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팁 게시판

Tip) D2NT Manager 게임시간 표시

분류 봇관련 조회 수 1,780 추천 수 15

* D2NT Manager에 사냥시간 표시 하기

D2NT\scripts 폴더에서 starter.ntj 파일을 열어 아래 추가 부분에

else
{
 if(_ingame)
 {
 _ingame = false;

//추가부분

 sendEventToOOG(D2NT_MGR_READY, "", 0);
 }

 locationAction(controlData.getLocation());

 Delay(500);
}

아래 내용을 추가 합니다.

var runtimesec = (GetTickCount() - inGameAt) / 1000;
var runtimemin = parseInt(runtimesec / 60);

sendEventToOOG(D2NT_MGR_PRINT_LOG, "Out Game (RunTime : " + parseInt(runtimemin / 60) + " Hour " + parseInt(runtimemin % 60) + " Min " + parseInt(runtimesec % 60) + " Sec)" , 0);
댓글15
  • 뒷동네꼬마 2009.01.31 01:58
    [美人]Or7r^^I♥님 좋은 자료 감사합니다^^ 그런데 제가 잘못 복사해서 그런지 시간이 뜨지 않습니다... 죄송하지만 수정본을 좀 올려 주시면 안될까요??
  • [無情]디아블러네 2009.01.31 02:00
    시간은 봇이 방을 나갈때 로그에 기록 되는건데요. 자료엔 아무 이상이 없네요.
  • [美人]Or7r^^I♥ 2009.01.31 02:06
    뒷동네꼬마// 모든 사냥터 사냥이 끝난 후 방에서 나오면 시간을 기록합니다. 제가 쓰는 starter.ntj 파일은 저한테 필요한 부분을 수정해서 쓰기 때문에 뒷동네꼬마님 사용하시는 파일과 많이 틀릴거 같네요. 참고로 위에 내용중 밑에 두줄로 보이는건 한줄입니다.
  • 뒷동네꼬마 2009.01.31 02:10
    아 답변 감사합니다 ^^ 방에서 앵벌 끝난후 로그에 Out Game(RunTime : 0 Hour 7 Min 29 sec) 이렇게 뜨는데 제대로 작동 되는거 맞나요?ㅎ;
  • [美人]Or7r^^I♥ 2009.01.31 02:10
    뒷동네꼬마// 네 맞습니다.
  • 아비탈 2009.01.31 09:31
    정보완 전혀 관계없는 사담인데요.. 아가씨님 닉이 원래 미인아가씨였나요?? 전 왜 그동안 미인이란 앞 글자는 못 보고 그냥 아가씨라는 생각을 하고 있었죠?? 미인이시구나....ㅡㅡ;;;;;;
  • [美人]Or7r^^I♥ 2009.01.31 13:54
    아비탈// [美人]쌈마이♥형님 마수에걸려 이렇게 됬네요 ㅠ,.ㅠ;;
  • [美人]쌈마이♥ 2009.01.31 17:32
    헐... 니가 우리를 포섭했다믄서..ㅡㅡㅋ
  • ANNIE[A1L] 2009.01.31 22:23
    아... 저 닉이 아가씨 였군요.. 저걸 어떻게 읽어야할까 고민 고민햇었네요. 그래서 결론 내린게 "아... 아가 님이구나. 아.. 순수한 느낌..." 이랬는데 아..아가씨..@@;;;
  • 훤칠한땡구 2009.02.01 06:10
    저도 아가(baby)인줄알았다는;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  • 또다른세상속 2009.02.01 21:01
    ㅎㅎ 저도 '아가'로만 읽은 일인으로 위에분 말씀처럼 순수한 느낌이었는데 .. 아가씨 였다니.ㅠㅠ
  • psyper 2009.02.01 22:14
    else { if(_ingame) { _ingame = false; //추가부분 sendEventToOOG(D2NT_MGR_READY, "", 0); } locationAction(controlData.getLocation()); Delay(500); } var runtimesec = (GetTickCount() - inGameAt) / 1000; var runtimemin = parseInt(runtimesec / 60); sendEventToOOG(D2NT_MGR_PRINT_LOG, "Out Game (RunTime : " + parseInt(runtimemin / 60) + " Hour " + parseInt(runtimemin % 60) + " Min " + parseInt(runtimesec % 60) + " Sec)" , 0); } } 이렇게 뒤어잇는데요... 첫번째 괄호(?) 뒤에 붙혀넣으니 1초(?)마다 몇분몇분뜨는데 이게정상인가요??
  • [美人]Or7r^^I♥ 2009.02.02 00:42
    psyper// 정상적으로 수정됬다면 봇이 앵벌후 방을 나오면 사냥시간이 표시됩니다. 적용한 후를 보면 이렇게 되겠죠... else { if(_ingame) { _ingame = false; var runtimesec = (GetTickCount() - inGameAt) / 1000; var runtimemin = parseInt(runtimesec / 60); sendEventToOOG(D2NT_MGR_PRINT_LOG, "Out Game (RunTime : " + parseInt(runtimemin / 60) + " Hour " + parseInt(runtimemin % 60) + " Min " + parseInt(runtimesec % 60) + " Sec)" , 0); sendEventToOOG(D2NT_MGR_READY, "", 0); } locationAction(controlData.getLocation()); Delay(500); }
  • psyper 2009.02.02 04:29
    아가씨 님 감사합니다.^^ 이제 제대로 나오는군요^^
  • [美人]지니♥ 2009.02.03 15:53
    고생 많이 하셨어요.. ^^

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