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룬워드만들기 궁금사항입니다 좋은하루되세요^^

분류 질문 조회 수 566 추천 수 0

안녕하세요
봇은 거의 처음이라 너무 어렵네요...
몇가지 질문올리겠습니다 ㅠ

현재 36차 쓰고있구요 아이템이니는 기본으로 되있던 dc디갤 수정해서 써보려합니다


1.
룬워드 만들기에서 통찰 만들기를 원한다면
mycubing.nip찾아보니 이렇게 되어있구
[Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && ['{Total:Warehouse}?{> 1}'] @
길잡이도 체크되어있습니다
그렇다면 슈페이하 4솟을 주웠을때 통찰룬셋과 헬룬이 있으면 자동으로 룬워드작을 하는건가요?


2.
http://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/298160 <<견우님이 설명해주신 큐빙설정을 참고했는데요
만약 노솟 자쓰을 주운경우라면 랄+앰+최상자수로 구멍을 뚷는과정에서
이경우에 위에서 설정한 노솟자스를 큐빙하려면
normal 이니에서 줍도록 설정하지 말아야한다고 이해했습니다<<<<<<(맞는건가요?)
그럼 얘를 이렇게 앞에 주석처리해야된다는건데
//[Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 && [EnhancedDamage] >= 10
그렇다면 4솟자쓰줍기와 노솟자쓰 큐빙하기는 양립할 수 없는건지 궁금합니다


3.
그리구 저위에 [Quality] == superior를 [Quality] <= superior 이렇게 바꾸고, 인첸 데미지도 없애면 4솟 에테자쓰 집게되는건가요?
  • 카인 2013.09.17 04:11
    일단 룬워드 만들기 http://tradia.me/diablo2/diablo2_tips/297605 참고하시고요 1. 네 맞습니다. 통찰룬과 헬룬도 먹도록 설정하셔야 됩니다. [Name] == TirRune # ['{Total:Keep}[Name] == TirRune {< 1}'] @ [Name] == TalRune # ['{Total:Keep}[Name] == TalRune {< 1}'] @ [Name] == RalRune # ['{Total:Keep}[Name] == RalRune {< 1}'] @ [Name] == SolRune # ['{Total:Keep}[Name] == SolRune {< 1}'] @ [Name] == HelRune @ 2. 견우님 글에 보면 normal에서 주석처리 해야되는 이유는 여러곳에 있으면 수정할때 번거롭기때문입니다. MyCubing.nip에 모두 옴겨 놓는다고 생각하시면 됩니다. 그리고 견우님 글은 큐빙이고 여기서 큐빙된 재료를 룬워드로 만드는것은 한단계 더 나가야되죠 [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @// 노솟 큐빙하기 [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 // 큐빙후 4솟이면 보관 그런데 여기서 룬워드만들기까지 가려면 [Name] == GiantThresher && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @// 노솟 큐빙하기(슈페는 큐빙이 안되니까요) [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 @// 4솟에다가 룬워드 작업하라 자쓰같은 경우 10증이상 노속은 큐빙이 안되더라도 줍어서 죽숨을 만들기도 하니까 [Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 10 && && ([Sockets] >= 4 || [Sockets] == 0) // 이걸 추가해둡니다. 슈페 10증뎀이상 0솟이나 4솟이상 보관 3.[EnhancedDamage]이게 있으면 에테 노말로는 옵션이 충족이 안됩니다. [Name] == GiantThresher && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 @// 슈페중에도 증뎀없이 4솟뚫려나오는 것도 있습니다. 내구나 어레만 붙어서 그래서 슈페리얼이하로 설정
  • 카인 2013.09.17 04:21
    그리고 보관하기가 큐빙하기나 룬워드만들기 보다 우선합니다.
  • 윤초시 2013.09.17 06:01
    카인님 명쾌한 답변 감사합니다 ^^
  • 윤초시 2013.09.17 06:13
    [Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 10 && && ([Sockets] >= 4 || [Sockets] == 0) //슈페 10증뎀이상 0솟이나 4솟이상 보관 여기서 10증댐뒤에 && &&는 두번쓰신이유가 있나요?
  • 박지혜 2013.09.17 09:05
    윤초시 님/ 카인 님/께서 설명하시다가 오타가 난듯 하네요. '&& && '는 한번만 들어가야 합니다. [Name] == GiantThresher && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 10 && ([Sockets] >= 4 || [Sockets] == 0) //슈페 10증뎀이상 0솟이나 4솟이상 보관 그리고 풀암종류를 하나의 이니로 설정이 가능 합니다. [Type] == polearm && [Class] == elite && [Name] != ogreaxe && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 @ // 노말 엘리트 에테풀암(오우거 엑스 제외) 노솟을 주워 벅큐빙을 하여라 [Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 4 @ // 노말 엘리트 에테풀암 4솟을 줍거나 룬워드 제작을 하여라 [Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] == ethereal # [EnhancedDamage] >= 10 && [Sockets] == 4 @ // 슈페 엘리트 에테풀암 4솟을 줍거나 룬워드 제작을 하여라(오우거엑스는 제외됩니다. 오우거엑스는 최대솟이 3솟입니다)
  • 카인 2013.09.17 09:17
    막 복사해서 긁어 오다 보니 오타가 있었네요 지적 감사합니다. 명절에 웃을일만 가득하세요~
  • 윤초시 2013.09.17 09:56
    박지혜님// 오~ 폴암을 엘리트로 설정하는 방법도 있군요 전 일일히 써진거 고치느라 좀 힘들었는데ㅋㅋ 게다가 오거액스는 빼주는 세심함까지!

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