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팁 게시판

트리슴딘의 무기 [마소 vs 고뇌] 비교

분류 디아관련 조회 수 7,347 추천 수 84

온니트리슴딘 공략들을 보면 마소 vs 고뇌에 관한 글에서 보통

트리는 마소를 사냥,PK 는 고뇌를 추천들하십니다.

그래서

100% 강타맞춘 마소슴딘 vs 70% 강타맞춘 고뇌슴딘

을 비교해보려합니다. (트리에서는 정말 마소가 정말 고뇌보다 좋은지....)

(옵에 따른 단순비교가 아니라 실제 사냥속도를 가지고 비교)



1. 슴딘소개 (제슴딘기준)

2. 고뇌, 마소의 실제 데미지 계산

3. 트리삼형제분석 및 가정

4. 트리삼형제 타격데미지 계산

5. 결론?

위의 순서로 실험없이 확률적으로 계산해서 알아보겠습니다.



--------------------------------1. 슴딘소개-----------------------------------


무 기 : 70%강타 마소 vs 400추뎀 고뇌

갑 옷 : 15방상 아칸인내 1.5피 30레지

방 패 : 16디파볼텍망명

링1,2 : 쌍발카링

목걸이: 30마라

뚜 껑 : 길리엄 투구 (참작)

밸 트 : 15뎀감 40바이탈 미스릴밸트

장 갑 : 20속 10강타 15덱스 라이프 레지 크랩강타장

부 츠 : 만땅업 고블린 토우

인 벤 : 만땅횟불, 만땅애니, 팔라전투피참9개, 피레지참10개

--> 무기만 다르고 전부 동일합니다.
--> 무기에 따라 조금 다르게 셋팅이 가능하지만 슴뎀과 스킬빨에 큰 영향을
--> 미치지 않으므로 비교를 위해 동일하게 했습니다.
--> 추가설명드리면 피는 약 3200 , 방어는 약 53000, 레지 80 80 80 75 나옵니다.


주제는 100% 강타마소와 70%강타고뇌의 비교입니다.



-----------------------------------2.고뇌, 마소 실제 데미지계산------------------------------


< 스마이트의 데미지 산출 공식 >

(방패의 데미지 + 홀리실드 추뎀 + 무기 추뎀) X {(100+힘+스마이트 스킬증뎀 + 오오라 증뎀 + 방어구 증뎀)/100}

입니다.

대입해보면 (계산적용을 위해 평뎀으로 계산합니다.)

마소일경우
= (방패의 데미지 + 홀리실드 추뎀 + 무기 추뎀) X {(100+힘+스마이트 스킬증뎀 + 오오라 증뎀 + 방어구 증뎀)/100}
= (46 + 130.5 + 0 ) X {(100 + 138 + 570 + (560 + 200) + 300 )/100}
= 176.5 X 18.68
= 3297 (평뎀기준)

고뇌일경우
= (방패의 데미지 + 홀리실드 추뎀 + 무기 추뎀) X {(100+힘+스마이트 스킬증뎀 + 오오라 증뎀 + 방어구 증뎀)/100}
= (46 + 130.5 + 400 ) X {(100 + 138 + 570 + 560 + 300 )/100}
= 576.5 X 16.68
= 9616 (평뎀기준)



-----------------------------3. 트리삼형제 분석 및 가정 ---------------------------------

트리삼형제는

기본 체력이 660,000 (1인방기준), 990,000 (2인방기준) 이며 50%데미지 감소와 50% 블럭율을 가지고 있다.

가정 1. 보통 1인방이나 2인방에서 함으로 기본체력인 660,000 으로 계산합니다.

가정 2. 1.10패치 이후 강타옵이 먼저 적용후 데미지 적용되는 방식을 사용합니다.

가정 3. 스마이트 특성상 몬스터의 50% 블럭은 무시 합니다.

가정 4. 70% 강타적용시 확률적으로 아래와 같은 일반적인 경우로 적용합니다.
(10회 타격 ... 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 )
(강타 유무 ... O X O O X O O X O O )

가정 5. 강타옵은 보스몹 1/8 이며 50% 데미지 감소가 있으므로 1/16을 계산적용

가정 6. 횟불퀘스트를 3인이상의 방에서 하지 않으므로 1인방/2인방 기준의 몬스터 체력을 적용


-----------------------------4. 트리삼형제 타격 데미지 계산 ------------------------------

1) 마소일 경우 (100%강타 적용)

타격수 초기체력 -> 강타후체력 -> 슴뎀적용후 남은체력

1 660,000 618,750 617,101
2 617,101 578,532 576,882
3 576,882 540,827 539,178
4 539,178 505,479 503,829
5 503,829 472,340 470,691
6 470,691 441,272 439,623
7 439,623 412,147 410,497
8 410,497 384,841 383,191
9 383,191 359,242 357,593
10 357,593 335,243 333,593
11 333,593 312,744 311,094
12 311,094 291,651 290,001
13 290,001 271,876 270,227
14 270,227 253,338 251,688
15 251,688 235,958 234,308
16 234,308 219,664 218,014
17 218,014 204,389 202,739
18 202,739 190,068 188,418
19 188,418 176,642 174,993
20 174,993 164,056 162,406
21 162,406 152,256 150,606
22 150,606 141,193 139,544
23 139,544 130,822 129,173
24 129,173 121,100 119,450
25 119,450 111,984 110,335
26 110,335 103,439 101,790
27 101,790 95,428 93,778
28 93,778 87,917 86,268
29 86,268 80,876 79,226
30 79,226 74,275 72,625
31 72,625 68,086 66,437
32 66,437 62,284 60,635
33 60,635 56,845 55,196
34 55,196 51,746 50,096
35 50,096 46,965 45,316
36 45,316 42,484 40,834
37 40,834 38,282 36,633
38 36,633 34,343 32,693
39 32,693 30,650 29,001
40 29,001 27,188 25,539
41 25,539 23,942 22,293
42 22,293 20,900 19,250
43 19,250 18,047 16,397
44 16,397 15,373 13,723
45 13,723 12,865 11,216
46 11,216 10,515 8,865
47 8,865 8,311 6,662
48 6,662 6,245 4,596
49 4,596 4,309 2,659
50 2,659 2,493 844
51 844 791 -859 ----------> 우버바알 사망



2) 고뇌일 경우 (70%강타 적용)

타격수 초기체력 -> 강타후체력 -> 슴뎀적용후 남은체력

1 660,000 618,750 613,941
2 613,941 613,941 609,132
3 609,132 571,061 566,252
4 566,252 530,861 526,052
5 526,052 526,052 521,243
6 521,243 488,666 483,857
7 483,857 453,616 448,807
8 448,807 448,807 443,998
9 443,998 416,248 411,439
10 411,439 385,724 380,915
11 380,915 357,108 352,299
12 352,299 352,299 347,490
13 347,490 325,772 320,963
14 320,963 300,902 296,093
15 296,093 296,093 291,284
16 291,284 273,079 268,270
17 268,270 251,503 246,694
18 246,694 246,694 241,885
19 241,885 226,767 221,958
20 221,958 208,086 203,277
21 203,277 190,572 185,763
22 185,763 185,763 180,954
23 180,954 169,645 164,836
24 164,836 154,533 149,724
25 149,724 149,724 144,915
26 144,915 135,858 131,049
27 131,049 122,859 118,050
28 118,050 118,050 113,241
29 113,241 106,163 101,354
30 101,354 95,019 90,210
31 90,210 84,572 79,763
32 79,763 79,763 74,954
33 74,954 70,270 65,461
34 65,461 61,369 56,560
35 56,560 56,560 51,751
36 51,751 48,517 43,708
37 43,708 40,976 36,167
38 36,167 36,167 31,358
39 31,358 29,398 24,589
40 24,589 23,052 18,243
41 18,243 17,103 12,294
42 12,294 12,294 7,485
43 7,485 7,017 2,208
44 2,208 2,070 -2,739 ----------> 우버바알 사망




3) 고뇌일 경우 (50%강타 적용) (추가로 계산해보면)

타격수 초기체력 -> 강타후체력 -> 슴뎀적용후 남은체력 

1 660,000 618,750 613,941
2 613,941 613,941 609,132
3 609,132 571,061 566,252
4 566,252 566,252 561,443
5 561,443 526,353 521,544
6 521,544 521,544 516,735
7 516,735 484,439 479,630
8 479,630 479,630 474,821
9 474,821 445,145 440,336
10 440,336 440,336 435,527
11 435,527 408,306 403,497
12 403,497 403,497 398,688
13 398,688 373,770 368,961
14 368,961 368,961 364,152
15 364,152 341,393 336,584
16 336,584 336,584 331,775
17 331,775 311,039 306,230
18 306,230 306,230 301,421
19 301,421 282,582 277,773
20 277,773 277,773 272,964
21 272,964 255,904 251,095
22 251,095 251,095 246,286
23 246,286 230,893 226,084
24 226,084 226,084 221,275
25 221,275 207,445 202,636
26 202,636 202,636 197,827
27 197,827 185,463 180,654
28 180,654 180,654 175,845
29 175,845 164,855 160,046
30 160,046 160,046 155,237
31 155,237 145,534 140,725
32 140,725 140,725 135,916
33 135,916 127,422 122,613
34 122,613 122,613 117,804
35 117,804 110,441 105,632
36 105,632 105,632 100,823
37 100,823 94,522 89,713
38 89,713 89,713 84,904
39 84,904 79,597 74,788
40 74,788 74,788 69,979
41 69,979 65,605 60,796
42 60,796 60,796 55,987
43 55,987 52,488 47,679
44 47,679 47,679 42,870
45 42,870 40,191 35,382
46 35,382 35,382 30,573
47 30,573 28,662 23,853
48 23,853 23,853 19,044
49 19,044 17,854 13,045
50 13,045 13,045 8,236
51 8,236 7,721 2,912
52 2,912 2,912 -1,897 ----------> 우버바알 사망

 
정리하면


[1인방 기준]

100% 강타 셋팅한 마소슴딘은 51 타격만에 우버바알을 처리

70% 강타 셋팅한 고뇌슴딘은 43 ~ 45 타격만에 우버바알 처리 (확률적으로)

50% 강타 셋팅한 고뇌슴딘은 51 ~ 53 타격만에 우버바알 처리 (확률적으로)


[2인방 기준] (위에 계산결과를 명시하지 않았지만 제가 계산한 결과)

100% 강타 셋팅한 마소슴딘은 57 타격만에 우버바알을 처리

70% 강타 셋팅한 고뇌슴딘은 51 ~ 52 타격만에 우버바알 처리 (확률적으로)



-----------------------------5. 결론-------------------------------

일반적으로 트리의 경우 마소가 더 우위에 있다고 하지만 실제 계산상

고뇌를 들고도 60%이상의 강타셋팅을 한다면 100% 강타셋팅의 마소슴딘

보다도 더 빠른 사냥속도를 보입니다.

그러나 트리에서의 케릭의 안정성과 셋팅의 수월함등 고려할 때 마소가 더

유리한건 사실입니다.

딱 어느것이 좋다 라고 결론지을 수 없지만


개인적으로는


마소 = 트리슴딘에게 셋팅의 안정성을 갖춘 최.적.의. 무.기


고뇌 = 트리슴딘에게 빠른사냥을 위한 최.강.의. 무.기


라고 생각됩니다.




ps. 확률적으로 많은 가정하에 계산한 부분이기에 가볍게 참고 부탁드립니다.
고뇌슴딘이시라면 강타 60%이상 맟춰주시길 권장드립니다.
댓글66
  • Saviora 2010.09.19 18:51
    태엽감는새님 스겔하시나여? 익숙하네 아이디가..
  • get,ms 2010.09.19 23:41
    갑옷이 수수면 결과가 어떻게될지.. 트리슴딘은 보통 수수가 더 어울린다고 생각해서요..
  • 채근담 2010.09.21 14:57
    대단하십니다. 좋은 정보 감사합니다.
  • 호텐시아 2010.09.22 15:07
    저건 피케이에 적용되는거 아닌가요.. 약간 제목하고 거리가.>~~ 저는 마소가 좋습니다~~ 라탭~~!!!! 라탭잘터저야 잘살거든여 ㅜㅜ~
  • 항상널원해 2010.09.23 18:11
    휴... 어찌 저런 실험을 하실수 있는지... 저같은 귀찮아서... 어쨌든 수고하셨네요.. 잘 보고 갑니다.
  • 깔롱깔롱 2010.09.23 21:57
    흠 전 마소로 트리사냥합니다 계산하신거보니 굿~~ 멋지십니다 그래도 전 마소가 좋아요 ^^ 좋은하루되세요
  • fгiёлd™ 2010.09.24 11:04
    마소들고있는데 고뇌가 정말 고민스럽습니다.ㅎㅎ
  • 왕초™ 2010.09.26 22:48
    좋은정보 감사 합니다 많은 도움이 됐겠네요
  • 소울샤인 2010.10.01 06:53
    좋은 자료 감사합니다~ ^^
  • jon 2010.10.20 11:19
    좋은정보 감사 합니다 전 마소로 트리사냥합니다
  • 자넷잭슨 2010.10.24 12:21
    역시나 고뇌가 세긴세군요.. 강타는 길리엄 고블린토우 끼면 되려나요?
  • [페가수스] 2010.10.24 16:33
    자넷잭슨님 일단 2가지면 충분하지 싶은데요 60% 니깐요
  • snsor 2010.12.28 07:43
    다시시작하는데 많은 도움이되네요. 좋은정보 감사합니다.
  • MC훌 2010.12.29 16:43
    좋은 정보 감사드립니다.^^
  • DuRi 2011.03.29 00:50
    꾸준한 연구와 실험이 많은분들께 도움이 되네요 ^^
  • Luppiter 2011.03.31 12:32
    마침 횃불용으로 쓸 때 마소와 고뇌중에서 뭐가 더 나을지 생각중이었는데 많은 도움이 되는 글이었습니다 좋은 정보 감사합니다 ^^

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