혼돈씬 자동사냥 이니설정법
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1. NT봇은 ntl 파일을 해석해서 돌아가는 스크립트 엔진입니다.
엔티봇길잡이는 이 ntl 파일을 편집하기 쉽게 도와주는 유틸리티 프로그램입니다.
2. 원래 캐릭터에게 포함되어 있지 않은 스킬이지만, 아이템으로 사용이 가능해지는 스킬들이 있습니다.
대표적으로 수수께끼 룬워드의 텔레포트, 혼돈 룬워드의 휠윈드 등이 있지요.
3. 불행히도, 엔티봇길잡의 캐릭터이니 AutoHunt 편집창 중, Assassin의 공격스킬 편집항목에는 Whirlwind가 들어가 있지 않습니다.
따라서 혼돈씬의 자동사냥 스킬은 설정하지 못하게 되지요.
4. 위에서 설명한 대로, 엔티봇길잡이는 ntl 파일을 보다 손쉽게 수정하기 위한 유틸리티 프로그램입니다.
NT봇 본체의 동작은 ntl 파일에 기록된 것에 따릅니다.. 따라서 캐릭터 이니를 적절하게 세팅한 후,
공격 스킬부분만 편집해 주면 되겠습니다.
5. 공격스킬 설정은 다음과 같이 합니다. 최초 써져있는 숫자는 캐릭터마다 다릅니다.
NT봇 버전마다 스크립이 다를 수 있지만, 아마 구조는 대부분 같을 겁니다.
(봇폴더)/scripts/엔티봇길잡이/캐릭터이니/Autohunt/NTConfig_(직업명)_(이니명).ntl 파일을 열고
MyConfig_AttackSkill로 시작하는 줄을 찾아서 다음과 같이 수정합니다.
MyConfig_AttackSkill=[[276,10,1,-1],[260,2,1,-1],[-1,10,1,-1],[151,2,1,-1],[276,10,1,-1],[151,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[151,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1]];
한 줄로 기록되어 있는 것을 좀 보기 편하게 줄바꿈을 하고, 설명 주석을 달아보면 다음과 같습니다.
MyConfig_AttackSkill=[
[276,10,1,-1], //처음 한번 사용할 스킬
[260,2,1,-1],[-1,10,1,-1], //보스를 공격할 스킬 1, 2
[151,2,1,-1],[276,10,1,-1], //부하를 공격할 스킬 1, 2
[151,2,1,-1],[-1,2,1,-1], //내성일 시 공격할 스킬 1, 2
[151,2,1,-1],[-1,2,1,-1], //그마저도 내성일때 공격할 스킬 1, 2
[-1,2,1,-1],[-1,2,1,-1] //적대적 플레이어를 공격할 스킬 1, 2
];
한 편, 스킬구조는 다음과 같습니다.
[스킬번호, 사정거리, 모름, 모름]
위의 예시에 사용된 스킬들은 다음과 같습니다.
276: 데스 센트리
260: 드래곤 클러
151: 휠윈드
알다시피 봇의 캐릭터 조작은 경로선택을 제외하면 사람에 비해 우수한 부분이 많습니다.
데스센트리를 깔아놓고 접근해서 휠윈드를 돌고, 함성, 베넘, 페이드, 블쉴까지 자동리필을 합니다.
물론 사냥 중간중간 클럭 오브 쉐도우를 계속 써가면서 하지요.
참고로 공격스킬 1에 트랩의 블레이드 센티널 깔아놓게 설정하면
블센 던져놓고 사용불가시간동안 휠윈드 돌고 하는 등의 사람이 하기 무척 귀찮은 조작도 적절하게 잘 수행합니다.
솔직히 어쌔신 사냥은 자동사냥쪽이 성능이 좋아보입니다 ㅋㅋㅋㅋ
시간나면 무공용병을 이용한 휠씬 앵벌용병이나 만들어봐야겠네요.
개인적인 느낌으로는 클럭 오브 쉐도우 덕에 액5 바알런이나 얼음동굴들 돌아다닐때
버닝소울 계열의 몹들이 쏘는 라이트닝에 안정성이 좋은 것 같습니다.
즐거운 주말 저녁 되시기 바랍니다.