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아마존 육성/정보

『덱vs바이탈』 어느 쪽이 유리할까?

분류 정보 조회 수 3,889 추천 수 3

[정보] 위치 고정, 명중 100, 같은속도로 공격시 『덱vs바이탈』 어느 쪽이 유리할까?
 

본 검토는 아래 링크의 PhantomAxHoNGs님 글을 읽고 작성되었습니다.
http://dia.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-1087&t_name=char_ama_chu&page=1&keyfield=content&keyvalue=%C4%A1%B8%ED%C0%FB&keyvalue1=&calcu_page=1


PhantomAxHoNGs 님 글에서는 확률분포에 대한 잘못된 설정이 있는 것 같습니다.
더욱이, 갑자기 튀어나오는 값들은 무엇에 대한 설명인지 이해를 흐리는 것 같았습니다.

같은 문제, 같은 설정에서 동일한 문제를 풀기 위한
다소 직관적이면서도 정확한 결론을 소개하고자 글을 작성합니다.
이 글은 기본 장비힘과 블락덱을 맞춘 아마가 특별히 설정된 PVP환경에서
유리하려면 어떤 능력치 투자가 필요한가를 검토합니다.


:


본 정리에서는 장비 힘과 블락 덱을 갓 맞춘 캐릭(ⓐ)에서
 남은 능력치를 덱스 또는 바이탈에 투자한 경우
 어느 쪽이 더 유리한가를 비교합니다.

두 능력치를 비교하기 위해 PhantomAxHoNGs 님과 같이 다음을 가정합니다.

1. 활아마의 경우 1스탯당 라이프는 3, 덱스는 1%의 증뎀이 오른다.
2. 본 정리에서의 강함은 '원샷'에서의 강함을 의미한다.
(서로 한 발씩 쏠 때 이길 확률이 큰 캐릭을 강한 캐릭으로 정의한다.)
※ 즉, 위치고정, 같은 정확도, 같은 속도로 공격시 어느 쪽이 강한가를 비교한다.
3. 장비는 동일한 장비로 가정한다.
4. PVP 패널티는 1/6이다.
5. 쉽게 쓰이는 수준의 데감의 영향을 일부 반영해 35% 데감을 설정한다.


우선, 가정 2에서 정의한 '원샷'전을 할 경우 승률은 50%로 균등합니다.
PhantomAxHoNGs 님이 접근한 복잡한 방법과 달리, 이 상태에서 어느 스탯을
투자하는 것이 유리한가는 1덱의 효용과 1바이탈의 효용을 비교해 간단히 결론내립니다.

가정 2에 서 정의한 '강함'의 정의에 따라,
서로 명중률 100의 상태로 제자리에 맞으면서 같은 속도로 활을 쏜다면
자명히 받은데미지의량>데미지수용량 에 먼저 도달하는 유저가 패하게 됩니다.
즉, 동등한 ⓐ의 상태에서 덱 투자로 인한 실질적인 데미지 증가량이 바이탈 투자로 인한
실질적 체력 증가량보다 더 커야만 덱스가 낫다라고 할 수 있습니다.

즉, 『1덱당 실질적 데미지량 vs 1바이탈당 실질적 체력량』의 비교로 결론내릴 수 있겠네요.
게시판의 어느 글을 참고하면 1덱=1증뎀=4.9의 데미지 증가가 있었다고 합니다.
(이는 물론 장비에 따라 결정되는 부분입니다만, 어떤 장비 조합을 통해 이같은 데미지
상승률을 가진다고 가정합니다. 유저들의 평균에 가까운 값이라 고려되어 설정되었습니다.)

덱 1당 민/맥 평균 약 5의 데미지 증가인 경우
5*1/6(PVP 패널티)*0.65(데감35%) = 0.5417
즉, 바이탈 1당 체력 증가치 3보다 한참 못미칩니다.

그리고 바이탈 1의 체력증가치 3보다 1덱이 더 가치있기 위해서는
덱스 1당 x/6*0.65>3 , x>27.6923 의 결론을 얻습니다.
즉, 덱스 1당 27.6923의 데미지 증가가 있을 경우 바이탈의 가치를 앞섭니다.
이는 현존하는 디아블로 장비로 가능하지 않은 수치이므로,
바이탈 투자는 항상 덱보다 더 큰 가치를 가집니다.

따라서, 본 정리에서 정의한 환경에서는 '1덱당 자신의 데미지가 5 상승하는 경우'
1바이탈은 1덱스에 비해 약 5.54배의 가치를 가지며,
바이탈을 찍는 것이 압도적으로 유리함을 알 수 있습니다.
댓글15
  • 실바 2013.10.18 18:25
    잘 읽어보았습니다~일단은 덱당 올라가는 뎀지를 고려할때 크리의 영향이 빠져있네요.물론 크리의 영향을 고려해도 1덱과 1바이탈이 올려주는 수치차이는바이탈을 앞지를수는 없지요.블럭덱 몰피 - 맥뎀5066 2655피 (예전 제 세팅)500덱 약간피 - 맥뎀6487 1755피 (현재 제 세팅)위 세팅이 35리듀상대로 내는 최대 뎀지는 1000쯤 밑 세팅은 1300쯤위세팅은 밑세팅을 두방에 보낼수있는 가능성이 있구밑세팅은 위세팅을 상대로 두방은 좀 힘들지요하지만 무조건 맥만 뜨는것도 아니고 평뎀은 덱쪽이 더 나오기도하지요.쨋든 덱을 투자했던 바이탈을 투자했던 서로 3~4타 싸움이 되버립니다교묘하게 비슷하게 되어요 ㅎㅎㅎ:
  • SeNo 2013.10.18 20:52
    그렇네요. 실바님 말씀처럼 크리의 영향을 고려하지 않았네요...^^::단순한 산술이지만, 민/맥 모두 넣은 평균뎀으로 계산하였기 때문에아마 그부분은 일부 반영되었을 것 같습니다.실바님께서 주신 코멘트처럼 기껏 나봐야 한 발의 근소한 차이긴 해요. 그런 점에서 실전에서는 컨트롤이 더 크게 좌지하겠지요.그래도 굳이 우위의 결론을 내리자면 이런 결론인 것 같습니다..^^차분히 읽고 코멘트주셔서 감사합니다ㅎㅎ^^
  • 실바 2013.10.19 06:17
    좀더 생각을 해보니 수치적으로는 1스탯당덱은 크리까지 고려해 1정도 바이탈은 3으로올려주는 수치는 이래 차이가 나지만300바이탈은 900피로 한판당 고정적인 수치확보이구300덱스는 한발당 25-300뎀정도로 반영되죠한판당 맞춰야만 하는 화살수가 보통 적게는 3발 많게는 5발(민뎀만 터질때는 6발이상을 맞춰도 못죽일때도 있지만요)이렇게 한판당 활용되는 화살수가 가변적이어서 바이탈에 비해낮게 측정된거 같군요적게는 3발에 활용되고 모두 민뎀일때 75뎀많게는 5발에 모두 맥뎀일때 1500뎀이란 가능성(이 경우는 바탈수치를 상회하기도하네요) 실전은 덱마도 피마에 비해 절대적으로 힘든건 아닌게 이런게 아닐까싶네요
  • 조커 2013.10.19 12:21
    두분 대단하시네요... ㄷㄷ 글도좋고 댓글도 좋네요: 실바님 말씀이 정확하고 명쾌한 결과값으로 나오면 정말 도움이 많이될거같네요. +_+ ㅎ
  • SeNo 2013.10.19 20:31
    좋은 지적 감사합니다. 데미지량을 비교하면서 공격횟수가 고려되지 않았네요.하지만 공격횟수를 충분히 고려하더라도 결론은 차이가 없을 것 같습니다.먼저, 1덱당 5평균뎀(Avg. Dmg.)은 일반 유저에게 매우 큰 값에 해당합니다.간단한 예로 다음과 같은 세팅을 고려할 수 있습니다.윈포 경우 지증속작시 최대 35-574 (평균 305 : 99렙 착용), 인벤에서 2줄 제외하고 모두 3맥뎀참 쓸 경우 8*4*3=96 관통벨트/배추 10-25 이렇게 포함하여 기저 데미지를 계산할 경우, 45-695 (370 avg)즉, 1덱당 0.45-6.95 (3.7 avg)의 데미지가 증가합니다.(5Avg는 비현실적인 수치였네요) 모쪼록 이 데이터 기준으로  300덱의 데미지 증가분은 PVP패널티 및 데감을 적용할 경우14.6250 - 225.8750 (120.25 avg) 즉, 위의 언급처럼 3-4번 샷으로 승패 결정날 경우 데미지량은,3번 경우 43.8750 - 677.6250 (360.75 avg)4번 경우 58.5000 - 903.5000 (481 avg)즉, 4번 타격 승부에서 4번 모두 맥뎀으로 데미지가 발생해야300바이탈 해당하는 903.5의 데미지가 발생함을 알 수 있습니다. (이는 확률적으로 매우 희박합니다. 또한, 확률적 관점으로 구해보면 평균인 481근처로 매우 높은 확률이 분포함을 알 수 있습니다..)
  • SeNo 2013.10.19 20:43
    ※ 덧붙여, 실험에서는 데감을 고려하였지만, 데감이 전혀 없는 경우 발당 22.5-347.5 (185 Avg.), 3회 68-1043 (555 Avg.), 4회 90-1390 (740 Avg.)로  상당히 높은 수준의 향상을 생각할 수 있습니다. (사실, 그럼에도 비등한 수준은 아닙니다.)  이 경우 작은 확률로 일부 경우 덱이 바이탈 캐릭을 이길 수 있지만, 그럼에도 확률적 Majority는 여전히 Vital 투자의 승리에 있습니다. 따라서 데감이 없는 경우도 결론을 내리자면 Vital이 우위라 할 수 있습니다. 마지막으로 덧붙이자면,  실험에서는 간단한 결론 도출을 위해 수수 등의 아이템에 포함된 피뻥 옵션은 고려하지 않았습니다. 좋은 코멘트를 주셨는데 논거를 전개하다보니 방어하듯 글이 쓰여졌네요.^^:정말 제 실험에서 놓쳤던 부분을 전혀 모르고 있었습니다.건설적인 코멘트에 감사드리고, 두 사람의 코멘트가 모두 많은 분들께 좋은 참고가 되었으면합니다.^^
  • 실바 2013.10.19 21:58
    음 근데 또 크리는 빼셨네요..3.7X1.7=6.29평균 avg5를 상회하는 수치가 나오네요.
  • 조커 2013.10.20 08:44
    실바님 그런데 크리티컬수치는 피마도 갖고있는 부분이 아닌가요..? 피마와 덱마의 같은확률의 크리가 다르게 적용이 되는부분인건지...:: 음..
  • 실바 2013.10.20 09:49
    조커님 질문을 하셨으니 대답을 해드려야겠지요간단하게 하기위해 그냥 정확한값이 아닌 정수로 예를들어 설명할게요피마 데미지가 2라고 하죠 크리 1.7배 합니다 3.4네요 증가치는 그럼 1.4네요덱마 데미지가 3이라고하죠 크리 1.7배합니다 5.1이네요 증가치는 그럼 2.1이네요같은 확률이라고 계산에서 뺄 부분이 아닌게 보이실런지요..
  • SeNo 2013.10.20 11:59
    크리티컬 패시브 72% + 템에 데들리가 30%있을 시 가정하면,2배 데미지 가할 확률은 약 80%이고, 평균 데미지 1.8배율에 해당합니다.실바님의 세팅을 인용하자면 (민뎀은 자의적 세팅입니다.),ⓐ 몰피 - 1000 - 5066 , 피2655 (예전 제 세팅)ⓑ 덱+약간피 - 1300 - 6487, 피1755 (현재 제 세팅)PVP시 ⓐ 경우 328.575 Avg. ⓑ 경우 421.796 Avg.크리+데들리 적용시 ⓐ 경우 591.435 Avg. ⓑ 경우 759.23 Avg.이경우 ⓐ→ⓑ 공격시 3타가 나오고(ⓒ), ⓑ→ⓐ 공격시 4타가 나옵니다(ⓓ).즉, 실바님 경우 일부 바이탈 투자한 경우이나, 올덱의 경우 베이스가 되는 체력자체가 못 버텨주므로 위 댓글에서 계산한 것처럼 4회 모두 온전히 쏠 수 없습니다.그리고 샷이 정수로 떨어져야 하기 때문에 올림을 해서 그렇지,똑같이 4샷이 나온다 하더라도 ⓒ와 ⓓ 경우가 동등한 가치는 아닙니다.소수점을 봤을 때 평균 타격횟수에 약 0.5~0.6회의 차이가 있습니다.(ⓒ가 ⓓ보다 평균 0.5~0.6회 덜 쏴서 ⓑ를 다운시킵니다.)
  • SeNo 2013.10.20 13:22
    오전에 급히 쓰느라 제 댓글이 딱딱했네요^^:완전하지 않은 제 글로 인해 잘못 이해하는 분이 생길 수도 있었는데,저는 제가 생각지 못한 부분을 잡아주신 것에 크게 감사하고 있습니다.다른 말 생략하고 논점만을 요약해 썼더니 차가운 느낌의 글이 된 것 같아 죄송합니다.또한, 이 글을 읽으시는 분들도 가정한 상황을 충분히 이해하고결과를 참고하셔서 실바님의 코멘트처럼 보다 실질적인 부분을 간과하는 일이 없으셨으면 합니다. 건설적인 코멘트를 주신 실바님께 다시 한 번 감사 말씀을 전합니다.^^
  • 실바 2013.10.21 03:40
    이번엔 크리넣으셨네요 계산자체도 맞구요 덱이 바이탈이 올려주는 수치를 따라잡기 힘들다라는건 저도 첨댓글에 썻구 덱은 가변적이라 확률적으로 더 많은 수치를 낼 가능성이 있는거구 평균적으론 힘들다이지요 그럼 다시 제목에 첫가정으로 돌아가 100명중 이게 실전에선 있을수 없기 때문에확률적인게 다시 작용하게 되어 덱이 바탈에게 절대로 밀리는 스탯이 아니게 됩니다먼저 5대를 때리고 2대만 맞게 되는 상황도 얼마든지 나오니까요물론 첫가정인 100명중이란 상황에선 바탈에 손이 들리지만seno님께서 써둔 글을 잘 안읽구 아 그래서 바탈이 무조건 좋다는건가 라고 생각하시는분들이 계실까 걱정되어 이래 열심히 써드렸습니다실전은 덱을 주셔도 바탈에 크게 밀리지 않습니다 취향껏 선택하세요 seno님 글을 부정하려고 하는 의도가 아님을 이해해주세요
  • 조커 2013.10.24 12:54
    아 그렇네요 ㄷㄷ:: 기본 데미지에서 차이가 난다는 간단한걸 생각 못했군요... ㅠㅜ 결과값이 나왔군요. 좋은 정보 고맙습니다. ㅎ
  • 당연한일박 2014.06.26 04:05
    $23.95  장갑  크래프트  2보우 8방어 15덱스 15힘 20공속 7쏜즈 넉백 반격시5%확률4FrostNova Blood Finger Crafted Chain Gloves
  • 증오 2021.03.14 15:03
    좋은정보 감사합니다

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