용하면 쉽게 잡을 수 있습니다.
저렴한 룬워드 순종을 추천합니다.

순종 (Obedience) [5] 폴암
헬 + 코 + 주울 + 에드 + 팔
(Hel + Ko + Thul + Eth + Fal)
30% 확률로 레벨 21 인챈트 시전 (적을 죽일 때)
40% 빠른 회복 속도
+370% 증가된 데미지
-25% 목표물의 방어
+3~14 콜드 데미지
-25% 적의 파이어 저항력
40% 강한 타격 (Crushing Blow)  중요
+200~300 방어 (변함)
+10 힘
+10 민첩성
+20~30 모든 저항력 (변함)
착용 가능 요구치 -20%



4.메이지, 리바이브의 정의

메이지와 리바이브는 스킬을 많이 찍더라도 데미지와 상관이 없다는 것을 알아야합니다.
그래서 그걸 감안하고 스킬을 소비해야합니다.
메이지는 1스킬만 찍으면 스킬빨로 6마리 정도 사용할수 있지만
리바이브는 길목스킬이 3개나 소모됨으로 유의해야합니다.


5.수수를 대신해보자.

일단, 부하를 모으는 기술로 텔레포트는 필수입니다.
나즈의 지팽이를 스왑으로 사용하거나 (이 경우에는 부하 한둘을 잃을것입니다.)
링이나 아뮬에 차지된 매직템을 이용하거나 하면 좋습니다.
물론 수리비는 감안해야겠지요.


6.시폭논쟁

만땅 시폭과 스킬빨로 한 개찍은 시폭과는 분명 차이가 있습니다.
그러나 시폭을 만땅할 경우 본이나 포이즌 계열의 주력스킬은 포기해야합니다.
그걸 감안해야 합니다.



7.풀방논쟁

풀방에서는 몹의 라이프가 늘어납니다.
반면, 해골도 기본적으로 디펜스가 강한 관계로 서로 지리하게 대치하는 상태가 벌어집니다.

시폭 만땅을 사용하는 사람은 시체의 라이프 %별로 폭발하는 스킬의 특성상
풀방과 일인방 차이가 덜 느껴질것이고,

본이나 포이즌을 사용하는 사람은 풀방과 일인방 차이를 많이 느낄겁니다.

댓글34
  • 포르크스[A2L] 2005.08.23 16:57
    아주 좋은 글이군요...일목요연하게 논점이 정리가 되는군요.. 저도 조폭넥애호가인데..솔직이 본위브버그 소멸에 따른 대책은 마땅히 떠오르는 것이 없어 고민입니다...그 버그 있을때에도 보조 공격 수단에 그쳤던 본스피릿은 이제 아예 1스킬도 주지 않는 시대가 오는 것인지...ㅎㅎ...아무튼 좋은 글 잘 읽었습니다.. P.S. 역시 네크는 스킬빨이 생명이라는 것을 다시 한번 느끼게 해주는군요...^^
  • Zoonk[A3S] 2005.08.23 17:29
    패치 이전에 키운 야수 조폭넥으로 사냥을 했는데 (블럭 이전.. 지금. T.T.), 솔직히 별 차이를 모르겠더군요... 조폭넥이야 어차피 텔하고 들어가서 1놈만 죽이면 곧바로 시폭이다 보니... 본 기술이야 보스몹 잡을 때 심심해서 쏘는 것이고... 본위브 버그 있을 때에도 데미지는 별로였죠..ㅎㅎ..
  • kawaii 2005.08.23 18:01
    전 솔찍히 이때껏 네크로 텔포를 한적이 없습니다. 그래서 수수는 뒤늦게 또는 피케를 즐기려는 유저 층에서 자주 이용했던거 같군요 그리고 일반 매직이나 부가 옵만으로도 12마리정도의 스켈은 가능했습니다. 그러나 난이도나 인원수에맞게 조절되는 해걸의 피같은거 덕뿐인지 별 무리가 없었죠 또 하나 전 본 스피어를 무지 늦게 찍었습니다. 그러나 용병과 클레이 고렘으로 해골하나만 소환해도 나머지는 거뜬히 해결했죠. 해골강화의 키워드는 다른게 아니라 용병오라와 서먼레지가 아닐까 싶습니다. 맞아죽는거 보다는 독이나 원소공격에 녹는경우가 많았으니말이죠 결론~~!! 맨땅에 아이템모으기는 좋지 않지만 사냥과 키우기는 다른여타캐릭에 비해 좋다고 말씀을 드릴수 밖에 없네요...
  • 이용학 2005.08.23 18:10
    케릭 몸빵 => 해골, 해골 몸빵 => 리바이브 ..라는 생각으로 저는 리바이브 1은 꼭 찍습니다. --*
  • 조병준[A1L] 2005.08.23 18:32
    리바이브 1은 필수라고 봅니다. 겨우 길목 스킬 몇개를 투자함으로 인해서 나중에 얻는 효과는 상당하다고 보거든요. 또한.. 시폭은 반드시 만땅을 하시길 권해봅니다. 시폭 만땅의 조폭넥은 키워 보시면 단순히 스킬빨로 올린것과는 확연히 다르다는걸 느끼실듯 합니다. 다만 7번의 문제는 조금 다릅니다. 시폭의 경우는 풀방으로 갈수록 오히려 더 차이를 느낍니다. 시폭이라는 기술 자체가 몹의 피의 일정부분을 데미지로 환산 시킵니다만.. 풀방일 경우는 체력이 그에 비례해서 늘어나지만, 실제 데미지는 1인방일때 몹 기준의 피로 나갑니다. 즉, 인원이 많아질 수록 시폭은 약해진다는 거지요.. 풀방에서 시폭 조금만 써보시면 금방 아실겁니다..
  • 보거스 2005.08.23 22:08
    앗 내가 할려던말을 [조병준]님 께서 하시는군요 시폭은 1인방기준의 몬스터 피로 적용된다더군요... 그리고 포이즌 노바 역시 본만큼 시너지 투자가 크기때문에 만만치 않을것 같네요 대거 + 익스플로젼 + 노바 이렇게만 해도 60스킬이고 이중 하나라도 시너지가 부족하다면 노바가 아주 약해서 헬에서는 쓸모가 없을듯합니다
  • 고구매 2005.08.24 01:55
    제 생각에 네크시폭은 1인방 기준이 아닌듯합니다.. 물론 풀방에서 조금 더 시간 걸리는건 당연한건데요.. 대충계산해봐도 풀방에서 1인방일때의 대미지라면 시폭연사로 몹들이 죽어나가지 않습니다. 그러나 제가 해본결과 역시나 시폭연사로 다 쓸리더군요.. 파이어내성몹 빼고요. 물론 1인방하고 풀방하고 차이는 납니다. 근데 크게 차이가 안 나죠. 특이하게도 어쌔의 데센시폭은 완전히 1인방이더군요... 저만그런건지.. 풀방에서 힘못쓰는건 어쌔데센시폭이던데요..
  • Lv.99999소서 2005.08.24 02:25
    시폭하지 맙시다.......네크로 아템 못 주워먹어요...
  • 슬픈오리 2005.08.24 06:14
    조폭네크의 가장 중요한 부분은 용병이라고 생각하는데.. 솔직히 노바나 골렘 등등 키우는 방법은 여러가지 있지만 역시 가중 중요한건 시폭이죠 그리고 시폭을 하기 위에선 몹을 한마리을 빨리 잡아야되는데 용병 따라올꼐 없죠 특히 용병의 아템에 따라 오오라 등등 여러가지 효과도 볼 수 있고요 해골은 일명 몸빵용이지요 물론 데미지도 무시못하지만 역시 헬 기준 풀방이라면 해골로만 몹을 잡는다는건 시간이 너무 오래 걸리죠.
  • 새우탕 2005.08.24 09:47
    시폭 앰플 걸고 쓰니까 당연히 연사하면 잘죽죠^^;; 걍 쓰면 시폭 깨나 마니 연사 해야 할겁니다.. 보통 몹들이 내성인 녀석들은 다른레지는 0인 경우가 많아서 파이어 나 물리 내성이 아닌경우 말고는 앰플 걸고 쓰면 헬의 몹 기본 물리50%내성을 감안해도 몹 체의 1.25배가 들어가니까 용병이나 해골들이 긁어 -.-;; 준 몹들은 시폭 5방정도 연사 째면 다 터져나가죠 ^^ 그렇지만 맨땅 네크에게 시폭연사 마나 소모는 상당한 부담이라는 -.-;;;;;;;;;;;;;;;;;; 만땅하면 마나 소모가 40정도죠 ;;;;;;;;
  • 새벽지킴이 2005.08.24 10:09
    시폭에 대한 논란이 많네요... 제가 틀릴수도 있지만, 그냥 알고 있는걸 말해 볼게요. 풀방에서의 시폭 대미지는 1인방 기준의 시폭 대미지입니다. 보통 1인 방에서 시체 두 개 이상이 생겼다면 이론상 시폭 연사로 화면에 보이는 거의 모든 몹을 모두 잡을수 있습니다. 물론 만땅 시폭과, 파이어/물리 내성이 아닌 몹을 말씀드리는거죠.. 여기에서 문제가 되는게... 과연 풀방에서는 어떻냐인데.. 난이도와는 상관 없이, 방에 조인한 캐릭이 많아지면 그에 비례해서 몬스터의 체력이 늘어납니다(난이도가 상관 없다고 말씀드린건, 노말이건 헬이건 어차피 시폭의 데미지는 몬스터가 가지고 있던 체력의 일정 %의 데미지이기 때문이죠.). 중요한건 8명 풀 방일때의 몬스터 체력이 *8이 아니라는거죠. 자료를 찾아보려고 여기 저기 둘러봤는데 못찾아서 정확한 수치는 말씀드릴수 없지만, 아마 *4정도일겁니다. 풀방에서 약간 더딘건 사실이지만, 1인방 기준의 데미지보다 훨씬 큰 데미지를 주는것 같다라고 이야기하시는 분들은... 1인방에서 시폭 두 세방이면 다 쓸리던 몹들이라면 풀방에서는 열 번 이상 해야 한다고 생각하신 모양인데, 만땅 시폭의 범위를 생각한다면, 1인방 기준의 데미지라도 대 여섯 방이면 거의 쓸립니다... ps - 데센 시폭... 어떤 트랩신을 보셨는지 모르겠지만, 아마도 파블을 한 개만 찍은 트랩신이거나정통 트랩신은 아니었나보네요. 올10스킬 정도, 만땅 데센의 경우 폭넥의 시폭 못지 않습니다.
  • 풀카오 2005.08.24 11:33
    풀방은 몬스터 체력 1인방의 450%입니다.
  • 조병준[A1L] 2005.08.24 11:56
    오.. 풀방 몬스터 체력은 450% 였군요.. 오오.. 몰랐던 정보네요. 감사합니다^^
  • 거지소소(A2S) 2005.08.24 14:10
    메이지에 대해서 한 가지 추가합니다. 짧은 영어실력에도 불구하고 메이지스킬이 아쉬워서 한 번 찾아보았습니다. 메이지의 소개부분은 정말 거창하지만 스킬의 강력함은 다들 아시다시피 실망스럽습니다. 그래도 결론부터 이야기하자면 메이지를 찍으면 데미지가 상승합니다. 데미지는 스켈레톤마스터리와 스켈레톤메이지의 스킬레벨에 의해서 정해지는데 이 두 스킬에 의해서 정해지는 상대적 스킬레벨(아리앗 서밋에서 이렇게 칭하더군요.)에 따른 데미지를 정해놓은 테이블이 있습니다.거기에 따라 데미지가 정해지는 것입니다. 테이블을 찾아보시면데미지의 상승폭이 너무 작습니다. 스킬레벨에 따라 메이지의 수가 늘어나기는 하지만 시체가 생기는 것을 방해하는 콜드메이지가 랜덤으로 생기는 것을 감안하면 룬워드 무한을 쓰지 않는 이상 메이지의 효용성에 대한 생각은 조금 회의적입니다. 그리고 무한을 사용해도 독데미지는 무한의 혜택을 보지 못하지요. 상대스킬레벨(이하 RL)은 아래와 같은 간단한 식에 따릅니다. SML =>스켈레톤 마스터리 레벨 ML => 레이즈 스켈레톤 메이지 레벨 RL= SML + ((ML-2)/2) (ML ≥ 4 일때) RL= SML + 0 (ML< 4 일때) 그리고 RL에 따른 메이지의 3원소와 독에 대한 데미지가 나와있는 테이블이 있습니다. 복사하니까 찌그러져서 관뒀습니다.데미지도 좀 실망스럽구요 -ㅇ-; 솔직히 말해서 별로 쓸모있는 정보는 아닌데 이상하게 양만 많군요.
  • ^오지탈출^ 2005.08.25 02:45
    풀방에선 확실히 느껴요 시폭으로 몹죽이기 힘들다는거...!! 아직도 기억해요 카오스방에서 시폭하다가 팔라딘이 저한테 날리더군요..! 죽이지도 못하면서 왠 시체는 없애냐고 리뎀션도 못하게.... 아직도 기억합니다 그때 상처를 ㅜㅜ
  • WhiteMichael 2005.09.18 20:02
    궁금한점이 다 해결되었습니다. 감사합니다. ^^*
  • 날탄 2005.11.19 20:02
    풀방 몹의 체력은 1인방의 450%가 아니라 인원수에 비례합니다. 예로 풀방이면 1인방의 8배죠.
  • 날탄 2005.11.19 20:16
    그리고 본스피릿 데미지가 낮은 편이던가요? 물리뎀이면 모를까 매직뎀이고 극본일경우 5000이상인데 좋은 데미지가 아닌가...
  • NADIA 2006.03.14 06:51
    날탄님 잘못알고 계시네요.... 풀방일경우 450퍼센트가 맞습니다..
  • 날탄 2006.04.26 02:48
    풀방 경험치가 4.5배죠. 피는 8배입니다. -_-
  • 날탄 2006.05.01 19:34
    Life = Hit Points * Number of Players in the Game 몹 라잎 Experience = X * (n + 1) / 2 몹 경험치 입니다 X = base experience n = # of players in the game
  • MR.Hong 2010.04.22 23:52
    좋은 정보 감사합니다 ~~
  • ijsh635 2010.05.13 23:27
    좋은 정보 감사드려요 ~ ^^*
  • 타올 2010.05.20 12:26
    좋은정보갑사합니다..^^ 잘보고갑니다 ~
  • jadubee 2010.11.16 11:03
    좋은 정보 감사 합니다^^
  • DuRi 2011.03.28 23:03
    댓글로 열심히 설명해주신 날탄님 감사합니다.
  • 으흥으헝 2011.07.05 20:18
    차지버그가 사라진거는 참..씁쓸하더군요 ㅠ
  • 게로게로 2011.08.08 20:34
    좋은글 잘봤어요 모르던걸 알게됬네요
  • 파랑무지개 2011.10.12 16:23
    몰랏던 정보 감사하구여 조은 하루 되세요
  • 날다람쥐 2011.10.18 09:36
    좋은 정보 감사합니다 ^^
  • BraveS2 2011.11.09 13:53
    잘봤습니다~ 좋은정보 감사합니다 ^^
  • 속초빈둥 2019.05.05 20:03
    정보감사합니다
  • 그럴수있어 2019.06.08 04:32
    정보 감사합니다 참고하겠습니다
  • 곽철용 2019.11.18 20:44
    잘봤습니다~ 좋은정보 감사합니다 ^^

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