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쌍무기 장착시 휠의 공격등급 적용실험

게시판 바바리안 육성/정보 조회 수 6,740 추천 수 0
베실산암로디핀 https://tradia.me/diablo2/barbarian/868617
쌍무기 장착시 휠의 어택레이팅에 대해 실험해봤습니다.
휠윈드는 타 쌍무기 장착할 수 있는 스킬과 다르게
어택레이팅(공격등급)이 하나로 나옵니다.
즉 메인무기 장착시로의 공격등급으로 나오는데요 과연
이것이 서브무기에도 적용이 되는지에 대한 실험입니다.

1.방법
타켓 캐릭을 대상으로 어택캐릭으로 휠윈드한번 스윽 걸어서
강타횟수로 타격횟수를 측정하는방법
*네크의 본아머는 강타로인한대미지를 줄여주지 못합니다.

2.캐릭과 장비
타켓:
*네크(싱글에딧캐릭)
-레벨97 라이프 5000 디펜 1000 방패장착하지 않음 본아머스킬:76스킬(1300대정도 물리대미지흡수)
어택:
*바바(싱글에딧캐릭)
-레벨97 휠윈드스킬2 달려스킬0 달려장비없음 오직 노멀상태에서 달려모드
-장비:
A:버석액스 옵션: 어래:7161 렙당어래:21388 공속:35 리콰:100% 파괴불가
B:버석액스 옵션: 어래:7161 렙당어래:21388 공속:35 리콰:100% 파괴불가 + 강타:127%
C:버석액스 옵션: 공속:35 리콰:100% 파괴불가
D:버석액스 옵션: 공속:35 리콰:100% 파괴불가 + 강타:127%
-공격등급
A 혹은 B 메인일때 : 30013 어래로 1000디펜97렙네크에게 96.8%의 공격확률
C 혹은 D 메인일때 : 36 어래로 1000디펜97렙네크에게 3.5%의 공격확률


3:동영상

http://tvpot.daum.net/clip/ClipViewByVid.do?vid=r8sh56RR9qM$

쏘스가 먹히질 않아서 그냥 주소 링크만 걸었습니다.

#해설
1)A메인 B서브:(대조데이터)
-네크의 남은피 2657 : 강타가 6번터짐 서브무기에서 6회 타격이루어짐
-네크의 남은피 2391 : 강타가 7번터짐 서브무기에서 7회 타격이루어짐
-네크의 남은피 2391 : 강타가 7번터짐 서브무기에서 7회 타격이루어짐
-네크의 남은피 2391 : 강타가 7번터짐 서브무기에서 7회 타격이루어짐
2)A메인 D서브:(실험데이터)
-네크의 남은피 4500 : 강타가 1번터짐 서브무기에서 1회 타격이루어짐
-네크의 남은피 5000 : 강타가 0번터짐 서브무기에서 타격이 없음
-네크의 남은피 4500 : 강타가 1번터짐 서브무기에서 1회 타격이루어짐
-네크의 남은피 5000 : 강타가 0번터짐 서브무기에서 타격이 없음
3)C메인 B서브:(실험데이터)
-네크의 남은피 4050 : 강타가 2번터짐 서브무기에서 2회 타격이루어짐
-네크의 남은피 5000 : 강타가 0번터짐 서브무기에서 타격이 없음
-네크의 남은피 5000 : 강타가 0번터짐 서브무기에서 타격이 없음
-네크의 남은피 4500 : 강타가 1번터짐 서브무기에서 1회 타격이루어짐
-이후 연속휠에서도 강타모션은 안보이다가 한번보임

4:결론
서브무기의 공격등급은 메인무기의 공격등급의 적용을 받지못합니다.-> 2번실험
서브무기의 공격등급이 높을경우 메인무기의 공격등급을 넘지못합니다.->3번실험

5:추론
쌍무기 장착시 개별적으로 적용이 되긴하나
서브의 공격등급이 높을경우 메인으로 락이 걸린듯합니다.
결론적으로 메인과 서브둘다 공격등급이 높아야 쌍무기가 제대로 쓸만하겠네요

6:평가
바바리안이야 뭐 고뇌라는 사기적무기때문에 메인이나 서브 별 차이가 없겠지만
어쎄신경우 풀스옵클러를 메인으로쓰고 아뮬링을 엔젤셋으로 하지 않는경우가 많은데
이럴경우 서브에서 문제가 좀 발생하겠네요
바바게시판에 적지만 어쎄신에게 유익한 실험이 될수도 있겠습니다.

7:잡담
이 실험은 싱글에서 에딧. 오픈배틀넷에서 이루어진 실험입니다.
두루네에도 있을겁니다 저자는 같으니 오해 없길 바랍니다.
퍼가실땐 출처를 남겨주세요
동영상이 좀 흐리네요 저번에는 괜찮았는데 코딩이 영 ㅠ,ㅠ 않좋네요
태클 환영합니다만.. 공격적리플은 좀 ^^ 무섭네요




댓글12
  • 카대 2011.03.03 09:55
    오~
  • 바커스 2011.03.03 13:54
    역시 베실산암로디핀님의 실험글은 다른글과는 퀄리티부터가 다르다는..오늘도 새로운정보 하나 배워갑니다..p.s 참 아쉬운점은 싱글과 베넷의 차이가 될수 있겠내요..전부터 봐왔지만 베실산암로디핀님의 실험은 전부 싱글에서 이루어지다보니 베넷에 적용되는지 여부를 놓고 말들이 많았잖아요..왜 블리자드는 싱글과 베넷 적용을 다르게 만들어놓은건지 ㅋ
  • LUAP 2011.03.03 16:39
    오! 필요한 것들이었는데 항상 그런 내용은 베실산님께서 올려주시네요+_+좋은 실험글 잘 보았습니다 ㅋ바커스님/ 앵간한 경우가 아니면 싱글과 베넷의 차이는 없지용~ ㅎㅎ 직접해서 차이가 많이 나는 것이 아니라면야~~
  • DC₂민영이 2011.03.03 21:00
    싱글 배냇 적용이 다른가여? 머가다른가영?
  • 바커스 2011.03.04 03:37
    베실산암로디핀님의 작성글중에 싱글상으로 공속이 충족되지 않은 무기도 6연타가 가능하다는 실험글이 있지요..실험상으로는 증명이 되었는데..싱글이다보니..저역시 그글을 유심히 보고 실험동영상도 보았지만..베넷상으로 죽음을 들고 휠을 돌면 연타가 정말 안터지는 기분입니다..그리고 실제로 아리앗서밋이나 기타 싸이트(카큐포함)에서 알려진바와 같이 연타공속충족조건이 존재하는걸 보면..베냇과 싱글이 완전 일치하지는 않는다는 것이죠..
  • 베실산암로디핀 2011.03.04 06:48
    바커스 // 복귀해서 해볼려고하는데.. 이거 영 쉽지가 않네요 싱글로 실험을 할 수 밖에 없는이유는 실제 배틀넷에서는 오차조건들이꽤 많습니다.오차조건을 최대한 줄일려면 싱글에서 하는편이 좋죠 다만전제조건이 싱글=클로즈드배틀넷이여야하는데 .. 그것이 늘 실험하면서 아쉽습니다. 전에 했던 연타타격실험은 오차내용이있어서 그것을 줄일 방도가생각이 나지 않아서 아직 보류중입니다.메인:유효속 서브:0속 실험에서 서브의 타격이 어떻게 이루어지느냐..그것인데..전에 했던것은 강타로인한 실험인데..그것보다는 치명적공격으로 인해 터지는 그래픽모션으로측정하는 방법이 좀더 정확할것같아서 요즘 시도중입니다.치명적공격 그래픽모션은 4프레임(디아블로에서는 1초당 25프레임)입니다.즉 유효속 휠연타프레임하고 동일합니다..제컴이 똥컴이여서그런지 아무리 촬영을해도 씹히는 프레임이 많습니다.그래서 결과를 도출해내지 못하네요 그런데 실험하면서 느낀것은...물론 위의 실험에 메인 서브에서 우리가 알기론 항상 메인이 먼저타격할것같은데 어쩌다보면 그렇지 않다는 느낌도 받곤합니다.물론 역시 실험해봐야죠..알수는 없습니다만..저번 서전님께서 올려주신 글 내용이 그나마 가장신빙성이 높아보입니다.공속이 둘중의 하나로 선택되어진다.뭐그런내용이였습니다.
  • 베실산암로디핀 2011.03.04 06:50
    서전님 글내용중아리앗 서밋에 명쾌한 해답이 있어서 퍼왔습니다.the effect of weapon speed in dual-wielding whirlwind is as follows. while a target is in range, one of the weapons' speed is constantly used to calculate the next hit-check frame. if there's no target in range, the game will alternate between weapon speeds to calculate the next hit-check frame. the best way to make sure you have maximum whirlwind speed when dual-wielding is to use weapons that both reach the final breakpoint, like for instance a lightsabre phase bladea colossus blade with 40% ias.
  • chlwogur 2011.03.04 07:47
    베실산암로디핀님의 정보글은 필독하게 된다는... ㅎㅎ 좋은 정보 감사해요^^
  • Kira™ 2011.03.05 02:07
    -ㅅ-)잘보고 갑니다~
  • KSI 2011.03.07 07:18
    흥미로운 글 잘 보고 갑니다! 고생 많으셨습니다.
  • LUAP 2011.03.07 16:49
    바커스님 // 물론 그렇지요 ㅎㅎ 저도 죽음 들고 아무리 돌아봐도 연타가 안터지니 ㅠ.ㅠ
  • 베실산암로디핀 2011.11.24 12:25
    주소:$

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