엘리드루로 봇을 돌려보자(2차 보완) (12/2)
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세팅 조언해 주신 나그네님// 감사합니다. 그리고 죄송합니다..
글을 한번 지워서 나그네님의 소중한 세팅 정보가 날아가 버렸네요.. ㅠ
에혀~~ 정신이 없네요.. ㅠ
솔직히 봇 관련 글을 쓰다가, 너무 큰 실수를 져질러서 글을 한번 지웠습니다.
글을 지워놓고 생각해 보니,
"내가 벌인 일인데, 창피해도 마무리는 짓자"라는 생각에.. 다시 글을 씁니다.
양해해주시기 바래요... ^^;
사과의 말씀을 드립니다.....
제가 이 글을 최초로 쓸 때는 허리케인+토네이도의 시너지인
사이클론 아머를 1만 찍어버렸네요;;;;;
(사이클론 아머를 20찍은 내용으로 글을 수정하였습니다)
뎀쥐가 안나오는 이유를 알겠네요.. 흑~!
안녕하세요. 아시아2에서 활동하고 있는 유저입니다.
글을 쓰기에 앞서, 헤븐리스톤님, 날아다녀님..
그리고 봇을 위해 고생하시는 분들에게 먼저 감사의 말씀을 드립니다.
제1장 소개글
제2장 아이템 세팅
제3장 스탯/스킬 분배
제4장 봇세팅
제5장 효율적인 아이템 세팅
제6장 마무리
제1차 보완(11/21)
- 무공, 불사조, 쌍패캐링, 노멀수비(디피아이언스) 용병 고용
- 제5장 효율적인 아이템 세팅 내용 추가(무공, 불사조)
- 제5장 효율적인 아이템 세팅 내용 추가(유닉에테쓰레셔, 유닉모넉)
- 제5장 효율적인 아이템 세팅 내용 추가(유닉에테쓰레셔, 35패캐 스피릿)
- 사과말씀 드립니다. 제가 허리케인 + 토네이도의 시너지인 사이클론 아머 1만 찍어 버렸군요.. ㅠ
- 사이클론 20 찍어서 실험글 다시 올렸습니다.(제5장에 추가)
- 제2장 아이템 세팅에서 "방패"에 관한 부분은 삭제하도록 하겠습니다.
- (이유) 제가 사이클론 아머를 1개 밖에 안 찍어서 나타난 문제였습니다.
- 기존 세팅의 방패는 유닉모넉에서 35패캐 스피릿으로 교체합니다.
- 노덱스 몰피로 설정을 해도, 사냥 아주~ 잘 합니다~ ^^;
제2차 보완(12/2)
- 제5장 효율적인 아이템 세팅 내용 추가(무공, 스파이어드 헬름, 파멸)
제1장 소개글
아래 링크는 완이님의 엘리드루 육성에 관한 강좌입니다.
완이님 강좌를 바탕으로 봇세팅을 하였습니다.
http://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/142718
아래 링크는 아기사자심바님의 드루 육성에 관한 강좌입니다.
http://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/150543
엘리드루는 허리케인과 토네이도를 난사하는 케릭입니다.
드루는 흔히 pk에서 많이 등장하는 케릭이고,
그래서 대부분의 유저들에게는 관심 밖에 있는 케릭이겠죠..
의외로 사냥 잘하는 엘리드루에 대해 이야기 해 보도록 하겠습니다.
제2장 아이템 세팅
- 아이템 세팅
- 알바생 햄딘의 세팅을 그대로 가져오면 됩니다. ^^;
- 기본세팅입니다. 좀 더 효율적이고 빠른 사냥을 위해서라면, "제5장 효율적인 세팅"으로 바로 가세요~
- 본케릭터 아이템 설정
머리 : 샤코
무기 : 오심
갑옷 : 라이트수수
방패 : 35패캐스피릿 (or 유닉 모넉, 불사조)
장갑 : 메피장
벨트 : 스웹
신발 : 스캐럽부츠
아뮬 : 마라
링 : 쌍조던
기타 : 횃불/애니참, 3오더콜투/스피릿
- 용병 아이템 설정(노멀 수비 용병(디파이언스 - 방어상승) 고용하였습니다)
머리 : 탈머리(안다머리가 없어서 할 수 없이 이걸로 했습니다.ㅋ)
무기 : 에테유닉쓰레셔
갑옷 : 에테아칸작 인내
- 세팅 이유에 대해서 이야기를 해보면...
(아이템의 옵션 중 선택하게 된 결정적인 옵션만 이야기 할께요)
1) 머리 : 샤코 (vs 토테믹)
샤코를 선택한 이유는 2스킬/피/마나/데미지감소10%/2스탯
토테믹은 2스킬/30팻힛/20어래/30올레/20힘/20에너지 입니다.
언뜻 보아서는 토테믹이 좋아 보이는데요... 결정적으로 엘리드루는 사이클론 아머 때문에
타 케릭에 비해 저항을 덜 신경 써도 된다는 첫번째 이유와
샤코의 데미지감소 10% 때문입니다.
제3장에서 후술하겠지만, 거리를 2로 설정할 것이기 때문에 뎀쥐 감소는 상당히 중요합니다.
2) 무기 : 오심 ( vs 파멸)
오심은 3스킬/40패캐/10민첩/30이상의 저항입니다.
파멸은 2스킬/45공속/330이상의 증댐/40이상의 콜깍 등인데요...
파멸의 콜깍에 관한 내용은 수정합니다.(11/20)
제가 파멸의 콜깍에 대해서 잘못 알고 있었네요.. ㅎ
파멸의 콜깍은 허리케인에도 적용이 됩니다.
파멸에 관한 정보를 주신 나그네님께 감사의 말씀을 드립니다.
아래 링크는 자게란에서 카고트럭님의 파멸 콜깍질문에 대한 답변입니다.
http://www.durune.com/2010/zboard.php?id=d2free&page=1&sn1=&divpage=60&sn=off&ss=on&sc=off&keyword=파멸&select_arrange=headnum&desc=asc&no=334712
3) 갑옷 : 수수 (설명 생략)
4) 방패 : 35패캐 스피릿( vs 불사조, 유닉모넉)
- 사이클론 아머를 20찍으면 유닉모넉/스피릿/불사조 등 노덱스 몰피로 가도 사냥 잘하더군요..
유닉모넉의 옵션은 레벨당 방어력 증가/25% 블럭 확률증가 / 35블럭율 / 35%데미지 감소/부분 저항.
불사조는 리뎀션 / 증뎀 / 원거리 방어 등.
스피릿은 2스킬/패캐/ 마나/ 부분저항등입니다.
(일부 옵션에 대한 설명은 생략할께요... 자세한 사항은 찾아보세요)
방패 부분에서 고민을 제일 많이 했습니다.
노덱스로 가서, 블럭율은 별로 신경 안썼습니다.
왜냐하면, 굳이 올릴 필요가 없더군요.... 4시간째 모니터링 중입니다. ㅠㅠ
알바생은 아무래도 치킨도 덜 나면서 사냥도 잘하게끔 패캐도 맞혀 주어야 하는데요...
스피릿은 패캐/마나가 있습니다. 유닉 모넉에 비해 블럭율은 떨어지지만,
노덱스로 가도 사냥 잘합니다.
유닉모넉입니다. 무난한 세팅이죠..
유닉 모넉을 착용하고 돌려보았습니다. 아슬아슬하기는 해도, 만족하게 잡습니다.
하지만, 유닉 모넉을 들려면, 쌍패캐나 크랩아뮬이 있어야 하는 단점이 있습니다.
불사조는 마나 걱정이 없습니다. 하지만 쌍패캐나 크랩아뮬로 패캐를 좀 맞혀 주어야 하겠죠.. ^^;
공격을 받으면,
원소공격은 사이클론 아머로 흡수합니다.
- 자세한 사항은 제3장 봇세팅의 공격설정과 관련된 부분에서 부가 설명하겠습니다.
- 다시 한번 말씀 드리지만, 어떤 방패를 선택해도 사냥 잘합니다. ^^;
- 하루 종일 드루이드만 모니터링 하고 있네요.. 에혀~~~
5) 기타. (메피장, 스웹, 스캐럽, 쌍조던, 마라)의 설명은 생략합니다.
- 마라는 나중에 2드루/19패캐 이상의 아뮬이 나오면 교체해 주셔도 됩니다. ^^;
6) 용병 아이템
- 탈머리는 안다머리가 없어서, 그냥 급한대로 사용했습니다. 안다머리가 더 좋을 듯 하네요.
- 갑옷은 인내를 선택했습니다. 원래는 용병에게 말룬 이상의 룬을 주는 걸 아까워 하는데요.ㅋ
- 이번에는 큰 맘먹고 인내 입혀 주었습니다.
- 무기는 에테유닉 쓰레셔를 선택했습니다.
- 용병 무기는 본케의 방패와 더불어 저를 무지 고민하게 만든 부분입니다.
- 첫번째로 자존심을 껴보았는데요...
- 자존심을 껴 주었음에도 만족할 만한 사냥을 못하더군요..
- 그리고 결정적으로 토네이도(물리공격)에도 도움을 못 주고 해서 뺐습니다.
- 자존심은 컨센 때문에 사용하는 데요.... 자존심으로 물리이뮨을 잡을 수는 없습니다.
- 결국에는 허리케인으로 처리해야 하는데, 가끔씩 알바생이 물리 이뮨을 통과해 버리더군요.
- 통찰 부분과 관련해서는.. -0-;;;
- 이건 아예 생각도 안해보았습니다. 통찰을 끼는 이유는 마나가 딸려서인데,
- 본케가 쌍조던 끼고 콜투까지 외치면, 마나를 하나도 안 찍었음에도 마나가 700은 나옵니다.
- 마나가 딸리는 경우가 드물기 때문에 통찰은 고려하지 않았습니다.
- 마지막으로 에테유닉쓰레셔입니다.
- 바바/네크/아마로 봇 돌릴때 마지막으로 생각해 보는 세팅이 에테유닉쓰레셔입니다.
- 33%기회로 디크리 시전/목표물 방어력 무시/14라흡/33치명적 공격의 옵션을 가진 무기입니다.
- 아마도 유닉아이템 중에서 가장 과소평가 받고 있는 템이 아닐까 싶네요.. ^^;
- 다른 세팅은 동일한데 용병에게 자존심을 껴 주었을 때와 에테유닉 쓰레셔를 껴 주었을때
- 사냥 시간에 약 15분 정도가 날 정도로 그 능력은 탁월합니다.
제4장 스탯/스킬분배
1) 스탯
힘 : 아이템 찰 만큼
민첩 : 노터치(사이클론아머의 원소데미지 흡수와 용병 디파이언스의 방어상승 덕분에 노터치합니다)
생명 : 몰피
마나 : 노터치
2) 스킬분배
알바생인 엘리드루의 주공격은 토네이도입니다. 허리케인은 항상 시전되어 있습니다. ^^;
엘리멘틀 : 아틱 블러스트 (1) - 사이클론 아머(20) - 트위스트(20) - 토네이도(20) - 허리케인(20)
- (설명) 트위스트는 토네이도와 허리케인의 시너지이기 때문에 20찍습니다.
- 사이클론 아머, 트위스트, 토네이도, 허리케인 4개를 20씩 찍고,
- 오크세이지 찍고 남는 스킬은 그리즐리(곰)으로 가도 됩니다.
쉐입 쉬프팅 - 노터치
소환 - 레이번(1) - 스피리트 울프(1) - 다이어 울프(1) - 그리즐리(1+@)
- 오크세이지(20)
- 포이즌 크리퍼(1) + 캐리언바인(1)
- (설명) 아시겠지만, 드루는 소환이 4종류 밖에 안됩니다. 레이번(까마귀)를 제외하면,
3종류 밖에 안됩니다.
- 소환스킬의 왼쪽부터 오크세이지/하트 오브 울버린/스피리트 오브 발브 中 택1
- 중간줄의 레이븐 /서먼 스프리트 울프/ 다이어울프 / 그리즐리 中 택1
- 오른쪽의 포이즌 크리프/ 캐리어 바인 / 솔라 크리퍼 中 택1 입니다.
- 소환스킬 설명(게임내의 설명을 그대로 적겠습니다)
오크세이지 : 파티원의 라이프 증가
하트 오브 울버린 : 파티원의 데미지 등급과 공격 등급 증가
스피리트 오브 발브 : 데미지를 반사하는 능력 부여
레비븐 : 적의 눈을 멀게 함
스피리트 울프 : 순간이동능력이 있는 늑대를 소환하여 싸우게 함
다이어 울프 : 시체를 흡수하여 적에게 주는 데미지가 증가된 격노한 울프소환
그리즐리 : 포악한 그리즐리베어 소환
포이즌 크리퍼 : 접촉하는 적에게 병을 퍼뜨리는 바인 소환
캐리언 바인 : 시체를 흡수하여 라이프를 올려주는 바인소환
솔라 크리퍼 : 시체를 흡수하여 마나를 올려주는 바인 소환
- 취향에 따라 선택하면 됩니다. 저는 오크세이지 + 그리즐리 + 캐리언 바인 선택했습니다.
제4장 봇 세팅
- scripts\NTBot\char_configs\NTConfig_Druid_케릭터이름.ntl 파일에서 설정하는 내용입니다.
1) 사냥터 설정하기.
//액트 1
NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); 머설리엄/크립트 전체 사냥
NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); 1층과 2층 전체 사냥
NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj"); 5층 전체 사냥
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); 4층 전체 사냥
// 액트 2
NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); 아케인 생츄어리 전체 사냥
NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); 듀리엘만 잡음
// 액트 3
NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); 카운슬만 잡음
NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj"); 3층 전체 사냥
// 액트 4
NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); 웨이포인트부터 디아블로까지 전체 사냥
// 액트 5
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); 엘드리치/쉔크 더 오버시어 잡기만 잡기
NTConfig_Script.push("MyAbaddon.ntj"); 전체 사냥
NTConfig_Script.push("MyPitOfAcheron.ntj"); 전체 사냥
NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); 핀들/나락만 잡음
NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); 전체 사냥
NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); 전체 사냥
NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); 전체 사냥
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); 바알만 잡음
NTConfig_Script.push("MySecretCowLevel.ntj");
이렇게 하면 대략 사냥 코스가 대략 20곳 정도입니다. -0-;;
위 사냥터를 햄딘이 돌면 약 66분(1시간 06분) 정도 나오더군요...
햄딘에 비해서 조금 시간이 드는건 사실입니다. ^^;
2) 공격 설정하기.
- "공격 설정하기"는 수정하였습니다.(11/22)
- 기존에는 허리케인/토네이도를 "공격 설정하기"에서 설정하였는데요,
- 허리케인은 사냥하는 동안은 계속 시전되고 있으므로,
- 굳이 여기서는 설정하지 않아도 됩니다.
- 토네이도(물리) + 아틱블러스트(콜드)만 여기서 설정하도록 할께요..
- "공격 설정하기"부분에 조언해 주신 나그네님께 감사의 말씀을 드립니다.
MyConfig_AttackSkill[0] = [245, 2]; // 처음 한 번만 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[1] = [245, 2]; // 대장 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[2] = [245, 2]; // 1번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[3] = [245, 2]; // 부하 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[4] = [245, 2]; // 3번 쿨타임 동안 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[5] = [230, 2]; // 1, 3번 저항 시 공격할 스킬
MyConfig_AttackSkill[6] = [230, 2]; // 5번 쿨타임 동안 공격할 스킬
- (설명) 먼저 스킬 번호를 보면요.
- 230(아틱 블라스트) / 240(트위스터) / 245(토네이도) / 250(허리케인) 입니다.
- 농담삼아 오늘 그냥 혼잣말로 중얼거렸습니다.
- 허리에서 돌고있는 콜드 훌라우프~~~ -_-+ (허리에 돌고 있는 것은 콜드뎀쥐가 들어가는 허리케인입니다)
- 토네이도는 토물?? ㅠㅠ 딱히 생각나는게 없군요...
- 어쨋든 허리케인은 콜드 뎀쥐이고 돌고 있는 것을 말합니다.
- 헷갈리지 말기를 바래요.. ^^;
- 굳이 MyConfig_AttackSkill[2] = [245, 2];는 할 필요가 없습니다. ㅎ
- 왜냐하면 토네이도나 아틱 블라스트는 왼쪽 스킬에서 사용하더군요.
- 오른쪽은 허리케인과 텔포 시전, 소환 담당입니다.
- 거리는 2로 놓았습니다.
- 왜? 하필 2인가?? "머리찍기"를 시도해 버린다는 의도입니다.
- 봇의 거리 조정의 최소치가 2입니다.
- 주력인 토네이도(물리)를 시전해서 몹을 잡습니다.
- 술취한 듯 발사 되기 때문에 몹과 거리가 먼 상태에서 시전되면
- 적중될 확률이 그 만큼 작기 때문입니다.
- 아예 거리를 2로 조정해서, 바로 앞까지 텔포하고 용병과 곰이 몹에게 다가가면서 몸빵하는 동안
- 토네이도(물리)를 난사하고, 허리케인(콜드)을 시전합니다.
3) 사냥터로 가기 전에 할 프리캐스트 설정하기
- 레이븐은 소환하지 않습니다. "눈을 멀게 할 필요"가 없거든요!ㅋ
- 뎀쥐도 약하고 1마리 시전하는데 거의 0.5초 정도 걸리더군요.
- 5마리 소환하면 약 3초 정도가 걸리는데요..
- 뎀쥐도 약한 녀석을 왜 소환을 하며, 또 20곳을 사냥할텐데..
- 그 때마다 소환을 하면 3초 * 20 = 60초..
- 약 1분 정도는 쓸데없는 짓을 하고 있는 겁니다. ^^;
MyConfig_Precast.push([2, 155]); // Battle Command
MyConfig_Precast.push([1, 235]); // Cyclone Armor
//MyConfig_Precast.push([1, 221]); // Raven
//MyConfig_Precast.push([1, 222]); // Poison Creeper
MyConfig_Precast.push([1, 226]); // Oak Sage
//MyConfig_Precast.push([1, 227]); // Summon Spirit Wolf
MyConfig_Precast.push([1, 231]); // Carrion Vine
//MyConfig_Precast.push([1, 236]); // Heart of Wolverine
//MyConfig_Precast.push([1, 237]); // Summon Dire Wolf
//MyConfig_Precast.push([1, 241]); // Solar Creeper
//MyConfig_Precast.push([1, 246]); // Spirit of Barbs
MyConfig_Precast.push([1, 247]); // Summon Grizzly
//MyConfig_Precast.push([1, 223]); // Wearwolf
//MyConfig_Precast.push([1, 228]); // Wearbear
MyConfig_Precast.push([2, 149]); // Battle Orders
//MyConfig_Precast.push([1, 249]); // Armageddon
MyConfig_Precast.push([1, 250]); // Hurricane
- (설명) 위 순서대로 함성/소환합니다.
- 배틀커맨드, 사이클론 아머, 오크세이지, 캐리언 바인, 그리즐리, 오더, 허리케인 순서입니다.
4) 이동이나 사냥 중에 할 프리캐스트 설정하기
- 사냥 중 소환된 곰이나 바인이 죽었을 때 다시 소환하거나, 허리케인을 다시 시전합니다.
- 위와 동일합니다.
MyConfig_PrecastCheck.push([2, 155]); // Battle Command
MyConfig_PrecastCheck.push([1, 235]); // Cyclone Armor
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 221]); // Raven
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 222]); // Poison Creeper
MyConfig_PrecastCheck.push([1, 226]); // Oak Sage
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 227]); // Summon Spirit Wolf
MyConfig_PrecastCheck.push([1, 231]); // Carrion Vine
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 236]); // Heart of Wolverine
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 237]); // Summon Dire Wolf
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 241]); // Solar Creeper
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 246]); // Spirit of Barbs
MyConfig_PrecastCheck.push([1, 247]); // Summon Grizzly
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 223]); // Wearwolf
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 228]); // Wearbear
MyConfig_PrecastCheck.push([2, 149]); // Battle Orders
//MyConfig_PrecastCheck.push([1, 249]); // Armageddon
MyConfig_PrecastCheck.push([1, 250]); // Hurricane
5) 엘리드루와 관련된 스샷
- 프로즌 리버에서는 "프로즌 어비스"라는 몹이 좀 무섭습니다. ^^;
- 그래도 사냥은 잘 합니다.
- 액트5에서도 사냥 잘합니다.
- 용병에게 자존심을 들게 하였을 때는... 약 1시간 30분 정도...
- 사이클론 아머를 1만 찍어서 토네이도의 뎀쥐가 3500대가 나와서 시간이 많이 걸렸네요..
- 용병에게 에테유닉쓰레셔를 들게 하였을때는... 1시간 15분 정도...
- 15분 정도 사냥 시간이 단축됩니다.ㅎ
- 사이클론 아머를 1만 찍어서 토네이도의 뎀쥐가 3500대가 나와서 시간이 많이 걸렸네요..
- 용병에게 무공, 본케에게 불사조, 쌍패캐링, 노멀수비용병을 고용..
- 사이클론 아머 20찍어서, 토네이도 뎀쥐가 4000이상은 나옵니다.
제5장 효율적인 세팅
- 드루 봇 세팅 시에 효율적인 세팅을 찾기 위해서 드루유저분들의 조언을 얻고자 합니다.
1) 용병의 무공, 불사조, 쌍패캐링, 노멀수비(디파이언스) 고용
- 조언해 주신 나그네님 감사합니다.
- 본케의 세팅은 샤코/오심/수수/불사조/스웹/메피장/쌍패캐링/스캐럽/마라
- 용병은 무공, 인내, 안다머리 / 노멀수비용병입니다.
- 장점 : 무공으로 콜드 이뮨을 없애주고, 불사조로 마나를 리뎀하고,
- 쌍패캐링으로 착용함으로서, 오심(40) + 메피장(20) + 스웹(20) + 쌍패캐링(20) = 100 으로
- 99패캐를 넘겨 줍니다.
- 노멀수비 용병의 고용으로 본케릭터와 용병의 방어를 올려줍니다.
- 단점 : 무공은 액5의 콜드 이뮨을 컨빅션으로 없애지 못하더군요.
- 액5에서는 콜드 이뮨을 없애지 못하므로, 무공의 효용이 반감됩니다.
- 하지만 무공의 12컨빅션은 방어력(디펜스)를 -83%를 감소 시켜 주기 때문에, 유용합니다.
- http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/paladin-offense.shtml#conviction
- 위 세팅으로 했을때는 약 67분 정도 나옵니다.
2) 유닉에테쓰레셔 + 유닉모넉의 세팅입니다.
- 장점 : 유닉에테쓰레셔의 디크리 시전으로 물리 이뮨을 잡을 수 있습니다.
- 유닉 모넉의 착용으로 블럭율을 높일 수 있습니다.
- 단점 : 첫번째로 유닉에테쓰레셔로 물리 이뮨을 잡느라 시간을 조금 더 잡아 먹습니다. ㅎ
- 두번째로 유닉 모넉은 블럭율 75%을 맞추어 덱스를 찍어 준다는 의도인데,
- 노덱스 몰피로 가도, 치킨이 나지 않습니다.
- 결론은 모넉을 착용한 의미가 없어진다는 것입니다.
- 세번째로 패캐가 위 세팅은 80패캐인데요.... 사냥은 그럭저럭 잘할지라도,
- 68패캐가 적용이 되므로, 패캐에 아쉬움이 있습니다.
- 모넉을 착용한 상태에서 노덱스/몰피로 돌려 보았음에도 치킨이 별로 나지 않는것으로 보아,
- 굳이 엘리드루 봇 알바생에게 유닉 모넉은 필요 없어 보입니다.
- 에테유닉쓰레셔 + 유닉모넉의 조합은 약 75분 정도 걸립니다.
3) 유닉에테쓰레셔 + 35패캐스피릿 조합일때는 64~ 70분.. 약 67분으로 생각하시면 됩니다.
- 세팅 : 샤코, 오심, 수수, 마라, 35패캐 스피릿, 메피장, 스웹, 스캐럽, 쌍조던, 횃불, 애니참 / 콜투, 스피릿
- 용병 : 유닉에테쓰레셔, 인내, 탈머리
- 장점 : 35스피릿을 사용함으로서 99패캐를 능가함으로서, 사냥 속도를 높일 수 있습니다.
- 또한 패캐가 100을 넘으므로 쌍패캐이 아닌, 쌍조던을 사용함으로서 토네이도 뎀쥐를 높일 수 있습니다.
- 유닉에테쓰레셔로 물리 이뮨을 비교적 잘 잡을 수 있습니다.
- 단점 : 불사조의 리뎀션의 사용못하거나, 블럭율이 좀 떨어지지만, 치킨은 나지 않으니,
- 사냥하는것이 비교적 안정적입니다.
- 에테유닉 쓰레셔 + 35스피릿 조합으로는 64~70분 내외로 사냥합니다.
- 사냥 잘하는군요...ㅋ
4) 무공 + 스파이어드 헬름 + 파멸 조합일때는 57~60분.. 약 58분으로 생각하시면 됩니다.(12/2 내용 보완)
- 본케 세팅은 스파이어드 헬름, 파멸, 수수, 35패캐 스피릿, 메피장, 스웹벨트, 쌍조던, 마라, 스캐럽 부츠
- 용병은 무공, 인내, 탈머리입니다.
- 오심이 없어서, 레지가 딸리는 관계로,
- 스태쉬에 15올레 그랜드참 한장, 엘리참 하나, 20피참, 5올레 스몰참을 넣었습니다.
- 무공 : 무공은 레지는 물론, 방어력까지 깍아 줍니다. 12컨빅션의 무공이라면,
- 레지 85를 깍고, 방어력을 83을 깍아주죠..
- http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/paladin-offense.shtml#conviction
- 예전에는 물리내성을 유닉에테쓰레셔의 디크리로 잡았는데,
- 무공이 있으면.. -0-;; 아틱블러스터(콜드)로 잡겠죠..
- 무공의 컨빅션이 발동되면, 물리 몹의 방어를 깍아서, 아틱 블러스터로 더욱 쉽게 잡을 수 있습니다.
- 액트 5에서 컨빅션으로 콜드 내성은 없애지는 못하더라도, 방어력을 깍기 때문에
- 엘리드루 알바생의 용병 무기는 무공쪽에 좀 더 점수를 주고 싶네요..
- 스파이어드 헬름의 선택은... 허리케인(콜드 뎀쥐)의 데미지를 극대화 하기 위해서 착용했습니다.
- 스파헬름은 2스킬/ 8 ~ 15% 콜드 스킬 데미지/ 5 ~ 9 콜드 흡수
- 샤코를 보면 2스킬/피/마나/데미지감소10%/2스탯
- 일정량의 피/마나/뎀감을 포기하더라도, 허리케인의 데미지를 극대화 시키기 위해서 선택했습니다.
- 샤코로 선택을 해도 무난해 보입니다.
- 파멸도 허리케인의 데미지를 극대화 시키기 위해 선택했습니다.
- 파멸의 옵션은 2스킬 / 40-60% 적의 콜드 레지 깎기
- 오심의 옵션은 3스킬/40패캐/10민첩/30이상의 저항입니다.
- 유저들의 취향에 따라 선택하게 되는 무기가 달라질텐데요,
- 이번에는 파멸로 선택을 해보아서 돌려 보았습니다.
- 허리케인 데미지의 극대화를 위해 선택한 만큼, 사냥 잘합니다.
- 장점 : 파멸/스파헬름의 착용으로 허리케인의 데미지를 극대화 시킬 수 있습니다.
- 나그네님께서 말씀하신대로 용병의 무기는 무공이 좋을 듯 합니다.
- 컨빅션의 발동으로 물리 내성의 방어력을 깍아서 아틱블러스터(콜드)로 쉽게 잡을 수 있습니다.
- 굳이 유닉에테쓰레셔를 사용할 필요는 없어 보이네요..
- 단점 : 첫번째는 오심이 세팅에서 빠지므로, 99패캐를 맞추기는 어렵습니다.
- 메피장(20) + 스웹벨트(20) + 스피릿(35) = 75 밖에 되지 않습니다.
- 그런데, 굳이 봇용 알바생의 패캐를 99로 맞출 필요는 없어 보입니다.
- 68패캐가 적용되는 위 세팅에서도 사냥은 빠르게 잘하더라구요...
- 두번째는 방패를 선택할 수 있는 여건이 많이 줄어듭니다.
- 이것도 오심과 관련된 사항입니다만, 패캐가 딸리기 때문에 불사조/유닉모넉을 들 수 있는 여건이 안됩니다.
- 세번째로 레지가 좀 신경 쓰입니다.
- 이것도 역시 오심과 관련되어 있긴 한데요.. (오심이 속을 많이 썩히네요.ㅋ)
- 파멸에는 레지가 붙어 있지 않습니다.
- 물론 사이클론 아머로 원소 공격을 흡수하기는 한데, 기분상.... 레지가 10이하이면... 좀 그렇죠.. ㅎ
- 15올레 그랜드참/5올레 스몰참을 넣어 주긴 했는데, 많이 딸리기는 해도...
- 라이프 때문에 치킨나는 경우는 없습니다. (텔레포트 버그 나는 건 어쩔 수 없습니다.ㅎ)
제6장 마무리
드루도 조금만 더 연구하면 상당히 매력적인 케릭이 될꺼 같습니다.
드루에도 관심을 가져 주었으면 합니다.
많은 유저분들이 관심을 가질수록 더 좋은 세팅과 스킬 분배가 나오니깐요...
추운 날씨 감기 조심하시고, 집안에 행복 가득하길 기원합니다.