잡씬(트랩씬), 데센과 라센을 혼합하여 사용하기. (+영상추가)
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안녕하세요.
pk용을 위해 잡씬을 키우시는분들이 간혹 계실텐데요.
제목을 '억지로' 라고 한것은 그야말로 억지 수정을 했기때문에 꼭!! 라센과 데센을 섞어 쓰고 싶으신분들만
수정해주세요. (자바를 해독할 능력이 안되서 짜집기로 했습니다.)
물론
MyConfig_AttackSkill[0] = [-1, 0]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [271, 25]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [151, 3]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [276, 25]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [151, 3]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [271, 25]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [151, 3]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[7] = [262, 25]; // 1, 3, 5번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[8] = [151, 3]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬
이렇게 설정을 하면 순서가 필드기준으로
5데센깔기(시체가 없기때문에 저항) -> 5라센깔기 -> 쿨타임동안 휠 -> 5데센깔기.로써
상황에 매끄럽게 대처가 안됩니다.특히 라이뮨의 경우 거의 휠로써 잡게 되는거죠.
그래서 바꾼게
MyConfig_AttackSkill[0] = [276, 25]; // 처음 한번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [271, 25]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [151, 3]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [271, 25]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [151, 3]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [271, 25]; // 1, 3번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [151, 3]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[7] = [276, 3]; // 1, 3, 5번이 저항일 경우 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[8] = [151, 3]; // 7번 쿨타임 동안 공격할 스킬
처음 한번 데센을 깔고(*시체가 없어도 무시하고 깔기) *4라센설치->휠 돌기
라이뮨일 경우, 데센 깔고 휠돌기 식으로 수정했습니다.
*시체가 없어도 무시하고 데센 깔기
Myattack.ntl 을 여시고(원본은 꼭 백업해주세요)
ctrl + G -> 2162 적고 -> enter키 (혹은 function MyAt_AssassinTrap 함수 찾기)
원본
if (!_isCorpse)
return -1;
이 것을
// if (!_isCorpse)
// return -1; // 주석 넣기
위 처럼 바꾸시면 시체가 없어도 데센을 깔게 됩니다.
*4데센설치.
ctrl + G -> 2036 ->enter키
if (sentryClassId && MyUn_IsClass(sentryClassId, true, target, 20) < 4) //찾아서 5를 4로 수정..
ctrl + G -> 2190 ->enter키
if (MyUn_IsClass(_classId, true, target, MyConfig_AttackSkill[index][1]) < 4) //여기도 찾아서 5를 4로 수정..
아래는 직접 찍어본 동영상입니다.
확실히 햄딘,체라보다 느리니 비교는 하지마세요 ^^
몹도 약하고 집약적으로 모여있어 가장 무난한 "피트"
물리+라내성 레이쓰를 제외하고는 무난한 "카오스"
요즘 대세로 떠오르는 시크한 "카우레벨"
몹도 강하고 집약율이 적어 효율성이 떨어지는 "고대하수도"
-부연설명
기존 원본스크립은 5라센깔고 시체가 나오면 쿨타임이 끝났을때 혹은 새로운 타겟을 잡고 시체가 있을때
5데센을 깔아버립니다. 고로 한뭉치를 잡을때
두번 트랩을 까는거죠. 수정 후엔 1데센+4라센을 설치해서 한뭉치에 한번 트랩을 깔게되어 더 효율적입니다.