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팁 게시판

[NT봇] 카운테스 길목 방어구,무기고 추가. (수정)

분류 봇관련 조회 수 1,704 추천 수 1
http://blogfile.paran.com/BLOG_632496/200806/1212600241_NTCountess.rar
function NT_Countess()
{
 var _countess;
 var _tileid = [10,12,9,9,9,9];

 print("ÿc3Start Countess script");

 if(!NTTM_CheckAct())
 return false;

 NTTMGR_TownManager();

 if(!NTTM_TownMove("waypoint"))
 return false;

 if(!NTM_UsePortal("Waypoint", 6))
 return false;

 NTP_DoPrecast();

 for(var i = 0 ; i < _tileid.length ; i++)
 {
 if(NTConfig_OpenChest) NT_ArWe_Stash(); //이줄추가 위치 변경
 
 if(!NTM_MoveToObject(NTC_UNIT_TILE, _tileid[i]))
 return false;

 if(!NTM_TakeStairs(_tileid[i], _tileid[i]))
 return false;
 
 }

 NTA_ClearPosition(10);
 NTSI_PickItems();

 if(NTConfig_CheckSafe)
 {
 if(!NTTMGR_CheckSafe(2))
 return false;
 }

 if(me.y > 11060 && me.y <= 11078)
 {
 if(!NTM_MoveTo(12544, 11066))
 return false;
 }
 else
 {
 if(!NTM_MoveTo(12570, 11057))
 return false;
 }

 _countess = NTC_FindMonster("The Countess");
 if(!_countess)
 return false;

 if(me.y > 11060 && me.y <= 11078)
 {
 if(_countess.y <= 11054)
 NTM_MoveTo(12537, 11042);

 if(_countess.y > 11056 && _countess.y <= 11070)
 {
 if(_countess.x < 12533)
 NTM_MoveTo(12518, 11057);
 else
 NTM_MoveTo(12548, 11057);
 }

 if(_countess.y > 11070 && _countess.y <= 11085)
 {
 if(_countess.x < 12533)
 NTM_MoveTo(12518, 11083);
 else
 NTM_MoveTo(12548, 11083);
 }

 if(_countess.y > 11086)
 NTM_MoveTo(12542, 11098);
 }
 else
 {
 if(_countess.x <= 12550)
 {
 NTM_MoveTo(12562, 11057);
 NTM_MoveTo(12548, 11043);
 }

 if(_countess.x > 12550 && _countess.x <= 12561)
 {
 if(_countess.y < 11027)
 NTM_MoveTo(12577, 11043);
 else
 {
 NTM_MoveTo(12565, 11043);
 NTM_MoveTo(12577, 11025);
 }
 }

 if(_countess.x > 12561 && _countess.x <= 12579)
 {
 if(_countess.y < 11027)
 NTM_MoveTo(12555, 11043);
 else
 {
 NTM_MoveTo(12565, 11043);
 NTM_MoveTo(12555, 11025);
 }
 }

 if(_countess.x > 12579)
 {
 NTM_MoveTo(12578, 11057);
 NTM_MoveTo(12582, 11043);
 }
 }

 if(!NTA_KillBoss("The Countess"))
 return false;

 if(NTConfig_ClearPosition)
 NTA_ClearPosition();

 NTSI_PickItems();
 NTA_ClearPosition(25, 0x04);
 NTA_ClearPosition(25);

 NTSI_PickItems();
 if(NTConfig_OpenChest) NT_ArWe_Stash(); // 이줄 추가
 if(!NTM_MoveToObject(2, 240)){
 if(!NTM_MoveToObject(2, 241)){
 if(!NTM_MoveToObject(2, 242)){
 if(!NTM_MoveToObject(2, 243))
 return false;
 else_C3=243;
 } _C3=242;
 }else _C3=241;
 }else _C3=240;
 if(NTConfig_OpenChest)
 {
 var _chest;
 _chest = NTC_GetUnit(NTC_UNIT_OBJECT, "chest");
 if(_chest)
 {
 do {

 if(NTM_MoveTo(_chest.x, _chest.y+3))
 {
 if(NTC_OpenChest(copyUnit(_chest)))
 delay(100);
 NTSI_PickItems();
 }
 } while(_chest.getNext());
 }

 } 

 runGC();

 return true;
}

function NT_ArWe_Stash() //함수화
{
 var _C1,_C2,_C3;
 if(!NTM_MoveToObject(2, 106)){
 if(!NTM_MoveToObject(2, 107))
 return true;
 else
 _C1=107;
 }
 else
 _C1=106;

 if(NTConfig_OpenChest)
 {
 var _chest;
 _chest = NTC_GetUnit(NTC_UNIT_OBJECT,_C1);
 if(_chest)
 {
 do {
 if(NTM_MoveTo(_chest.x, _chest.y+2))
 {
 if(NTC_OpenChest(copyUnit(_chest)))
 delay(100);
 NTSI_PickItems();
 }
 } while(_chest.getNext());
 } 

 }


 if(!NTM_MoveToObject(2, 104)){
 if(!NTM_MoveToObject(2, 105))
 return true;
 else
 _C2=105;
 }
 else
 _C2=104;

 if(NTConfig_OpenChest)
 {
 var _chest;
 _chest = NTC_GetUnit(NTC_UNIT_OBJECT,_C2);
 if(_chest)
 {
 do {
 if(NTM_MoveTo(_chest.x, _chest.y+2))
 {
 if(NTC_OpenChest(copyUnit(_chest)))
 delay(100);
 NTSI_PickItems();
 }
 } while(_chest.getNext());
 } 

 }
}


카운테스한테 가는 길목 그니까 층마다....방어구와 무기고가 상당히 있습니다..
그래서 층마다 있으면 열고가는식으로 바꾼겁니다.

상자는 마지막 층에서만 열구요..


마지막층에서 카운테스잡으로 갈때 벽에 걸려 텔포하고 있다고 하셔서 수정
못잡는거는 아님

댓글13
  • 소년명수 2008.06.05 00:56
    멋지셔요... 오늘밤 바로 테스트를...ㅎㅎ
  • 아토믹스 2008.06.05 01:24
    받아가는 분은 분명있는데..다들 되시는건지 코멘트 하나없군요.^^;ㅎㅎㅎ
  • [無情]디아블러네 2008.06.05 01:34
    자료실에 올리세요.^^ 못 받으시는 분들 분명히 계십니다.
  • 아토믹스 2008.06.05 01:43
    자료실에 올려도 뭐 그게 그건데요 뭐.ㅎㅎ.
  • SeDa_댄싱킹 2008.06.05 02:04
    감사합니다 테스트해볼께요
  • 소년명수 2008.06.05 02:21
    리플만 달고 다운은 안했는데.. 다운수가 기록되네요...ㅎㅎ 자기 전에.. 다운받고.. 돌려놓고 자려고 다시왔어요.^^ 근데 다운을 어케해야할지 모르겠네요.ㅡㅡ;;;
  • [無情]디아블러네 2008.06.05 02:30
    ↑바로 이분이십니다.^^ㅋㅋ
  • 아토믹스 2008.06.05 02:31
    ㅎㅎㅎ 자료 바꿔놨어요..사이트 링크로..자료실 글 또 쓰기도 그래서.ㅎㅎ
  • 데이몬힐 2008.06.05 03:59
    아토믹스님 껄로 수정해봤는데요 카운데스를 젤 마지막에 잡는데 그방에서는 잘돌라갑니다 무기고이런거 다열어보고요 근데 문제는 방나고 담방만들면 케릭이 멈추내요 체팅창에 엔티봇나오고 스타트 000스크립트가 나오자나요 스타트 000스크립트가 이게 안나오드라고요 딴분들은 어떤가요??
  • 아토믹스 2008.06.05 05:45
    데이몬힐//제파일로 교체하면 무조건 그러는건가요? 제느낌엔 그냥 로비버그같은데?
  • 아도니스 2008.06.05 17:13
    링크자료 다운로드 받아보니 한글파일로 열리던데요..문자가 다 깨져나오네요. 메모장으로 열어도 같은 결과네요. rar확장자는 뭐지요.? 저만 그런건가요?
  • 아토믹스 2008.06.05 17:34
    winrar 설치하시거나..알집이나 기타 압축프로그램에서 확장자 등록하세요.^^;
  • 데이몬힐 2008.06.06 15:56
    제가 바쁜 관게로 실험을 못했어요 오늘에서야 해보내요 위에 자료받아서 설치했는데도 멈추 더라고요 10번 테스트해봤어요 10번 다 그래서 혹시 사냥순서를 바까볼까해서 카운데스를 안다 사냥전에 넣어봤어요 그렇니까 담방만들고 멈춤현상이 없어졌내요 짐 5번 방 만들었는데 멈추지 않내요^^

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