5색오라조넥 육성법입니다.
분류
육성
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5,056
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0
몇년전 어디서 본 육성법인데 제가 키어보니 좋았고..
이젠 사이트가 운영을 안해서 찾을수가 없어서
키어보실 분이 계실거 같아서
기억은 잘안나지만 제생각을 좀 보태서 글을 올려봅니다..
원래 글쓰신분에 비하면 허접한 글입니다. 원래 샷도있고
글정말 잘썼었는데 말입니다... ㅠㅠ
부족한점이나 잘못된점 있으시면 말씀 해주시면 고쳐보겠습니다.
사냥용 소환네크로 분류가 됩니다
5색오오라가진 스켈레톤의 강한대미지로 주로 사냥을 하며 시폭을 쓰지 않고 캐릭터는 뒷짐지며
구경합니다. 갠적으로 5색오라의 화려함에 캐릭을 키었어요 5색오오라가 적용된걸 확인했습니다.
아이템편
캐릭터 = 샤코,야수(툼완드),수수,마라,스피릿,스웹,쌍조던,업메피장,본위브부츠
스왑(W) 쪽엔 콜투암스와 에테모넉스피릿을 주시면 됩니다
야수의사용이유는 야수에 붙어있는 파낙오라의 공속과 어레 뎀지증가가 소환한 모두에게 적용되며
여기서 공속과 어레는 몬스터를 잡는데 아주 좋습니다.
레지가 부족하기 때문에 30레지가 붙은 마라를 줍니다.
75패캐가 나오기 때문에 패캐링은 필요없고 25%마나증가와 1스킬이 붙은 쌍조던을 찹니다
메피장은 마나재생25% 1파이어스킬(시폭스킬1올라감) 20패캐 다좋은옵션 입니다.
스피릿은 75패캐를 맞추기에 딱좋습니다 2스킬35패캐22생명112마나55패힛250원거리방어 정돈데
아쉬운점 하나가 캐릭이 방어면에선 많이 약한편이나 어짜피 머리 안찍고 소환몹들 몸빵해주니
상관이없습니다. 빵빵한 마나와 패힛 서있는 네크에게 원거리 방어도 좋은점 같습니다..
툼완드엔 소켓을 팔룬(10힘)을 박아주시면 됩니다. 소환할때 툼완드로 소환후 야수착용 합니다
참은 애니,횃불,소환스킬참,5올레5패힛참1장,11파레참3장,5올레지참 (참들은여유되시면 피가붙은걸주세요)
캐릭단점이 레지 맞추는게 조금 힘든 점입니다. 마라를 가능한 레지높은걸 주시고
애니참과 횃불은 레지가 부족한만큼 레지를 상급으로 맞춰주세요..
一
5올레5패힛참 1장을 준이유는 스피릿에55패힛이 있기때문에 56패캐가 나오면 프레임이 되므로
맞추도록 합니다. 파레11참은 스피릿방패에 레지가 파레만 없으므로
11파레참 3장을 주게 됩니다. 여유 되시면 피가붙은 11파레참이 좋겟네요.
5올레참도 여유되시면 피가붙은 걸로 맞춰 주시면 됩니다.
레지가모질라 샤코엔 우음룬,15올레지주얼( 여유되면 20피15올레 주얼을 줍니다)
용병아이템:안다머리,무공,검은딸기 , 용병은 나이트 액트2 공격용병(마이트오오라)씁니다
마이트용병의 마이트오오라가 데미지증가를 주는데 스켈레톤들에게 아주 좋습니다.
안다머리는 가능하면 에테에 10라잎 빨면 좋구 무공은 보통 에테자쓰를 쓰지만
파낙의 공속을 받기때문에 안다머리에 15올레15공속 주얼을 박고 동시에 그레이트폴액스무공을
들게되면 공속프레임이 딱나오면서 자쓰보다 댐지가 좋기때문에 그폴을 추천합니다.
무공엔 컨빅션이라는 오라가 있는데 적의 방어깍기% , 레지깍기 옵션으로 스켈레톤 공격이
잘박히고 메이지의 원소공격에 효과가 좋고 시폭할때 파이어뎀지가 들어가서 무조건 씁니다.
안다머리는 2스킬10%라잎30힘 공속20이 있는데 버릴게 없습니다 2스킬은 용병마이트오라를
높여주고 피를 잘빨아서 포션줄일이 없고 30힘이 있어 222힘제의세 세크갑옷를 줄수있고 20공속까지
있어 좋습니다. 갑옷은 검은딸기를 입습니다. 검딸의 쏜즈오오라가 대미지반사를 하는데
용병이 잡아버리는거 보단 소환물에게 힘을 조금이라도 실어주기 위해서 씁니다
댐지반사를 해도 몬스터가 피가많기에 그다지 도움은 안된다는 말도 있긴 합니다만
갠적으론 5색오오라 라는 말이 맘에 들고 딱히 다른아템 주고싶은게 안보여 줬습니다.
그리고 검딸에 파레30이 있으므로 안다머리에 붙은옵션 -30파레 에 도움이 됩니다.
그리고 골렘은 아이언골렘을 쓰는데 자존심으로 합니다. 자존심엔 최대 20컨센트레이션
라는 오오라가 있는데 증가데미지가 높기 때문에 스켈레톤에게 아주 좋습니다..
물론 캐릭이죽거나 아이언골렘이 죽어버리면 자존심은 날아가게 되므로 조심 하셔야 합니다.
경험과 컨트롤이 미숙해서 날아가는 일이 발생합니다. 저도 첨엔 많이 날렸지만
이젠 캐릭터 안죽을 자신이 생겼구요.. 아골은 풀방에서 놀다가 함성이 떨어지면
쏀몹들이나 디아에게 잘죽습니다. 그리고 액트5 니라트하크가 있는
홀스오브보우트인가? 에서 독뿌리는 도마뱀들이 있는데 그몹은 절대 싸우면 안됩니다
그외엔 잘보아주기만 하면 죽을일은 없을겁니다.
간혹 캐릭터가 혼자 오래 달리다보면 아골과 멀리 떨어지면서 아골이 사라지는 일이 있었습니다.
쓰면안되지만 전 맵핵의 피팅 설정으로 캐릭이죽으면서 팅긴다하여도 아골과 용병은 살아있더군요.
스탯편
힘: 힘은 아이템 들수 있도록만 주시면 됩니다. 현재 제가 키우고 있진 않으므로
더 자세히 알려드리지 못해 죄송합니다. 기억으론 야수에 힘이 있어 함성하려고 스왑할때의
에테모넉 스피릿 146힘제(에테라 힘이 10빠짐) 에 맞춰서 힘을 맞춘것 같습니다.
민첩: 민첩은 주지 않습니다. 몬스터의 머리를 찍을 필요없고 몸빵은 수많은 소환물들의
몸빵으로 인해서 블럭이 필요없습니다.
에너지(마나):주실 필요가 없습니다.
생명력(피):나머지를 모두 피에 올인 합니다.
스킬편
소환스펠: 레이즈스켈레톤20 , 스켈레톤마스터리20 , 골렘마스터리20 , 레이즈스켈레톤메이지20,
리바이브1, 아이언골렘1, 써몬레지스트1
아이언골렘1을 찍는이유는 더줘봤자 좋은점이 없기 때문입니다. 골렘마스터리20을 주는 이유는
아골의 피를 올려주기 때문이라고 할수 있습니다. 자존심을 쓰니 무조건 올려줘야 겠죠..
써몬레지스트는 1만찍어도 저는 현재23스킬이네요. 더올려봤자 효과 없다고봅니다.
포이즌본스펠: 본아머(1), 본월(모두다찍고남은거주세요), 커프스익스플로젼(1)
취향에 따라 남는스킬을 주셔도 되는데 제가 본월을 찍은이유는 생존확률을 약간이지만
높이기로 했습니다 본아머의 시너지 스킬이 본월인데 오히려 본월을 찍으면 본아머의
방어가 더 올라갑니다 시폭을1만 준이유는 시폭을 쓰지않고 사냥을 하려하기 때문입니다.
저주:앰플리파이데미지1 , 나머지저주는 자기취향에 따라서 올리고 싶은걸 올리시면 됩니다.
앰플은 겜상에 스킬트리를 보면 적이받는 데미지+100%이라고 나와있는데 이건 사실 적의
물리내성을 100깍는 것입니다. 즉 보통 헬은 물리내성이 50%인 몹들이 많은데 앰플을 걸면
물리내성이 -50% 이 되게 되는데 대미지가 3배가 되버리니 아주 좋은 스킬입니다.
레이즈스켈레톤은 야수의 파낙, 용병의 마이트와 무공의 컨빅션, 아골자존심의 컨센트레이션
등으로 파워가 무지 쎄집니다. 단점이 자존심에 있는 딤비젼스킬 인가가 앰플 저주를 자주
푸는게 단점으로 보입니다..
메이지는 첨엔 댐지가 약하지만 무공컨빅션의 레지깍기가 적용되면 대미지가 괜찮습니다.
물리내성이 강하거나 스톤스킨이 붙은 몹들에게 좋습니다. 메이지와 리바이브 여러마리가 날리는
마법도 볼만합니다. 리바이브를 소울이나 메이지나 화살등.. 마법을 날리는 몹들을 같이 소환하면
멋집니다. 어다라는 몬스터를 소환하면 강타와 넉백때문에 몬스터를 더 빨리 잡을수 있습니다.
리바이브는 1만찍어도 전 23마리나 소환이 됩니다. 많이 찍어봤자 쓸모없습니다.
리바이브의 대미지는 형편없는데 피가 많아서 여러마리 소환해놓으면 죽지를 않더군요 ㅎ
저는 스켈레톤16,메이지16, 리바이브23, 용병1, 아골1, 캐릭1 해서 총58명 입니다..
풀방갔을때 사람들이 렉많다고 한번씩 머라하더라구요 ㅎㅎ 한가지 방법은
디아폴더 깔린곳 가서 비디오테스트 실행하셔서 2D로 바꺼주시면 렉이 좀 줄어듭니다.
사냥방법은 방에 드가신후 툼완드로 액트5 빨간포탈로 가셔서 누워있는 몬스터들을 스켈레톤
부터소환합니다. 그담엔 야수로 바꺼주시고 사냥터로 나가셔서 앰플을 거신후 뒷짐지고 구경하면
서 죽은몹들은 메이지를 다소환시킨후 리바이브를 소환시키면 됩니다. 귀찮을땐 메이지 까지만
소환해서 사냥하면 됩니다.
한번씩 빨리 잡을려고 위험하게 몬스터 머리를 찍는 경우가 있는데 찍으셔야 겠다면
저의 부족한 팁을 하나 간단히 알려 드립니다.
몬스터와의 어느정도의 거리를 떨어뜨립니다(화면안보이게). 이때 거리는 몬스터가 캐릭터를 쳐다보고
다가올만한 정도의 거리정도야 합니다. 이때 몬스터는 동그랗게 모여서 오지않고 한놈씩 일자로
줄서서 오게되더라구요.. 빠른속도로 이동하는몹은 그렇지 않더군요
이때 본프리즌으로 앞에놈부터 뒤에놈까지 갖히게 써줍니다(본월대신 본프리즌투자 둘다시너지)
저는 3~4번 본프리즌 쓰니깐 한덩어리 몬스터들이 거의 갇히게 되더군요.. 이렇게 되면
네크가 몹한테 달려들어도 다굴 당하지 않고 각개격파가 가능합니다.
현재는 제가 5색오라네크는 안하고 있고 디아런전용으로 만들어 놓은 조폭넥이 있습니다.
하지만 디아런을 돌려고 해도 디발런 도는 봇이 워낙 많은지라 풀방으로 사람 모우기도
쉽지않네요...
부족한글 읽어주셔서 감사드립니다 (__)
밑에 주소는 돼지똘이님의 조폭네크 관련글입니다 (지금은 CLeaver_NinJa)
제가 추천하는 글입니다
http://www.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-269&page=1&t_name=char_nec_chu&keyfield=nickname&keyvalue=돼지똘이&searchand=&calcu_page=1&bestchk=
그리고 밑에주소는 소울에지님의 조폭네크 디발런 동영상입니다
http://www.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-551&page=4&t_name=char_nec_chu&keyfield=&keyvalue=&searchand=&calcu_page=1&bestchk=
이젠 사이트가 운영을 안해서 찾을수가 없어서
키어보실 분이 계실거 같아서
기억은 잘안나지만 제생각을 좀 보태서 글을 올려봅니다..
원래 글쓰신분에 비하면 허접한 글입니다. 원래 샷도있고
글정말 잘썼었는데 말입니다... ㅠㅠ
부족한점이나 잘못된점 있으시면 말씀 해주시면 고쳐보겠습니다.
사냥용 소환네크로 분류가 됩니다
5색오오라가진 스켈레톤의 강한대미지로 주로 사냥을 하며 시폭을 쓰지 않고 캐릭터는 뒷짐지며
구경합니다. 갠적으로 5색오라의 화려함에 캐릭을 키었어요 5색오오라가 적용된걸 확인했습니다.
아이템편
캐릭터 = 샤코,야수(툼완드),수수,마라,스피릿,스웹,쌍조던,업메피장,본위브부츠
스왑(W) 쪽엔 콜투암스와 에테모넉스피릿을 주시면 됩니다
야수의사용이유는 야수에 붙어있는 파낙오라의 공속과 어레 뎀지증가가 소환한 모두에게 적용되며
여기서 공속과 어레는 몬스터를 잡는데 아주 좋습니다.
레지가 부족하기 때문에 30레지가 붙은 마라를 줍니다.
75패캐가 나오기 때문에 패캐링은 필요없고 25%마나증가와 1스킬이 붙은 쌍조던을 찹니다
메피장은 마나재생25% 1파이어스킬(시폭스킬1올라감) 20패캐 다좋은옵션 입니다.
스피릿은 75패캐를 맞추기에 딱좋습니다 2스킬35패캐22생명112마나55패힛250원거리방어 정돈데
아쉬운점 하나가 캐릭이 방어면에선 많이 약한편이나 어짜피 머리 안찍고 소환몹들 몸빵해주니
상관이없습니다. 빵빵한 마나와 패힛 서있는 네크에게 원거리 방어도 좋은점 같습니다..
툼완드엔 소켓을 팔룬(10힘)을 박아주시면 됩니다. 소환할때 툼완드로 소환후 야수착용 합니다
참은 애니,횃불,소환스킬참,5올레5패힛참1장,11파레참3장,5올레지참 (참들은여유되시면 피가붙은걸주세요)
캐릭단점이 레지 맞추는게 조금 힘든 점입니다. 마라를 가능한 레지높은걸 주시고
애니참과 횃불은 레지가 부족한만큼 레지를 상급으로 맞춰주세요..
一
5올레5패힛참 1장을 준이유는 스피릿에55패힛이 있기때문에 56패캐가 나오면 프레임이 되므로
맞추도록 합니다. 파레11참은 스피릿방패에 레지가 파레만 없으므로
11파레참 3장을 주게 됩니다. 여유 되시면 피가붙은 11파레참이 좋겟네요.
5올레참도 여유되시면 피가붙은 걸로 맞춰 주시면 됩니다.
레지가모질라 샤코엔 우음룬,15올레지주얼( 여유되면 20피15올레 주얼을 줍니다)
용병아이템:안다머리,무공,검은딸기 , 용병은 나이트 액트2 공격용병(마이트오오라)씁니다
마이트용병의 마이트오오라가 데미지증가를 주는데 스켈레톤들에게 아주 좋습니다.
안다머리는 가능하면 에테에 10라잎 빨면 좋구 무공은 보통 에테자쓰를 쓰지만
파낙의 공속을 받기때문에 안다머리에 15올레15공속 주얼을 박고 동시에 그레이트폴액스무공을
들게되면 공속프레임이 딱나오면서 자쓰보다 댐지가 좋기때문에 그폴을 추천합니다.
무공엔 컨빅션이라는 오라가 있는데 적의 방어깍기% , 레지깍기 옵션으로 스켈레톤 공격이
잘박히고 메이지의 원소공격에 효과가 좋고 시폭할때 파이어뎀지가 들어가서 무조건 씁니다.
안다머리는 2스킬10%라잎30힘 공속20이 있는데 버릴게 없습니다 2스킬은 용병마이트오라를
높여주고 피를 잘빨아서 포션줄일이 없고 30힘이 있어 222힘제의세 세크갑옷를 줄수있고 20공속까지
있어 좋습니다. 갑옷은 검은딸기를 입습니다. 검딸의 쏜즈오오라가 대미지반사를 하는데
용병이 잡아버리는거 보단 소환물에게 힘을 조금이라도 실어주기 위해서 씁니다
댐지반사를 해도 몬스터가 피가많기에 그다지 도움은 안된다는 말도 있긴 합니다만
갠적으론 5색오오라 라는 말이 맘에 들고 딱히 다른아템 주고싶은게 안보여 줬습니다.
그리고 검딸에 파레30이 있으므로 안다머리에 붙은옵션 -30파레 에 도움이 됩니다.
그리고 골렘은 아이언골렘을 쓰는데 자존심으로 합니다. 자존심엔 최대 20컨센트레이션
라는 오오라가 있는데 증가데미지가 높기 때문에 스켈레톤에게 아주 좋습니다..
물론 캐릭이죽거나 아이언골렘이 죽어버리면 자존심은 날아가게 되므로 조심 하셔야 합니다.
경험과 컨트롤이 미숙해서 날아가는 일이 발생합니다. 저도 첨엔 많이 날렸지만
이젠 캐릭터 안죽을 자신이 생겼구요.. 아골은 풀방에서 놀다가 함성이 떨어지면
쏀몹들이나 디아에게 잘죽습니다. 그리고 액트5 니라트하크가 있는
홀스오브보우트인가? 에서 독뿌리는 도마뱀들이 있는데 그몹은 절대 싸우면 안됩니다
그외엔 잘보아주기만 하면 죽을일은 없을겁니다.
간혹 캐릭터가 혼자 오래 달리다보면 아골과 멀리 떨어지면서 아골이 사라지는 일이 있었습니다.
쓰면안되지만 전 맵핵의 피팅 설정으로 캐릭이죽으면서 팅긴다하여도 아골과 용병은 살아있더군요.
스탯편
힘: 힘은 아이템 들수 있도록만 주시면 됩니다. 현재 제가 키우고 있진 않으므로
더 자세히 알려드리지 못해 죄송합니다. 기억으론 야수에 힘이 있어 함성하려고 스왑할때의
에테모넉 스피릿 146힘제(에테라 힘이 10빠짐) 에 맞춰서 힘을 맞춘것 같습니다.
민첩: 민첩은 주지 않습니다. 몬스터의 머리를 찍을 필요없고 몸빵은 수많은 소환물들의
몸빵으로 인해서 블럭이 필요없습니다.
에너지(마나):주실 필요가 없습니다.
생명력(피):나머지를 모두 피에 올인 합니다.
스킬편
소환스펠: 레이즈스켈레톤20 , 스켈레톤마스터리20 , 골렘마스터리20 , 레이즈스켈레톤메이지20,
리바이브1, 아이언골렘1, 써몬레지스트1
아이언골렘1을 찍는이유는 더줘봤자 좋은점이 없기 때문입니다. 골렘마스터리20을 주는 이유는
아골의 피를 올려주기 때문이라고 할수 있습니다. 자존심을 쓰니 무조건 올려줘야 겠죠..
써몬레지스트는 1만찍어도 저는 현재23스킬이네요. 더올려봤자 효과 없다고봅니다.
포이즌본스펠: 본아머(1), 본월(모두다찍고남은거주세요), 커프스익스플로젼(1)
취향에 따라 남는스킬을 주셔도 되는데 제가 본월을 찍은이유는 생존확률을 약간이지만
높이기로 했습니다 본아머의 시너지 스킬이 본월인데 오히려 본월을 찍으면 본아머의
방어가 더 올라갑니다 시폭을1만 준이유는 시폭을 쓰지않고 사냥을 하려하기 때문입니다.
저주:앰플리파이데미지1 , 나머지저주는 자기취향에 따라서 올리고 싶은걸 올리시면 됩니다.
앰플은 겜상에 스킬트리를 보면 적이받는 데미지+100%이라고 나와있는데 이건 사실 적의
물리내성을 100깍는 것입니다. 즉 보통 헬은 물리내성이 50%인 몹들이 많은데 앰플을 걸면
물리내성이 -50% 이 되게 되는데 대미지가 3배가 되버리니 아주 좋은 스킬입니다.
레이즈스켈레톤은 야수의 파낙, 용병의 마이트와 무공의 컨빅션, 아골자존심의 컨센트레이션
등으로 파워가 무지 쎄집니다. 단점이 자존심에 있는 딤비젼스킬 인가가 앰플 저주를 자주
푸는게 단점으로 보입니다..
메이지는 첨엔 댐지가 약하지만 무공컨빅션의 레지깍기가 적용되면 대미지가 괜찮습니다.
물리내성이 강하거나 스톤스킨이 붙은 몹들에게 좋습니다. 메이지와 리바이브 여러마리가 날리는
마법도 볼만합니다. 리바이브를 소울이나 메이지나 화살등.. 마법을 날리는 몹들을 같이 소환하면
멋집니다. 어다라는 몬스터를 소환하면 강타와 넉백때문에 몬스터를 더 빨리 잡을수 있습니다.
리바이브는 1만찍어도 전 23마리나 소환이 됩니다. 많이 찍어봤자 쓸모없습니다.
리바이브의 대미지는 형편없는데 피가 많아서 여러마리 소환해놓으면 죽지를 않더군요 ㅎ
저는 스켈레톤16,메이지16, 리바이브23, 용병1, 아골1, 캐릭1 해서 총58명 입니다..
풀방갔을때 사람들이 렉많다고 한번씩 머라하더라구요 ㅎㅎ 한가지 방법은
디아폴더 깔린곳 가서 비디오테스트 실행하셔서 2D로 바꺼주시면 렉이 좀 줄어듭니다.
사냥방법은 방에 드가신후 툼완드로 액트5 빨간포탈로 가셔서 누워있는 몬스터들을 스켈레톤
부터소환합니다. 그담엔 야수로 바꺼주시고 사냥터로 나가셔서 앰플을 거신후 뒷짐지고 구경하면
서 죽은몹들은 메이지를 다소환시킨후 리바이브를 소환시키면 됩니다. 귀찮을땐 메이지 까지만
소환해서 사냥하면 됩니다.
한번씩 빨리 잡을려고 위험하게 몬스터 머리를 찍는 경우가 있는데 찍으셔야 겠다면
저의 부족한 팁을 하나 간단히 알려 드립니다.
몬스터와의 어느정도의 거리를 떨어뜨립니다(화면안보이게). 이때 거리는 몬스터가 캐릭터를 쳐다보고
다가올만한 정도의 거리정도야 합니다. 이때 몬스터는 동그랗게 모여서 오지않고 한놈씩 일자로
줄서서 오게되더라구요.. 빠른속도로 이동하는몹은 그렇지 않더군요
이때 본프리즌으로 앞에놈부터 뒤에놈까지 갖히게 써줍니다(본월대신 본프리즌투자 둘다시너지)
저는 3~4번 본프리즌 쓰니깐 한덩어리 몬스터들이 거의 갇히게 되더군요.. 이렇게 되면
네크가 몹한테 달려들어도 다굴 당하지 않고 각개격파가 가능합니다.
현재는 제가 5색오라네크는 안하고 있고 디아런전용으로 만들어 놓은 조폭넥이 있습니다.
하지만 디아런을 돌려고 해도 디발런 도는 봇이 워낙 많은지라 풀방으로 사람 모우기도
쉽지않네요...
부족한글 읽어주셔서 감사드립니다 (__)
밑에 주소는 돼지똘이님의 조폭네크 관련글입니다 (지금은 CLeaver_NinJa)
제가 추천하는 글입니다
http://www.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-269&page=1&t_name=char_nec_chu&keyfield=nickname&keyvalue=돼지똘이&searchand=&calcu_page=1&bestchk=
그리고 밑에주소는 소울에지님의 조폭네크 디발런 동영상입니다
http://www.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-551&page=4&t_name=char_nec_chu&keyfield=&keyvalue=&searchand=&calcu_page=1&bestchk=