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훨윈드 사냥바바, 왜 쌍무기가 좋은가?

게시판 바바리안 육성/정보 조회 수 20,935 추천 수 0
[서론]
안녕하세요, 아샤1스탠 LUAP입니다.
이번 글 역시 바바초보분을 위한 글이므로 기본적인 이야기가 많이 나올 것입니다. 하지만 그렇다고 이제 바바에 입문하는 분들이 보기엔 다소 거리감있어보이는 말도 많이 나올 것이라 예상하기에 글에 대한 많은 지적/태클/첨언 부탁드리겠습니다.
(아, 그리고 이번에는 그림설명할 것이 없어서 텍스트로 때웁니다!ㅎㅎ)

많은 분들이 사냥바바 세팅에 대한 조언을 구할 때 저는 쌍무기 세팅을 추천하게 되고, 높은 확률로 쌍무기를 드는 것에 대한 질문을 받게 됩니다. 이 글은, 그러한 질문에 대한 답변 글이라고 보시면 되겠습니다.

[본론]
왜 무기 두개를 드는 게 나을까요?

결론적으로 말씀드리면 대미지가 더 좋기 때문입니다. 간단하지만 가장 큰 이유가 되겠죠.
그럼 왜 대미지가 더 좋은가? 이 질문에 대한 답변은 크게 세가지로 나뉩니다.

1. 평균대미지
대미지 비교에 관한 이야기를 하기 전에, 먼저 우리는 평균대미지 (avg dmg) 값에 대한 이야기를 하고 넘어갈 필요가 있습니다. 평균대미지는? 아주 간단합니다. 최소대미지와 최대대미지 사이의 중간값입니다. 그럼 왜 이 이야기를 하는가? 평균대미지는 우리가 실제적으로 얻는 대미지 값이기 때문입니다.

연타수가 떨어지기 때문에 잘 사용하지 않지만, 맥댐하나는 죽여주는 죽썬마를 보면 맥참세팅 좀 해주면 마이트받고 맥댐이 20K가 넘어갑니다.
하지만 민댐은 어떻습니까?

맥댐은 한타를 때렸을 때 나올 수 있는 최대한의 대미지이고, 민댐은 그 반대입니다. 그 사이의 나올 수 있는 많은 대미지들은 맥댐과 민댐을 포함하여 "확률"로서 가지고 있는 것이 되겠지요. 그렇다면 때리면 맥댐이 많이 터질까요, 민댐이 많이 터질까요? 아니면 중간값? 수천번 때리면 결론은 나올 것입니다......"거의 같다"
몇번 못때리기에, 운이 좀 비중있게 작용하는 듀얼과는 달리 무진장 때려대는 사냥의 경우 결국 맥댐과 민댐,(그리고 수없이 터지는 그 사이의 대미지 값들!) 이를 합친 값을 둘로 나눈 평균대미지에 집중할 수밖에 없는 것이지요.

원핸 무기 비교에서도 죽숨이 고뇌보다 밀리는 이유는 바로 평균대미지 값에서 엄청난 차이가 있기 때문입니다. 관련 이야기를 제가 "바알런은 햄딘의 전유물? 바바로 바알런을 돌아보자!!"(클릭!) 라는 게시물에서 언급했었습니다만, 귀찮으신 분들을 위해 바로 그 부분만 복사하자면,
[많은 휠윈드의 대미지를 평균을 내보면 무기의 평균대미지가 들어간다는 사실은 이미 실험등을 통하여 익히 알려진 사실입니다. 굳이 여기서 한번 더 예를 들자면 죽숨과의 비교를 들 수 있겠습니다. 415%증뎀을 가지는 죽숨콜블의 대미지는 190 - 499 의 대미지를 갖습니다. 평균 344.5의 대미지가 나오는군요. 반면 최하급 고뇌인 340추뎀 콜블고뇌의 경우 365 - 405 의 대미지를 갖습니다. 평균 385의 대미지. 뭐, 어떤 게 더 좋은 것인지는 더 이상 말씀드리지 않아도 되겠죠. 물론 죽숨의 화려한 옵션(듀얼흡/올스탯 등)을 제외하고 대미지만 비교하자면 그렇습니다만 일단 바바에겐 기본적인 물리대미지가 가장 중요하다는 점을 생각해보면 고뇌의 사기성이 여실히 드러나는 부분이 아닌가 합니다.]
라고 썼었네요ㅎㅎ. 여기서 봐야할 점은 우리가 사냥시 그 엄청난 횟수의 훨윈드를 돌면 최종대미지의 평균값이 들어간다는 사실이고, 평균값의 비교야 말로 대미지 비교의 정확도를 높이는 것이 된다... 라는 것 정도일 것입니다.

그럼 실제적으로 비교를 해보죠.

대개 투핸죽숨의 대표주자인 고스/그폴의 평균 댐지는 415%증댐에서 보았을 때 660대 정도 입니다.(연타수 떨어지는 타 무기들은 안넣었습니다.) 그리고 최하급 공속충족 ㄴㄴ작 콜블고뇌의 평균댐지는 380 정도입니다. 하지만 이 무기는 한칼이기 때문에 쌍으로 들 수 있습니다. X2 되겠지요.

답이 벌써 나오지요...?

목표물방어무시 효과와 데들리까지 치면 정말 답이 없어집니다. 하지만 이는 "깊은고뇌"라는 옵션이 다른 무기 때문이라 해석할 수 있습니다. '다른 무기'이기 때문이라는 이야기가 나올 수 있다는 것입니다.

그렇다면 원핸죽숨과 비교를 해 보면?
같은 415%증뎀의 옵션상에서 보면 죽콜의 평댐은 345 정도가 나옵니다. 역시나 더 높습니다.(두개 드니까 당연히 저 대미지에서 X2를 해야겠지요?) 게다가 자주 사용되는 버석죽숨의 경우 콜블죽숨보다 평균대미지가 더 높습니다. 우리는 이 비교로서 고뇌와 죽숨을 바바가 사용하는 무기의 대표로 놓고 보았을 때, 원핸무기 대미지의 평균값의 합이 투핸무기 대미지의 평균값보다 높다는 결론을 얻을 수 있습니다.

간단한 결론이지만 정확히 알 수 있지요?
물론 서약이나 기타 이 둘 보다 더 낮은 급으로 치부되는 무기들을 들었을 때에는 이야기가 다릅니다만, 같은 옵션상에서 놓고 보았을 때 더 좋은 효율을 보인다는 것을 알 수 있겠습니다.

거기다가 다른 이유로 쌍죽콜의 최종대미지가 더 높게 나오지요. 또한 죽숨이 아닌 다른 무기들을 사용해도 얻을 수 있는 이점들이 있습니다.

2. 스탯과 맥참(원소참)의 효율
바로 올스탯 30 에서 힘을 30 더 받아 증뎀이 30% 더 높다는데에 있습니다. 힘에 의한 증뎀의 효과를 2배로 받는 것이죠. 물론 이는 무기의 평균대미지에서 출발하여 힘에서 받는 증댐을 최종대미지로 계산하는 관점에서 보면 미세한 차이일 수도 있지만(어차피 평균대미지는 비슷한 수준이기 때문에...) 같은 죽숨 상에서 보자면 대미지도 더 높은데 스탯 옵션을 2배로 받을 수 있다는 장점이 부각되게 됩니다.

그럼 같은 죽숨 계열을 떠나서, 쌍무기로 얻는 효율은?

더 큰 이유는 바로 맥참으로 인한 효과가 2배가 된다는 사실입니다. 3맥참 하나를 두었을 때, 투핸죽숨의 경우 무기의 3맥댐 추가의 효과가 있습니다. 그리고 쌍무기를 들었을 때엔 각각 3맥댐 추가의 효과를 얻을 수 있지요. 즉 최종적으로 6맥댐이 오르는 효과를 얻게 되는 것입니다. 물론 3맥참 달랑 하나를 두면 별 차이 없겠지만 인벤에 맥참을 많이 깔아놨을 때엔 그 효율 차이가 점점 벌어지겠지요.
대충 10맥참 5~6장 깔아놓고 3맥참 5~6장 깔아놓은 사냥바바의 맥댐 추가는 60~80 정도입니다. 쌍무기를 들 경우 120~160 정도의 맥댐 추가 효과를 기대할 수 있는 것이죠.

수치가 커지는 원소참의 경우에도 당연히 2배의 효율을 보입니다. 거기다가 무기에서는 웬만하면 얻을 수 없는 옵션이기 때문에 원소참으로 도배할 경우 효과를 크게 보기 위해선 당연히 쌍무기를 들어야겠지요. 할 필요는 없지만 굳이 이야기를 하자면 1-71 스몰 라뎀참을 37장 도배한 바바가 가지는 라뎀 추가는 37-2627 입니다. 그리고 쌍무기를 들면 74-5254 가 되지요~

3. 강타 확률
마지막으로 이야기 할 것은 풀방 혹은 일반 사냥시에도 큰 효율차이를 보일 수 있는 부분인 강타 확률입니다.
혹여나 강한 타격(Crushing Blow)가 뭔지 잘 모르시는 분들을 위해 간략한 설명을 하자면...
강타 - 일반몹의 체력을 1/4로 깎아버립니다.(보스몹의 경우 1/8, 원거리 1/10)

강타는 퍼센테이지 대미지이기 때문에 무기의 대미지와는 별개로 들어갑니다. 강타가 한쪽무기에만 있는, 즉 옵션이 다른 쌍무기를 들었을 때는 모르겠으나, 방어구에서 얻어지는(대표적으로 고어의 15%강타가 있지요^^) 강타옵션은 무기를 들었을 때 동일하게 적용되기 때문에 쌍무기를 든 바바는 투핸무기를 든 바바보다 2배의 강타확률을 가지게 되는 것입니다. 초당 6타격에서 나오는 강타의 확률보다 12타격에서 나오는 강타의 확률이 월등한 것은 당연한 것이지요.

강타가 얼마나 좋은 것인지에 대한 이야기는 추천게시물 란에 강타라고 검색하면 좋은 글들이 좌르륵 나오기 때문에 긴 설명은 생략하도록 하겠습니다.

여하튼, 이 중요한 강타가 2배로 터지게 된다는 사실은 어떤 사냥을 막론하고 바바에게 큰 힘을 실어주게 된다는 것을 바로 아실 수 있으실 겁니다. 강타없는 바바와 강타 챙긴 바바의 사냥속도는 차이가 많으니까요.

[결론]
이러한 점을 종합해 보면, 결국 쌍무기가 투핸무기보다 좋은 이유는 평댐이 더 좋고, 맥참의 효율이 2배이며, 강타확률이 2배이기 때문이라고 짧게 압축할 수 있겠습니다.(이렇게 적고보니 위에 주저리주저리 읊은게 정말 허무해지네요....ㅠ.ㅠ)

이 글을 읽으면 투핸바바에 대한 허무함이 생기실 수도 있으실 겁니다. 하지만 미리 말씀드리면, 그 허무함은 하등 쓸데가 없습니다. 저도 죽그폴 바바 하나 있습니다. 그리고 이 바바를 키운 것에 대한 후회를 절대 하지 않는답니다. 멋진 대미지와 결정적으로 바바만이 가질 수 있는 멋진 뽀대. 되려, 볼때마다 흐믓해지는 건 죽그폴 바바였답니다.

효율만 보자면 쌍무기가 더 낫다는 것은 부정할 수 없습니다. 하지만 효율만 따지면 아예 바바리안의 선호도가 낮아질 것은 분명하겠지요. 바바는 바바만의 멋이 있답니다. 바바=뽀대 아니겠습니까?ㅎㅎ

'멋진' 바바를 키워봅시다!

바바만세!
댓글26
  • 싸리찬 2011.01.18 01:47
    좋은글 잘 읽었습니다. ^^다들 쌍검들고 사냥하기에 걍 그게 좋은가 보다 생각만 했는데이글 읽어 보고 아 저래서 쌍으로 들고 하는구나 하고 확실히 알게 됫네요.그리고 정말 공감가는 말은 마지막의 말인바바는 뽀대 정말 바바 유저의 생명같은것이지요. ㅋ프렌지 바바를 키우는 저는 절대 도끼바바는 안합니다.프렌지 바바 무기중 최강은 버석엑스임에도 안하는 이유는 바로 뽀대 때문이져. ㅋㅋ
  • 바커스 2011.01.18 09:04
    태클!! 초보자를 위한 글이 아닙니다! 너무 어렵습니다! ㅋㅋ정말 깔끔하게 정의해 주셨내요..^^이제 자게에 질문들어오면 검색해보세요~ 라고 답변드릴수 있으니 한결 편해졌습니다 ㅋ
  • ArEs_Egoist™ 2011.01.18 10:20
    와.. 바바추게박사님..ㅋ수고하셨습니다. 좋은글 잘보고가요^^
  • 얼음쟁이 2011.01.18 10:31
    항상 글의 끝은 바바만세군요~ ㅎㅎ바바만세~!
  • 념가 2011.01.18 14:05
    저는 폼??을 위해 죽숨 콜블 한 자루 만들고 다닙니다! ㅡ_ㅡㅋ언제나처럼 즐감했습니다.^^
  • LUAP 2011.01.18 22:23
    싸리찬님, 도움이 되었다니 다행입니다^^항상 그렇듯 바바의 생명은 뽀대이기 때문에... 저도 항시 뽀대 때문에 고민 많이 한답니다 ㅠ.ㅠ바커스님, 항시 모자란 글에 칭찬해주셔서 감사합니다 ㅠ.ㅠ글솜씨가 너무 모자라 말만 길어지고... 대책이 안서네요 ㅠ.ㅠEgoist님, 박사님이라뇨 ㅡ,.ㅡㅋ 이미 잘 알고계신 내용이시겠지만 격려해주고 가셔서 감사할 따름입니다 ㅎ얼음쟁이님, 항상, 늘, 언제나 바바만세~ 입니다 ㅎㅎ념가님, 그것도 좋은 방법이지요 ㅎㅎ 폼은 항시 중요하니까요!!그리고 즐감하셨다니 다행입니다!
  • 四神。홈즈 2011.01.19 13:19
    흔치않은 매우 좋은글이네요 ^_^바바유저는 아니지만 잘봤습니당~
  • 소주아가씨 2011.01.19 13:46
    한손엔 칼, 다른한손엔 유닉모넠 방패를 드는것도 같은데,쌍칼이 더 나은건지,,든다면 어떤방패를 드는게 좋은가요? 궁금합니다~
  • 런머 2011.01.19 15:27
    고뇌 와 죽숨의 대미지의 평균값보다, 실질적으로 일정한대미지의량 과 같은값을 가지는 실효값으로 계산해보니, 415%증뎀 죽숨의 일정대미지는 406.3이 나오고, 400추뎀 콜블고뇌의 일정대미지는 453이라는 계산값이 나오네요.으뜸죽숨과 고뇌의 평균값의 차이는 100.5값 정도.으뜸죽숨과 고뇌의 실효값의 차이는 46.7값 정도 나옵니다.고뇌와 죽숨의 사냥시 체감은 고뇌가 쪼금더 좋은거같다라고 느낀 저에게 실효값적용도 가능하지않을까 생각해봅니다^^
  • KSI 2011.01.19 21:17
    좋은글 잘보았습니다~
  • LUAP 2011.01.19 23:30
    홈즈님, 과찬에 민망하네요 ㅠ.ㅠ 보시구 바바에 대한 흥미가 일었으면 좋겠어요~소주아가씨님, 만약 사냥바바라고 국한 짓는다면 당연히 쌍칼이 더 낫습니다. 사냥바바가 방패를 든다고 하면 아무래도 유닉모넉이나 불사조가 좋겠지요 ㅎㅎ런머님, 좋은 의견 감사드립니다 ㅎㅎ 실효값을 넣을까도 생각해봤는데, 어차피 이 글은 죽숨과 고뇌의 비교가 아니라 투핸무기와 쌍무기의 비교이기 때문에 그냥 붙여넣기 했습니다ㅋ 양해부탁드리고, 좋은 글 기대할게용+_+ㅎ 그리고 마지막에 죽숨과 고뇌의 사냥속도 차이는... 제가 느끼기엔 컸기 때문에 뭐라 말씀드리기 힘들지만, 아무래도 데들리 옵션이 있기 때문에 단순 체감대미지 비교를 무기대미지만으로 비교하기는 힘들것 같아용~KSI님 항상 응원해주셔서 감사한 마음 가지고 있다는 것 아시죠?ㅎㅎ
  • 늘푸른사이 2011.01.22 18:35
    잘 정리한글입니다.ㅎㅎ체감상 느낀것은 쌍죽숨들고 하는것보다 쌍고뇌로 사냥하는것이 데미지뿐만아니라 박히는것도 더잘박히는 느낌입니다해서 이점도 좀 강조해주셨으면 합니다..단, 죽숨도 피마나흡 때문에 유리한점이있어서 좋은칼임이 분명하지만요..
  • LUAP 2011.01.22 18:56
    늘푸른사이님, 부족한 글 칭찬해주셔서 감사합니다. 말씀하신 그 이야기는 글 중단에 보면 이미 나와있답니다 ㅎㅎ 게다가 원핸2개 vs 투핸의 비교이기 때문에 죽숨과 고뇌의 비교를 더 부각시키는 건 글 주제와는 동떨어지네용~
  • 오스틴유 2011.01.23 15:53
    양손무기(두손으로드는)냐 한손무기냐는 이미 스킬트리를 결정할때부터 정해지기 때문에 효율성때문이라도 그폴바바가 칼을 들수는 없는겁니다. 하지만. LUAP님이 말씀하신 쌍무기의 이점은 결정적으로 콜블이 +5속 무기라는 점입니다. 양손으로 잡는 무기의 6최다연타의 전제조건은 -60속입니다. 죽숨의 -60속을 적용시키면 죽숨콜블은 -55속으로 두손으로 들었을때 6연타가 안나온다는 사실이지요.. 따라서 죽숨콜블은 두개를 쌍으로 드느냐와 두손으로 한 콜블죽숨을 드느냐는 생각보다 데미지차이가 더 벌어집니다.  저도 뽀대때문에 그폴을 선택했으니 그폴Vs 쌍콜블의 효율성차이비교는 무의미하다는것을 알죠 ㅎㅎ
  • LUAP 2011.01.23 16:46
    오스틴유님, 좋은 의견감사합니다.효율성은 무기를 정하기 이전에 생각하는 것이기 때문에 선택후에 스킬트리를 결정할 수 있겠죠. 무슨캐릭을 할 것인가?->바바, 무슨 바바를 할 것인가?->훨윈드 바바, 다음에 나오는게 무슨 무기를 쓸 것인가? 이기 때문에 효율성을 논할 수 있는 것이겠지요.그리고, 죽콜을 투핸무기로 사용시에는 훨 최대연타가 나옵니다.arreat summit 에서 발췌한 내용입니다 :;(원문 링크)note: two-handed swords are treated as one-handed weapons for whirlwind purposes, regardless of the sword being held in one-handedtwo-handed mode. the above calculation for grandfather therefore holds for any way the sword is held.위의 내용을 보면 "휠윈드시에 양손검은 한손으로 들던 양손으로 들던 상관 없이 한손일때와 똑같이 적용이 된다, 그러므로 할배검 사용시의 공속 계산은 검을 어떻게 들던 상관 없이 (한손으로 들때와 똑같이) 적용 된다" 라고 되어있네용.
  • GMD_K.시아™ 2011.01.29 15:52
    죽숨과 고뇌는 사냥에서도 큰 차이가 나지요.. 방어력 무시 옵뿐만이 아니라 데몬증뎀 덕분에 체력이 높은 데몬몹들에게 엄청난 데미지가 들어가는게 사실입니다. 415증뎀 쌍죽콜과 400추뎀 쌍콜고뇌를 들고 카오스 한번만 뛰어봐도 그 차이를 확연히 느낄 수 있습니다.
  • LUAP 2011.01.30 10:23
    K.시아님, 좋은 말씀 감사드립니다. 헌데 글 주제는 투핸 VS 쌍무기 였는데 어째 내용이 산으로...ㅠ.ㅠ
  • 통통통통통통 2011.02.02 16:51
    이 글은 단지 한손 죽숨과 양손죽숨에 관한 비교이군요 저는 뭔가 여러가지 시도가 나올줄 알고 기대했습니다만예를 들어 죽숨+죽숨, 죽숨+고뇌, 고뇌+고뇌, 고뇌+마소, 죽숨+마소, 마소+마소 플스옵에테검+ 다른검 등등이요 싱글 실험을 자주 즐기시는 걸로 아는데 한번 연구해 보심이 어떠신지요
  • LUAP 2011.02.02 22:11
    통통통통통통님, 좋은 의견 감사합니다^^ 기대치에 못미쳐서 죄송하다고 말씀드리고 싶고, 비슷한 주제의 글을 ;에 이미 해보았답니다 ㅋㅋ 싱글실험은 잘 하지 않습니다. 전 웬만한 경우 아니면 배틀넷에서 한답니다. ^^
  • 날으는소똥 2011.02.13 01:11
    쌍무기가 휠12연타에 두 뎀쥐 합 평균들어가는거 맞나요? 5기에엿나 버석고뇌,파멸,야수,죽숨,죽음,마소 다들고 해봤는데 그폴죽숨이랑 사냥 별 차이 못느꼈던걸로 기억나는데..썅무기는 야수+고뇌, 야수+죽음이 젤 잘잡히던걸로 기억나네요.
  • 사비시오까미 2011.02.13 11:14
    저도 야수+고뇌 또는 야수+파멸 이렇게 잡고 사냥하는데 특히 야수+파멸 정말 잘 잡던데요...
  • LUAP 2011.02.13 23:05
    날으는소똥님, 물론 치타/강타에 치중할수록 차이가 벌어지구요, 단순 대미지만으로 승부한다면 별반 차이가 나지 않습니다. 사냥에서 가장 차이가 벌어지는 이유는 강타확률이라고 봐도 무방합니다. 만약 강타 50%이상, 치타 80%이상 맞춰진 쌍고뇌 바바로 풀방에서 그폴과 비교를 하면 답이 금방 나오실 것이라 여겨지네요^^야수+죽음은 프렌지바바가 사용했을 때 가장 빛을 발하는 무기 조합이지요. 하지만 훨바바는 아닙니다. 물론 저도 죽숨+죽음 등의 훨바바를 키워서 좋은 효과를 본 적이 있습니다. 하지만 막강한 평댐으로 무장하고, 치/강타를 채워준 바바를 따라 잡기엔 힘들지요... 일단 연타수가 떨어지니까요.사비시오까미님, 야수+파멸은 물론 사냥시에도 좋은 효과를 볼 수 있는 조합입니다. 단지 수리비의 문제 땜시롱 꺼려지는 것이지요 ㅎㅎ 고뇌 혹은 죽숨의 무지막지한 대미지와 비교되는 것도 있구요.
  • 국강상광개토경평안호태왕 2011.02.26 16:32
    오오 정말 멋진 글 감사합니다
  • LUAP 2011.02.28 14:34
    광개토대왕님, 부족한 글 봐주시고 즐겁게 보셨다니 다행입니다^^::
  • 오도2리 2011.03.13 21:07
    Harm 님 글 여기서도 또 읽고 갑니다 ㅎㅎ
  • LUAP 2011.03.29 11:19
    오도2님 오래간만입니다^^ 카큐에서도 활동하시는군요..+_+

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