[디아블로2] 팀피입문해보기 - 수수마편 (디아2dia2)
[디아블로2] 팀피입문해보기 - 수수마편 (디아2dia2)
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안녕하세요. AiDiN 아이딘 입니다.
디아2 팀피는 유저들이 팀을 구성하고 합의 된 룰에 맞춰 진행하는 전개가 빠르고 재미있는 디아2컨텐츠입니다. 제가 팀피를 배우기 시작했을 때 팀피관련 글들을 찾아보는데 생각보다 글도 없고 오래전 내용이 대부분이었습니다. 당시 팀피입문자들을 위한 글 하나 정도 있으면 좋겠다고 생각해오던 것을 아직 실력이 부족하지만 이렇게 작성해보았습니다. 이 글에서는 팀피수수마에 관하여 설명하고 있습니다.
*차례*
1. 팀피수수마란
2. 아마 능력치
3. 수수마스텟
4. 수수마스킬
5. 수수마세팅
6. 수수마운영
7. 수수마영상
8. 끝내는 말...
1. 팀피수수마란
본 글에서 설명하고 있는 팀피케릭인 수수마는 네크와 함께 팀피에서 가장 흔하게 볼 수 있는 대표적인 원거리이며, 네크의 원거리는 매직데미지이고 활아마는 원거리는 물리데미지 입니다. 활마는 원거리물리공격으로 팀진영의 중심점을 구축하는 것 외에도 상대팀으로 하여금 세팅상 블럭율과 데미지리듀스세팅, 독참을 다수 사용하여 중감세팅까지 요구 하기에 여러모로 중요한 역할을 하고 있습니다. 따라서 활아마는 초보자가 팀피입문용 케릭으로 많이들 시작하는 케릭이기도 하지만 사실상 숙련자들간의 팀피대전에서는 활마가 어떻게 자리를 잡고 운영하느냐가 팀에 중요한 승패 요인이 되기도 하기에 오히려 숙련자들이 해야 더욱 빛을 발하는 케릭이라고 볼 수 있겠습니다. 특히나 팀피대회경기와 같이 서로가 진형을 지키면서 신중하고 안전하게 플레이하면서 눈치싸움도 많고 중장기전으로 가는 판일수록 활마를 진행하는 유저들의 운영능력이 승패를 좌우해 버리는 걸 보면 잘 알 수 있습니다.
수수마와 인내마
팀피 활마는 인내마와 수수마로 나눠지는데, 인내마는 인내갑옷을 착용하여 강한 공격력으로 팀진형의 중심을 잡는 역할을 하며 텔이동을 할 수 없기에 빠른진형이동과 빽업, 다굴 시 생존력이 급격하게 낮아집니다. 수수마는 인내마에 비해 데미지가 떨어지지만 스왑텔이동이 숙달 되면 100패캐 텔포로 빠른 진형이동 및 빽업공격, 다굴 시 생존력이 높아져서 숙련 될 수록 여러모로 강력한 케릭이 됩니다. 인내마와 수수마 둘 다 장단점이 있는 케릭있어서 개인의 취향에 맞게 선택해서 팀피 아마를 시작 하면 되겠습니다. 개인적으로는 숙달 되면 수수마가 생존력이 높기에 추천드리며, 대신 인내마는 같은 편에 수준급의 해슴딘이 붙어서 엄호 해준다면 정말 강한 조합이 되기도 합니다.
독마
인내마든 수수마든 독참을 대량 세팅하고 스왑포깍완드까지 사용하면 통상적으로 독마 또는 극독마 라고 칭합니다. 극독마가 아니더라도 독참을 3~12장 소량 사용하여 상대견제 및 중감세팅 및 클렌징 유도용으로 성가시게 하는 소량독마 세팅도 많이들 하는 편입니다.
2. 아마존 능력치
(기본스텟)힘= 20
민첩= 25
생명= 20
에너지 =15
라이프= 50
마나= 15
스테미나= 84
(+1레벨업당 증가량)라잎 2
마나 1.5
(+1생명력당/+1에너지당 증가량)라잎 3
마나 1.5
아마 패캐 프레임(19)/ (18) / (17) / (16) / (15) / (14) / (13) / (12) / (11) /
0~6/7~13/14~21/22~31/32~47/48~67/68~98/99~151/152
아마 패힛프레임(11)/ (10)/ (9) / (8) / (7) / (6) / (5) / (4) / (3) /
0~5/6~12/13~19/20~31/32~51/52~85/86~173/174~599/600~
3. 수수마스텟
힘 : 노힘투자
민첩 : 취향에 따라 약200~600민첩 투자
피 : 나머지 스텟 몰피
마나 : 건들지 않음
4. 수수마스킬
수수마의 스킬부분은 의외로 각자취향대로 투자하는 부분이 많은 것 같습니다.
패시브&마법스킬
모슨스킬 1개씩 투자 후
어보이드 59%(취향따라20개투자)
이베이드 59%(취향따라20개투자)
크리70%(취향따라20개투자)
페니트레이트 (어레9천대까지투자)
보우&크로스보우스킬
가이드 20개, 멀티샷(함성받고15~22개), 스트레이프(취향따라 마스터),
재벌린스킬&스피어스킬
투자하지 않지만, 스왑무기로 재벌린을 쓴다면 취향따라 투자
5. 수수마세팅
[ 수수마의 활 ]
이글에서 소개해드릴 수수마는 스탠팀피방에서 활동하는 대부분의 수수마 세팅을 기준으로 하기에 벅그랜드신뢰 (하이브리드룬워드) 세팅을 기본으로 하고 있습니다. 대부분의 팀피아마들이 벅신뢰를 사용하는 이유는 벅신뢰에는 일반신뢰보다 증뎀이 낮습니다만 옵션으로 20공속이 더 붙어있고 팀피마의 공속세팅 및 그에 따른 패캐 세팅이 수월하기 때문입니다.
'나는 하이브리드룬워드템 =벅룬워드 사용을 거부한다' 라고 하는 디아유저분들이나 또는 벅템을 사용할 수 없는 래더팀피를 하는 유저들은 벅신뢰를 대신하여 쉐도우 신뢰나 메츄리얼신뢰를 사용하시면 되겠습니다. 팀피수수마 유저 대부분이 벅그랜드신뢰를 사용하지만 일부 유저들은 벅신뢰가 아닌 일반 쉐도우신뢰나 다른베이스의 신뢰를 사용하는 유저들이 있기도 합니다. 디아2는 발매한지 오래 된 게임인 만큼 수치상의 이득 보다도 개인의 취향적 세팅이나 만족감이 높은 게임입니다. 수치적 팩트보다 개인의 손맛이 더 좋게 느껴지는 부분이 있다면 그쪽으로 지향해보는 것이 오히려 좋은시도라는 생각도 듭니다. ( 그러다 보면 또 누군가 시도하지 않았던 새로운 세팅이 완성되고 보급되기도 하니까요 )
수수마 패캐와 달려세팅
수수마 세팅에서 중요한 점은 인내마와 달리 패캐를 충족하여 텔 이동을 해야한다는 것입니다.
수수마가 따로 참으로 달려를 챙겨야 하느냐 마느냐에 대해서 유저들의 견해나 취향이 갈립니다. 저는 따로 달려참을 사용하지는 않았습니다.
투구: 매직 20패캐 3솟 서클류 ( 지증속주얼 x 3작 )
갑옷: 룬워드 메이지 수수께끼
벨트: 유닉스웹벨트
부츠: 유닉배추
아물: 유닉하이로드
링1: 유닉레이븐링
링2: 패캐 민첩 마나 ( 추가옵: 어레,피,레지 )
장갑: 크랩페시브넉백장 (추가옵: 민첩,레지,중감)
이렇게 세팅하면 스왑시 100패캐로 아마의 99패캐시=12프레임이 가능합니다. 아마는 패캐를 높게 맞춰도 프레임이 극악입니다. 그도 그럴 것이 이런 원거리밀리케릭이 패캐 프레임까지 좋아서 빠르게 텔로 도망 다니면서 활을 쏘는 것이 가능하다면 아마도 가장 사기케가 되었을 겁니다. 여유가 된다면 상황별 레지나 중감 장갑, 레지나 중감링을 세팅상 구비해두면 좋습니다.
스왑무기: 유닉위자드 ( 움룬작: 상악 )
스왑방패: 유닉모너크 ( 리콰 올레지작 )
참세팅
아마횃불
애니참
맥어레피 한셋 ( 지참 3맥 20어레 20피 추천 )
20피 11라레 8장
20피 11포레 8장
독참 3~8장 ( 451독참 추천 )
팀피에서 가장 많이 사용되는 원소공격인 라레와 포레를 위한 레지피참만 구비, 나머지 콜레와 파레는 어차피 상대팀에 소서오면 세팅해도 한방 에 죽는건 마찮가지 이기에 세팅하지 않고 페시브로 피하고 먼저 뚜까 팬다는 마인드로 갑니다.
6. 수수마운영
멀티와가이드
멀티와 가이드를 적절학 사용하면서 플레이 하는 것이 중요합니다. 가이드로 집중 사격하는 것도 좋으나 다수의 케릭을 상대할 때나 우리진형에 공격하러 들어온 상대 케릭을 상대 할 때는 멀티를 쏘아서 상대를 멀티에 걸려 블럭에 걸려 주춤거리도록 유도하여 우리팀 케릭들에게 킬기회를 주는 것이 더 좋다고 볼 수 있겠습니다.
멀티나 스트레이트의 경우 어레의 영향을 받지만 가이드나 다른 원소스킬활공격은 어레의 영향을 받지 않습니다.
거리재기
상대가 미니맵에 보일 때와 보이지 않을 때, 또한 상대가 미니맵에서 보이지 않더라도 미니맵상 이동하는 동선등을 파악해서 미리 거리를 재고 활을 쏘거나 고샷을 쏘는 것이 중요합니다.
스왑텔이동
활을 쏠 때 외에는 스왑으로 모넉을 들고 있는 것을 습관화 하는 것이 중요합니다. 이동하면서 활을 쏠 때에나 텔이동할 때에도 스왑으로 모넉을 든 상태에서 이동하는 것을 습관화 하는 것은 생존에 크게 도움이 됩니다.
스왑렉
상대케릭이 가까이 붙어서 공격을 하기 전에 미리 텔로 이동하여 자리를 잡는 것이 좋으나 그렇게 하지 못하여 상대가 근처에 붙어서 공격을 할 때, 또는 상대어쎄의 마블에 걸렸을 떄는 스왑키를 연속적으로 치면서 스왑렉을 하다가 텔을 따고 빠져 나가는 것이 중요합니다. 스왑렉은 스왑키를 연탕해서 위치렉을 가져오는 것으로 잘 사용하면 생존에 많은 도움이 됩니다.
무빙샷
무빙샷은 샷을 쏘면서 이동 하는 것 외에도 상대케릭이 접근하여 붙었을 때 사용합니다. 상대케릭이 가까이 붙었을 때 아래 쪽으로 사이드로쪽 이동하면서 짧게 무빙 후 샷, 무빙 후 샷을 연속적으로 하면서 상대의 공격 타이밍을 뺐으면서 공격하는 것, 또는 샷 후 스왑무빙 샷 후 스왑무빙을 하는 것을 말합니다.
7. 수수마영상
제가 이전에 올렸던 팀피해슴이나 팀피본넥에 비하면 수수마를 운영한 시간은 상대적으로 적어서 미숙한 부분이 많습니다. 기본적으로 팀피수수마는 다른 케릭들을 운영 해보고 팀피노하우가 어느정도 생긴 뒤에 도전해 보는 것이 좋은 것 같습니다. 아마케릭 자체가 패캐가 낮기 때문에 숙달 되지 않은 상황에서 수수마를 운영하게 되면 빠르게 잡으러 오는 상대킬케릭에서 안전하게 벗어나면서 플레이하기가 쉽지 않기 때문입니다. 그리고 같은 편이 지켜주지 않으면 운영 또한 힘든 부분이 많은 케릭이기도 합니다. 그래도 팀피 첫케릭으로 수수마를 선택해서 힘든 시기를 버티고 꾸준하게 플레이 해서 이제는 노련한 수수마로 발전한 분들도 자주 보게 됩니다. 눈치보면서 빽업 또는 대전이 일어나는 지역에서 어느정도 거리를 두고 멀티샷 쏘다가 네임잡고 붙어서 가이드샷쏘기, 상대 킬 케릭이 근접해서 공격 한다면 빠르게 우리편 쪽으로 이동해서 유인하기 등, 아마는 다른케릭 보더 더 넓은 시야를 생각하면서 운영하는 것이 중요하다고 봅니다.
https://youtu.be/NHQLq-Mad08
8. 끝내는 말...
팀피 하면서 기본적인 대화가 통하지 않는 유저들도 봤고
실력 좋고 재미있는 분들도 많이 만나본 것 같습니다.
이분들 덕분에 팀피 적응하고 잘 배웠네요. 감사합니다.
고인물들끼리 승부욕 챙기면서 남탓하는 팀피방이 아닌
입문 유저들도 챙겨주고 일상의 스트레스를 풀면서
즐길 수 있는 팀피방이 되었으면 합니다.
끝! 감사합니다.
AiDiN의 디아블로2(DiabloII)이야기